Версия 6.86
(Полный список)
(Полный список)
- Ослаблены:
- Усилены другие герои.
- Добавлены новые способности:
- Добавлены эффекты от Aghanim's Scepter:
- Добавлены новые предметы:
- Добавлена Руна волшебства.
- Переделана карта.
- Сбалансированы предметы.
- Численные изменения у крипов.
Дата выпуска
Dota 2:
DotA:
-
Общее[]
- Добавлена Руна волшебства
- Снижает время перезарядки всех способностей на 30% и расход маны на них на 50%. Действует 50 секунд.
- Золото за убийство крипов увеличивается на 1 с каждым их улучшением
- то есть каждые 7,5 минут
- Урон сооружений по героям увеличен с 75% до 85%
- Башни и катапульты наносят героям примерно на 13% больше урона. Например, урон первой башни по героям увеличен с 82,5 до 93,5.
- Базовое здоровье героев увеличено со 150 до 180
- Теперь крипы встречаются немного ближе к верхней башне сил Тьмы и нижней башне сил Света
- Количество героев в режиме Random Draft увеличено с 24 до 50
- Режим Random Draft добавлен в ММР
- Теперь в режиме Random Draft герои выбираются по такому же принципу, как и в рейтинговом режиме All Pick
- Теперь у кентавра-следопыта есть суммирующаяся аура сопротивления магии (5% для героев, 20% для остальных существ)
- Это маленький нейтральный крип из лагеря кентавров.
- Теперь у медведемона есть суммирующаяся аура сопротивления магии (5% для героев, 20% для остальных существ)
- Это маленький нейтральный крип из лагеря медведемонов.
- Суммирующаяся броня от ауры Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Dragonhide Aura". древнего дракона увеличена с 2 до 3
- Броня древних крипов-драконов уменьшена на 1
- Теперь опыт за нейтральных древних крипов разделяется так же, как и за обычных нейтральных крипов — между всеми героями в области действия
- Древний чёрный дракон получил новую способность — Fireball:
- Fireball: Извергает огонь на область диаметром 300 единиц, поджигая ее на 10 секунд. Наносит 85 урона в секунду.
- Перезарядка: 10 секунд
- Затраты маны: 100
- Дальность применения: 1000.
- Способность Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Frenzy". древнего громозавра теперь применяется на существ
- Восстановление маны от способности Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Mana Aura". тролля-жреца увеличено с 2 до 3
- Перезарядка способности Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Purge". сатира-колдуна уменьшена с 5 до 3 секунд
- Восстановление здоровье от способности Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Unholy Aura". сатира-мучителя увеличено с 4 до 6
- Расстояние полета снаряда от способности Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Shockwave". сатира-мучителя увеличено с 800 до 1200
- Скорость полета снаряда от способности Shockwave сатира-мучителя уменьшена с 1050 до 900
- Урон от способности Shockwave сатира-мучителя увеличен со 125 до 160
- Дальность атаки тролля-некроманта и холмового тролля уменьшена с 500 до 400
- Урон тролля-некроманта уменьшен на 6
- Начальная броня Рошана увеличена на 1
- Начальное время атаки Рошана увеличено с 1,0 до 2,0
- Рошан получил 100 скорости атаки
- Он атакует с такой же скоростью, но меньше подвержен замедлению атаки.
- Добавлена команда «Патрулировать»
- Теперь сообщение о безмолвии показывается только после выбора цели способности, а не при нажатии ее клавиши
- Способности, применяемые на одну цель, но имеющие область действия, получили новый интерфейс
- Способности вроде Crystal Nova, Storm Hammer и т.п.
- В режиме Ranked All Pick время перед началом выбора уменьшено с 15 до 5 секунд
- При разрушении башен больше не дается опыт (до этого между всеми делилось 25 опыта)
- Упрощены редкие типы урона и брони
- Легкий тип урона упразднен. Следующие существа теперь имеют стандартный тип урона (50% урона по строениям вместо 40%): кентавр-захватчик, медведемон, медведемон-крушитель, сатир-мучитель, древний гранитный голем, древний дракон, рукотворный дух у Invoker, паучки у Broodmother и голем у Warlock.
- Слабый тип брони упразднен. Следующие существа теперь имеют легкий тип брони (такой же, как у крипов): Ястреб у Beastmaster
- Совмещены обычный и укрепленный типы брони (их используют нейтральные крипы). Теперь его имеют следующие существа: кобольд-солдат, воул-убийца, призрак, тролль-берсерк, тролль-жрец, гарпия-разведчица, штормовая гарпия, кабан у Beastmaster, надгробие у Undying, вард у Pugna, ловушка у Templar Assassin, а также мина, ловушка и бомба у Techies.
