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ScottiePrimo (discussão | contribs) m (→Biografia) Etiqueta: Editor visual |
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+ | {{Esperando |
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+ | | resumo = agh, t1left, t4right, |
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+ | | data = 2019-05-28 |
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{{Translate}} |
{{Translate}} |
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{{Tabs Hero}} |
{{Tabs Hero}} |
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{{Hero infobox |
{{Hero infobox |
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| title = Windranger |
| title = Windranger |
||
− | | icon = |
+ | | icon = Ficheiro:Windranger minimap icon.png |
− | | image = |
+ | | image = Ficheiro:Windranger icon.png |
| primary attribute = Intelligence |
| primary attribute = Intelligence |
||
− | | strength = |
+ | | strength = 18 |
− | | strength growth = |
+ | | strength growth = 3 |
| agility = 17 |
| agility = 17 |
||
− | | agility growth = 1 |
+ | | agility growth = 1.4 |
− | | intelligence = |
+ | | intelligence = 18 |
− | | intelligence growth = |
+ | | intelligence growth = 3.6 |
− | | attack damage min = |
+ | | attack damage min = 24 |
− | | attack damage max = |
+ | | attack damage max = 36 |
− | | health regen = |
+ | | health regen = 0 |
− | | mana regen = 0 |
+ | | mana regen = 0 |
| armor = -1 |
| armor = -1 |
||
| magic resistance = 25% |
| magic resistance = 25% |
||
− | | movement speed = |
+ | | movement speed = 290 |
+ | | attack speed = 100 |
||
| attack range = 600 |
| attack range = 600 |
||
− | | attack point = 0 |
+ | | attack point = 0.4 |
− | | attack backswing = 0 |
+ | | attack backswing = 0.3 |
| range type = Ranged |
| range type = Ranged |
||
− | | base attack time = 1 |
+ | | base attack time = 1.5 |
− | | |
+ | | projectile speed = 1250 |
| sight range day = 1800 |
| sight range day = 1800 |
||
| sight range night = 800 |
| sight range night = 800 |
||
− | | turn rate = 0 |
+ | | turn rate = 0.8 |
| collision size = 24 |
| collision size = 24 |
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| legs = 2 |
| legs = 2 |
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+ | | gib type = default |
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}} |
}} |
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+ | '''Lyralei''', a '''Windranger''', é uma [[heroína]] de [[Inteligência]] que ataca a [[longo alcance]]. |
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− | '''Lyralei''' the '''Windranger''' is a [[ranged]] [[intelligence]] [[hero]] that uses powerful abilities in conjunction with her physical attack to take down enemies. Despite being an [[intelligence]] Hero, Windranger's playstyle resembles that of an [[agility]] Hero, due in large part to her skill set. Windranger is most often played as an offlane solo due to her escape, long range harass, and farm capability; however, she is quite versatile and can be fielded as a midlaner, roamer, lane support, or even a carry, if the game calls for it. She is famous for her immense utility and versatility. |
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== Biografia == |
== Biografia == |
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{{Hero bio |
{{Hero bio |
||
| name = Lyralei |
| name = Lyralei |
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+ | | gênero = feminino |
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| title = Windranger |
| title = Windranger |
||
| quote = If at first you don't succeed, stand closer, shoot again. |
| quote = If at first you don't succeed, stand closer, shoot again. |
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− | | soundclip = |
+ | | soundclip = vo_windrunner_wind_rare_02.mp3 |
| voice = Jen Taylor |
| voice = Jen Taylor |
||
| lore = As florestas ao oeste guardam bem os seus segredos. Um deles é Lyralei, arqueira mestra dos bosques e afilhada favorita do vento. Conhecida nos dias de hoje como Windranger, a família de Lyralei foi morta em uma tempestade na noite do seu nascimento – a sua casa destruída pelo temporal e tudo que havia dentro espalhado ao vento. Só a recém-nascida sobreviveu entre os detritos de morte e destruição. Na quietude após a tormenta, o próprio vento notou o sortudo bebê chorando na grama. O vento sentiu pena da criança e, assim, levantou-a aos céus e a depositou na soleira de uma vila vizinha. Nos anos seguintes, o vento frequentemente retornava à vida da criança, vendo-a de longe enquanto ela aprimorava as suas habilidades. Agora, após anos de treinamento, a Windranger dispara as suas flechas com extrema precisão. Ela se move numa velocidade inimaginável, como se fosse impulsionada por um vento que sempre lhe acompanhava. Com uma saraivada de flechas, ela massacra os seus inimigos, tornando-se, praticamente, uma força da natureza. |
