Версия 6.86
(Полный список)
(Полный список)
- Ослаблены:
- Усилены другие герои.
- Добавлены новые способности:
- Добавлены эффекты от Aghanim's Scepter:
- Добавлены новые предметы:
- Добавлена Руна волшебства.
- Переделана карта.
- Сбалансированы предметы.
- Численные изменения у крипов.
Дата выпуска
Dota 2:
DotA:
-
Содержание
Общее[]
- Добавлена Руна волшебства
- Снижает время перезарядки всех способностей на 30% и расход маны на них на 50%. Действует 50 секунд.
- Золото за убийство крипов увеличивается на 1 с каждым их улучшением
- то есть каждые 7,5 минут
- Урон сооружений по героям увеличен с 75% до 85%
- Башни и катапульты наносят героям примерно на 13% больше урона. Например, урон первой башни по героям увеличен с 82,5 до 93,5.
- Базовое здоровье героев увеличено со 150 до 180
- Теперь крипы встречаются немного ближе к верхней башне сил Тьмы и нижней башне сил Света
- Количество героев в режиме Random Draft увеличено с 24 до 50
- Режим Random Draft добавлен в ММР
- Теперь в режиме Random Draft герои выбираются по такому же принципу, как и в рейтинговом режиме All Pick
- Теперь у кентавра-следопыта есть суммирующаяся аура сопротивления магии (5% для героев, 20% для остальных существ)
- Это маленький нейтральный крип из лагеря кентавров.
- Теперь у медведемона есть суммирующаяся аура сопротивления магии (5% для героев, 20% для остальных существ)
- Это маленький нейтральный крип из лагеря медведемонов.
- Суммирующаяся броня от ауры Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Dragonhide Aura". древнего дракона увеличена с 2 до 3
- Броня древних крипов-драконов уменьшена на 1
- Теперь опыт за нейтральных древних крипов разделяется так же, как и за обычных нейтральных крипов — между всеми героями в области действия
- Древний дракон получил новую способность — Fireball:
- Fireball: Извергает огонь на область диаметром 300 единиц, поджигая ее на 10 секунд. Наносит 85 урона в секунду.
- Перезарядка: 10 секунд
- Затраты маны: 100
- Дальность применения: 1000.
- Способность Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Frenzy". древнего громозавра теперь применяется на существ
- Восстановление маны от способности Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Mana Aura". тролля-жреца увеличено с 2 до 3
- Перезарядка способности Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Purge". сатира-колдуна уменьшена с 5 до 3 секунд
- Восстановление здоровье от способности Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Unholy Aura". сатира-мучителя увеличено с 4 до 6
- Расстояние полета снаряда от способности Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Shockwave". сатира-мучителя увеличено с 800 до 1200
- Скорость полета снаряда от способности Shockwave сатира-мучителя уменьшена с 1050 до 900
- Урон от способности Shockwave сатира-мучителя увеличен со 125 до 160
- Дальность атаки тролля-некроманта и холмового тролля уменьшена с 500 до 400
- Урон тролля-некроманта уменьшен на 6
- Начальная броня Рошана увеличена на 1
- Начальное время атаки Рошана увеличено с 1,0 до 2,0
- Рошан получил 100 скорости атаки
- Он атакует с такой же скоростью, но меньше подвержен замедлению атаки.
- Добавлена команда «Патрулировать»
- Теперь сообщение о безмолвии показывается только после выбора цели способности, а не при нажатии ее клавиши
- Способности, применяемые на одну цель, но имеющие область действия, получили новый интерфейс
- Способности вроде Crystal Nova, Storm Hammer и т.п.
- В режиме Ranked All Pick время перед началом выбора уменьшено с 15 до 5 секунд
- При разрушении башен больше не дается опыт (до этого между всеми делилось 25 опыта)
- Упрощены редкие типы урона и брони
- Легкий тип урона упразднен. Следующие существа теперь имеют стандартный тип урона (50% урона по строениям вместо 40%): кентавр-захватчик, медведемон, медведемон-крушитель, сатир-мучитель, древний гранитный голем, древний дракон, рукотворный дух у Invoker, паучки у Broodmother и голем у Warlock.
- Слабый тип брони упразднен. Следующие существа теперь имеют легкий тип брони (такой же, как у крипов): Ястреб у Beastmaster
- Совмещены обычный и укрепленный типы брони (их используют нейтральные крипы). Теперь его имеют следующие существа: кобольд-солдат, воул-убийца, призрак, тролль-берсерк, тролль-жрец, гарпия-разведчица, штормовая гарпия, кабан у Beastmaster, надгробие у Undying, вард у Pugna, ловушка у Templar Assassin, а также мина, ловушка и бомба у Techies.