Ландшафт[]
- У потайной лавки каждой команды добавлен лагерь сильных крипов
- Добавлена маленькая лестница, ведущая от потайной лавки сил Света к точке для вардов над ней
- Поменяны местами средние и сложные крипы сил Света
- Сильные крипы сил Света передвинуты ближе к нижней линии сил Тьмы
- Добавлен новый путь, ведущий от центральной линии сил Света в их же лес
- Добавлена лестница, соединяющая лес сил Света с рекой у логова Рошана
- Появилась тропинка, ведущая к месту для варда сил Света на руне
- Появился новый закуток за потайной лавкой сил Тьмы
- Расширена местность вокруг второй верхней башни сил Света
- Теперь нижняя руна появляется чуть выше
- Первая центральная башня сил Света отодвинута назад
- Изменена область появления слабых крипов в лесу сил Света
- Добавлено новое место для варда рядом с древними крипами сил Света (он не показывает верхнюю руну)
- Появилась новая тропинка, ведущая к месту для варда под потайной лавкой сил Света
- Чуть ближе к центральной линии отодвинута лестница, ведущая от берега сил Света к верхней руне
- Чуть ближе к руне подвинута лестница, ведущая от берега сил Тьмы
- Изменены лестницы и ландшафт рядом с древними крипами сил Света
- Стало легче спрятаться в лесу у потайной лавки сил Тьмы
- Добавлена тропинка под боковой лавкой сил Света, а также появилась несколько закутков там же
- Добавлено новое место для варда справа от первой верхней башни сил Света
- Добавлено несколько деревьев справа от лестницы у древних крипов сил Света (они закрывают обзор слева от себя)
- Теперь силы Тьмы могут попасть в лес сил Света через центральную лестницу, не сняв с себя эффект Smoke of Deceit
- Добавлена новая тропинка над верхней боковой лавкой сил Тьмы
- Добавлена новая тропинка посередине длинной линии деревьев у второй нижней башни сил Света
- Добавлена тропинка, ведущая к месту для варда у нижней руны
- Уменьшена область появления сильных крипов слева на верхней линии сил Тьмы
- Добавлена тропинка, ведущая от утеса над верхней руной направо, в лес сил Тьмы
- Добавлена новая тропинка под нижней боковой лавкой
- Добавлено несколько деревьев между центральной и верхней башнями на базе сил Тьмы
- Добавлены места для побега к югу от места для вардов возле лагеря сильных крипов сил Света
- Добавлено место для побега к югу от нижнего лагеря сильных крипов сил Света
- Добавлен закуток в деревьях на центральной линии слева от утеса, на котором стоит потайная лавка сил Тьмы
- Добавлено несколько деревьев под второй верхней башней сил Света
- Изменены деревья справа от сложной линии сил Тьмы (определяет видимость героев, которые приходят слева)
- Добавлена тропинка чуть выше лагеря древних крипов сил света (ведет к месту, откуда можно поставить вард на новую возвышенность)
- Немного изменено положение потайной лавки сил Тьмы
- Немного изменено подножие левого нижнего места установки вардов в лесу сил Света, чтобы можно было подойти с нескольких сторон
- Изменено положение деревьев справа от лагеря средних крипов сил Света
- Немного передвинута лестница, ведущая на берег сил Света возле нижней руны
- Добавлен закуток в деревьях чуть выше бывшего лагеря сильных крипов сил Света (теперь там лагерь средних крипов)
- Лагерь слабых крипов в лесу сил Света передвинут немного ниже
- Центральный лагерь средних крипов в лесу сил Света передвинут немного ниже, из-за чего изменено положение окружающих деревьев
- Добавлен новый закуток в деревьях на нижней линии сил Тьмы, рядом с возвышенностью справа от лагеря древних крипов сил Тьмы
- Немного изменена позиция лестницы на берег сил Света на центральной линии
- Добавлен новый закуток в деревьях справа от лагеря слабых крипов сил Света
- Изменено положение деревьев и добавлена пара закутков над второй верхней башней сил Тьмы
Герои[]
- Из-за сильных изменений в способностях, следующие герои будут недоступны в Captains Mode на некоторое время: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki and Winter Wyvern.
- Большинство из них вернутся в Capitan's mode в последующих 6.86b/c патчах.
- Greevil's Greed Bounty Rune множитель бонуса уменьшен с 5x до 3/4/5/6x
- Исправлено Greevil's Greed давал полный бонус во время эффекта уменьшения добычи золота от Выкупа.
