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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
 
 
Neutralizações
 
 
 
 
 
Respostas
 
Sons
 
História
 
 
Atualizações
 
Bugs
 
Zeus
Zeus icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
19 + 2,1
11 + 1,2
22 + 3,3
Nível 0 1 15 25 30
Vida 200 580 1 160 1 580 1 780
Regen. de vida 0 1,9 4,84 6,94 7,99
Mana 75 339 891 1 287 1 479
Regen. de mana 0 1,1 3,41 5,06 5,89
Armadura 2 3,83 6,63 8,63 9,63
Atq / Seg 0,59 0,65 0,75 0,82 0,86
Dano 33‒41 55‒63 101‒109 134‒142 150‒158
Resistência mágica 25%
▶️ Velocidade de movimento 310
▶️ Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 380
Velocidade de projétil 1100
Animação de ataque 0,35+0,55
Tempo base de ataque 1,7
Bloqueio de dano 0
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Elétrico

Zeus, o Lorde do Paraíso, é um herói de Inteligência que ataca a longo alcance, sua função é quase exclusivamente de bombardeador.

Biografia[]

Zeus minimap icon.pngZeus, o Lorde dos Céus
▶️ "Immortality was overrated. This is much more interesting."
História:
Lorde dos Céus, pai dos deuses, Zeus trata todos os heróis como se fossem os seus filhos turbulentos e revoltosos. Após ser pego inúmeras vezes no meio de romances com incontáveis mulheres mortais, a sua esposa divina por fim deu-lhe um ultimato: "Se amas as mortais tanto assim, vás e tornes-te um. Se provares a tua fidelidade, então retornas a mim como o meu esposo imortal. Caso contrário, vás e morras entre as tuas criaturas." Zeus achou a lógica (e a magia) dela irrefutáveis e aceitou o plano. Ele tem mostrado o seu melhor comportamento desde então, tornando-se de certa forma mais afeiçoado à imortalidade do que aos mortais. Mas para provar que é digno da sua esposa eterna, ele deve continuar buscando a vitória no campo de batalha.
Voz:
Eric Newsome (respostas)

Habilidades[]

Arco Elétrico
Arc Lightning icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Arc Lightning
Lança um raio que salta entre unidades inimigas próximas.
Animação de uso: 0 2+0 63
Alcance de uso: 850 (Talento 1125)
Distância máxima do salto: 500
Número de saltos: 5/7/9/15
Intervalo entre saltos: 0 25
Dano: 75/100/125/150 (Talento 230/255/280/305)
Cooldown: 1 6 (Talento 1,36)
Mana: 80
Bloqueado parcialmente pela Esfera de Linken. Bloqueado completamente no alvo primário.
Modificadores
Efeito positivo Arc Lightning: não é dissipável, continua após a morte.
O Arco Elétrico é a magia favorita do Zeus para usar contra os meros mortais.

Observações:

  • Os raios saltam em intervalos de 0,25 segundo, então demora 1/1 5/2/3 5 segundos para acertar todos os alvos.
  • Não pode saltar em unidades invisíveis ou unidades na névoa de guerra.
  • Não pode saltar duas vezes para a mesma unidade.
  • Todos os saltos juntos podem causar até 375/700/1 125/2 250 (Talento 1 150/1 785/2 520/4 575) de dano (antes das reduções).
  • The Arc Lightning buff is a hidden buff required for the lightning to jump.


Raio
Lightning Bolt icon.png
Afeta
Inimigos
Em inglês: Lightning Bolt
Invoca um raio que atinge uma unidade inimiga, causando dano e um miniatordoamento. Raio fornece temporariamente visão desobstruída e Visão Verdadeira em um raio de 750 unidades ao redor do alvo. Pode ser lançado no chão, afetando o herói inimigo mais próximo em um raio de 375 unidades.
Animação de uso: 0 4+0 43
Alcance de uso: 700/750/800/850 (Talento 975/1 025/1 075/1 125)
Raio de busca por herói: 375
Raio de visão verdadeira e desobistruída: 750
Dano: 125/200/275/350
Duração do atordoamento: 0 2 (Talento 0,7)
Duração da visão verdadeira e desobistruída: 4 5
Duração da permanência da Visão Verdadeira: 0 5
Cooldown: 6 (Talento 5,1)
Mana: 125/130/135/140
Não ignora imunidade a magias. Spell immune units are still revealed by the True Sight.
Bloqueado parcialmente pela Esfera de Linken. Mini-stun and damage are blocked when hit, no matter if directly targeted or not. Vision is only blocked when directly targeted.
Bolts from the Nimbus are not blocked.
Modificadores
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.
Efeito negativo Truesight: não é dissipável, continua após a morte.
Uma punição chocante aos pagãos rebeldes.

