Dota 2 Вики

История версий[]

Версия
Изменения
  • Первая башня
    • Награда нанёсшему последний удар уменьшена со 135—225 до 75—165.
    • Базовое время атаки уменьшено с 1 до 0,9.
    • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
    • Урон от атаки уменьшен со 100—120 до 88—92.
  • Вторая башня
    • Награда нанёсшему последний удар уменьшена со 135—225 до 95—185.
    • Базовое время атаки уменьшено с 1 до 0,9.
    • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
    • Урон от атаки уменьшен со 195—205 до 170—174.
  • Третья башня
    • Награда нанёсшему последний удар уменьшена со 135—225 до 115—205.
    • Базовое время атаки уменьшено с 1 до 0,9.
    • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
    • Урон от атаки уменьшен со 195—205 до 170—174.
  • Четвёртая башня
    • Базовое время атаки уменьшено с 1 до 0,9.
    • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
    • Урон от атаки уменьшен со 195—205 до 170—174.
  • Защитная аура башни теперь также даёт +1 к восстановлению здоровья от первых башен и +3 к восстановлению здоровья от 2/3/4-х башен.
  • Здоровье вторых и третьих башен увеличено с 2000 до 2500.
  • Здоровье четвёртой башни увеличено с 2100 до 2600.
  • Урон от атаки 2/3/4-х башен увеличен со 170—180 до 195—205.
  • Награда нанёсшему последний удар по любой из башен уменьшена со 150—250 до 135—225.
  • Награда команде за первую башню уменьшена со 100 до 90.
  • Награда команде за вторую башню уменьшена со 120 до 110.
  • Награда команде за третью башню уменьшена со 140 до 125.
  • Награда команде за четвёртую башню уменьшена со 160 до 145.
  • Вторая башня
    • Здоровье увеличено с 1900 до 2000.
    • Броня увеличена с 15 до 16.
    • Урон от атаки увеличен со 142—162 до 170—180.
    • Ночной обзор увеличен с 800 до 1100.
  • Ночной обзор третьей башни увеличен с 800 до 1100.
  • Ночной обзор четвёртой башни увеличен с 800 до 1100.
  • Добивание союзной башни теперь даёт половину награды в виде золота каждой команде, вместо того чтобы не давать награду никому.
  • Урон от атаки третьей башни увеличен со 142—162 до 170—180.
  • Урот от атаки четвёртой башни увеличен со 142—162 до 170—180.
  • Защитная аура башни
    • Бонус к броне от первой башни увеличен с 2 до 3.
    • Бонус к броне от 2/3/4-х башен увеличен с 4 до 5.
  • Броня второй башни увеличена с 14 до 15.
  • Броня третьей башни увеличена с 14 до 16.
  • Бонус к броне от защитной ауры башни 2/3/4-х башен увеличен с 3 до 4.
  • Способность Броня башни была убрана у башен.
  • Броня
    • Броня первой башни уменьшена с 17 до 12.
    • Броня второй башни уменьшена с 19 до 14.
    • Броня третьей башни уменьшена с 19 до 14.
    • Броня четвёртой башни уменьшена с 29 до 21.
  • Здоровье
    • Здоровье первой башни увеличено с 1600 до 1800.
    • Здоровье второй башни увеличено с 1600 до 1900.
    • Здоровье третьей башни увеличено с 1600 до 2000.
    • Здоровье четвёртой башни увеличено с 1600 до 2100.
  • Добитая союзником башня больше не дает 50 % от командной награды команде врага.
  • Командная награда за первую башню уменьшена со 120 до 100.
  • Командная награда за вторую башню уменьшена с 200 до 120.
  • Командная награда за третью башню уменьшена с 200 до 140.
  • Командная награда за четвёртую башню уменьшена с 200 до 160.
  • Первая башня
    • Здоровье увеличено с 1400 до 1600.
    • Броня увеличена с 14 до 17.
  • Броня второй и третьей башен увеличена с 16 до 19.
  • Четвёртая башня
  • Больше не восстанавливает 3 здоровья в секунду.
  • Броня увеличена с 24 до 29.
  • Командная награда за третью башню уменьшена с 240 до 200.
  • Командная награда за червёртую башню уменьшена с 280 до 200.
  • Радиус действия брони башни увеличен с 1400 до 1600.
  • Броня всех башен уменьшена на 2. [?]
