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Etiqueta: Editor visual
 
(Há 22 revisões intermédias de 5 utilizadores que não estão a ser apresentadas)
Linha 7: Linha 7:
 
| primary attribute = Agility
 
| primary attribute = Agility
 
| strength = 16
 
| strength = 16
| strength growth = 1,8
+
| strength growth = 2
 
| agility = 14
 
| agility = 14
| agility growth = 3,1
+
| agility growth = 3.1
| intelligence = 15
+
| intelligence = 16
| intelligence growth = 1,8
+
| intelligence growth = 2
 
| attack damage min = 36
 
| attack damage min = 36
 
| attack damage max = 46
 
| attack damage max = 46
| health regen = 2,5
+
| health regen = 1
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+
| mana regen = 0.75
| armor = -1
+
| armor = 0
 
| magic resistance = 25%
 
| magic resistance = 25%
 
| movement speed = 275
 
| movement speed = 275
  +
| attack speed = 120
 
| attack range = 425
 
| attack range = 425
| attack point = 0,64
+
| attack point = 0.64
| attack backswing = 0,36
+
| attack backswing = 0.36
 
| range type = Ranged
 
| range type = Ranged
| base attack time = 1,8
+
| base attack time = 1.8
| missile speed = 900
+
| projectile speed = 900
 
| sight range day = 1800
 
| sight range day = 1800
 
| sight range night = 800
 
| sight range night = 800
| turn rate = 0,5
+
| turn rate = 0.6
 
| collision size = 24
 
| collision size = 24
 
| legs = 4
 
| legs = 4
Linha 33: Linha 34:
 
}}
 
}}
   
  +
'''Skitskurr''', o '''Weaver''', é um [[herói]] de [[Agilidade]] que ataca a [[longo alcance]].
'''Skitskurr''', the '''Weaver''', is a [[ranged]] [[agility]] [[hero]], renowned for being one of the hardest heroes in the game to properly lock down and kill, despite his extreme frailty. This is mainly due to his low-cooldown [[#Shukuchi|Shukuchi]] ability, which provides him both max movement speed and invisibility when used, making him highly effective at chasing enemies as well as escaping from battle. Additionally, his ultimate, [[#Time Lapse|Time Lapse]], is another survival tool, allowing Weaver to regain the position and health points he had precisely 5 seconds prior to activation. His exceptional ability to maneuver around the battle, seeking the most fragile enemy heroes, is bolstered by his last two abilities. [[#The Swarm|The Swarm]] is a wave of insects projected in front of Weaver that latch onto any visible enemy they come across. Until they are killed off, they will gradually inflict damage over time, reduce enemy armor, and perhaps most importantly, provide vision to Weaver. Finally, [[#Geminate Attack|Geminate Attack]] allows Weaver to passively launch an additional attack every few seconds, making his offensive all the more potent. Not a hero capable of standing on the front lines, Weaver is nonetheless a huge threat against a team that has little ability to prevent his extreme maneuverability.
 
   
 
== Biografia ==
 
== Biografia ==
Linha 41: Linha 42:
 
| title = Weaver
 
| title = Weaver
 
| quote = Fate weaves the threads of our lives together. Fate also wields the blade that cuts them short.
 
| quote = Fate weaves the threads of our lives together. Fate also wields the blade that cuts them short.
| soundclip = Weav rare 02.mp3
+
| soundclip = vo_weaver_weav_rare_02.mp3
 