Observações:

  • When cast on the ground with no heroes within 375 radius, it still provides the 750 range flying vision and True Sight.
    • Provides the True Sight first, so that invisible heroes still take damage.
  • The lightning first applies the damage, then the debuff.
  • When targeting a unit, vision and True Sight are provided at its position upon cast. The vision is stationary, it does not follow the unit.
    • However, When the ground is targeted but the bolt hits a hero, the vision is centered on the targeted point, not the found hero.
  • The flying vision and True Sight last for 4,5 seconds. The True Sight is provided by an aura, and its debuff lingers for 0.5 seconds.
  • Searches for enemy heroes, illusions and creep-heroes when targeting ground. Whichever is the closest gets hit.
  • When targeting the ground, it can hit an enemy hero up to 1 075/1 125/1 175/1 225 (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação " " não reconhecido,) range away (cast range + search radius).
  • In order to hit a non-hero unit, it must be directly targeted.
  • Plays some lightning particles and a sound effect during the cast time, which are visible and audible to everyone.


Campo Estático
Static Field icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Static Field
Zeus dá um choque em todas as unidades inimigas próximas quando ele lança uma magia, causando dano proporcional à vida atual delas.
Porcentagem de vida atual como dano: 4%/6%/8%/10% (Talento 5 5%/7 5%/9 5%/11 5%)
Cooldown: Com Fragmento de Aghanim 11
Mana: Com Fragmento de Aghanim 100
O ar crepita com estática quando o Deus dos Trovões anda pelo mundo.

Observações:

  • The damage from Static Field is flagged as HP Removal, so it does not trigger any on-damage effects.
    • Static Field only works with Zeus' abilities. It does not react on items, or on other units' abilities (e.g. in Ability Draft).
    •  Arco Elétrico applies Static Field's damage on each enemy it jumps on, before the Arc Lightning applies its own damage.
    •  Raio applies Static Field's damage on whoever it hits (before applying its own effects), regardless of whether they were directly targeted or not.
    •  Ira do Deus do Trovão applies Static Field's damage on all hit enemies (before applying its own effects). If an enemy was not hit due to invisibility, they are not damaged.
  • Se Arco Elétrico ou Raio for bloqueado pelo bloqueio de magias, o dano do Campo Estático não é aplicado.


Ira do Deus do Trovão
Thundergod's Wrath icon.png
Habilidade
Sem alvo
Em inglês: Thundergod's Wrath
Ataca todos os heróis inimigos com um raio de eletricidade, onde quer que estejam. Ira do Deus do Trovão também proporciona True Sight (visão verdadeira) à volta de cada herói atacado. Se um herói inimigo estiver invisível, ele não sofre dano, mas o bónus de visão é criado mesmo assim na localização desse herói.
Animação de uso: 0 4+0 43
Raio do efeito: Global
Raio da visão: 500
Raio da Visão Verdadeira: 900
Dano: 300/400/500
Duração da visão e Visão Verdadeira: 3
Duração da permanência da Visão Verdadeira: 0 5
Cooldown: 130/125/120 (Talento 0,0073666666666667)
Mana: 300/400/500
Aprimoramento do Cetro de Aghanim: Cria uma nuvem tempestuosa em qualquer parte do mapa que atinge inimigos próximos com um Raio automaticamente.
Ignora parcialmente imunidade a magias. Provides vision and True Sight over spell immune enemies. Does not attempt to damage spell immune enemies. Spell immune units are still revealed by the True Sight.
Modificadores
Efeito negativo Truesight: não é dissipável, continua após a morte.
O Senhor dos Céus castiga todos os que se lhe opõem, estando eles próximos ou longe.

Observações:

  • Provides 500 range flying vision and 900 range True Sight around each struck hero.
  • Does not provide any vision around invulnerable or hidden heroes, but does around invisible heroes.
  • The flying vision and True Sight last for 3 seconds. The True Sight is provided by an aura, and its debuff lingers for 0,5 seconds.
  • Thundergod's Wrath first applies the damage on every hero (if possible), and then applies the vision around every enemy hero.
    • This means it cannot damage invisible units, unless they are already revealed by another source of True Sight.
  • Hitting all 5 enemy heroes collectively deals 1 500/2 000/2 500 damage (before reductions).
  • Plays a visual and sound effects during the cast time, which is visible and audible to everyone.
  • The sound upon cast is global. Enemies can hear it when they have vision over Zeus. Else they can only hear the local hit sound.
  • Shifts the lighting of the whole map for a split second as another indicator of it being cast.


