Dota 2 Вики
Advertisement
Броня
 
 
Ice Armor (Ogre Frostmage) icon
«
▶️ Бронирован до зубов.
— Clockwerk
»

Броня () — это характеристика, которая уменьшает (или увеличивает, если отрицательная) физический урон, получаемый существом от заклинаний и атак. Каждое существо может получать или терять броню. Большинство существ имеет небольшое количество базовой брони, некоторые даже начинают с отрицательным значением. Броню героя можно пассивно усилить с помощью увеличения ловкости с уровнем, некоторыми предметами, Талант талантами и некоторыми способностями. Броню любого существа также можно временно увеличить или уменьшить с помощью некоторых способностей.

Каждое очко ловкости увеличивает броню героя на 0,167 или .

Итоговая броня определяется как:

Где Б — итоговая броня, ББаз — базовая броня, БотрМн — множитель отрицания брони и ББон — бонусная броня (прямые значения брони от источников отличных от ловкости).

Атрибут Бонус к базовой броне
Ловкость +0,167

Базовая броня[]

Базовая броня — это та часть основной брони, которая никогда не меняется в течение игры. Она состоит из одного индивидуального для каждого существа значения. Базовая броня существа может быть отрицательным числом. Так как только герои имеют ловкость, интерфейс всех существ не-героев отображает их базовую броню.

Герои[]

Герои Броня
−3
−2
−1
0
1
2
2,5
3
4
5

Крипы[]

Крипы Броня
Катапульта, Крип-маг, Линейный Волк Ликантропа, Мегакатапульта, Суперкатапульта 0
Мегакрип-маг, Суперкрип-маг 1
Крип-знаменосец, Крип-мечник 2
Мегакрип-знаменосец, Мегакрип-мечник, Суперкрип-знаменосец, Суперкрип-мечник 3

Призываемые существа[]

Призываемые существа Броня
Астральный дух 0
Гаргулья 0/2/4
Воин огня 0/8/16
Воин шторма 2
Воин пустоты 3/4/5
Дух-медведь 3/4/5/6
Воин земли 3/5/7
Голем чернокнижника 8/12/14

Основная броня[]

Основная броня — это значение брони, отображаемое белыми цифрами рядом с иконкой щита на интерфейсе, состоящее из базовой брони и брони от ловкости героя. Единственный способ увеличить основную броню героя — увеличить его ловкость путем повышения уровня, приобретения определенных предметов или с помощью некоторых способностей.

Основная броня определяется как:

Где БОсн — основная броня, ББаз — базовая броня и БотрМн — множитель отрицания брони.

