Dota 2 Вики
Advertisement
Чтобы увидеть список героев рассортированных по атрибутам, смотрите Таблица атрибутов героев.

Атрибуты — это главные характеристики всех героев, которые определяют большинство изменяющихся параметров. Таких атрибутов (характеристик) три: сила, ловкость и интеллект. Они увеличиваются с повышением уровня героя, выбором таланта, покупкой некоторых предметов или использованием некоторых способностей. Иллюзии также зависят от атрибутов.

Основной атрибут[]

Почти у каждого героя свой основной атрибут, который изменяет наносимый им основной урон от атаки за 1 очко их основного атрибута. Чаще всего основной атрибут определяет стиль игры героя: например, герои с основным атрибутом «интеллект» в основном зависят от имеющихся у них заклинаний. Обычно основной атрибут при получении уровня растёт быстрее остальных.

Способности, изменяющие основные атрибуты
  • Длительность: (Талант )
    При активации копирует основной атрибут выбранного героя.

Сила[]

Основная статья: Сила

Сила определяет прочность и выносливость героя. Сила также определяет максимальное количество здоровья и скорость его восстановления. Героев с основным атрибутом «сила» сложнее убить, чем остальных, и чаще всего они берут на себя роль Инициация и Стойкость, первые вступают в бой и принимают на себя большую часть урона от атак врагов.

Каждое очко силы увеличивает:

Героям силы каждое очко силы также увеличивает основной урон от атаки на 1.

Ловкость[]

Основная статья: Ловкость

Ловкость определяет проворство и скорость героя. Она также определяет броню героя и скорость атаки. Герои с основным атрибутом «ловкость» в основном полагаются на физические атаки и приобретённые предметы, которые вполне могут заменить недостатки их способностей. Такие герои чаще всего берут на себя роли Побег и Керри.

Каждое очко ловкости увеличивает:

Героям ловкости каждое очко ловкости также увеличивает основной урон от атаки на 1.

Интеллект[]

Основная статья: Интеллект

Интеллект определяет хитрость и мудрость героя. От интеллекта зависит максимальное количество маны героя и скорость её восстановления. Герои с основным атрибутом «интеллект» обычно полагаются на свои способности, которые наносят основной урон или помогают союзникам. В основном среди них роли Поддержка и Быстрый урон.

Каждое очко интеллекта увеличивает:

  • Максимальный запас маны на 12.
  • Восстановление маны на 0,05.
  • Сопротивление магии на 0,001.

Героям интеллекта каждое очко интеллекта также увеличивает основной урон от атаки на 1.

Универсальные[]

Основная статья: Универсальные

Каждое очко любого / / атрибута увеличивает:


Бонус к атрибутам[]

Attribute Bonus ru

Интерфейс бонуса к атрибутам под меню повышения уровня талантов.

Бонус к атрибутам — пассивная способность доступная каждому герою, кроме Invoker. Она находится в меню повышения уровня талантов, под древом талантов. Если нет ничего, что можно изучить по достижению нового уровня, бонус к атрибутам автоматически повысит свой уровень.

Бонус к атрибутам
Может использоваться иллюзиями. Не отключается истощением. 33
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
+2 ко всем атрибутам
Бонус к силе: 2/4/6/8/10/12/14
Бонус к ловкости: 2/4/6/8/10/12/14
Бонус к интеллекту: 2/4/6/8/10/12/14
ПРИМЕЧАНИЯ
 
730

  • Если все очки способностей были потрачены на им соответствующих уровнях, бонус к атрибутам автоматически улучшится на следующих уровнях: 17/19/21/22/23/24/26.
  • Повышение уровня способности разблокируется на 6 уровне.


Предметы, дающие атрибуты[]

Каждый атрибут имеет собственный набор предметов, которые направлены на его усиление. Эти предметы отличаются для каждого атрибута. Для классификации их разделили на 5 разных разделов:

  • Слабые предметы усиливают свой основной атрибут на 3 или все атрибуты на 1. Как правило, такие предметы приобретаются в начале игры для улучшения характеристик героя.
  • Средние предметы усиливают свой основной атрибут на 6 или все атрибуты на 2. Обычно их берут не для улучшения характеристик, а для сборки многих предметов для середины игры.
  • Сильные предметы усиливают свой основной атрибут на 10 или все атрибуты на 4. Как правило, такие предметы берут для более мощных предметов и практически никогда для улучшения характеристик.
  • Ультимативные предметы усиливают свои атрибуты на 25 или все атрибуты на 10. Эти предметы в основном используются для создания предметов для поздней игры из-за своей стоимости и её соотношения к единице атрибута.
  • Помимо перечисленных в таблице предметов, также есть начальный предмет Ghost Scepter, дающий +5 ко всем атрибутам. Все остальные предметы, увеличивающие атрибуты, используют хотя бы один из 16 предметов, указанных в таблице.
Слабые Средние Сильные Ультимативные
Все атрибуты
Iron Branch