| voice = David Scully
 
| voice = David Scully
| lore = O tecido da criação necessita de cuidados constantes, para que não se reduza a trapos, pois quando se desfaz, leva mundos inteiros consigo. O trabalho dos Weavers é manter o tecido firme, reparando os pontos desgastados na malha da realidade. Os Weavers também defendem-no dos seres que roem e colocam os seus ovos em regiões mais desgastadas, cujos descendentes devoram um universo inteiro se os Weavers não estiverem atentos. Skitskurr era um mestre Weaver, encarregado de manter um pequeno trecho de criação bem tecido e inalterado. Mas o trabalho não o satisfazia o bastante. Incomodava-o que todo o trabalho original de criação estivesse no passado. O Tear tinha executado seu trabalho e seguiu em frente. Ele queria criar em vez de simplesmente manter – queria tecer mundos idealizados por ele. Começou fazendo pequenas alterações no seu domínio, mas a excitação da criação provou-se viciante, e as suas ações tornaram-se ainda mais ousadas, em direção oposta ao padrão tecido por Tear. Então vieram os guardiões com as suas tesouras, e o mundo do Weaver foi removido, cortado da tapeçaria cósmica, a qual foi tecida novamente sem ele. Agora Skitskurr estava sozinho, afastado do seu povo, uma situação que teria atormentado qualquer outro Weaver. Mas Skitskurr alegrou-se, pois agora era livre: livre para criar para si e começar do zero. As matérias-primas de que precisava para tecer uma nova realidade estavam à sua volta. Tudo o que ele tinha de fazer era romper das costuras este velho mundo.
+
| lore = O tecido da criação necessita de cuidados constantes, para que não se reduza a trapos, pois quando se desfaz, leva mundos inteiros consigo. O trabalho dos Weavers é manter o tecido firme, reparando os pontos desgastados na malha da realidade. Os Weavers também defendem-no dos seres que roem e colocam os seus ovos em regiões mais desgastadas, cujos descendentes devoram um universo inteiro se os Weavers não estiverem atentos. Skitskurr era um mestre Weaver, encarregado de manter um pequeno trecho de criação bem tecido e inalterado. Mas o trabalho não o satisfazia o bastante. Incomodava-o que todo o trabalho original de criação estivesse no passado. O Tear tinha executado seu trabalho e seguiu em frente. Ele queria criar em vez de simplesmente manter – queria tecer mundos idealizados por ele. Começou fazendo pequenas alterações no seu domínio, mas a excitação da criação provou-se viciante, e as suas ações tornaram-se ainda mais ousadas, em direção oposta ao padrão tecido por Tear. Então vieram os guardiões com as suas tesouras, e o mundo do Weaver foi removido, cortado da tapeçaria cósmica, a qual foi tecida novamente sem ele. Agora Skitskurr estava sozinho, afastado do seu povo, uma situação que teria atormentado qualquer outro Weaver. Mas Skitskurr alegrou-se, pois agora era livre: livre para criar para si e começar do zero. As matérias-primas de que precisava para tecer uma nova realidade estavam à sua volta. Tudo o que ele tinha de fazer era romper das costuras este velho mundo.
 
}}
 
}}
   
Linha 55: Linha 56:
 
| image = Ficheiro:The Swarm icon.png
 
| image = Ficheiro:The Swarm icon.png
 
| sound = The Swarm
 
| sound = The Swarm
| description = O Weaver lança um enxame de 12 Weavers jovens que se prendem a qualquer inimigo no seu caminho, atacando e reduzindo a armadura até que seja morto.
+
| description = O Weaver lança um enxame de {{#var:The Swarm value5}} Weavers jovens que se prendem a qualquer inimigo no seu caminho, atacando e reduzindo a armadura até que seja morto.
 
| lore = Skitskurr abre uma fenda no tecido do espaço-tempo, permitindo que jovens gafanhotos deslizem por ela e o ajudem em combate.
 
| lore = Skitskurr abre uma fenda no tecido do espaço-tempo, permitindo que jovens gafanhotos deslizem por ela e o ajudem em combate.
 
| target = Target Point
 
| target = Target Point
Linha 63: Linha 64:
 
| legacy key = R
 
| legacy key = R
   
| bkbblock = No
+
| bkbblock = Yes
  +
| bkbtext = Turning spell immune does not remove already attached beetles.
 
| debuff1 = Swarm Debuff
 
| debuff1 = Swarm Debuff
 
| debuff1dispel = None
 
| debuff1dispel = None
Linha 73: Linha 75:
 
| trait2 = Distância máxima
 
| trait2 = Distância máxima
 
| value2 = 3000
 
| value2 = 3000
| trait3 = Raio de nascimento dos besouros
+
| trait3 = Raio de nascimento dos gafanhotos
 
| value3 = 300
 
| value3 = 300
| trait4 = Beetles Latch Radius
+
| trait4 = Raio de agarro do gafanhoto
 
| value4 = 100
 
| value4 = 100
| trait5 = Number of Beetles
+
| trait5 = Número de gafanhotos
 
| value5 = 12
 
| value5 = 12
 
| trait6 = Ataques de herói para destruir
 
| trait6 = Ataques de herói para destruir
| value6 = 4
+
| value6 = 8
| value6 tal = {{#expr:{{#show:#O Enxame|?value6#}}+{{show|T|Weaver|talent3left value}}}}
+
| value6 tal = {{#expr:{{#var:The Swarm value6}}+{{show|T|Weaver|talent3left value}}}}
 
| trait7 = Ataques de outras unidades para destruir
 
| trait7 = Ataques de outras unidades para destruir
| value7 = {{#expr:{{#show:#O Enxame|?value6#}}*2}}
+
| value7 = {{#expr:{{#var:The Swarm value6}}*2}}
| value7 tal = {{#expr:{{#show:#O Enxame|?value6 tal#}}*2}}
+
| value7 tal = {{#expr:{{#var:The Swarm value6 tal}}*2}}
| trait8 = Frequência do ataque
+
| trait8 = Frequência entre ataques
| value8 = 1,25/1,1/0,95/0,8
+
| value8 = 1.1/1.0/0.9/0.7
| trait9 = Dano do ataque
+
| trait9 = Dano por ataque
 