Броня героев
Герой Базовая 1-й уровень 15-й уровень 25-й уровень 30-й уровень
Abaddon 0 3,83 6,87 9,03 10,12
Alchemist 0 3,67 7,17 9,67 10,92
Ancient Apparition −1 2,33 7,47 11,13 12,97
Anti-Mage 1 5 11,53 16,2 18,53
Arc Warden 0 3,33 10,33 15,33 17,83
Axe 0 3,33 7,3 10,13 11,55
Bane 1 4,83 10,67 14,83 16,92
Batrider 2 4,5 7,77 10,1 11,27
Beastmaster −1 2 5,73 8,4 9,73
Bloodseeker 2 5,67 12,9 18,07 20,65
Bounty Hunter 5 8,5 14,57 18,9 21,07
Brewmaster 0 3,17 7,83 11,17 12,83
Bristleback 1 3,83 8,03 11,03 12,53
Broodmother −1 2 8,07 12,4 14,57
Centaur Warrunner −2 0,5 2,83 4,5 5,33
Chaos Knight 2 5 8,27 10,6 11,77
Chen −1 1,5 6,4 9,9 11,65
Clinkz 0 4,17 10,47 14,97 17,22
Clockwerk 1 3,17 8,07 11,57 13,32
Crystal Maiden 0 2,67 6,4 9,07 10,4
Dark Seer 2 5,17 9,37 12,37 13,87
Dark Willow 0 3 6,03 8,2 9,28
Dawnbreaker 2 4,33 8,3 11,13 12,55
Dazzle 0 3,33 6,6 8,93 10,1
Death Prophet 1 3,67 8,33 11,67 13,33
Disruptor 0 2,5 5,77 8,1 9,27
Doom 2 4,5 8 10,5 11,75
Dragon Knight 0 2,67 7,33 10,67 12,33
Drow Ranger 0 3,33 10,1 14,93 17,35
Earth Spirit 0 2,83 8,43 12,43 14,43
Earthshaker 2 4 7,27 9,6 10,77
Elder Titan 0 2,67 6,87 9,87 11,37
Ember Spirit 0 3,67 11,13 16,47 19,13
Enchantress 1 4,17 9,07 12,57 14,32
Enigma 1 3,33 5,67 7,33 8,17
Faceless Void 1 4,17 11,17 16,17 18,67
Grimstroke 0 3 7,43 10,6 12,18
Gyrocopter 2 6,33 13,57 18,73 21,32
Hoodwink 0 4 12,4 18,4 21,4
Huskar −1 0,67 4,17 6,67 7,92
Invoker −1 1,33 206,67 353,33 426,67
Io 1 3,33 7,07 9,73 11,07
Jakiro 1 3,5 6,3 8,3 9,3
Juggernaut 0 5,67 12,2 16,87 19,2
Keeper of the Light 0 2,5 6,23 8,9 10,23
Kunkka 2 4,33 8,07 10,73 12,07
Legion Commander 0 3 6,97 9,8 11,22
Leshrac 0 3,83 10,37 15,03 17,37
Lich −1 1,83 6,5 9,83 11,5
Lifestealer 1 4,17 10,23 14,57 16,73
Lina 0 3,83 9,43 13,43 15,43
Lion 0 2,5 6 8,5 9,75
Lone Druid 0 3,33 8 11,33 13
Luna 2 6 13,93 19,6 22,43
Lycan 0 2,67 5,93 8,27 9,43
Magnus 1 2,5 7,17 10,5 12,17
Marci 0 3,33 7,53 10,53 12,03
Mars −1 2,33 6,3 9,13 10,55
Medusa −1 2,67 11,07 17,07 20,07
Meepo 4 6,83 11,73 15,23 16,98
Mirana −2 2 7,83 12 14,08