| lore = As florestas ao oeste guardam bem os seus segredos. Um deles é Lyralei, arqueira mestra dos bosques e afilhada favorita do vento. Conhecida nos dias de hoje como Windranger, a família de Lyralei foi morta em uma tempestade na noite do seu nascimento – a sua casa destruída pelo temporal e tudo que havia dentro espalhado ao vento. Só a recém-nascida sobreviveu entre os detritos de morte e destruição. Na quietude após a tormenta, o próprio vento notou o sortudo bebê chorando na grama. O vento sentiu pena da criança e, assim, levantou-a aos céus e a depositou na soleira de uma vila vizinha. Nos anos seguintes, o vento frequentemente retornava à vida da criança, vendo-a de longe enquanto ela aprimorava as suas habilidades. Agora, após anos de treinamento, a Windranger dispara as suas flechas com extrema precisão. Ela se move numa velocidade inimaginável, como se fosse impulsionada por um vento que sempre lhe acompanhava. Com uma saraivada de flechas, ela massacra os seus inimigos, tornando-se, praticamente, uma força da natureza. |
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Linha 47: | Linha 54: | ||
{{Ability |
{{Ability |
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| name = Amarras |
| name = Amarras |
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− | | |
+ | | original = Shackleshot |
⚫ | |||
| sound = Shackleshot |
| sound = Shackleshot |
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⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| lore = A variedade de habilidades com o arco da Windranger inclui uma flecha ligada a cordas grossas que amarram qualquer alvo que tente escapar. |
| lore = A variedade de habilidades com o arco da Windranger inclui uma flecha ligada a cordas grossas que amarram qualquer alvo que tente escapar. |
||
| target = Target Unit |
| target = Target Unit |
||
| affects = Enemies |
| affects = Enemies |
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⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
| bkbblock = Yes |
| bkbblock = Yes |
||
| linkenblock = Partially |
| linkenblock = Partially |
||
− | | linkentext = Blocked fully only when primary target. |
+ | | linkentext = Blocked fully only when primary target. Blocked upon impact. |
− | | |
+ | | disjointable = Yes |
⚫ | |||
| debuff1dispel = Strong |
| debuff1dispel = Strong |
||
− | | debuff2 = |
+ | | debuff2 = Stunned |
| debuff2dispel = Strong |
| debuff2dispel = Strong |
||
+ | |||
⚫ | |||
− | | |
+ | | cast point = 0,15 |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | cast point = 0.15 |
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⚫ | |||
| trait1 = Alcance de uso |
| trait1 = Alcance de uso |
||
| value1 = 800 |
| value1 = 800 |
||
| trait2 = Alcance de busca das amarras |
| trait2 = Alcance de busca das amarras |
||
| value2 = 575 |
| value2 = 575 |
||
− | | trait3 = |
+ | | trait3 = Angulo de busca das amarras |
− | | value3 = |
+ | | value3 = 46 |
− | | trait4 = |
+ | | trait4 = Máximo de alvos amarrados |
− | | value4 = |
+ | | value4 = 2 |
+ | | trait5 = Duração dos atordoamentos quando bem sucedido |
||
⚫ | |||
+ | | value5 = 2/2,6/3,2/3,8 |
||
+ | | value5 tal = {{formatnum:{{Calc|v1+{{show|T|Windranger|talent3right value}}|v1={{#var:Shackleshot value5}}}}|}} |
||
+ | | trait6 = Duração do atordoamento quando falhar |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | cooldown = 16/14/12/10 |
||
⚫ | |||
+ | | cooldown tal = {{formatnum:{{calc|v1*(1-{{show|T|Windranger|talent4left value}}/100)|v1={{#var:Shackleshot cooldown}}}}}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | ** The complete search area is shaped like a triangle. {{#var:Shackleshot value2}} is the triangle's height. |
||
+ | ** Therefore, the triangle has two sides with a length of {{#expr:sqrt((({{#var:Shackleshot value2}}*tan({{#var:Shackleshot value3}}/2*(pi/180))))^2+{{#var:Shackleshot value2}}^2) round2}}, and the third side has a length of {{#expr:2*({{#var:Shackleshot value2}}*tan({{#var:Shackleshot value3}}/2*(pi/180))) round2}}. |
||
* Shackleshot always prioritizes units over trees as a secondary target. |
* Shackleshot always prioritizes units over trees as a secondary target. |
||
Linha 84: | Linha 104: | ||
* If the target does not get shackled, it is only briefly [[stun]]ned (using the default Stunned debuff). |