- Скорость предвижения уменьшена с 315 до 310
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 0.25 до 2.0
- Flamebreak стоимость маны уменьшена с 140 до 110/120/130/140
- Wild Axes больше нельзя применять на цель
- Call of the Wild презарядка изменена с 40 до 42/38/34/30
- Blood Rite перезарядка изменена с 29/26/23/20 на 30/25/20/15
- Jinada замедление скорости передвижения и атаки изменено с 25% до 25/27/29/31%
- Drunken Haze перезарядка уменьшена с 8 до 8/7/6/5
- Primal Split's Dispel Magic урон по призывным юнитам увеличен с 200 до 500
- Primal Split's Dispel Magic перезарядка уменьшена с 6 до 4
- Primal Split's Wind Walk время перезарядки уменьшено с 7 до 5
- Добавлен Aghanim's Scepter для Bristleback:
- Viscous Nasal Goo становится ненаправленным, при применении накладывает эффект на всех врагов в области 600 от Bristleback
- Viscous Nasal Goo стоимость маны уменьшена с 30 до 25
- Quill Spray максимальный урон увеличен 400 до 450
- Spawn Spiderlings урон уменьшен с 75/150/225/300 до 70/140/210/280
- Return урон от силы кентавра увеличен с 30/42/54/66 до 30/45/60/75%
- Reality Rift бонусный урон от следующей атаки увеличен с 60/80/100/120 до 60/100/140/180
- Базовая сила увеличена с 20 до 23
- Penitence стоимость маны уменьшена с 100 до 70
- Penitence длительность увеличена с 5/6/7/8 до 8
- Прирост ловкости за уровень увеличен с 3 до 3.3
- Прирост силы за уровень увеличен с 2.7 до 2.9
- Power Cogs теперь шестеренки образуют форму круга, а не квадрата
- Crystal Nova время перезарядки уменьшено с 13 до 12
- Arcane Aura на 4 уровне способности регенерация маны увеличена с 2.5/5 (союзникам/себе) до 3/6
- Poison Touch стоимость маны уменьшена с 100 до 70
- Shallow Grave длительность применения увеличена с 0.3 до 0.35
- Shallow Grave стоимость маны увеличена с 140/130/120/110 до 150
- Weave больше не даёт летающий обзор. Теперь дает обычную видимость в области применения способности на 3 секунды
- Временно удалена из Captain's Mode
- Заменена Witchcraft новой способностью, Spirit Siphon:
- Spirit Siphon: создаёт связь между вами и целью, высасывает 20 + 1/1.8/2.6/3.4% от максимального здоровья и замедляет скорость передвижения на 6/10/14/18%. Длительность 4 секунды.
- Дальность применения: 500
- Buffer Distance: 300
- Стоимость маны: 70/65/60/55
- Имеет 1/2/3/4 заряда, с восстановлением в 45 секунд
- Невозможно одновременно применить на одну и ту же цель несколько раз. Невозможно использовать на Рошана.
- Начальная скорость передвижения увеличена с 280 до 310
- Crypt Swarm перезарядка уменьшена с 8 до 8/7/6/5
- Silence перезарядка уменьшена с 15 до 15/14/13/12
- Exorcism количество духов уменьшено с 8/14/21 до 8/16/24
- Exorcism скорость появления уменьшена с 1 духа в 0.1 секунды до 0.3 секунды
- Временно убран из Captain's Mode
- Заменена LVL? Death на новую способность, Infernal Blade:
- Infernal Blade: активируемая способность, модифицирующая атаку (можно ставить на автокаст). Даёт министан на 0.3 секунды и поджигает врага на 4 секунды нанося 40 + 1.25/2.5/3.75/5% от максимального здоровья в виде магического урона.
- Перезарядка: 16/12/8/4
- Стоимость маны: 40
- Базовое время атаки увеличено с 1.7 до 2.0
- Scorched Earth урон/лечение уменьшено с 12/23/34/45 до 10/20/30/40
- Scorched Earth увеличение скорости передвижения снижено с 16% до 14%
- Doom перезарядка уменьшена с 100 до 125
- Dragon Blood регенерация здоровья увеличена с 2/3/4/5 до 3/6/9/12
- Elder Dragon Form область действия замедления увеличена с 250 до 300
- Такая же область как у урона по области
- Добавлен Aghanim's Scepter для Drow Ranger:
- Marksmanship вызывает разделение на две стрелы после попадания, летящие от главной цели в случайных врагов в области 375. Дополнительные стрелы наносят 50% урона. Главная цель получает полный урон.
- Дополнительные стрелы накладывают все модификаторы атаки.