Monkey King 2 5,83 14,47 20,63 23,72
Morphling −2 2 11,1 17,6 20,85
Muerta −1 2,33 8,63 13,13 15,38
Naga Siren 1 4,5 12,2 17,7 20,45
Nature's Prophet 0 2,33 10,27 15,93 18,77
Necrophos 2 4 7,03 9,2 10,28
Night Stalker 2 5 10,13 13,8 15,63
Nyx Assassin 1 4 9,83 14 16,08
Ogre Magi 4 6,33 9,83 12,33 13,58
Omniknight 2 4,5 9,17 12,5 14,17
Oracle 1 3,5 7,47 10,3 11,72
Outworld Destroyer 2,5 6,17 9,9 12,57 13,9
Pangolier 2 5 12,47 17,8 20,47
Phantom Assassin 1 4,5 12,43 18,1 20,93
Phantom Lancer −1 3,33 9,87 14,53 16,87
Phoenix −1 1 4,5 7 8,25
Primal Beast 2 4,5 6,83 8,5 9,33
Puck −3 0,67 6,5 10,67 12,75
Pudge −1 1,33 4,6 6,93 8,1
Pugna 0 3,5 6,53 8,7 9,78
Queen of Pain 0 3,67 9,5 13,67 15,75
Razor 0 4 10,53 15,2 17,53
Riki 0 5 10,6 14,6 16,6
Rubick 1 4,83 10,67 14,83 16,92
Sand King 1 4,17 8,37 11,37 12,87
Shadow Demon 0 3 8,13 11,8 13,63
Shadow Fiend 1 5,17 13,33 19,17 22,08
Shadow Shaman 3 5,67 9,4 12,07 13,4
Silencer 0 3,67 9,27 13,27 15,27
Skywrath Mage −2 0,17 2,03 3,37 4,03
Slardar 3 5,83 11,43 15,43 17,43
Slark 0 4,67 8,17 10,67 11,92
Snapfire 1 3,67 8,1 11,27 12,85
Sniper −1 3,5 10,97 16,3 18,97
Spectre 1 4,83 9,73 13,23 14,98
Spirit Breaker 1 3,83 7,8 10,63 12,05
Storm Spirit 1 4,67 10,73 15,07 17,23
Sven 0 3,5 8,63 12,3 14,13
Techies 2 4,33 7,37 9,53 10,62
Templar Assassin 1 4,83 12,3 17,63 20,3
Terrorblade 5 8,67 18 24,67 28
Tidehunter 0 2,5 6 8,5 9,75
Timbersaw 0 2,67 6,4 9,07 10,4
Tinker 4 6,83 10,1 12,43 13,6
Tiny 0 0 0 0 0
Treant Protector −1 1,5 5,7 8,7 10,2
Troll Warlord −1 2,5 10,2 15,7 18,45
Tusk 1 4,83 9,73 13,23 14,98
Underlord 5 7 10,73 13,4 14,73
Undying 1 2,67 5,47 7,47 8,47
Ursa 1 4 10,07 14,4 16,57
Vengeful Spirit 0 3,5 8,4 11,9 13,65
Venomancer 0 4 8,67 12 13,67
Viper −2 1,5 7,8 12,3 14,55
Visage −1 0,83 3,17 4,83 5,67
Void Spirit −1 2,17 7,3 10,97 12,8
Warlock 1 2,67 5 6,67 7,5
Weaver 0 2,83 10,07 15,23 17,82
Windranger 0 3,17 6,43 8,77 9,93
Winter Wyvern 1 3,67 7,17 9,67 10,92
Witch Doctor 0 2,17 5,43 7,77 8,93
Wraith King −1 1,67 5,63 8,47 9,88
Zeus 2 3,83 6,63 8,63 9,63