* If the target does not get shackled, it is only briefly [[stun]]ned (using the default Stunned debuff). |
||
− | * If the target gets shackled to a unit, both of them are stunned for the full duration (using the {{tooltip|Shackle Shot|Display name: |
+ | * If the target gets shackled to a unit, both of them are stunned for the full duration (using the {{tooltip|Shackle Shot|Display name: Shackleshot}} debuff). |
* The stun persists, even when the primary or the secondary unit dies, or the tree is destroyed earlier. |
* The stun persists, even when the primary or the secondary unit dies, or the tree is destroyed earlier. |
||
Linha 92: | Linha 112: | ||
* When the primary target dies before the shackle reaches it, it still can latch to a secondary unit and stun it. |
* When the primary target dies before the shackle reaches it, it still can latch to a secondary unit and stun it. |
||
− | * Can latch on [[invisible]] units, units in the [[Fog of War]] and the trees from {{A| |
+ | * Can latch on [[invisible]] units, units in the [[Fog of War]] and the trees from {{A|Brotar|Nature's Prophet}}. |
+ | |||
+ | * The stun duration increasing talent only affects the success stun duration. The fail stun duration is not increased. |
||
}} |
}} |
||
{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Disparo Poderoso |
| name = Disparo Poderoso |
||
− | | |
+ | | original = Powershot |
⚫ | |||
| sound = Powershot |
| sound = Powershot |
||
⚫ | | description = Prepara, por até {{#var:Powershot value4}} segundo, um único disparo poderoso, cujo dano aumenta com o tempo de carregamento. A flecha causa dano a inimigos e destrói as árvores no seu caminho. Se a canalização for cancelada prematuramente, o disparo ainda ocorrerá, mas causando menos dano. O dano é reduzido em {{#var:Powershot value6}} cada vez que atinge um inimigo. |
||
⚫ | |||
⚫ | | description = Prepara, por até |
||
| lore = Durante os seus primeiros anos de treinamento, Lyralei aprendeu a disparar poderosas flechas que cortavam até mesmo árvores antes chegarem aos seus alvos. |
| lore = Durante os seus primeiros anos de treinamento, Lyralei aprendeu a disparar poderosas flechas que cortavam até mesmo árvores antes chegarem aos seus alvos. |
||
| target = Target Point |
| target = Target Point |
||
Linha 106: | Linha 128: | ||
| affects = Enemies |
| affects = Enemies |
||
| damagetype = Magical |
| damagetype = Magical |
||
− | | bkbblock = Yes |
||
| key = W |
| key = W |
||
| legacy key = R |
| legacy key = R |
||
+ | |||
⚫ | |||
− | | |
+ | | bkbblock = Yes |
+ | |||
⚫ | |||
| cast point = 0 |
| cast point = 0 |
||
| cast backswing = 0 |
| cast backswing = 0 |
||
Linha 122: | Linha 143: | ||
| trait4 = Tempo máximo de canalização |
| trait4 = Tempo máximo de canalização |
||
| value4 = 1 |
| value4 = 1 |
||
− | | trait5 = Dano |
+ | | trait5 = Dano máximo |
− | | value5 = |
+ | | value5 = 150/250/350/450 |
+ | | value5 tal = {{calc|v1+{{show|T|Windranger|talent2right value}}|v1={{#var:Powershot value5}}}} |
||
| trait6 = Dano reduzido por unidade atingida |
| trait6 = Dano reduzido por unidade atingida |
||
| value6 = 20% |
| value6 = 20% |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | cooldown tal = {{formatnum:{{calc|v1*(1-{{show|T|Windranger|talent4left value}}/100)|v1={{#var:Powershot cooldown}}}}|}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | ** '''1 Unit:''' 108/180/252/324 |
||
− | ** '''2 Units:''' 97.2/162/226.8/291.6 |
||
− | ** '''6 Units:''' 63.8/106.3/148.8/191.3 |
||
− | ** '''10 Units:''' 41.8/69.7/97.6/125.5 |
||
− | ** '''15 Units:''' 24.7/41.2/57.6/74.1 |
||
− | ** '''25 Units:''' 8.6/14.4/20.1/25.8 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * The arrow blocks [[neutral creep]] camps. |
||
+ | {{Matrix|{{#var:Powershot value5}}|reps=10|multiplier=-{{#var:Powershot value6}}|indent=2}} |
||
+ | |||
+ | * This is how much it deals with the Powershot damage talent leveled: |
||
+ | {{Matrix|{{#var:Powershot value5 tal}}|reps=10|multiplier=-{{#var:Powershot value6}}|indent=2}} |
||
+ | |||
+ | * To reach 1 damage, the arrow needs to hit {{#sub:{{#loop:level|0|4|{{#vardefine:i|0}}{{#dowhile:|{{#ifexpr:{{#explode:{{#var:Powershot value5}}|/|{{#var:level}}}}*(1-{{#explode:{{#var:Powershot value6}}|%}}/100)^{{#var:i}}>1|1}}|{{#vardefine:i|{{#expr:{{#var:i}}+1}}}}}}/{{#var:i}}}}|1}} ({{Symbol|Talent}} {{#sub:{{#loop:level|0|4|{{#vardefine:i|0}}{{#dowhile:|{{#ifexpr:{{#explode:{{#var:Powershot value5 tal}}|/|{{#var:level}}}}*(1-{{#explode:{{#var:Powershot value6}}|%}}/100)^{{#var:i}}>1|1}}|{{#vardefine:i|{{#expr:{{#var:i}}+1}}}}}}/{{#var:i}}}}|1}}) units. |
||
+ | |||
⚫ | |||