- Добавлен в Captain's Mode
- Прирост интеллекта за уровень уменьшен с 2.4 до 2.1
- Boulder Smash область оглушения уменьшена с 200 до 160
- Geomagnetic Grip теперь может притягивать союзных героев только при наличии Aghanim's Scepter
- Earth Splitter урон изменён с 35% до 30/40/50%
- Earth Splitter стоимость маны уменьшена с 175 до 125/175/225
- Earth Splitter физический урон от способности больше не уменьшается блокировкой урона
- Fire Remnant больше не даёт обзор
- Enchant перезарядка уменьшена с 30/25/20/15 до 30/24/18/12
- Eidolon скорость передвижения увеличена с 250/250/260/260 до 260/280/300/320
- Malefice урон увеличен с 25/40/55/70 до 30/50/70/90
- Black Hole время перезарядки уменьшено с 200/190/180 до 200/180/160
- Временно убран из Captain's Mode
- Заменена Backtrack новой способностью, Time Dilation:
- Time Dilation: Накладывает негативный эффект (в области 650) на 6/7/8/9 секунд. Вызывает заморозку времени на всех способностях врага, что вызывает приостановление перезарядки способностей под действием этого эффекта. Замедляет скорость передвижения и атаки на 4/6/8/10% за каждую приостановленную способность.
- Перезарядка: 34/28/22/16
- Стоимость маны: 50
- Time Walk больше не замедляет врагов
- Time Walk теперь отменяет весь урон, который был нанесён последние 2 секунды
- Time Walk перезарядка изменена с 19/17/15/13 дo 24/18/12/6
- Time Walk стоимость маны уменьшена с 90 до 40
- Time Walk дальность уменьшена с 700/900/1100/1300 до 550
- Time Walk длительность применения уменьшена с 0.35 до 0.2
- Call Down's урон от первой ракеты уменьшен с 250/300/350 до 220/285/350
- Berserker's Blood бонус даётся линейно до отметки в 10% здоровья (вместо получения бонуса после каждых 7% потерянного здоровья)
- Berserker's Blood максимальное сопротивление магии уменьшено с 42/56/70/84% до 20/30/40/50%
- Invoker теперь начинает игру с первым уровнем Invoke
- Invoke теперь способность улучшается на 6/11/16 уровне, как у остальных героев
- На 25 уровне Invoker может увеличить все атрибуты на 6 единиц (так как он получил лишнее очко способности)
- Начальный урон увеличен на 7
- Chakra Magic уменьшение перезарядки следующей способности увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6
- Chakra Magic длительность эффекта увеличена с 12 до 15 секунд
- Chakra Magic теперь восстанавливает ману и увеличивает её максимальный объём на 75/150/225/300
- Added Aghanim's Scepter to Kunkka:
- Ghostship теперь толкает врагов в радиусе 200 вокруг себя до места крушения. Корабль начинает путь с места, где вы стоите, а не позади вас, но терпит крушение в там же, где и раньше.
- Враги, которых толкает корабль, могут совершать действия.
- Работает как Drow Ranger's Gust
- Torrent теперь даёт обзор сразу после применения, а не после срабатывания
- Tidebringer теперь способность является автоматической, она будет применена только если включена на автокаст или применена на цель
- Tidebringer юонусный урон увеличен с 20/35/50/65 до 25/40/55/70
- Tidebringer область действия изменена с 500/500/500/600 до 450/500/550/600
- Ghostship стоимость маны уменьшена с 150/200/250 до 125/175/225
- Moment of Courage перезарядка уменьшена с 2.7/2.1/1.5/0.9 до 2.6/2.0/1.4/0.8
- Aghanim's Scepter теперь даёт вам и вашему оппоненту неуязвимость от всего урона кроме повреждений от другого участника Duel.
- Aghanim's Scepter длительность изменена на 4.75/5.5/6.25
- Rage бонус к скорости атаки увеличен с 30/45/60/80 до 50/60/70/80
- Feast урон и вампиризм увеличен с 4/5/6/7% до 4.5/5.5/6.5/7.5%
- Infest перезарядка уменьшена с 100 до 100/75/50
- Earth Spike стоимость маны уменьшена с 100/120/145/170 до 100/120/140/160
- Earth Spike длительность увеличена с 1.02/1.52/2.02/2.52 до 1.1/1.6/2.1/2.6
- Mana Drain время перезарядки уменьшено с 20/15/10/5 до 16/12/8/4
- Временно убран из Captain's Mode
- Заменена Synergy на новую способность, Savage Roar:
- Savage Roar: Заставляет ваших врагов в области 325 вокруг вас или вашего медведя бежать с увеличенной на 20% скоростью в течении 1.2/1.6/2/2.4 секунд в сторону их фонтана.
- Перезарядка: 28/24/20/16
- Стоимость маны: 50
- Note: Герой под действием корней не сможет убегать. Дух-медведь тоже имеет данную способность, но её перезарядка общая с героем.
- Дух-медведь:
- Урон медведя увеличен с 33 до 35/45/55/65.