  • Броня башни
    • Дополнительная броня за вражеского героя увеличена с 2 до 3.
    • Радиус увеличен с 1200 до 1400.
  • Первая башня
    • Командная награда уменьшена со 160 до 120.
    • Здоровье увеличено с 1300 до 1400.
  • Броня всех башен уменьшена на 4. [?]
  • Все башни теперь получают 2 брони за вражеского героя в радиусе 1200 от них ( Броня башни).
  • Четвёртые башни теперь восстанавливают 3 здоровья в секунду.
Защитная аура башни:
Даёт ближайшим союзным героям бонус к броне.
Радиус: 900
Бонус к броне от первой башни: 1
Бонус к броне от второй башни: 3
Примечания: Действует только на героев, иллюзии и крипов-героев. Несколько эффектов не складываются.
  • Изменена позиция нижней второй башни Света и расположенных рядом деревьев.
  • Третья башня и казармы перемещены слегка дальше от возвышенности.
  • Четвёртые башни Света слегка отдалены друг от друга.
  • За башни больше нет награды в 25 опыта.
  • Броня второй и третьей башен уменьшена с 25 до 22.
  • Командная награда за башни уменьшена с 264/312/358/405 до 160/200/240/480 (при добивании 50 %).
  • Броня второй башни увеличена с 20 до 25.
  • Личная награда за добивание вражеской башни увеличена со 100—200 до 150—250.
  • Броня первой и второй башен увеличена с 18 до 20.
  • Теперь значение награды за уничтожение башни крипами или союзниками едино и уничтожение теперь даёт одинаковое количество надёжного золота всем игрокам, если башню сломали крипы.
  • Герой добивший башню получает 100—200 дополнительного золота. Не влияет на командную награду.
    • До изменения:
      • Добивший герой не получал командную награду.
      • Союзники получали чуть меньше золота.
    • Теперь:
      • Союзники всегда получают фиксированное количество золота вне зависимости от того, кто сломал постройку.
      • Добивший герой получает примерно ту же сумму, что и раньше.
  • Тип урона первой башни изменён на осадный — как у других башен. Таблица урона изменена чтобы на начальной стадии игры крипы получали такой же урон как и до этого.
  • Башни не восстанавливают урон от союзников (при попытке добивания).
6.41
  • Первые башни неуязвимы до появления первой волны крипов (для предотвращения злоупотреблений в режиме -rd (Random Draft)).
6.38
  • Восстановление башен было уменьшено.
6.28
  • Нейтральные древние крипы больше не могут атаковать башни (предотвращение злоупотреблений).
6.17
  • Fixed the Scourge and Worldtree towers (Tier 4) being the same lvl as the second tower (Tier 2).
    • Increased armor from 18 to 25.
    • Increased damage from 120-140 to 122-182.
    • Increased HP regen from 0.05 to 2.00.
6.10
  • Improved level 3 towers a bit (no longer weaker than level 2 towers).
    • Increased armor from 18 to 25.
    • Increased damage from 100-120 to 122-182.
    • Increased HP regen from 0.05 to 2.00.
6.08
  • Removed the slowing towers at rax (will implement a better solution in the future).
6.07
  • Added single target attack speed slowing invis tower at rax that helps vs backdoor.
6.01
  • Increased Tier 1/2/3/4 towers base armor from 15 to 18.
5.62
  • Reduced Tier 1 Tower base attack damage from 110-130 to 100-120.
  • Increased Tier 1 Tower health regen from 0.05 to 0.10.
5.55
  • Increased Tier 1 Tower health from 1250 to 1300.
  • Tier 2/3/4 Towers
    • Increased health from 1425 to 1600.
    • Increased health regen 0.15 to 0.50.
5.53
  • Towers no longer deal Magical damage [?].
  • Changed Tier 1 Tower Damage type from Magical damage to Normal damage.
Old Tier 1 Tower Damage (Magical Damage)
125% damage to Light armor.
75% damage to Medium armor.
200% damage to Heavy armor.
35% damage to Fortified.
75% damage to Hero armor.
100% damage to Unarmored armor.
New Tier 1 Tower Damage (Normal Damage)
100% damage to Light armor.
150% damage to Medium armor.
100% damage to Heavy armor.
70% damage to Fortified.
75% damage to Hero armor.
100% damage to Unarmored armor.
  • Changed Tier 2/3/4 Towers Damage type from Magical damage to Siege damage.