* The arrow destroys [[trees]] within 75 radius around it while traveling. Hit trees do not reduce its damage. |
* The arrow destroys [[trees]] within 75 radius around it while traveling. Hit trees do not reduce its damage. |
||
− | * The sound of a bow getting stretched during |
+ | * The sound of a bow getting stretched during channeling time is audible to allies only. |
}} |
}} |
||
{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Correr nos Ventos |
| name = Correr nos Ventos |
||
− | | |
+ | | original = Windrun |
⚫ | |||
| sound = Windrun |
| sound = Windrun |
||
⚫ | |||
| description = Aumenta a velocidade de movimento e fornece esquiva contra todos os ataques físicos, enquanto retarda o movimento de inimigos próximos. |
| description = Aumenta a velocidade de movimento e fornece esquiva contra todos os ataques físicos, enquanto retarda o movimento de inimigos próximos. |
||
| lore = Lyralei encanta rajadas de vento que lutam contra ataques iminentes. |
| lore = Lyralei encanta rajadas de vento que lutam contra ataques iminentes. |
||
Linha 161: | Linha 186: | ||
| affects = Self |
| affects = Self |
||
| affects2 = Enemies |
| affects2 = Enemies |
||
⚫ | |||
+ | | legacy key = W |
||
+ | |||
| bkbblock = Yes |
| bkbblock = Yes |
||
| bkbtext = Slow persists if debuff was placed before spell immunity. |
| bkbtext = Slow persists if debuff was placed before spell immunity. |
||
− | | buff1 = |
+ | | buff1 = Windrun |
| buff1dispel = Any |
| buff1dispel = Any |
||
+ | | buff2 = Windrun Invis |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | debuff1 = Windrun Slow |
||
| debuff1dispel = None |
| debuff1dispel = None |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| cast point = 0 |
| cast point = 0 |
||
| cast backswing = 0 |
| cast backswing = 0 |
||
| trait1 = Raio de retardo |
| trait1 = Raio de retardo |
||
− | | value1 = |
+ | | value1 = 325 |
| trait2 = Velocidade de movimento adicional |
| trait2 = Velocidade de movimento adicional |
||
− | | value2 = |
+ | | value2 = 60% |
⚫ | |||
| trait3 = Esquiva |
| trait3 = Esquiva |
||
| value3 = 100% |
| value3 = 100% |
||
| trait4 = Retardo de movimento |
| trait4 = Retardo de movimento |
||
− | | value4 = |
+ | | value4 = 15%/20%/25%/30% |
− | | trait5 = |
+ | | trait5 = Tempo de desvanecimento da invisibilidade |
− | | value5 = |
+ | | value5 = 0 |
+ | | value5 tal = {{show|T|Windranger|talent3left value}} |
||
+ | | trait6 = Duração da permanência da aura |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | value7 = 3/4/5/6 |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | | cooldown = 15/14/13/12 |
||
+ | | cooldown tal = {{calc|v1*(1-{{show|T|Windranger|talent4left value}}/100)|v1={{#var:Windrun cooldown}}}} |
||
+ | | aghanimsupgrade = Adiciona 2 cargas para Correr nos Ventos, adiciona 30% de evasão, adiciona Haste. |
||
+ | |||
| notes = * Windrun interrupts Windranger's [[channeling]] spells upon cast. |
| notes = * Windrun interrupts Windranger's [[channeling]] spells upon cast. |
||
− | * Grants Windranger |
+ | * Grants Windranger {{#var:Windrun value3}} [[evasion]] for its duration. This means attacks with [[True Strike]] are not avoided. |
− | * The slow is provided by an [[aura]] on Windranger. |
+ | * The slow is provided by an [[aura]] on Windranger. Its debuff lingers for {{#var:Windrun value6}} seconds. |
+ | |||
+ | * When the level 20 talent is chosen, Windrun turns Windranger [[invisible]] and [[phase]]d for its duration. |
||
+ | ** During the fade time, Windranger can cast spells, use items and perform attacks without breaking the invisibility. |
||
+ | ** Invisibility is broken upon reaching the cast point of spells or items, or upon launching an attack. |
||
+ | ** The invisibility is provided by a second buff, so breaking it prevents Windranger from going invisible again. |
||
+ | ** Windranger can pick up or drop items without breaking the invisibility. |
||
}} |
}} |
||
{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Disparos Concentrados |
| name = Disparos Concentrados |
||
− | | |
+ | | original = Focus Fire |
⚫ | |||
| sound = Focus Fire |
| sound = Focus Fire |
||
+ | | type = ultimate |
||
⚫ | |||
− | | description = Canaliza o vento, ganhando {{# |
+ | | description = Canaliza o vento, ganhando {{#var:Focus Fire value1}} de velocidade de ataque adicional contra uma única unidade ou estrutura inimiga alvo, porém com dano reduzido. O dano adicional de efeitos secundários de itens não é reduzido. Dura {{#var:Focus Fire value4}} segundos. |
| lore = A habilidade de Lyralei de bombardear adversários com uma enxurrada de flechas é incomparável — mesmo que em detrimento da precisão. |