Ландшафт[]
- У потайной лавки каждой команды добавлен лагерь сильных крипов
- Добавлена маленькая лестница, ведущая от потайной лавки сил Света к точке для вардов над ней
- Поменяны местами средние и сложные крипы сил Света
- Сильные крипы сил Света передвинуты ближе к нижней линии сил Тьмы
- Добавлен новый путь, ведущий от центральной линии сил Света в их же лес
- Добавлена лестница, соединяющая лес сил Света с рекой у логова Рошана
- Появилась тропинка, ведущая к месту для варда сил Света на руне
- Появился новый закуток за потайной лавкой сил Тьмы
- Расширена местность вокруг второй верхней башни сил Света
- Теперь нижняя руна появляется чуть выше
- Первая центральная башня сил Света отодвинута назад
- Изменена область появления слабых крипов в лесу сил Света
- Добавлено новое место для варда рядом с древними крипами сил Света (он не показывает верхнюю руну)
- Появилась новая тропинка, ведущая к месту для варда под потайной лавкой сил Света
- Чуть ближе к центральной линии отодвинута лестница, ведущая от берега сил Света к верхней руне
- Чуть ближе к руне подвинута лестница, ведущая от берега сил Тьмы
- Изменены лестницы и ландшафт рядом с древними крипами сил Света
- Стало легче спрятаться в лесу у потайной лавки сил Тьмы
- Добавлена тропинка под боковой лавкой сил Света, а также появилась несколько закутков там же
- Добавлено новое место для варда справа от первой верхней башни сил Света
- Добавлено несколько деревьев справа от лестницы у древних крипов сил Света (они закрывают обзор слева от себя)
- Теперь силы Тьмы могут попасть в лес сил Света через центральную лестницу, не сняв с себя эффект Smoke of Deceit
- Добавлена новая тропинка над верхней боковой лавкой сил Тьмы
- Добавлена новая тропинка посередине длинной линии деревьев у второй нижней башни сил Света
- Добавлена тропинка, ведущая к месту для варда у нижней руны
- Уменьшена область появления сильных крипов слева на верхней линии сил Тьмы
- Добавлена тропинка, ведущая от утеса над верхней руной направо, в лес сил Тьмы
- Добавлена новая тропинка под нижней боковой лавкой
- Добавлено несколько деревьев между центральной и верхней башнями на базе сил Тьмы
- Добавлены места для побега к югу от места для вардов возле лагеря сильных крипов сил Света
- Добавлено место для побега к югу от нижнего лагеря сильных крипов сил Света
- Добавлен закуток в деревьях на центральной линии слева от утеса, на котором стоит потайная лавка сил Тьмы
- Добавлено несколько деревьев под второй верхней башней сил Света
- Изменены деревья справа от сложной линии сил Тьмы (определяет видимость героев, которые приходят слева)
- Добавлена тропинка чуть выше лагеря древних крипов сил света (ведет к месту, откуда можно поставить вард на новую возвышенность)
- Немного изменено положение потайной лавки сил Тьмы
- Немного изменено подножие левого нижнего места установки вардов в лесу сил Света, чтобы можно было подойти с нескольких сторон
- Изменено положение деревьев справа от лагеря средних крипов сил Света
- Немного передвинута лестница, ведущая на берег сил Света возле нижней руны
- Добавлен закуток в деревьях чуть выше бывшего лагеря сильных крипов сил Света (теперь там лагерь средних крипов)
- Лагерь слабых крипов в лесу сил Света передвинут немного ниже
- Центральный лагерь средних крипов в лесу сил Света передвинут немного ниже, из-за чего изменено положение окружающих деревьев
- Добавлен новый закуток в деревьях на нижней линии сил Тьмы, рядом с возвышенностью справа от лагеря древних крипов сил Тьмы
- Немного изменена позиция лестницы на берег сил Света на центральной линии
- Добавлен новый закуток в деревьях справа от лагеря слабых крипов сил Света
- Изменено положение деревьев и добавлена пара закутков над второй верхней башней сил Тьмы
Герои[]
- Из-за сильных изменений в способностях, следующие герои будут недоступны в Captains Mode на некоторое время:
Death Prophet,
Doom,
Faceless Void,
Lone Druid,
Riki and
Winter Wyvern.
- Большинство из них вернутся в Capitan's mode в последующих 6.86b/c патчах.
Greevil's Greed Bounty Rune множитель бонуса уменьшен с 5x до 3/4/5/6x
- Исправлено
Greevil's Greed давал полный бонус во время эффекта уменьшения добычи золота от Выкупа.