Old Tier 2/3/4 Tower Damage (Magical Damage)
125% damage to Light armor.
75% damage to Medium armor.
200% damage to Heavy armor.
35% damage to Fortified.
75% damage to Hero armor.
100% damage to Unarmored armor.
New Tier 2/3/4 Tower Damage (Siege Damage)
100% damage to Light armor.
50% damage to Medium armor.
100% damage to Heavy armor.
150% damage to Fortified.
75% damage to Hero armor.
130% damage to Unarmored armor.
5.52
  • Первая башня
    • Здоровье увеличено с 1150 до 1250.
    • Базовая броня уменьшена с 30 до 15.
  • Вторая башня
    • Здоровье увеличено с 1150 до 1425.
    • Базовая броня уменьшена с 30 до 15.
  • Третья башня
    • Здоровье увеличено с 1300 до 1425.
    • Базовая броня уменьшена с 30 до 15.
    • Награда в виде золота уменьшена с 354—849 до 374—674.
  • Четвёртая башня
    • Здоровье увеличено с 1300 до 1425.
    • Базовая броня уменьшена с 30 до 15.
    • Награда в виде золота уменьшена с 354—849 до 374—674.
    • Количество башен уменьшено с 3 до 2.
5.50
  • Здоровье второй башни уменьшено с 1250 до 1150.
  • Здоровье третьей башни уменьшено с 1500 до 1300.
  • Здоровье четвёртой башни уменьшено с 1500 до 1300.
  • Здоровье первой башни уменьшено с 1300 до 1150.
  • Здоровье второй башни уменьшено с 1500 до 1250.
  • Здоровье третьей башни уменьшено с 2000 до 1500.
  • Здоровье четвёртой башни уменьшено с 2000 до 1500.
5.10
  • Вторая башня
    • Базовый урон от атаки увеличен со 110—130 до 120—140.
    • Базовое время атаки уменьшено с 1,00 до 0,95.
    • Здоровье увеличено с 1300 до 1500.
    • Награда в виде золота увеличена с 351—549 до 374—674.
    • Восстановление здоровья увеличено с 0,05 до 0,15.
  • Третья башня
    • Базовый урон от атаки увеличен со 110—130 до 140—160.
    • Базовое время атаки уменьшено с 1,00 до 0,90.
    • Здоровье увеличено с 1300 до 2000.
    • Награда в виде золота увеличена с 351—549 до 354—849.
  • Четвёртая башня
    • Базовый урон от атаки увеличен со 110—130 до 140—160.
    • Базовое время атаки уменьшено с 1,00 до 0,90.
    • Здоровье увеличено с 1300 до 2000.
    • Награда в виде золота увеличена с 351—549 до 354—849.
4.1beta01
  • Переработаны четвёртые башни
    • Replaced Radiant's Ancient Destroyer Towers with Regular towers.
    • Replaced Dire's Nerubian Towers with Regular towers.
4.0beta10
  • Количество вторых башен уменьшено с 2 до 1.
4.0beta6
  • Здоровье увеличено с 1200 до 1300.
4.0beta5
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,05.
4.0beta2
  • Количество первых башен уменьшено с 2 до 1.
  • Награда в виде золота увеличена с 350—449 до 351—549.
3.2f
  • Базовый урон от атаки увеличен с 90—110 до 110—130.
  • Размер столкновения башен Тьмы увеличен со 120 до 144.
3.2a
  • Changed the damage type from Chaos damage to Magic Damage.
  • Rescaled base attack damage from 100 to 90-110.
  • Rescaled gold bounty from 400 to 350-449.
  • Fixed Radiant towers dealing splash damage [?].

История обновлений[]

Обновление
Описание
  • Звук уничтожения башни сил Света
    • Высота тона увеличена с 0,975 до 1,0
    • Диапазон рандомизатора высоты тона увеличен с −0,025/0,025 до −0,05/0,05
  • Глобальный звук уничтожения башни сил Света
    • Высота тона увеличена с 0,975 до 1,0
    • Отключен ограничитель звука, так что теперь одновременно может играть несколько звуков.
  • К звуку разрушения башни сил Тьмы добавлен рандомизатор высоты тона, −0,05/0,05
  • Отключен ограничитель звука глобального звука уничтожения башни сил Тьмы, так что теперь одновременно может играть несколько звуков.