| lore = A habilidade de Lyralei de bombardear adversários com uma enxurrada de flechas é incomparável — mesmo que em detrimento da precisão. |
||
| target = Target Unit |
| target = Target Unit |
||
| affects = Self |
| affects = Self |
||
− | | bkbblock = No |
||
− | | linkenblock = Yes |
||
− | | buff1 = Disparos Concentrados |
||
⚫ | |||
| key = R |
| key = R |
||
| legacy key = F |
| legacy key = F |
||
+ | |||
⚫ | |||
− | | |
+ | | bkbblock = Partially |
− | | |
+ | | linkenblock = Yes |
+ | | buff1 = Focusfire |
||
− | | aghanimsupgrade = Reduz o intervalo entre usos, diminui a redução de dano e remove a penalidade de modificadores únicos de ataque e efeitos de itens. |
||
+ | | buff1dispel = None |
||
+ | |||
| cast point = 0 |
| cast point = 0 |
||
| cast backswing = 0 |
| cast backswing = 0 |
||
− | | trait1 = |
+ | | trait1 = Velocidade de ataque adicional |
− | | value1 = |
+ | | value1 = 475 |
⚫ | |||
− | | value1 tal = 700 |
||
⚫ | |||
| value2 = 50%/40%/30% |
| value2 = 50%/40%/30% |
||
+ | | value2 tal = {{calc|v1-{{show|T|Windranger|talent4right value}}/100|v1={{#var:Focus Fire value2}}|%}} |
||
⚫ | |||
− | | trait3 = |
+ | | trait3 = Duração |
− | | value3 = |
+ | | value3 = 20 |
⚫ | |||
− | | value4 = 20 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | cooldown tal = {{calc|v1*(1-{{show|T|Windranger|talent4left value}}/100)|v1={{#var:Focus Fire cooldown}}}} |
||
+ | | notes = * The cast range of Focus Fire always equals the caster's attack range. |
||
− | * Focus Fire does not guarantee full [[attack speed]]. The provided attack speed can be negated by strong attack speed [[slow]]s. |
||
+ | ** However, this does not include the unlimited range while {{I|Lança Furacão}} is active. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | * Focus Fire allows Windranger to move while attacking the Focus Fire target. |
||
+ | |||
+ | * Windranger will automatically attack the Focus Fire target whenever she is in range, unless she is manually stopped and not moving, or using directional move. |
||
+ | |||
⚫ | |||
* Windranger can switch attack targets without losing the buff against the Focus Fire target. |
* Windranger can switch attack targets without losing the buff against the Focus Fire target. |
||
− | * When switching attack targets, the attack speed |
+ | * When switching attack targets, the attack speed and damage adapt as soon as the attack begins. |
− | ** This means when the attack target is switched, the first attack against the new target deals reduced damage. The following attacks deal normal damage. |
||
− | ** This also goes the other way. When switching back to the Focus Fire target, the first attack deals normal damage, the following attacks reduced damage. |
||
− | * Casting Focus Fire on multiple targets only grants the attack speed and damage reduction against |
+ | * Casting Focus Fire on multiple targets only grants the attack speed and damage reduction against the most recent target. |
* Focus Fire ends prematurely when Windranger dies, but persists through the target's death. |
* Focus Fire ends prematurely when Windranger dies, but persists through the target's death. |
||
* Can be cast on ''any'' enemy unit, including [[buildings]], excluding [[wards]], [[invulnerable]] or [[hidden]] units. |
* Can be cast on ''any'' enemy unit, including [[buildings]], excluding [[wards]], [[invulnerable]] or [[hidden]] units. |
||
− | |||
− | * Focus Fire cast range is relative to Windranger's attack range and is increased with items like {{I |Dragon Lance}}. |
||
}} |
}} |
||
== Talentos == |
== Talentos == |
||
− | {{Talents |
+ | {{Talents wrapper|hero=Windranger}} |
− | | t4left = cooldown reduction |
||
− | | v4left = 30 |
||
− | | t4right = +35% de chance de miniatordoar para {{A|Disparos Concentrados|Windranger}}. |
||
− | | v4right = 35 |
||
− | | t3left = {{A|Correr nos Ventos|Windranger}} concede invisibilidade |
||
⚫ | |||
− | | t3right = +1s de duração para {{A|Amarras|Windranger}} |
||
− | | v3right = 1 |
||
− | | t2left = attack range |
||
− | | v2left = 100 |
||
− | | t2right = +100 de dano para {{A|Disparo Poderoso|Windranger}} |
||
− | | v2right = 100 |
||
− | | t1left = +30% de retardo para {{A|Correr nos Ventos|Windranger}} |
||
− | | v1left = 30 |
||
− | | t1right = mana regen |
||
⚫ | |||
− | | notes = * O talento de [[alcance de ataque]] também afeta o alcance de uso dos {{A|Disparos Concentrados|Windranger}}. |
||
⚫ | |||
== Itens recomendados == |
== Itens recomendados == |
||
Linha 267: | Linha 296: | ||
== Jogabilidade == |
== Jogabilidade == |
||
+ | {{Hero gameplay |
||
+ | | roles = Carry, Support, Disabler, Escape, Nuker |
||
+ | | complexity = 2 |