- Скорость предвижения уменьшена с 315 до 310
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 0.25 до 2.0
Flamebreak стоимость маны уменьшена с 140 до 110/120/130/140
Wild Axes больше нельзя применять на цель
Call of the Wild презарядка изменена с 40 до 42/38/34/30
Blood Rite перезарядка изменена с 29/26/23/20 на 30/25/20/15
Jinada замедление скорости передвижения и атаки изменено с 25% до 25/27/29/31%
Drunken Haze перезарядка уменьшена с 8 до 8/7/6/5
Primal Split's Dispel Magic урон по призывным юнитам увеличен с 200 до 500
Primal Split's Dispel Magic перезарядка уменьшена с 6 до 4
Primal Split's Wind Walk время перезарядки уменьшено с 7 до 5
- Добавлен
Aghanim's Scepter для Bristleback:
Viscous Nasal Goo становится ненаправленным, при применении накладывает эффект на всех врагов в области 600 от Bristleback
Viscous Nasal Goo стоимость маны уменьшена с 30 до 25
Quill Spray максимальный урон увеличен 400 до 450
Spawn Spiderlings урон уменьшен с 75/150/225/300 до 70/140/210/280
Return урон от силы кентавра увеличен с 30/42/54/66 до 30/45/60/75%
Reality Rift бонусный урон от следующей атаки увеличен с 60/80/100/120 до 60/100/140/180
- Базовая сила увеличена с 20 до 23
Penitence стоимость маны уменьшена с 100 до 70
Penitence длительность увеличена с 5/6/7/8 до 8
- Прирост ловкости за уровень увеличен с 3 до 3.3
- Прирост силы за уровень увеличен с 2.7 до 2.9
Power Cogs теперь шестеренки образуют форму круга, а не квадрата
Crystal Nova время перезарядки уменьшено с 13 до 12
Arcane Aura на 4 уровне способности регенерация маны увеличена с 2.5/5 (союзникам/себе) до 3/6
Poison Touch стоимость маны уменьшена с 100 до 70
Shallow Grave длительность применения увеличена с 0.3 до 0.35
Shallow Grave стоимость маны увеличена с 140/130/120/110 до 150
Weave больше не даёт летающий обзор. Теперь дает обычную видимость в области применения способности на 3 секунды
- Временно удалена из Captain's Mode
- Заменена
Witchcraft новой способностью,
Spirit Siphon:
- Spirit Siphon: создаёт связь между вами и целью, высасывает 20 + 1/1.8/2.6/3.4% от максимального здоровья и замедляет скорость передвижения на 6/10/14/18%. Длительность 4 секунды.
- Дальность применения: 500
- Buffer Distance: 300
- Стоимость маны: 70/65/60/55
- Имеет 1/2/3/4 заряда, с восстановлением в 45 секунд
- Невозможно одновременно применить на одну и ту же цель несколько раз. Невозможно использовать на Рошана.
- Начальная скорость передвижения увеличена с 280 до 310
Crypt Swarm перезарядка уменьшена с 8 до 8/7/6/5
Silence перезарядка уменьшена с 15 до 15/14/13/12
Exorcism количество духов уменьшено с 8/14/21 до 8/16/24
Exorcism скорость появления уменьшена с 1 духа в 0.1 секунды до 0.3 секунды
- Временно убран из Captain's Mode
- Заменена
LVL? Death на новую способность,
Infernal Blade:
- Infernal Blade: активируемая способность, модифицирующая атаку (можно ставить на автокаст). Даёт министан на 0.3 секунды и поджигает врага на 4 секунды нанося 40 + 1.25/2.5/3.75/5% от максимального здоровья в виде магического урона.
- Перезарядка: 16/12/8/4
- Стоимость маны: 40
- Базовое время атаки увеличено с 1.7 до 2.0
Scorched Earth урон/лечение уменьшено с 12/23/34/45 до 10/20/30/40
Scorched Earth увеличение скорости передвижения снижено с 16% до 14%
Doom перезарядка уменьшена с 100 до 125
Dragon Blood регенерация здоровья увеличена с 2/3/4/5 до 3/6/9/12
Elder Dragon Form область действия замедления увеличена с 250 до 300
- Такая же область как у урона по области
- Добавлен
Aghanim's Scepter для Drow Ranger:
Marksmanship вызывает разделение на две стрелы после попадания, летящие от главной цели в случайных врагов в области 375. Дополнительные стрелы наносят 50% урона. Главная цель получает полный урон.
- Дополнительные стрелы накладывают все модификаторы атаки.