- Скорость передвижения медведя увеличена с 320/320/330/340 до 320/330/340/350.
- Rabid длительность увеличена с 10 до 18/22/26/30
- Rabid скорость передвижения увеличена с 5/10/15/20% до 10/15/20/25%
- True Form бонусное здоровье увеличено с 250/400/600 до 300/600/900
- Скорость поворота увеличена 0.4 до 0.6
- Eclipse Aghanim's Scepter интервал между ударами лучей уменьшен с 0.6 до 0.3
- Волки Lycan и Shapeshift больше не дают критических ударов
- Волки Lycan получают способность Cripple на 2 уровне, она калечит жертву с шансом в 20%, вызывая потерю 8 здоровья в секунду и 40 скорости атаки на 4 секунды.
- Shapeshift тепрь даёт всем юнитам под вашим контролем 40% шанс на критический удар в размере 1.4/1.6/1.8x от урона
- Добавлен Aghanim's Scepter для Magnus:
- Изменяет Empower. Теперь это аура для союзников. Действует на для героев дальнего боя в два раза слабее и позволяет наносить им урон по площади вокруг цели
- Всё еще может быть использована на существ, но бонусы не сочетаются.
- Skewer дистанция увеличена с 750/900/1050/1200 до 900/1000/1100/1200
- Skewer замедление изменено с 40% до 25/30/35/40%
- Skewer длительность замедления увеличена с 2.5 to 2.5/2.75/3/3.25 секунд
- Mystic Snake кража маны больше не увеличивается с каждым скачком
- Mystic Snake теперь кража маны равна 11/14/17/20% от максимального запаса
- Double Damage больше не действует на всех клонов Meepo
- Дальность атаки увеличена с 600 до 630
- Starstorm радиус увеличен с 625 до 650
- Sacred Arrow теперь убивает первое существо, в которое попала стрела, если это крип (не древний)
- Adaptive Strike начальный урон увеличен с 50/60/70/80 до 100
- Adaptive Strike стоимость маны уменьшена с 100 до 100/90/80/70
- Файл:Morph (Agility Gain) icon.png Morph скорость обмена увеличена с 2/4/6/10 до 2/4/8/16 очков в секунду
- Файл:Morph (Agility Gain) icon.png Morph теперь обменивается по одному очку за раз вместо двух
- Это изменение не влияет на скорость обмена, а только делает его плавным
- Hybrid время верезарядки уменьшено с 140 до 120
- Базовый интеллект и прирост за уровень увеличены с 18 + 1.95 до 21 + 2.0
- Базовый интеллект увеличен на 4
- Treant урон трентов увеличен с 28 до 32
- Это значит, что урон большого трента увеличен с 84 до 96
- Базовая броня увеличена на 1
- Void длительность замедления ночью уменьшено с 4 до 2.5/3/3.5/4 секунд
- Impale длительность оглушения увеличена с 1.27/1.77/2.27/2.77 до 1.6/2.0/2.4/2.8
- Spiked Carapace время перезарядки уменьшено с 23/20/17/14 до 22/18/14/10
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 2.5 до 3.5
- Добавлен в Captain's Mode
- Fate's Edict перезарядка изменена с 12 на 16/13/10/7 секунд
- Fate's Edict время действия уменьшено с 3/4/5/6 дo 3/3.5/4/4.5
- Fate's Edict дальность применения изменена с 700 на 500/600/700/800
- Fortune's End стоимость маны уменьшена 130 до 110
- Fortune's End тепрь можно применять на союзников
- Не обездвижит и не нанесёт урон союзнику, но сработает очищение и эффект вокруг него
- False Promise больше не развеивает негативные эффекты во время действия
- Раньше он развеивала все негативные эффекты включая оглушения
- False Promise Длительность увеличена с 6/7/8 до 7/8/9
- False Promise перезарядка изменена с 80/60/40 до 90/60/30
- False Promise стоимость маны уменьшена с 200 до 100
- Reworked how Astral Imprisonment works:
- Now deals damage to enemies in an area around the target when it ends. The target itself will also take damage, if it is an enemy. Deals 75/150/225/300 magic damage. Affects a 400 area.
- You are only hurt once by this AoE with Scepter.
- No longer steals intelligence.
- Can now be targeted on creeps.