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+ | | description = Born in the midst of a ruinous tempest, Lyralei has always been one with the elemental wind. Swift of foot, and true of aim, she <span style="color:#008ae6">'''Windruns'''</span> across the battlefield, avoiding attacks as she charges a <span style="color:#008ae6">'''Powershot'''</span> to pierce foes from afar. Armed with both quiver and rope, the Windranger binds enemies together with a handy <span style="color:#008ae6">'''Shackleshot'''</span>. Honing her concentration, Lyralei launches a relentless sequence of arrows, <span style="color:#cc33ff">'''Focus Firing'''</span> on a single target until it resembles little more than an oversized pincushion. |
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+ | <div>[[Ficheiro:Counters icon.png|128px|link=Windranger/Combinações]]<br>[[Windranger/Combinações|Desvantagens e<br/>Combinações]]</div> |
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== Áudio == |
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== Histórico == |
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+ | <div>[[Ficheiro:Lore icon.png|128px|link=Windranger/História]]<br>[[Windranger/História|História]]</div> |
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== Curiosidades == |
== Curiosidades == |
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− | * In DotA, Windranger was known as Alleria, the Windrunner. Alleria Windrunner is a character from the ''Warcraft'' universe. In the November 21, 2013 update, her name was changed to "Windranger", likely to avoid copyright issues with Blizzard. |
+ | * In DotA, Windranger was known as ''Alleria, the Windrunner''. [[wow:Alleria Windrunner|Alleria Windrunner]] is a character from the ''Warcraft'' universe. In the [[November 21, 2013 Patch|November 21, 2013 update]], her name was changed to "Windranger", likely to avoid copyright issues with Blizzard. |
* Windranger's current name, Lyralei, is a partial anagram of Alleria (one of the A's was replaced with the Y). |
* Windranger's current name, Lyralei, is a partial anagram of Alleria (one of the A's was replaced with the Y). |
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== Galeria == |
== Galeria == |
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+ | Ficheiro:Windranger Concept Art1.jpg|Arte conceitual |
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− | == Referências == |
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− | [[de:Windranger]] |
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[[en:Windranger]] |
[[en:Windranger]] |
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[[ru:Windranger]] |
[[ru:Windranger]] |
Edição atual desde as 11h20min de 13 de abril de 2021
▶️
I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
Neutralizações
Respostas
Sons
História
Habilidades antigas
Atualizações
Bugs
Windranger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lyralei, a Windranger, é uma heroína de Inteligência que ataca a longo alcance.
Biografia[]
▶️ "If at first you don't succeed, stand closer, shoot again."
História:
As florestas ao oeste guardam bem os seus segredos. Um deles é Lyralei, arqueira mestra dos bosques e afilhada favorita do vento. Conhecida nos dias de hoje como Windranger, a família de Lyralei foi morta em uma tempestade na noite do seu nascimento – a sua casa destruída pelo temporal e tudo que havia dentro espalhado ao vento. Só a recém-nascida sobreviveu entre os detritos de morte e destruição. Na quietude após a tormenta, o próprio vento notou o sortudo bebê chorando na grama. O vento sentiu pena da criança e, assim, levantou-a aos céus e a depositou na soleira de uma vila vizinha. Nos anos seguintes, o vento frequentemente retornava à vida da criança, vendo-a de longe enquanto ela aprimorava as suas habilidades. Agora, após anos de treinamento, a Windranger dispara as suas flechas com extrema precisão. Ela se move numa velocidade inimaginável, como se fosse impulsionada por um vento que sempre lhe acompanhava. Com uma saraivada de flechas, ela massacra os seus inimigos, tornando-se, praticamente, uma força da natureza.
Voz:
Jen Taylor (respostas)
Habilidades[]
Habilidade
Unidade-alvo
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Inimigos
Em inglês: Shackleshot
Prende o alvo a uma unidade inimiga ou árvore em uma linha diretamente atrás do alvo. Se não houver uma unidade ou árvore, o tempo de atordoamento é reduzido para 0,75 segundo.
Prende o alvo a uma unidade inimiga ou árvore em uma linha diretamente atrás do alvo. Se não houver uma unidade ou árvore, o tempo de atordoamento é reduzido para 0,75 segundo.