- Добавлен в Captain's Mode
- Прирост интеллекта за уровень уменьшен с 2.4 до 2.1
Boulder Smash область оглушения уменьшена с 200 до 160
Geomagnetic Grip теперь может притягивать союзных героев только при наличии
Aghanim's Scepter
Earth Splitter урон изменён с 35% до 30/40/50%
Earth Splitter стоимость маны уменьшена с 175 до 125/175/225
Earth Splitter физический урон от способности больше не уменьшается блокировкой урона
Fire Remnant больше не даёт обзор
Enchant перезарядка уменьшена с 30/25/20/15 до 30/24/18/12
- Eidolon скорость передвижения увеличена с 250/250/260/260 до 260/280/300/320
Malefice урон увеличен с 25/40/55/70 до 30/50/70/90
Black Hole время перезарядки уменьшено с 200/190/180 до 200/180/160
- Временно убран из Captain's Mode
- Заменена
Backtrack новой способностью,
Time Dilation:
- Time Dilation: Накладывает негативный эффект (в области 650) на 6/7/8/9 секунд. Вызывает заморозку времени на всех способностях врага, что вызывает приостановление перезарядки способностей под действием этого эффекта. Замедляет скорость передвижения и атаки на 4/6/8/10% за каждую приостановленную способность.
- Перезарядка: 34/28/22/16
- Стоимость маны: 50
Time Walk больше не замедляет врагов
Time Walk теперь отменяет весь урон, который был нанесён последние 2 секунды
Time Walk перезарядка изменена с 19/17/15/13 дo 24/18/12/6
Time Walk стоимость маны уменьшена с 90 до 40
Time Walk дальность уменьшена с 700/900/1100/1300 до 550
Time Walk длительность применения уменьшена с 0.35 до 0.2
Call Down's урон от первой ракеты уменьшен с 250/300/350 до 220/285/350
Berserker's Blood бонус даётся линейно до отметки в 10% здоровья (вместо получения бонуса после каждых 7% потерянного здоровья)
Berserker's Blood максимальное сопротивление магии уменьшено с 42/56/70/84% до 20/30/40/50%
- Invoker теперь начинает игру с первым уровнем
Invoke
Invoke теперь способность улучшается на 6/11/16 уровне, как у остальных героев
- На 25 уровне Invoker может увеличить все атрибуты на 6 единиц (так как он получил лишнее очко способности)
- Начальный урон увеличен на 7
Chakra Magic уменьшение перезарядки следующей способности увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6
Chakra Magic длительность эффекта увеличена с 12 до 15 секунд
Chakra Magic теперь восстанавливает ману и увеличивает её максимальный объём на 75/150/225/300
- Added
Aghanim's Scepter to Kunkka:
Ghostship теперь толкает врагов в радиусе 200 вокруг себя до места крушения. Корабль начинает путь с места, где вы стоите, а не позади вас, но терпит крушение в там же, где и раньше.
- Враги, которых толкает корабль, могут совершать действия.
- Работает как
Drow Ranger's
Gust
Torrent теперь даёт обзор сразу после применения, а не после срабатывания
Tidebringer теперь способность является автоматической, она будет применена только если включена на автокаст или применена на цель
Tidebringer юонусный урон увеличен с 20/35/50/65 до 25/40/55/70
Tidebringer область действия изменена с 500/500/500/600 до 450/500/550/600
Ghostship стоимость маны уменьшена с 150/200/250 до 125/175/225
Moment of Courage перезарядка уменьшена с 2.7/2.1/1.5/0.9 до 2.6/2.0/1.4/0.8
Aghanim's Scepter теперь даёт вам и вашему оппоненту неуязвимость от всего урона кроме повреждений от другого участника
Duel.
Aghanim's Scepter длительность изменена на 4.75/5.5/6.25
Rage бонус к скорости атаки увеличен с 30/45/60/80 до 50/60/70/80
Feast урон и вампиризм увеличен с 4/5/6/7% до 4.5/5.5/6.5/7.5%
Infest перезарядка уменьшена с 100 до 100/75/50
Earth Spike стоимость маны уменьшена с 100/120/145/170 до 100/120/140/160
Earth Spike длительность увеличена с 1.02/1.52/2.02/2.52 до 1.1/1.6/2.1/2.6
Mana Drain время перезарядки уменьшено с 20/15/10/5 до 16/12/8/4
- Временно убран из Captain's Mode
- Заменена
Synergy на новую способность,
Savage Roar:
- Savage Roar: Заставляет ваших врагов в области 325 вокруг вас или вашего медведя бежать с увеличенной на 20% скоростью в течении 1.2/1.6/2/2.4 секунд в сторону их фонтана.
- Перезарядка: 28/24/20/16
- Стоимость маны: 50
- Note: Герой под действием корней не сможет убегать.
Дух-медведь тоже имеет данную способность, но её перезарядка общая с героем.
Дух-медведь:
- Урон медведя увеличен с 33 до 35/45/55/65.