| value9 = 18/20/22/24
 
| value9 = 18/20/22/24
| trait10 = Redução de armadura
+
| trait10 = Redução de armadura por ataque
 
| value10 = 1
 
| value10 = 1
| value10 tal = {{formatnum:{{#expr:{{formatnum:{{#show:#O Enxame|?value10#}}|R}}+{{formatnum:{{show|T|Weaver|talent3right value}}|R}}}}|R}}
+
| value10 tal = {{Commafix|{{#var:The Swarm value10}}+{{show|T|Weaver|talent3right value}}}}
 
| trait11 = Duração do besouro
 
| trait11 = Duração do besouro
 
| value11 = 16
 
| value11 = 16
   
| mana = 70/80/90/100
+
| mana = 110
| cooldown = 35/30/25/20
+
| cooldown = 44/36/28/20
  +
 
|notes = * The Swarm moves forward at a speed of 600, taking {{#expr:{{#var:The Swarm value2}}/600}} seconds to reach max distance.
  +
  +
* The beetles are not attackable when traveling as a swarm. They become attackable only after latching onto targets.
   
  +
* Beetles have the highest priority for auto-attack behaviors, together with {{A|Abraço Fantasma|Grimstroke}}'s Phantoms.
|notes = * The Swarm moves forward at a speed of 600, taking {{#expr:{{#show:#O Enxame|?value2#}}/600}} seconds to reach max distance.
 
   
* The beetles spawn within a {{#show:#O Enxame|?value3#}} radius around of Weaver (random position) and move forward as a swarm.
+
* The beetles spawn within a {{#var:The Swarm value3}} radius around of Weaver (random position) and move forward as a swarm.
   
* When an enemy unit comes within {{#show:#O Enxame|?value4#}} radius of a beetle, the beetle latches onto it, unless it already has a beetle latched onto it.
+
* When an enemy unit comes within {{#var:The Swarm value4}} radius of a beetle, the beetle latches onto it, unless it already has a beetle latched onto it.
 
** This means that multiple casts cannot affect the same unit more than once simultaneously.
 
** This means that multiple casts cannot affect the same unit more than once simultaneously.
 
** The beetles can latch on [[invulnerable]] units, but not on [[invisible]] or [[hidden]] units.
 
** The beetles can latch on [[invulnerable]] units, but not on [[invisible]] or [[hidden]] units.
Linha 109: Linha 115:
 
** When the beetles get affected by {{A|Cronosfera|Faceless Void}} they instantly die, credited to no one.
 
** When the beetles get affected by {{A|Cronosfera|Faceless Void}} they instantly die, credited to no one.
   
* The beetles can latch on units {{#expr:{{#show:#O Enxame|?value3#}}+{{#show:#O Enxame|?value2#}}+{{#show:#O Enxame|?value4#}}}} range away (spawn radius + travel distance + latch radius).
+
* The beetles can latch on units {{#expr:{{#var:The Swarm value3}}+{{#var:The Swarm value2}}+{{#var:The Swarm value4}}}} range away (spawn radius + travel distance + latch radius).
   
 
* When attached, the beetle always stays 64 range in front of the unit.
 
* When attached, the beetle always stays 64 range in front of the unit.
Linha 119: Linha 125:
 
** The armor reduction is directly bound to the beetle, so it disappears always together with it.
 
** The armor reduction is directly bound to the beetle, so it disappears always together with it.
   
* Beetles attack in {{#show:#O Enxame|?value8#}} second intervals, starting immediately when latching on a unit, resulting in up to {{calc|floor({{#show:#O Enxame|?value11#}}/v1+1)|v1={{#show:#O Enxame|?value8#}}}} attacks.
+
* Beetles attack in {{#var:The Swarm value8}} second intervals, starting immediately when latching on a unit, resulting in up to {{calc|floor({{#var:The Swarm value11}}/v1+1)|v1={{#var:The Swarm value8}}}} attacks.
   
 
* The armor reduction is applied with the same intervals, but happens before the damage is applied.
 
* The armor reduction is applied with the same intervals, but happens before the damage is applied.
   
* The Swarm can deal up to {{calc|floor({{#show:#O Enxame|?value11#}}/v1+1)*v2|v1={{#show:#O Enxame|?value8#}}|v2={{#show:#O Enxame|?value9#}}}} damage to each latched enemy ([[Damage manipulation|before reductions]]).
+
* The Swarm can deal up to {{calc|floor({{#var:The Swarm value11}}/v1+1)*v2|v1={{#var:The Swarm value8}}|v2={{#var:The Swarm value9}}}} damage to each latched enemy ([[Damage manipulation|before reductions]]).
   