+1 ко всем атрибутам

Circlet

+2 ко всем атрибутам

Crown

+4 ко всем атрибутам

Ultimate Orb

+15 ко всем атрибутам

Сила
Gauntlets of Strength

+3 к силе

Belt of Strength

+6 к силе

Ogre Axe

+10 к силе

Reaver

+25 к силе

Ловкость
Slippers of Agility

+3 к ловкости

Band of Elvenskin

+6 к ловкости

Blade of Alacrity

+10 к ловкости

Eaglesong

+25 к ловкости

Интеллект
Mantle of Intelligence

+3 к интеллекту

Robe of the Magi

+6 к интеллекту

Staff of Wizardry

+10 к интеллекту

Mystic Staff

+25 к интеллекту

Таланты, дающие атрибуты[]

Некоторые герои обладают талантами, дающими увеличение одного или нескольких атрибутов. Существуют таланты для каждого из трёх атрибутов, а также таланты для всех атрибутов вместе. Нет талантов для двух из трёх атрибутов, но герои могут обладать двумя разными талантами для разных атрибутов, которые обычно даются на выбор на одном и том же уровне, так что игрок должен решить какой брать.

Следующие герои имеют Талант талант который даёт им бонус ко всем атрибутам.

Бонус 10-й уровень 15-й уровень 20-й уровень 25-й уровень
Левый Правый Левый Правый Левый Правый Левый Правый
Все атрибуты
  • +5
  • +5
  • +10

Способности и предметы, влияющие на атрибуты[]

  • Бонус к основному атрибуту: 70
    Пассивно увеличивает основной атрибут владельца.
  • Бонусная сила: 25
    В активном состоянии дает силу владельцу. Сила дается постепенно после небольшой задержки при активации и мгновенно отнимается при выключении.
  • Ловкость как бонус героям дальнего боя: 30%/40%/50%
    Дополнительная ловкость зависит от ловкости героя, владеющего этой способностью.
  • Скорость обмена: 0,2/0,1/0,0667/0,05
    Ловкости за силу за обмен: 5/10/15/20
    Пассивный бонус к ловкости: 1
    Пассивно дает ловкость владельцу способности. При активации превращает 0,0083333333333333/0,016666666666667/0,024987506246877/0,033333333333333 силы заклинателя в ловкость в секунду до отключения.
  • Скорость обмена: 0,2/0,1/0,0667/0,05
    Ловкости за силу за обмен: 5/10/15/20
    Пассивный бонус к ловкости: 1
    Пассивно дает силу владельцу способности. При активации превращает 0,0083333333333333/0,016666666666667/0,024987506246877/0,033333333333333 ловкости заклинателя в силу в секунду до отключения.
  • Бонусная сила: 7/14/21/28
    Длительность: 3/4/5/6
    Пока активна, временно дает цели дополнительную силу.
  • Бонусная ловкость: 10/20/30/40
    Длительность: 1,5
    Временно дает активировавшему cуществу ловкость при успешной атаке цели рывка.
  • Бонусный интеллект: 15%
    Пассивно увеличивает интеллект владельца на процентное значение.
  • Бонус к основному атрибуту: 7
    Пассивно увеличивает основной атрибут владельца.
  • Бонус к выбранному атрибуту: 10
    Пассивно даёт владельцу бонус от текущего выбранного атрибута. Можно использовать для переключения с силы на интеллект, с интеллекта на ловкость и с ловкости на силу.
  • Бонусной силы за накопление: 1,1/1,4/1,7/2 (Талант 1,65/2,1/2,55/3)
    Постоянно добавляет силу, если поблизости от владельца способности умирает вражеский герой или владелец убивает героя.
  • Бонус к вторичным атрибутам: 15
    Пассивно увеличивает вторичные атрибуты владельца.
  • Временная кража интеллекта: 1/1/2/3
    Длительность временной кражи интеллекта: 20/25/30/35
    Радиус постоянной кражи интеллекта: 925
    Постоянная кража интеллекта: 2 (Талант )
    Временно забирает интеллект у атакованного вражеского героя и добавляет его заклинателю. Дебафф от нескольких накоплений складывается.
    Забирает интеллект у вражеских героев, умерших недалеко от заклинателя или убитых им.
  • Потеря всех атрибутов цели за удар: 1
    Бонусная ловкость Slark за удар: 3
    Длительность: 20/40/60/80 (Талант 60/80/100/120)
    Радиус постоянной кражи ловкости: 300
    Постоянная кража ловкости: 1
    Временно крадет силу, ловкость и интеллект у атакуемого вражеского героя, превращает их в ловкость и передает её атакующему владельцу способности. Дебафф от нескольких атак складывается. Если вражеский герой под действием дебаффа умер в радиусе или был убит владельцем способности, то владелец навсегда получает ловкость от вражеского героя.
  • Бонусный интеллект: 2
    Длительность: 35
    Требует Aghanim's Shard, даёт Skywrath Mage 2 интеллекта при каждом применении способности. Стаки независимы друг от друга.
  • Снижение основного атрибута: 10% (Талант 22%)
    Длительность: 12/13/14/15
    Временно снижает основной атрибут всех пораженных вражеских героев на процент. Дебафф от нескольких применений складывается.
  • Кража силы: 4 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 8)
    Длительность: 40 (Талант )
    Временно крадет силу у пораженных вражеских героев и передает её заклинателю. Дебафф от нескольких применений складывается.
  • Бонусная сила: 40%/50%/60%
    Длительность: 40
    Пока активна, увеличивает силу заклинателя.