Бонусная броня[]

Бонусная броня — это значение брони, отображаемое зелёными цифрами со знаком «+» слева справа от белых цифр брони в характеристиках существа. Когда предмет, дающий броню или способность, увеличивающая броню отображают +значение брони, например Blade Mail +7 к броне, они увеличивает бонусную броню затронутого существа.

Возможно самое важное отличие между основной и бонусной бронёй в том, что иллюзии получают лишь основную броню, хотя их интерфейс и отображает бонусную броню — как у героев, чтобы сделать иллюзии менее очевидными для врага.

Некоторые способности, такие как Marksmanship и Natural Order также действуют на основную броню.

Изменение брони[]

Большинство способностей и предметов имеют способности, которые дают или уменьшают броню.

Эти изменения в основном действуют на бонусную броню и никогда не добавляются к основной броне, за исключением Attribute Shift, Essence Shift и Whirling Death.

Способности, увеличивающие броню[]

Следующие способности увеличивают броню:

Способности, увеличивающие броню
  • Бонусная броня: 3
    Аура, действует на ближайших союзников. Сочетается с подобными. Бафф задерживается на 3 сек.
  • Бонусная броня: 16/19/22/25
    Длительность: 1,8/2,2/2,6/3
    Действует на заклинателя.
  • Бонусная броня себе за затронутого врага: Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 7
    Множитель от не-героев: 0,5
    Длительность: 90°
    Требует Aghanim's Scepter, действует на заклинателя.
  • Бонусная броня себе: 20
    Макс. время произнесения: 10
    Действует на заклинателя. Длится до остановки произнесения.
  • Изменение брони в секунду: Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
    Длительность брони: Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
    Требует Aghanim's Shard, может высосать до Ошибка Lua: . брони у цели, если связь длилась полностью.
  • Бонусная броня: 3/6/9/12 (Талант 15/18/21/24)
    Пассивная.
  • Бонусная броня за героя: 1,5/3/4,5/6
    Бонусная броня за крипа: 0,5
    Длительность: 10
    Действует на заклинателя. Бонусы даются при слиянии духа с заклинателем. Значение бонуса зависит от количество задетых духом врагов.
  • Бонусная броня крипу:
    Длительность: 4/5/6/6
  • Бонусная броня: 1,7
    Длительность: 325
    Действует на заклинателя.
  • Бонусная броня: 14/19/24
    Макс. длительность: 13
    Действует на заклинателя.
  • Прирост/потеря брони за изменённую ловкость: 0,167
    Отнимает основную броню при превращении ловкости в силу, даёт броню при превращении силы в ловкость.
  • Бонусная броня: 4/5/6/8
    Длительность: 45
    Действует на выбранного союзника.
  • Бонусная броня за минуту: 100%
    Пассивная.
  • Бонусная броня: 0,5
    Длительность: 35
    Требует Aghanim's Shard, даёт Skywrath Mage +0,5 к броне каждый раз когда он применяет способность. Стаки независимы друг от друга.
  • Бонус к броне на реке: Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 12/13/14/15
    Требует Aghanim's Scepter. Действует на заклинателя. Пассивно даёт броню при нахождении на реке или в луже от Slithereen Crush.
  • Постоянная кража ловкости: 1
    Ловкости за атаку: 3
    Длительность: 20/40/60/80
    Пассивная. Даёт Slark 0,167 основной брони за постоянный стак Essence Shift и 0,5 основной брони за временный стак Essence Shift.
  • Бонусная броня: 6/9/12/15
    Длительность: 10 (Талант 14)
    Действует на всех ближайших союзных героев.
  • Бонусная броня за стак: 0,9/1/1,1/1,2
    Макс. стаков: 6/12/18/24 (Талант 12/18/24/30)
    Длительность стака: 10/12/14/16
    Пассивная. Даёт стак при получение героем атаки. Длительность стаков не связана друг с другом.
  • Бонусная броня: 100/200/300
    Пассивная.
  • Бонусная броня: 4/6/8/10
    Длительность: 15/20/25/30
    Действует на выбранного союзника (Талант всех союзников в выбранной области).
  • Бонусная броня (первые башни): 3/5/5/5
    Бонусная броня (2/3/4-е башни): 1/3/3/3
    Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 0,5 сек.
  • Бонусная броня: 4/5/6/7
    Действует на заклинателя. Даёт броню до переключения.
  • Бонусная броня: 1200
    Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 3 сек.
Предметы, увеличивающие броню
  • Бонусная броня: 4
    Действует на заклинателя. Броня дается после задержки. Действует до отключения.
  • Бонусная броня: 5
    Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 0,5 сек.
  • Бонусная броня: 2
    Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 0,5 сек. Можно переключить, чтобы она действовала только на героев.
  • Бонусная броня усиления: 14.5
    Аура, действует на ближайших союзников, здоровье которых ниже 1.5. Бафф задерживается на 5 сек.
  • Бонусная броня: 4
    Действует на подчинённого крипа/существо.
  • Бонусная броня: 6
    Длительность: 8
    Действует на выбранного союзника.Это старая способность.
  • Бонусная броня: 0,5
    Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на сек. Можно переключить, чтобы действовала только на героев.
  • Бонусная броня: 70
    Длительность:
    Действует на выбранного союзника.
  • Бонусная броня: 18%
    Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 2 сек.

Способности, уменьшающие броню[]

Следующие способности уменьшают броню:

Способности, уменьшающие броню
  • Уменьшение брони: 3/4/5/6
    Длительность: 15
    Аура, действует на врагов в выбранной области. Дебафф задерживается на 0,5 сек.
  • Уменьшение брони врага: Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
    Множитель не-герою: 0,5
    Длительность: 90°
    Требует Aghanim's Scepter, действует на выбранного врага.
  • Базовое уменьшение брони: 2
    Уменьшение брони за стак: 1,5/2/2,5/3
    Макс. стаков: 4 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. )
    Длительность на героях: 5
    Длительность на крипах: 10
    Действует на выбранного врага. Повторное применение увеличивает количество стаков и обновляет длительность текущих стаков.
  • Когда Hairball достигает центра области, в каждого врага применяется Viscous Nasal Goo текущего уровня.
  • Уменьшение брони: 4/5/6/7
    Длительность: 6
    Действует на выбранного врага.
  • Уменьшение брони за применение: 8/10/12 (Талант )
    Длительность: 20
    Действует на ближайших врагов при каждом применении заклинания. Повторное применение увеличивает счетчик стаков и обновляет длительность текущих стаков.
  • Уменьшение брони за атаку: 20 (Талант )
    Макс. уменьшение брони: 0,8/0,9/1/1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 (Талант )
    Длительность: 5
    Пассивная. Действует на атакованного врага. Повторная атака увеличивает счетчик стаков и обновляет длительность текущих стаков.
  • Уменьшение брони: 4/5/6/7
    Длительность: 8
    Действует на ближайших врагов и всех врагов вокруг каждого живого волка Ликантропа.
  • Уменьшение брони: 2/4/6/8 (Талант 9/11/13/15) (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. , Талант Ошибка Lua: Ошибка: не найдено ни одного поля с именем «value4_shard_tal» для любой из указанных таблиц базы данных..)
    Длительность уменьшения брони: 4
    Пассивная, с шансом сработать при атаках. Действует на ближайших врагов.
  • Уменьшение брони: 2,5/3/3,5/4
    Длительность:
    Имеет шанс сработать при атаках, действуя на атакованного врага.
  • Уменьшение брони за удар: 1
    Длительность: 30
    Ударяет врага с наименьшим здоровьем в радиусе действия. Не уменьшает броню атакованных построек. Длительность уменьшения от каждого удара основана на оставшейся длительности способности.
  • Уменьшение брони: 4/5/6/7 (Талант )
    Аура, действует на ближайших врагов. Дебафф задерживается на 2 сек.
  • Длительность Corrosive Haze: Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. 5
    Требует Aghanim's Shard, применяет Corrosive Haze текущего уровня ко всем врагам затонутым Slithereen Crush.
  • Уменьшение брони: 100 (Талант )
    Длительность: 10/15/20
    Действует на выбранного врага.
  • Постоянная кража ловкости: 1
    Ловкости за атаку: 3
    Длительность: 20/40/60/80
    Затронутый враг теряет 0,167 основной брони за постоянный стак дебаффа Essence Shift и 0,5 основной брони за временный стак дебаффа Essence Shift.
  • Уменьшение брони (за атаку): 0,5
    Количество атак: 6
    Длительность дебаффа: 5
    Уменьшение брони применяется на любую атакованную цель, включая постройки и союзников.
  • Уменьшение брони: 5/6/7/8 (Талант 8/9/10/11)
    Длительность дебаффа: 12
    Действует на атакованного врага.
  • Уменьшение брони: 4/5/6/7 (Талант )
    Длительность: 4,5
    Действует на выбранного врага (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. на всех задетых врагов).
  • Уменьшение основного атрибута: 10% (Талант 22%)
    Потеря брони за очко ловкости: 0,0167 (Талант 0,03674)
    Отнимает основную броню у героев ловкости за каждое потерянное очко ловкости.
  • Уменьшение брони: 3/4/5/6 (Талант 8/9/10/11)
    Длительность: 10%/15%/20%/25%
    Действует на всех задетых врагов.
  • Уменьшение брони за стак: Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
    Макс. стаков: 25/65/105/145 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. )
    Требует Aghanim's Shard, действует на выбранного врага.
  • Уменьшение брони за интервал: 1 (Талант 1,5)
    Длительность существования жука: 16
    Действует на всех задетых врагов. Жуки уменьшают броню с интервалом в 1,15/1/0,85/0,7 сек. Уменьшение брони длится столько, сколько существует жук.
Предметы, уменьшающие броню
  • Уменьшение брони: 5
    Аура, действует на ближайших врагов. Дебафф задерживается на 0,5 сек.
  • Уменьшение брони: 2
    Длительность: 8
    Действует на атакованного врага.
  • Уменьшение брони: 6
    Длительность: 7
    Действует на атакованного врага.
  • Уменьшение брони: 8
    Длительность: 6
    Действует на заклинателя.
  • Уменьшение брони себе: 6
    Уменьшение брони врага: 6
    Длительность: 8
    Действует на заклинателя и выбранного врага.Это старая способность.
  • Уменьшение брони: 20%
    Длительность: 5
    Действует на атакованного врага.
  • Уменьшение брони: 3
    Длительность: 4
    Действует на атакованного врага.
  • Уменьшение брони себе: 7
    Уменьшение брони цели: 8
    Длительность:
    Действует на заклинателя и выбранного врага.
  • Уменьшение брони: 10
    Длительность: 7
    Действует на атакованного врага.

Способности, отрицающие броню[]

Некоторые способности отрицают или игнорируют броню существа путем её уменьшения или увеличения, отнимая процент от брони цели. Это отрицание брони действует только на значение брони существа, класс брони при этом не меняется и продолжает снижать урон как обычно.