- Скорость передвижения медведя увеличена с 320/320/330/340 до 320/330/340/350.
Rabid длительность увеличена с 10 до 18/22/26/30
Rabid скорость передвижения увеличена с 5/10/15/20% до 10/15/20/25%
True Form бонусное здоровье увеличено с 250/400/600 до 300/600/900
- Скорость поворота увеличена 0.4 до 0.6
Eclipse
Aghanim's Scepter интервал между ударами лучей уменьшен с 0.6 до 0.3
- Волки Lycan и
Shapeshift больше не дают критических ударов
- Волки Lycan получают способность Cripple на 2 уровне, она калечит жертву с шансом в 20%, вызывая потерю 8 здоровья в секунду и 40 скорости атаки на 4 секунды.
Shapeshift тепрь даёт всем юнитам под вашим контролем 40% шанс на критический удар в размере 1.4/1.6/1.8x от урона
- Добавлен
Aghanim's Scepter для Magnus:
- Изменяет
Empower. Теперь это аура для союзников. Действует на для героев дальнего боя в два раза слабее и позволяет наносить им урон по площади вокруг цели
- Всё еще может быть использована на существ, но бонусы не сочетаются.
- Изменяет
Skewer дистанция увеличена с 750/900/1050/1200 до 900/1000/1100/1200
Skewer замедление изменено с 40% до 25/30/35/40%
Skewer длительность замедления увеличена с 2.5 to 2.5/2.75/3/3.25 секунд
Mystic Snake кража маны больше не увеличивается с каждым скачком
Mystic Snake теперь кража маны равна 11/14/17/20% от максимального запаса
- Double Damage больше не действует на всех клонов Meepo
- Дальность атаки увеличена с 600 до 630
Starstorm радиус увеличен с 625 до 650
Sacred Arrow теперь убивает первое существо, в которое попала стрела, если это крип (не древний)
Adaptive Strike начальный урон увеличен с 50/60/70/80 до 100
Adaptive Strike стоимость маны уменьшена с 100 до 100/90/80/70
- 16px Morph скорость обмена увеличена с 2/4/6/10 до 2/4/8/16 очков в секунду
- 16px Morph теперь обменивается по одному очку за раз вместо двух
- Это изменение не влияет на скорость обмена, а только делает его плавным
Hybrid время верезарядки уменьшено с 140 до 120
- Базовый интеллект и прирост за уровень увеличены с 18 + 1.95 до 21 + 2.0
- Базовый интеллект увеличен на 4
- Treant урон трентов увеличен с 28 до 32
- Это значит, что урон большого трента увеличен с 84 до 96
- Базовая броня увеличена на 1
Void длительность замедления ночью уменьшено с 4 до 2.5/3/3.5/4 секунд
Impale длительность оглушения увеличена с 1.27/1.77/2.27/2.77 до 1.6/2.0/2.4/2.8
Spiked Carapace время перезарядки уменьшено с 23/20/17/14 до 22/18/14/10
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 2.5 до 3.5
- Добавлен в Captain's Mode
Fate's Edict перезарядка изменена с 12 на 16/13/10/7 секунд
Fate's Edict время действия уменьшено с 3/4/5/6 дo 3/3.5/4/4.5
Fate's Edict дальность применения изменена с 700 на 500/600/700/800
Fortune's End стоимость маны уменьшена 130 до 110
Fortune's End тепрь можно применять на союзников
- Не обездвижит и не нанесёт урон союзнику, но сработает очищение и эффект вокруг него
False Promise больше не развеивает негативные эффекты во время действия
- Раньше он развеивала все негативные эффекты включая оглушения
False Promise Длительность увеличена с 6/7/8 до 7/8/9
False Promise перезарядка изменена с 80/60/40 до 90/60/30
False Promise стоимость маны уменьшена с 200 до 100
- Reworked how
Astral Imprisonment works:
- Now deals damage to enemies in an area around the target when it ends. The target itself will also take damage, if it is an enemy. Deals 75/150/225/300 magic damage. Affects a 400 area.
- You are only hurt once by this AoE with Scepter.
- No longer steals intelligence.
- Can now be targeted on creeps.