Способности, изменяющиеся атрибутами[]

  • Силы в доп. урон: 60%/80%/100%/120% (Талант95%/115%/135%/155%)
    Максимум стаков: Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. 5
    Бонус силы за стак: Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. 15%
    Длительность баффа: Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. 15
    Урон Double Edge состоит из фиксированного значения и процента от силы заклинателя.
  • Силы в урон: 200%/250%/300%
    Урон Stampede основан на силе заклинателя.
  • Ловкость как бонус героям дальнего боя: 30%/40%/50%
    Дополнительная ловкость зависит от ловкости героя, владеющего этой способностью.
  • Основного атрибута в бонусный урон: 150%
    Урон Ether Blast состоит из фиксированного значения и процента от основного атрибута заклинателя.
  • Силы в периодический урон: 100%
    Наносит существам находящимся под носителем 100% периодического урона от значения силы носителя.
  • Сила в макс. бонус к восстановлению здоровья: 10%/15%/20%/25%
    Восстановление здоровья основано на силе героя, обладающего этой способностью.
  • Мин. множитель бонусного урона от ловкости: 1/1,5/2/2,5
    Макс. множитель бонусного урона от ловкости: 3
    Урон состоит из соотношения ловкости к силе заклинателя и фиксированного значения. Минимальный множитель используется, если силы заклинателя на 50% больше, чем ловкости, а максимальный - если ловкость превышает силу на 50%.
  • Мин. дистанция отбрасывания: 500
    Макс. дистанция отбрасывания: 0,5
    Мин. длительность оглушения: 1,5/2/2,5/3
    Макс. длительность оглушения: 3
    Длительность оглушения и дистанция отбрасывания основаны на соотношении силы к ловкости. Минимальные значения используются, если ловкость заклинателя на 50% больше, чем сила, а максмальные значения - если силы на 50% больше, чем ловкости.
  • Nyx Assassin — [[Nyx Assassin#|]]
    64px|text-top|link=Nyx Assassin#
    Выжигание маны за интеллект: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).
    Значение сожженой маны основано на интеллекте цели.
  • Силы в периодические урон/лечение: 9 (Талант 11)
    Урон и лечение Dismember состоят из фиксированного значения и процента от силы заклинателя.
  • Урон со спины за ловкость: 1,4/1,8/2,2 (Талант 1,9/2,3/2,7)
    Бонусный урон от Cloak and Dagger основан на ловкости владельца способности.
  • Интеллекта в урон: 20%/40%/60%/80% (Талант 45%/65%/85%/105%)
    Урон от Glaives of Wisdom основан на интеллекте заклинателя.
  • Множитель урона от разницы в интеллекте: 1/1,5/2/2,5
    Урон Last Word состоит из фиксированного значения и разницы между интеллектом заклинателя и цели.
  • Интеллекта в бонусный урон: 1,5
    Урон Arcane Bolt состоит из фиксированного значения и процента от интеллекта заклинателя.

Недавние изменения[]

Версия
Изменения
  • Бонус к атрибутам был
    ДОБАВЛЕН
    каждому герою кроме Invoker.
    • Кнопка повышения уровня размещена под древом Талант талантов.
    • Постоянно даёт герою +2 ко / / всем атрибутам при повышении уровня.
    • Может быть повышен до 7 раз. Не имеет требований по уровню, так что его можно повышать на любом уровне.
    • Если нет других способностей или талантов которые можно изучить по достижению нового уровня, бонус к атрибутам автоматически повысит свой уровень.
  • Теперь Invoker также имеет бонус к атрибутам.
    • В отличие от других героев, бонус к атрибутам у Invoker можно повысить лишь один раз на 25-м уровне и он даёт +6 ко всем атрибутам.



Advertisement