- Astral Imprisonment cooldown rescaled from 18/16/14/12 to 20/17/14/11
- Astral Imprisonment cast range rescaled from 500 to 450/500/550/600
- Astral Imprisonment duration increased from 1/2/3/4 to 4
- Essence Aura AoE reduced from 1000 to the standard 900 aura radius
- Arcane Orb now steals 0/1/2/3 intelligence per hit for 40 seconds (heroes only)
- Прирост интеллекта уменьшен с 3.3 до 2.7
- Базовый интеллект и прирост за уровень увеличены с 13 + 1 до 15 + 1.4
- Sun Ray скорость поворота увеличена с 20 до 25
- Supernova урон в секунду увеличен с 60/80/100 до 60/90/120
- Illusory Orb стоимость маны уменьшена с 150 до 80/100/120/140
- Illusory Orb перезарядка увеличена с 11 до 14/13/12/11
- Waning Rift время перезарядки уменьшено с 16 до 16/15/14/13
- Waning Rift теперь способность действует не только на героев
- Переделан Aghanim's Scepter для Pudge:
- Уменьшает время перезарядки Meat Hook до 4 секунд и увеличивает урон с 360 до 475.
- Note: Больше не даёт прежних улучшений.
- Dismember урон изменён с 75/125/175 на 60/90/120 +30/40/50% от силы Pudge
- Dismember теперь лечит на количество урона, которое нанесёт способность
- Decrepify больше не замедляет союзников
- Scream of Pain урон уменьшен с 85/165/225/300 до 75/150/225/300
- Sonic Wave скорость полета уменьшена с 1100 до 900
- Temporarily removed from Captain's Mode
- Reworked Permanent Invisibility to include Backstab:
- Permanent Invisibility: Riki grants 0.4/0.6/0.8/1.0 damage when attacking from behind.
- Invisibility Fade Time: 6/5/4/3 seconds
- Note: No longer grants 6/8/10/12 HP regeneration
- Blink Strike back to basic ability without charges:
- Damage: 20/40/60/80
- Cooldown: 16/12/8/4
- Mana cost: 50
- Added a new ultimate for Riki, Tricks of the Trade:
- Tricks of the Trade: Riki phases out of the world for up to 3/4/5 seconds, attacking every enemy from behind in a 450 area around him. He attacks once when phasing out and then once per second while being phased out.
- Can be cancelled any time.
- Cooldown: 90/80/70
- Mana cost: 75
- Cast Point: 0.4
- Smoke Screen no longer slows turn rates
- Strength growth reduced from 2.0 to 1.6
- Agility growth reduced from 2.9 to 2.2
- Base armor reduced by 1
- Fade Bolt attack damage reduction increased from 14/20/26/32 to 20/25/30/35
- Reworked Aghanim's Scepter on Sand King:
- Doubles Burrowstrike cast range and applies Caustic Finale poison to heroes
- Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
- Base strength increased from 18 to 21
- Caustic Finale slow increased from 25% to 30%
- Disruption illusions duration from 5/6/7/8 to 6/8/10/12 seconds
- Added Aghanim's Scepter to Shadow Fiend:
- Requiem of Souls waves now return back to Shadow Fiend dealing 40% damage on the way back.
- All of the damage the Requiem does to heroes on its way back heals you.
- Base armor reduced by 1
- Shadowraze mana cost increased from 75 to 90
- Shackles total damage increased from 120/180/240/300 to 120/200/280/360
- Mass Serpent Ward require 2 hits to destroy
- Previously had 135/150/150 hp
- Replaced Curse of the Silent with a new ability, Arcane Curse:
- Arcane Curse: Targets an area, causes enemies to take damage over time. Anytime they cast a spell, the duration of the debuff is increased. If an enemy affected by this debuff is silenced, the debuff will pause (no damage and no time elapses). Affects Creeps.
- Duration: 7 seconds
- Stacking Duration: 4 seconds (anytime a spell is cast, this is added to the duration)
- DPS: 14/21/28/35
- Cooldown: 18/16/14/12
- Mana cost: 75/95/115/135
- Radius: 425
- Note: Spell cast means the same stuff as CotS rules were, stuff that procs magic stick and isn't an item.
- Glaives of Wisdom is no longer a Unique Attack Modifier
- Concussive Shot mana cost reduced from 110 to 95
- Amplify Damage now only reveals the target rather than the area around it
- Electric Vortex mana cost reduced from 100/110/120/130 to 85
- Base damage increased by 4
- God's Strength Aghanim's Scepter aura bonus damage increased from 50/75/100% to 75/100/125%
- Refraction is now always visible
- Enabled Terrorblade in Captain's Mode
- Added Aghanim's Scepter to Tidehunter:
- Causes Gush to become a ground targeted wave ability that travels for 1800 range.