Astral Imprisonment cooldown rescaled from 18/16/14/12 to 20/17/14/11
Astral Imprisonment cast range rescaled from 500 to 450/500/550/600
Astral Imprisonment duration increased from 1/2/3/4 to 4
Essence Aura AoE reduced from 1000 to the standard 900 aura radius
Arcane Orb now steals 0/1/2/3 intelligence per hit for 40 seconds (heroes only)
- Прирост интеллекта уменьшен с 3.3 до 2.7
- Базовый интеллект и прирост за уровень увеличены с 13 + 1 до 15 + 1.4
Sun Ray скорость поворота увеличена с 20 до 25
Supernova урон в секунду увеличен с 60/80/100 до 60/90/120
Illusory Orb стоимость маны уменьшена с 150 до 80/100/120/140
Illusory Orb перезарядка увеличена с 11 до 14/13/12/11
Waning Rift время перезарядки уменьшено с 16 до 16/15/14/13
Waning Rift теперь способность действует не только на героев
- Переделан
Aghanim's Scepter для Pudge:
- Уменьшает время перезарядки
Meat Hook до 4 секунд и увеличивает урон с 360 до 475.
- Note: Больше не даёт прежних улучшений.
- Уменьшает время перезарядки
Dismember урон изменён с 75/125/175 на 60/90/120 +30/40/50% от силы Pudge
Dismember теперь лечит на количество урона, которое нанесёт способность
Decrepify больше не замедляет союзников
Scream of Pain урон уменьшен с 85/165/225/300 до 75/150/225/300
Sonic Wave скорость полета уменьшена с 1100 до 900
- Temporarily removed from Captain's Mode
- Reworked
Permanent Invisibility to include
Backstab:
- Permanent Invisibility: Riki grants 0.4/0.6/0.8/1.0 damage when attacking from behind.
- Invisibility Fade Time: 6/5/4/3 seconds
- Note: No longer grants 6/8/10/12 HP regeneration
Blink Strike back to basic ability without charges:
- Damage: 20/40/60/80
- Cooldown: 16/12/8/4
- Mana cost: 50
- Added a new ultimate for Riki,
Tricks of the Trade:
- Tricks of the Trade: Riki phases out of the world for up to 3/4/5 seconds, attacking every enemy from behind in a 450 area around him. He attacks once when phasing out and then once per second while being phased out.
- Can be cancelled any time.
- Cooldown: 90/80/70
- Mana cost: 75
- Cast Point: 0.4
Smoke Screen no longer slows turn rates
- Strength growth reduced from 2.0 to 1.6
- Agility growth reduced from 2.9 to 2.2
- Base armor reduced by 1
Fade Bolt attack damage reduction increased from 14/20/26/32 to 20/25/30/35
- Reworked
Aghanim's Scepter on Sand King:
- Doubles
Burrowstrike cast range and applies
Caustic Finale poison to heroes
- Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
- Doubles
- Base strength increased from 18 to 21
Caustic Finale slow increased from 25% to 30%
Disruption illusions duration from 5/6/7/8 to 6/8/10/12 seconds
- Added
Aghanim's Scepter to Shadow Fiend:
Requiem of Souls waves now return back to Shadow Fiend dealing 40% damage on the way back.
- All of the damage the Requiem does to heroes on its way back heals you.
- Base armor reduced by 1
Shadowraze mana cost increased from 75 to 90
Shackles total damage increased from 120/180/240/300 to 120/200/280/360
Mass Serpent Ward require 2 hits to destroy
- Previously had 135/150/150 hp
- Replaced
Curse of the Silent with a new ability,
Arcane Curse:
- Arcane Curse: Targets an area, causes enemies to take damage over time. Anytime they cast a spell, the duration of the debuff is increased. If an enemy affected by this debuff is silenced, the debuff will pause (no damage and no time elapses). Affects Creeps.
- Duration: 7 seconds
- Stacking Duration: 4 seconds (anytime a spell is cast, this is added to the duration)
- DPS: 14/21/28/35
- Cooldown: 18/16/14/12
- Mana cost: 75/95/115/135
- Radius: 425
- Note: Spell cast means the same stuff as CotS rules were, stuff that procs magic stick and isn't an item.
Glaives of Wisdom is no longer a Unique Attack Modifier
Concussive Shot mana cost reduced from 110 to 95
Amplify Damage now only reveals the target rather than the area around it
Electric Vortex mana cost reduced from 100/110/120/130 to 85
- Base damage increased by 4
God's Strength
Aghanim's Scepter aura bonus damage increased from 50/75/100% to 75/100/125%
Refraction is now always visible
- Enabled Terrorblade in Captain's Mode
- Added
Aghanim's Scepter to Tidehunter:
- Causes Gush to become a ground targeted wave ability that travels for 1800 range.