Следующие способности отрицают броню:

Способности, отрицающие броню
  • Шанс срабатывания: 15%/20%/25%
    Уменьшение основной брони: 100%
    При атаке имеет шанс проигнорировать значение основной брони цели, нанося урон, будто у цели 0 основной брони.
  • Уменьшение основной брони: 40%/60%/80%/100%
    Эффекты даются с помощью ауры, действует на ближайших врагов. Дебафф задерживается на 1 сек.

Чистый урон[]

Чистый урон — это тип урона, который не снижается бронёй или сопротивлением магии. Он также не усиливается способностями, которые усиливают магический урон, полностью игнорирует броню и блокировку урона. Не действует на неуязвимых существ.

Есть несколько источников, которые могут манипулировать чистым уроном, и один из них — Dispersion. Эта механика называется уменьшение урона. Чистый урон действует на существ, невосприимчивых к магии (потому что невосприимчивость к магии не блокирует урон), но это не значит, что способность, наносящая чистый урон, может выбирать в цель невосприимчивых к магии существ.

Таланты[]

Следующие герои имеют Талант талант который даёт им бонусную броню.

Бонус 10-й уровень 15-й уровень 20-й уровень 25-й уровень
Левый Правый Левый Правый Левый Правый Левый Правый
Броня
  • +4
  • +5
  • +5

Помимо этих, следующие герои имеют таланты, увеличивающие броню призываемых ими существ:

Таланты, дающие бонусную броню призываемым существам

Снижение брони[]

Снижение брони даётся с выбором Талант таланта, заставляющего атаки героя уменьшать броню атакованной цели.

Снижение брони
Не может использоваться иллюзиями. Не отключается истощением. Проходит сквозь невосприимчивость к магии.
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Для этой способности нет описания.
Уменьшение брони: 3
Длительность: 10
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_armor_corruption
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Успешные атаки не стакают дебафф, но обновляют длительность.
  • Атаки сперва применяют дебафф, потом — свой урон.
  • Полностью сочетается с другими предметами или источниками снижения брони.


Следующие герои имеют Талант талант который даёт им снижение брони.

Бонус 10-й уровень 15-й уровень 20-й уровень 25-й уровень
Левый Правый Левый Правый Левый Правый Левый Правый
Снижение брони
  • 4

Множитель урона[]

Все существа, включая постройки, имеют врождённое значение базовой брони и класс защиты. Любой физический урон, наносимый существу, умножается на множитель урона, в результате чего урон уменьшается или увеличивается в зависимости от значения брони цели.

Множитель урона также используется для расчёта эффективного здоровья существа (ЭЗД). Чем ниже множитель урона, тем больше эффективное здоровье существа, и наоборот.

База формулы брони b Фактор формулы брони f
1 0,06

Для любого действительного значения брони, множитель урона определяется как:

Где УМн — множитель урона и Б — значение брони.

Пределы множителя урона: 0 и 2, для бесконечно отрицательной и положительной брони, соответственно. Для более детальной информации по влиянию отрицательной и положительной брони на множитель урона, смотрите таблицу ниже.

Примеры
Броня (+) Множитель Броня (−) Множитель
1 94 % −1 106 %
2 89 % −2 111 %
3 85 % −3 115 %
4 81 % −4 119 %
5 77 % −5 123 %
6 74 % −6 126 %
7 70 % −7 130 %
8 68 % −8 132 %
9 65 % −9 135 %
10 63 % −10 138 %
11 60 % −11 140 %
12 58 % −12 142 %
13 56 % −13 144 %
14 54 % −14 146 %
15 53 % −15 147 %
16 51 % −16 149 %
17 50 % −17 150 %
18 48 % −18 152 %
19 47 % −19 153 %
20 45 % −20 155 %
21 44 % −21 156 %
22 43 % −22 157 %
23 42 % −23 158 %
24 41 % −24 159 %
25 40 % −25 160 %
26 39 % −26 161 %
27 38 % −27 162 %
28 37 % −28 163 %
29 36 % −29 164 %
30 36 % −30 164 %
31 35 % −31 165 %
32 34 % −32 166 %
33 34 % −33 166 %
34 33 % −34 167 %
35 32 % −35 168 %
36 32 % −36 168 %
37 31 % −37 169 %
38 30 % −38 170 %
39 30 % −39 170 %
40 29 % −40 171 %
41 29 % −41 171 %
42 28 % −42 172 %
43 28 % −43 172 %
44 27 % −44 173 %
45 27 % −45 173 %

Классы защиты[]

Существует несколько разных классов защиты брони (или типы брони), определяющие количество урона, получаемое существом против определённых классов атаки. Каждый из 3 разных классов защиты (Геройская, Обычная, Постройка) уменьшает, увеличивает либо вовсе не влияет на урон от каждого из классов атаки, сверх того как влияют значения брони.