- AoE: 240
- Projectile speed: 1500
- Cooldown: 7
- Anchor Smash cast time reduced from 0.5 to 0.4
- Ravage stun duration rescaled from 2.02/2.32/2.77 to 2.0/2.4/2.8
- Whirling Death debuff duration increased from 7 to 11
- Whirling Death mana cost decreased from 70/80/90/100 to 70
- Reactive Armor duration rescaled from 16 to 14/16/18/20
- Craggy Exterior now triggers on attacks landing, rather than on start
- Leech Seed mana cost reduced from 100/110/120/130 to 80/95/110/125
- Overgrowth AoE increased from 675 to 800
- Aghanim's Scepter Overgrowth damage and vision AoE increased from 700 to 800
- Fervor reduced from 20/25/30/35 to 15/20/25/30
- Fervor max stacks increased from 4 to 6
- Ranged Whirling Axes cooldown reduced from 20/19/18/17 to 20/18/16/14
- Movement speed reduced from 305 to 300
- Ice Shards damage reduced from 70/140/210/280 to 60/120/180/240
- Snowball can no longer pull units out of Black Hole or Chronosphere
- Snowball gather radius reduced from 400 to 350
- Tombstone Zombie damage reduced from 35 to 33
- Tombstone bounty increased from 75/100/125/150 to 125/150/175/200
- Tombstone no longer grants 44 XP
- Aghanim's Scepter added to Ursa:
- Allows you to cast your ultimate while disabled and reduces cooldown from 50/40/30 to 30/24/18 seconds.
- Enrage is no longer purgeable
- Added Aghanim's Scepter bonus to Vengeful Spirit:
- Causes you to spawn a Vengeance Illusion when you die. The Vengeance Illusion deals 50% damage, takes 150% damage, and is able to use all of your abilities (but not items). The Vengeance Illusion lasts until she revives.
- Note: Still grants previous Scepter bonuses to Nether Swap.
- Venomous Gale cooldown reduced from 22 to 21/20/19/18
- Stone Form AoE increased from 340 to 350
- Base strength increased by 4
- Shadow Word duration increased from 11 to 12 seconds
- Base damage increased by 3
- The Swarm Beetles' Base Attack Time improved from 1.4/1.25/1.1/0.95 to 1.25/1.1/0.95/0.8
- Shackleshot is now disjointable
- Shackleshot speed increased from 1515 to 1650
- Shackleshot angle reduced from 26 degrees to 23 degrees
- Powershot speed no longer decreases by a small amount as it goes through units
- Temporarily removed from Captain's Mode
- Cold Embrace cooldown increased from 17/16/15/14 to 24/21/18/15
- Arctic Burn slow reduced from 25/30/35/40% to 19/26/33/40%
- Winter's Curse primary and secondary units are now immune to all damage from their enemies
- Winter's Curse secondary units now have 50 attack speed bonus
- Winter's Curse AoE increased increased from 400 to 500
- Winter's Curse cooldown increased from 110/100/90 to 120/110/100
- Winter's Curse duration increased from 2.5/3/3.5 to 3.25/4/4.75
- Fixed Winter's Curse lingering if the primary target died
- Maledict mana cost reduced from 120 to 105/110/115/120
- Maledict cast range increased from 525 to 575
- Vampiric Aura теперь можно переключать, чтобы она действовала только на героев.
Предметы[]
Новые предметы[]
- Consumable item.
- +2 Damage
- Costs: 75 gold
- Use: Consume the Faerie Fire to restore 75 HP.
- Cooldown: 5 seconds.
- Formed from Ogre Club (1000) and Quarterstaff (875).
- +10 Strength
- +10 Attack Speed
- +10 Damage
- +130 Attack Range (ranged heroes only, does not stack)
- Can be disassembled.
- Formed from Energy Booster (900), Ring of Health (850) and Cloak (550).
- +250 Mana
- +8 HP Regeneration
- +15 Magic Resistance
- +200 Cast Range
- +8% Spell Damage
- Cast range improvement affects targeted spells and distance related spells, such as Venomous Gale.
- Does not affect AoE abilities like Poison Nova.
- Formed from Quelling Blade (200), Ring of Protection (175) and a Recipe (125).
- +2 Armor
- Bonuses of Quelling Blade
- Active: Lets you target non-player enemy units to remove 40% of their current HP.
- Cooldown: 14 seconds.
- Note: Cannot target ancients. Has normal 4 second cooldown when used on Trees.
Измененные[]
The following items are related in their changes with bonus damage and proc damage being modified: Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar, and Skull Basher
- Bash damage increased from 60 to 120
- Damage bonus decreased from 85 to 70
- Courier purchase cooldown increased from 7 seconds to 2 minutes
- Animal Courier cost decreased from 120 to 100
- Movement speed reduced by 5 and total cost reduced by 50 (see Boots of Speed changes)
- Attack speed aura bonus now affects buildings
- Armor portion already affects buildings.