Nimbus
Zeus Nimbus model.png
Sentinela
Nível 0
Duração 35
Vida 16
Regeneração de vida 0
Armadura 0
Resistência mágica 0%
Resistência estática 0%
Tamanho de colisão 8
Alcance de visão 500 (T)
Recompensa 100
Experiência 0
Escala de modelo 1

Nimbus icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Nimbus
Cria uma nuvem tempestuosa em qualquer local do mapa que utiliza automaticamente a habilidade Raio em inimigos por perto.
Animação de uso: 0 2+0 64
Alcance de uso: Global
Raio: 450
Ataques para destruir (corpo a corpo): 4
Ataques para destruir (longo alcance): 8
Ataques para destruir (criaturas): 16
Intervalo entre raios: 2 25
Duração: 35
Cooldown: 35 (Talento 29,75)
Mana: 275
Não ignora imunidade a magias. Spell immune units are still revealed by the True Sight.
Modificadores
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.
Efeito negativo Truesight: não é dissipável, continua após a morte.
Quando a íra do deus trovão cresce, nuvens tempestuosas se formam rapidamente.

Observações:

  • Casts regular  Raios on the closest valid enemy target, based on Lightning Bolt's current level.
    • This means it also applies the mini-stun and provides vision and True Sight around the target.
    • It also means that the Nimbus does nothing if Lightning Bolt is not learned.
  • The damage source is the Nimbus itself, meaning certain on-damage effects react on the Nimbus rather than on Zeus (e.g. Blade Mail icon.png Cota de Lâminas).
    • This also means that any outgoing damage amplification or damage reduction do not affect the Nimbus' bolt damage either.
  • Starts striking immediately upon cast if an enemy is within the area.
  • Also strikes immediately when the last strike was longer than an interval ago and an enemy enters the area.
  • Can strike up to 18 times over its full duration, considering default strike interval.
  • Does not require vision over the targets. The Nimbus can strike invisible units and units inside the Fog of War.
  • Always strikes the closest valid target. There are no priorities. Cannot target wards or buildings.
  • The visual effects on the ground which mark the area of effect are visible to everyone.


Talentos[]

Talentos do herói
+155 de dano para  Arco Elétrico25+275 de alcance de uso
+0,5s de miniatordoamento para  Raio2015% de redução de intervalo entre usos
+1,5% de dano para  Campo Estático15+30 de velocidade de movimento
+25% de experiência obtida10+3 de regeneração de mana
Observações:
  • O talento de redução de intervalo entre usos acumula multiplicativamente com outras fontes de redução de intervalo entre usos.

Itens recomendados[]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[]

Funções: Bombardeador Bombardeador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: Fond of mortal women, but even fonder of immortality, the Lord of Heaven descends from the clouds to prove himself a faithful spouse. Charged with godly might, Zeus calls down Raios, smiting the wicked and revealing the hidden. Arco Elétrico crackles between his fingers, jolts of electricity that leap from one puny mortal to the next. There is no running from heaven. Zeus points his arms skyward, bringing divine punishment down on each and every foe. Wherever they may be, none shall stand against the Ira do Deus do Trovão.


Counters icon.png
Desvantagens e
Combinações

Áudio[]

Responses icon.png
Respostas
Sounds icon.png
Sons

Histórico[]

Lore icon.png
História
Changelogs icon.png
Atualizações

Equipamento[]

Curiosidades[]

  • Zeus was the first hero to be implemented in Dota 2.
  • Zeus is based on the Greek mythological god of the same name.
  • As suggested by the game's files, Zeus's name was, at one time, Zuus. The possible reason being that 'Zuus' is the correct pronunciation of his name 'Zeus'.
  • Zeus' alternate/fun name in DotA was "Merlini", a tribute to a professional DotA player.
  • Zeus' title in DotA was "Lord of Olympus".
  • Static Field is most likely a reference to the Sorceress' skill of the same name in Diablo II. In Diablo II, the spell also reduced enemies' HP by a percentage within a short radius.
  • Zeus' respawn line ▶️ "To err is human. To respawn, divine." is a reference to Alexander Pope, whose quote is "To err is human; to forgive, divine."
  • Zeus' rival line towards Chen minimap icon.png Chen, ▶️ "Keep in mind, Chen, Godliness is next to deadliness." is a reference to an old and well-known saying "Cleanliness is next to godliness."
  • Zeus' rare response line, ▶️ "In Me I Trust.", refers to the national motto of the United States – "In God We Trust".
  • Zeus' rare response line, ▶️ "If I didn't exist, it would be necessary to invent me.", is a reference to a similar quote by french philosopher Voltaire: "If God did not exist, it would be necessary to invent him."

Galeria[]

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