Урон от атаки наносимый против классов защиты определяется как:

Где А — урон от атаки, БКМн — множитель урона от класса защиты и УМн — множитель урона.

Следующая таблица показывает сколько уменьшается урона каждым классом защиты против каждого класса атаки и класс защиты существа (существа, получающие установленное количество урона за атаку, исключены).

Класс защиты Используется Класс атаки против множителя брони БКМн
Геройская Обычная Пронзающая Осадная
Геройская Tempest Double, Голем чернокнижника, Дух-медведь, Тотем смерти 100 % 75 % 50 % 100 %
Обычная Observer Ward, Астральный дух, Блуждающий огонёк, Волк Ликантропа, Гигантский волк, Грозовое облако, Джекс, Жук, Кобольд-бригадир, Кобольд, Крип-знаменосец, Крип-маг, Крип-мечник, Курьер, Ледяной шпиль, Малый голем, Мегакрип-знаменосец, Мегакрип-маг, Мегакрип-мечник, Медвежий капкан, Огр-громила, Огр-чародей, Падшая душа, Паутина, Паучок, Призрак, Ракета, Силовая шестерня, Солнце Феникса, Суперкрип-знаменосец, Суперкрип-маг, Суперкрип-мечник, Торнадо, Тотем бездны, Тролль-берсерк, Тролль-жрец, Тролль-некромант, Фантом, Целительный тотем, Штормовая гарпия 100 % 100 % 150 % 100 %
Постройка Аванпост, Вторая башня, Древний, Казармы магов, Казармы мечников, Катапульта, Мегакатапульта, Парный портал, Первая башня, Постройка, Пруд лотосов, Смотритель, Суперкатапульта, Третья башня, Фонтан, Четвёртая башня 50 % 70 % 35 % 250 %

Примеры

Sven со 100 единицами урона атакует катапульту, имеющую 0 брони и наносит ей 50 урона. Если катапульта получит 5 брони, сколько нанесёт атака в 100 единиц урона?
Базовая броня катапульты для этого примера равна 5.
Множитель урона катапульты равен 0,76923.
Согласно значениям таблицы, множитель класса атаки равен 0,5, потому что класс атаки «Геройская» (от Sven) наносит на 50 % меньше урона против класса защиты «Постройка» (катапульте).
Исходя из примера, атака Sven в 100 единиц урона по катапульте с 5 брони нанесёт 38,4615 урона. Та же атака нанесёт 76,923 урона существу с любыми другими классами защиты, так как класс атаки «Геройская» наносит им полный урон.

Эффективное здоровье[]

Armor

Взаимосвязь между % эффективного здоровья, множителем урона и броней

Итоговое количество физического урона, которое может получить существо с учетом брони, так же известно как эффективное здоровье (или ЭЗД). 16,66 брони добавляет 100 % к ЭЗД. Это значит, что существо с 1000 здоровья и 16,66 брони может получить 2000 физического урона. Формула прибавляет 6 % ЭЗД за очко брони независимо от предыдущего значения брони.

Однако, ценность ЭЗД снижается с каждой следующей единицей брони, так как игрок, получающий 1 брони к 0 брони, повысит ЭЗД со 100 % до 106 %, а игрок, получающий те же 1 брони, но к 50 брони, повысит ЭЗД с 400 % до 406 %. С другой стороны, эффективность брони намного ниже с отрицательными значениями (ссылаясь на прикрепленный график). Итоговое ЭЗД имеет тенденцию к снижению к 50 %, то есть существо с 1000 здоровья и бесконечно малым количеством брони всё ещё получит 500 физического урона. С этого момента, потеря или получение 1 брони не возымеет эффекта.