- AoE: 240
- Projectile speed: 1500
- Cooldown: 7
Anchor Smash cast time reduced from 0.5 to 0.4
Ravage stun duration rescaled from 2.02/2.32/2.77 to 2.0/2.4/2.8
Whirling Death debuff duration increased from 7 to 11
Whirling Death mana cost decreased from 70/80/90/100 to 70
Reactive Armor duration rescaled from 16 to 14/16/18/20
Craggy Exterior now triggers on attacks landing, rather than on start
Leech Seed mana cost reduced from 100/110/120/130 to 80/95/110/125
Overgrowth AoE increased from 675 to 800
Aghanim's Scepter
Overgrowth damage and vision AoE increased from 700 to 800
Fervor reduced from 20/25/30/35 to 15/20/25/30
Fervor max stacks increased from 4 to 6
- Ranged
Whirling Axes cooldown reduced from 20/19/18/17 to 20/18/16/14
- Movement speed reduced from 305 to 300
Ice Shards damage reduced from 70/140/210/280 to 60/120/180/240
Snowball can no longer pull units out of
Black Hole or
Chronosphere
Snowball gather radius reduced from 400 to 350
Tombstone Zombie damage reduced from 35 to 33
Tombstone bounty increased from 75/100/125/150 to 125/150/175/200
Tombstone no longer grants 44 XP
Aghanim's Scepter added to Ursa:
- Allows you to cast your ultimate while disabled and reduces cooldown from 50/40/30 to 30/24/18 seconds.
Enrage is no longer purgeable
- Added
Aghanim's Scepter bonus to Vengeful Spirit:
- Causes you to spawn a Vengeance Illusion when you die. The Vengeance Illusion deals 50% damage, takes 150% damage, and is able to use all of your abilities (but not items). The Vengeance Illusion lasts until she revives.
- Note: Still grants previous Scepter bonuses to
Nether Swap.
Venomous Gale cooldown reduced from 22 to 21/20/19/18
- Stone Form AoE increased from 340 to 350
- Base strength increased by 4
Shadow Word duration increased from 11 to 12 seconds
- Base damage increased by 3
The Swarm Beetles' Base Attack Time improved from 1.4/1.25/1.1/0.95 to 1.25/1.1/0.95/0.8
Shackleshot is now disjointable
Shackleshot speed increased from 1515 to 1650
Shackleshot angle reduced from 26 degrees to 23 degrees
Powershot speed no longer decreases by a small amount as it goes through units
- Temporarily removed from Captain's Mode
Cold Embrace cooldown increased from 17/16/15/14 to 24/21/18/15
Arctic Burn slow reduced from 25/30/35/40% to 19/26/33/40%
Winter's Curse primary and secondary units are now immune to all damage from their enemies
Winter's Curse secondary units now have 50 attack speed bonus
Winter's Curse AoE increased increased from 400 to 500
Winter's Curse cooldown increased from 110/100/90 to 120/110/100
Winter's Curse duration increased from 2.5/3/3.5 to 3.25/4/4.75
- Fixed
Winter's Curse lingering if the primary target died
Maledict mana cost reduced from 120 to 105/110/115/120
Maledict cast range increased from 525 to 575
- Vampiric Aura теперь можно переключать, чтобы она действовала только на героев.
Предметы[]
Новые предметы[]
- Consumable item.
- +2 Damage
- Costs: 75 gold
- Use: Consume the Faerie Fire to restore 75 HP.
- Cooldown: 5 seconds.
- Formed from
Ogre Club (1000) and
Quarterstaff (875).
- +10 Strength
- +10 Attack Speed
- +10 Damage
- +130 Attack Range (ranged heroes only, does not stack)
- Can be disassembled.
- Formed from
Energy Booster (900),
Ring of Health (850) and
Cloak (550).
- +250 Mana
- +8 HP Regeneration
- +15 Magic Resistance
- +200 Cast Range
- +8% Spell Damage
- Cast range improvement affects targeted spells and distance related spells, such as
Venomous Gale.
- Does not affect AoE abilities like
Poison Nova.
- Formed from
Quelling Blade (200),
Ring of Protection (175) and a Recipe (125).
- +2 Armor
- Bonuses of Quelling Blade
- Active: Lets you target non-player enemy units to remove 40% of their current HP.
- Cooldown: 14 seconds.
- Note: Cannot target ancients. Has normal 4 second cooldown when used on Trees.
Измененные[]
The following items are related in their changes with bonus damage and proc damage being modified: Abyssal Blade,
Javelin,
Monkey King Bar, and
Skull Basher
- Bash damage increased from 60 to 120
- Damage bonus decreased from 85 to 70
- Courier purchase cooldown increased from 7 seconds to 2 minutes
- Animal Courier cost decreased from 120 to 100
- Movement speed reduced by 5 and total cost reduced by 50 (see
Boots of Speed changes)
- Attack speed aura bonus now affects buildings
- Armor portion already affects buildings.