- Cooldown reduced from 15 to 13
- Cost reduced from 450 to 400
- Movement speed reduced by 5
- Cost reduced from 700 to 660
- Health regen per charge reduced from 110 to 90
- Mana regen per charge reduced from 70 to 60
- A charge now heals over 2.5 seconds instead of 3 seconds (total amount is still 90/60)
- Added Bottle to Side Shop, starts with only 1 charge.
- As usual, if you use the item, you cannot sell it back for full price.
- Flutter movement speed increased from 25 to 35%
- Flutter duration reduced from 6 to 4 seconds
- Mana regeneration increased from 170 over 45 seconds to 190 over 50 seconds
- Same mana regen per second
- Magic resistance reduced from 20% to 15%
- Crimson Guard chance from 75% to block 40/20 to 100% to block 32/16
- Cooldown reduced from 70 to 60
- Critical Strike from 25% chance for 2.4x to 30% chance for 2.2x
- Average damage increase from 35% to 36%
- Agility bonus increased from 20/35 to 25/35
- Intelligence bonus increased from 6/10 to 10/15
- Endurance bonus movement speed increased from 10% to 13%
- Endurance is the active ability
- Mana cost reduced from 150 to 100
- Cost reduced from 220 to 200
- Base magic resistance reduced from 20% to 15%
- HP regeneration increased from 4% to 4.75%
- Dominate now sets the dominated creeps' base movement speed to 350
- Dominate is the active ability
- Hood of Defiance now has an active ability.
- Creates a spell shield on your hero that absorbs up to 325 magical damage.
- Duration: 12 seconds
- Cooldown: 60 seconds
- Mana cost: 75
- Can now be used by targeting the ground, planting a happy little tree that lasts 20 seconds. 200 Cast Range.
- Pierce improved from 20% to deal 40 damage to 25% to deal 85 bonus damage
- Pierce is the passive ability
- Damage bonus reduced from 21 to 10
- Cooldown reduced from 16 to 13
- Damage bonus increased from 10 to 15
- Removed from Side Shop
- Mini bash proc damage increased from 100 to 160
- Damage bonus reduced from 88 to 66
- Recipe cost reduced from 1250 to 1200
- Necronomicon Archer attack range increased from 350/450/550 to 450/500/550
- Варды now have an AoE indicator before placing
- They also use a new UI for placement
- Experience bounty increased from 50 to 100
- Now affects the replenish time of charged abilities
- Orb of Venom is no longer a Unique Attack Modifier
- Phase active no longer cancels when casting
- Movement speed reduced by 5 and total cost reduced by 50 (see Boots of Speed changes)
- Movement speed reduced by 5 and total cost reduced by 50 (see Boots of Speed changes)
- Cost reduced from 225 to 200
- Cost reduced from 200 to 175
- Armor bonus reduced from 3 to 2
- Cripple cooldown increased from 10 to 12
- Cripple now grants units that attack the target 40% accuracy
- This means that targets attacking that unit will not miss 40% of the time.
- Maim no longer pierces Spell Immunity
- Greater Maim no longer pierces Spell Immunity
- Duration increased from 4 to 4.5
- Hex cooldown reduced from 30 to 25
- Silver Edge debuff is no longer dispellable
- Strength bonus increased from 8 to 10
- Bash damage increased from 60 to 120
- Damage reduced from 25 to 10
- Cost reduced from 100 to 50
- Boosted Tangoes now last for double the duration instead of providing double the healing rate
- Using Tango on Iron Branch trees provides double healing duration
- Tranquil Boots armor reduced from 4 to 3
- Movement speed reduced by 5
- Vanguard chance from 75% to block 40/20 to 100% to block 32/16
- Now requires 2x Robe of the Magi instead of a 900 recipe (INT bonus increased by 12)
- Added to Side Shop
- Removed from Side Shop
- Movement speed bonus reduced from 10% to 8%
- Sange and Yasha and Manta Style are unchanged.
Дополнительные изменения[]
- Обновлена верхняя панель клиента:
- Арсенал перемещен из вкладки «Предметы» в свою собственную кнопку рядом с кнопкой выхода (теперь вкладка «Предметы» называется «Герои»)
- Если навести курсор на кнопку арсенала, вы увидите список новых предметов
- Вкладка «Пользовательские игры» переименована в «Игры»
- Добавлена вкладка «Магазин» с избранными предметами, лидерами продаж, новинками, последними сокровищницами и товарами со скидкой
- Панель «Сокровищницы» перенесена во вкладку «Магазин»
- Изменения режима All Random Deathmatch:
- Исправлены множественные вылеты из игры, связанные с этим режимом
- Теперь продажа предметов возвращает 85% от их начальной стоимости
- Теперь вы видите своего следующего героя (и можете улучшать его способности) сразу после смерти
См. также[]
|