Броня −40 −30 −20 −10 0 10 20 30 40
Эффективное здоровье 586,21 608,7 647,06 727,27 1000 1600 2200 2800 3400

Это определение ЭЗД предполагает, что весь полученный урон является физическим. ЭЗД против магического урона (такого как Laguna Blade или Finger of Death) изменяется сопротивлением магии.

Эффективное здоровье против физического здоровья определяется как:

Где ТЗд — текущее здоровье и УМн — множитель урона.

Примеры[]

Пример 1
Sven 25-го уровня имеет 2293,6 итогового здоровья и 12,3 очков брони без каких либо предметов. Каким будет его эффективное здоровье против физического урона?
В этом примере множитель урона по Sven равен 0,575374.
В этом примере, эффективное здоровье Sven против физического урона равно 3986,28.
Пример 2
Тот же Sven 25-го уровня с предыдущего примера (имеет 2293,6 итогового здоровья) под действием Corrosive Haze 3-го уровня, теперь его броня равна Ошибка Lua: .. Каким будет его эффективное здоровье против физического урона?
Невозможно разобрать выражение (неизвестная функция «\begin{align}»): {\displaystyle \begin{align} \text{У}_\text{Мн} &= 1 - \frac{0,06 \times (<strong class="error"><span class="scribunto-error mw-scribunto-error-9f5614a7">Ошибка Lua: .</span></strong>)}{1 + 0,06 \times \vert <strong class="error"><span class="scribunto-error mw-scribunto-error-9f5614a7">Ошибка Lua: .</span></strong> \vert} \\ \\ &= <strong class="error"><span class="scribunto-error mw-scribunto-error-9f5614a7">Ошибка Lua: .</span></strong> \end{align} }
В этом примере, множитель урона по Sven равен Ошибка Lua: ..
Невозможно разобрать выражение (неизвестная функция «\begin{align}»): {\displaystyle \begin{align} \text{Э}_\text{Зд} &= {2293,6 \over <strong class="error"><span class="scribunto-error mw-scribunto-error-9f5614a7">Ошибка Lua: .</span></strong>} \\ \\ &= <strong class="error"><span class="scribunto-error mw-scribunto-error-9f5614a7">Ошибка Lua: .</span></strong> \end{align} }
В этом примере, эффективное здоровье Sven против физического урона равно Ошибка Lua: ..

Факты[]

Dota 2 armor disparity plain

Множитель урона отрицательной брони для DotA и Dota 2

Dota 2 bonus dmg

Этот график отображает количество дополнительного урона который получает цель с негативными эффектами брони, используя формулу брони WC3 DotA.

  • В DotA базовое сопротивление магии принадлежало броне. В случае брони героя наносилось лишь 75 % магического урона. Некоторые герои имели пассивные спрятанные способности для изменения их начального споротивления магии не учитывая брони героя как
    90 % ( Visage) или 65 % ( Meepo). На данный момент в Dota 2 сопротивление магии работает полностью независимо от брони.
  • В версии 6.86 классы защиты были переименованы, а некоторые были вовсе убраны.
    • Следующие классы защиты были переименованы: Без защиты ➜ Мягкая, Лёгкая ➜ Слабая, Средняя ➜ Обычная, Тяжелая ➜ Сильная и Укреплённая ➜ Постройка.
    • Классы защиты «Слабая» и «Обычная» были убраны. Существа использовавшие эти классы защиты теперь используют «Мягкую» и «Сильную» соответственно.

Несоответствие отрицательной брони[]

Усиленный урон от отрицательной брони по разному расчитывается в WC3 DotA и Dota 2.[1].

Отрицательная броня в WC3 DotA имела максимум −20 брони (71 % увеличение урона). Дальнейшее уменьшение брони не изменяло увеличение урона.[2].

Усиленный урон определяется как:

Где Б — значение брони.

Сравнительная таблица

Недавние изменения[]

Основная статья: Броня/Изменения

Ссылки[]

  1. Отчёт ошибки на форуме разразботчиков Dota 2: [Confirmed] Negative armor has a different effect in DotA2 in comparison to Dota1
  2. PlayDotA Mechanics: Damage and Armor — DotA Mechanics


Advertisement