- Cooldown reduced from 15 to 13
- Cost reduced from 450 to 400
- Movement speed reduced by 5
- Cost reduced from 700 to 660
- Health regen per charge reduced from 110 to 90
- Mana regen per charge reduced from 70 to 60
- A charge now heals over 2.5 seconds instead of 3 seconds (total amount is still 90/60)
- Added Bottle to Side Shop, starts with only 1 charge.
- As usual, if you use the item, you cannot sell it back for full price.
- Flutter movement speed increased from 25 to 35%
- Flutter duration reduced from 6 to 4 seconds
- Mana regeneration increased from 170 over 45 seconds to 190 over 50 seconds
- Same mana regen per second
- Magic resistance reduced from 20% to 15%
- Crimson Guard chance from 75% to block 40/20 to 100% to block 32/16
- Cooldown reduced from 70 to 60
- Critical Strike from 25% chance for 2.4x to 30% chance for 2.2x
- Average damage increase from 35% to 36%
- Agility bonus increased from 20/35 to 25/35
- Intelligence bonus increased from 6/10 to 10/15
- Endurance bonus movement speed increased from 10% to 13%
- Endurance is the active ability
- Mana cost reduced from 150 to 100
- Cost reduced from 220 to 200
- Base magic resistance reduced from 20% to 15%
- HP regeneration increased from 4% to 4.75%
- Dominate now sets the dominated creeps' base movement speed to 350
- Dominate is the active ability
- Hood of Defiance now has an active ability.
- Creates a spell shield on your hero that absorbs up to 325 magical damage.
- Duration: 12 seconds
- Cooldown: 60 seconds
- Mana cost: 75
- Can now be used by targeting the ground, planting a happy little tree that lasts 20 seconds. 200 Cast Range.
- Pierce improved from 20% to deal 40 damage to 25% to deal 85 bonus damage
- Pierce is the passive ability
- Damage bonus reduced from 21 to 10
- Cooldown reduced from 16 to 13
- Damage bonus increased from 10 to 15
- Removed from Side Shop
- Mini bash proc damage increased from 100 to 160
- Damage bonus reduced from 88 to 66
- Recipe cost reduced from 1250 to 1200
- Necronomicon Archer attack range increased from 350/450/550 to 450/500/550
- Варды now have an AoE indicator before placing
- They also use a new UI for placement
- Experience bounty increased from 50 to 100
- Now affects the replenish time of charged abilities
- Orb of Venom is no longer a Unique Attack Modifier
- Phase active no longer cancels when casting
- Movement speed reduced by 5 and total cost reduced by 50 (see
Boots of Speed changes)
- Movement speed reduced by 5 and total cost reduced by 50 (see
Boots of Speed changes)
- Cost reduced from 225 to 200
- Cost reduced from 200 to 175
- Armor bonus reduced from 3 to 2
- Cripple cooldown increased from 10 to 12
- Cripple now grants units that attack the target 40% accuracy
- This means that targets attacking that unit will not miss 40% of the time.
- Maim no longer pierces Spell Immunity
- Greater Maim no longer pierces Spell Immunity
- Duration increased from 4 to 4.5
- Hex cooldown reduced from 30 to 25
- Silver Edge debuff is no longer dispellable
- Strength bonus increased from 8 to 10
- Bash damage increased from 60 to 120
- Damage reduced from 25 to 10
- Cost reduced from 100 to 50
- Boosted Tangoes now last for double the duration instead of providing double the healing rate
- Using Tango on
Iron Branch trees provides double healing duration
- Tranquil Boots armor reduced from 4 to 3
- Movement speed reduced by 5
- Vanguard chance from 75% to block 40/20 to 100% to block 32/16
- Now requires 2x
Robe of the Magi instead of a 900 recipe (INT bonus increased by 12)
- Added to Side Shop
- Removed from Side Shop
- Movement speed bonus reduced from 10% to 8%
Sange and Yasha and
Manta Style are unchanged.
Дополнительные изменения[]
- Обновлена верхняя панель клиента:
- Арсенал перемещен из вкладки «Предметы» в свою собственную кнопку рядом с кнопкой выхода (теперь вкладка «Предметы» называется «Герои»)
- Если навести курсор на кнопку арсенала, вы увидите список новых предметов
- Вкладка «Пользовательские игры» переименована в «Игры»
- Добавлена вкладка «Магазин» с избранными предметами, лидерами продаж, новинками, последними сокровищницами и товарами со скидкой
- Панель «Сокровищницы» перенесена во вкладку «Магазин»
- Изменения режима All Random Deathmatch:
- Исправлены множественные вылеты из игры, связанные с этим режимом
- Теперь продажа предметов возвращает 85% от их начальной стоимости
- Теперь вы видите своего следующего героя (и можете улучшать его способности) сразу после смерти
См. также[]
|