Animação de uso: 0,15+0,45
Alcance de uso: 800
Alcance de busca das amarras: 575
Angulo de busca das amarras: 46
Máximo de alvos amarrados: 2
Duração do atordoamento quando falhar: 0,75
Modificadores
A variedade de habilidades com o arco da Windranger inclui uma flecha ligada a cordas grossas que amarram qualquer alvo que tente escapar.
Observações:
- Shackleshot travels at a speed of 1650.
- The projectile searches for enemies or trees within 46 degrees at the opposite side of the target from where Shackleshot was cast.
- This means when Windranger blinks away after cast, it latches on targets based on the cast location, not her new location.
- The complete search area is shaped like a triangle. 575 is the triangle's height.
- Therefore, the triangle has two sides with a length of 624.66, and the third side has a length of 488.15.
- Shackleshot always prioritizes units over trees as a secondary target.
- If the target does not get shackled, it is only briefly stunned (using the default Stunned debuff).
- If the target gets shackled to a unit, both of them are stunned for the full duration (using the Shackle Shot debuff).
- The stun persists, even when the primary or the secondary unit dies, or the tree is destroyed earlier.
- The stun also persists, when one of the targets gets freed from the stun earlier.
- When the primary target dies before the shackle reaches it, it still can latch to a secondary unit and stun it.
- Can latch on invisible units, units in the Fog of War and the trees from Brotar.
- The stun duration increasing talent only affects the success stun duration. The fail stun duration is not increased.
Disparo Poderoso
Em inglês: Powershot
Prepara, por até 1 segundo, um único disparo poderoso, cujo dano aumenta com o tempo de carregamento. A flecha causa dano a inimigos e destrói as árvores no seu caminho. Se a canalização for cancelada prematuramente, o disparo ainda ocorrerá, mas causando menos dano. O dano é reduzido em 20% cada vez que atinge um inimigo.
Prepara, por até 1 segundo, um único disparo poderoso, cujo dano aumenta com o tempo de carregamento. A flecha causa dano a inimigos e destrói as árvores no seu caminho. Se a canalização for cancelada prematuramente, o disparo ainda ocorrerá, mas causando menos dano. O dano é reduzido em 20% cada vez que atinge um inimigo.
Animação de uso: 0+0
Alcance de uso: 2 600
Distância: 2 600
Raio de dano: 125
Tempo máximo de canalização: 1
Dano reduzido por unidade atingida: 20%
Durante os seus primeiros anos de treinamento, Lyralei aprendeu a disparar poderosas flechas que cortavam até mesmo árvores antes chegarem aos seus alvos.
Observações:
- The arrow travels at a speed of 3000, taking 0.87 seconds to reach max distance.
- The arrow can damage units up to 2725 range away (travel distance + damage radius).
- The full damage is done after the full 1 seconds of channeling. Each channeled 0.03 seconds increase its damage by 5/8,33/11,67/15 ( 9,17/12,5/15,83/19,17).
- Every time the arrow hits an enemy, its current damage is reduced by 20%.
- This is how much damage a fully channeled arrow deals (before reductions) after hitting up to 10 units:
- Nível 1: 150 / 120 / 96 / 76.8 / 61.4 / 49.1 / 39.3 / 31.4 / 25.1 / 20.1
- Nível 2: 250 / 200 / 160 / 128 / 102.4 / 81.9 / 65.5 / 52.4 / 41.9 / 33.5
- Nível 3: 350 / 280 / 224 / 179.2 / 143.4 / 114.7 / 91.8 / 73.4 / 58.7 / 47
- Nível 4: 450 / 360 / 288 / 230.4 / 184.3 / 147.4 / 117.9 / 94.3 / 75.4 / 60.3
- This is how much it deals with the Powershot damage talent leveled:
- Nível 1: 275 / 220 / 176 / 140.8 / 112.6 / 90.1 / 72.1 / 57.7 / 46.2 / 37
- Nível 2: 375 / 300 / 240 / 192 / 153.6 / 122.9 / 98.3 / 78.6 / 62.9 / 50.3
- Nível 3: 475 / 380 / 304 / 243.2 / 194.6 / 155.7 / 124.6 / 99.7 / 79.8 / 63.8
- Nível 4: 575 / 460 / 368 / 294.4 / 235.5 / 188.4 / 150.7 / 120.6 / 96.5 / 77.2
- The arrow provides 400 radius flying vision as it travels, which sticks at its final location for 3.34 seconds.
- The arrow destroys trees within 75 radius around it while traveling. Hit trees do not reduce its damage.
- The sound of a bow getting stretched during channeling time is audible to allies only.
Correr nos Ventos
Habilidade
Sem alvo
Sem alvo
Afeta
A si / Inimigos
A si / Inimigos
Em inglês: Windrun
Aumenta a velocidade de movimento e fornece esquiva contra todos os ataques físicos, enquanto retarda o movimento de inimigos próximos.
Aumenta a velocidade de movimento e fornece esquiva contra todos os ataques físicos, enquanto retarda o movimento de inimigos próximos.
Animação de uso: 0+0
Raio de retardo: 325
Esquiva: 100%
Retardo de movimento: 15%/20%/25%/30%
Duração da permanência da aura: 2,5
Duração: 3/4/5/6
Modificadores
Lyralei encanta rajadas de vento que lutam contra ataques iminentes.
Observações:
- Windrun interrupts Windranger's channeling spells upon cast.
- Grants Windranger 100% evasion for its duration. This means attacks with True Strike are not avoided.
- The slow is provided by an aura on Windranger. Its debuff lingers for 2,5 seconds.
- When the level 20 talent is chosen, Windrun turns Windranger invisible and phased for its duration.
- During the fade time, Windranger can cast spells, use items and perform attacks without breaking the invisibility.
- Invisibility is broken upon reaching the cast point of spells or items, or upon launching an attack.
- The invisibility is provided by a second buff, so breaking it prevents Windranger from going invisible again.
- Windranger can pick up or drop items without breaking the invisibility.
Disparos Concentrados
Habilidade
Unidade-alvo
Unidade-alvo
Afeta
A si
A si
Em inglês: Focus Fire
Canaliza o vento, ganhando 475 de velocidade de ataque adicional contra uma única unidade ou estrutura inimiga alvo, porém com dano reduzido. O dano adicional de efeitos secundários de itens não é reduzido. Dura segundos.
Canaliza o vento, ganhando 475 de velocidade de ataque adicional contra uma única unidade ou estrutura inimiga alvo, porém com dano reduzido. O dano adicional de efeitos secundários de itens não é reduzido. Dura segundos.
Animação de uso: 0+0
Velocidade de ataque adicional: 475
Duração: 20
Modificadores
A habilidade de Lyralei de bombardear adversários com uma enxurrada de flechas é incomparável — mesmo que em detrimento da precisão.
Observações:
- The cast range of Focus Fire always equals the caster's attack range.
- However, this does not include the unlimited range while Lança Furacão is active.
- Focus Fire orders Windranger to attack the target upon cast.
- Focus Fire allows Windranger to move while attacking the Focus Fire target.
- Windranger will automatically attack the Focus Fire target whenever she is in range, unless she is manually stopped and not moving, or using directional move.
- Only reduces Windranger's main and bonus damage when attacking the target. Damage from item effects (e.g. Monkey King Bar, Diffusal Blade) is unaffected.
- Windranger can switch attack targets without losing the buff against the Focus Fire target.
- When switching attack targets, the attack speed and damage adapt as soon as the attack begins.
- Casting Focus Fire on multiple targets only grants the attack speed and damage reduction against the most recent target.
- Focus Fire ends prematurely when Windranger dies, but persists through the target's death.
- Can be cast on any enemy unit, including buildings, excluding wards, invulnerable or hidden units.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
---|---|---|
30% de redução de intervalo entre usos | 25 | -20% de redução de dano para Disparos Concentrados |
Correr nos Ventos concede invisibilidade | 20 | +1s de duração para Amarras |
+125 de alcance de ataque | 15 | +125 de dano para Disparo Poderoso |
-2s de intervalo entre usos para Amarras | 10 | +2 de regeneração de mana |
Observações:
- O talento de alcance de ataque também afeta o alcance de uso dos Disparos Concentrados.
- O talento de redução de intervalo entre usos acumula multiplicativamente com outras fontes de redução de intervalo entre usos.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
- Desoladora
- Foice de Vyse
- Bastão de Atos
- Esfera de Linken
- Cetro Divino de Eul
- Sentinela Observadora
- Garrafa
- Tambor de Resistência
- Medalhão de Coragem
- Bastão Preto da Realeza
- Dédalo
Jogabilidade[]
Funções: | Carregador Suporte Desativador Escapista Bombardeador |
---|---|
Complexidade: | ★★☆ |
Estilo de jogo: | Born in the midst of a ruinous tempest, Lyralei has always been one with the elemental wind. Swift of foot, and true of aim, she Windruns across the battlefield, avoiding attacks as she charges a Powershot to pierce foes from afar. Armed with both quiver and rope, the Windranger binds enemies together with a handy Shackleshot. Honing her concentration, Lyralei launches a relentless sequence of arrows, Focus Firing on a single target until it resembles little more than an oversized pincushion. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
|
Curiosidades[]
- In DotA, Windranger was known as Alleria, the Windrunner. Alleria Windrunner is a character from the Warcraft universe. In the November 21, 2013 update, her name was changed to "Windranger", likely to avoid copyright issues with Blizzard.
- Windranger's current name, Lyralei, is a partial anagram of Alleria (one of the A's was replaced with the Y).