* Can reduce up to {{calc|floor({{#show:#O Enxame|?value11#}}/v1+1)*{{#show:#O Enxame|?value10#}}|v1={{#show:#O Enxame|?value8#}}}} ({{Symbol|Talent}} {{calc|floor({{#show:#O Enxame|?value11#}}/v1+1)*{{#show:#O Enxame|?value10 tal#}}|v1={{#show:#O Enxame|?value8#}}}}) armor per unit.
+
* Can reduce up to {{calc|floor({{#var:The Swarm value11}}/v1+1)*{{#var:The Swarm value10}}|v1={{#var:The Swarm value8}}}} ({{Symbol|Talent}} {{calc|floor({{#var:The Swarm value11}}/v1+1)*{{#var:The Swarm value10 tal}}|v1={{#var:The Swarm value8}}}}) armor per unit.
   
 
* The Swarm's damage can be reduced by [[Damage Block]], but ignores [[evasion]].
 
* The Swarm's damage can be reduced by [[Damage Block]], but ignores [[evasion]].
Linha 153: Linha 159:
 
| cast backswing = 0
 
| cast backswing = 0
 
| trait1 = Atraso de desvanecimento
 
| trait1 = Atraso de desvanecimento
| value1 = 0,25
+
| value1 = 0.3
 
| trait2 = Raio de dano
 
| trait2 = Raio de dano
 
| value2 = 175
 
| value2 = 175
 
| trait3 = Dano
 
| trait3 = Dano
 
| value3 = 100/125/150/175
 
| value3 = 100/125/150/175
| value3 tal = {{calc|v1+{{show|T|Weaver|talent2left value}}|v1={{#show:#Shukuchi|?value3#}}}}
+
| value3 tal = {{calc|v1+{{show|T|Weaver|talent1right value}}|v1={{#var:Shukuchi value3}}}}
 
| trait4 = Velocidade
 
| trait4 = Velocidade
 
| value4 = 550
 
| value4 = 550
| value4 tal = {{#expr:{{#show:#Shukuchi|?value4#}}+{{show|T|Weaver|talent4right value}}}}
+
| value4 tal = {{#expr:{{#var:Shukuchi value4}}+{{show|T|Weaver|talent4right value}}}}
 
| trait5 = Duração
 
| trait5 = Duração
 
| value5 = 4
 
| value5 = 4
   
| mana = 60
+
| mana = 70
 
| cooldown = 12/10/8/6
 
| cooldown = 12/10/8/6
   
Linha 208: Linha 214:
 
| trait1 = Atraso do efeito
 
| trait1 = Atraso do efeito
 
| value1 = 0,25
 
| value1 = 0,25
| trait2 = Number of Extra Attacks
+
| trait2 = Quantidade de ataques extra
 
| value2 = 1
 
| value2 = 1
| value2 tal = {{#expr:{{#show:#Ataque Germinante|?value2#}}+{{show|T|Weaver|talent4left value}}}}
+
| value2 tal = {{#expr:{{#var:Geminate Attack value2}}+{{show|T|Weaver|talent4left value}}}}
  +
| trait3 = Dano de ataque adicional
  +
| value3 = 10/25/40/55
   
| cooldown = 7/6/5/3
+
| cooldown = 9/7/5/3
   
| notes = * Causes Weaver to perform an [[instant attack]] on the attacked target {{#show:#Ataque Germinante|?value1#}} seconds after the leading attack.
+
| notes = * Causes Weaver to perform an [[instant attack]] on the attacked target {{#var:Geminate Attack value1}} seconds after the leading attack.
** This means the extra attack is a regular attack, using Weaver's {{show|H|Weaver|missile speed}} projectile speed.
+
** This means the extra attack is a regular attack, using Weaver's {{show|H|Weaver|projectile speed}} projectile speed.
 
** It also means that it can proc any [[attack modifier]] or any on-hit effect like a regular attack.
 
** It also means that it can proc any [[attack modifier]] or any on-hit effect like a regular attack.
 
** If Weaver is [[blind]]ed, the geminate attack can miss, unless he has [[True Strike]]. It can also miss to [[evasion]].
 
** If Weaver is [[blind]]ed, the geminate attack can miss, unless he has [[True Strike]]. It can also miss to [[evasion]].
  +
** The instant attacks of Geminate Attack do not break {{I|Fumaça da Enganação}}'s invisibility.
  +
** The bonus damage is only applied to the extra attacks. The triggering attack does not deal more damage.
   
* The geminate attack is automatically launched {{#show:#Ataque Germinante|?value1#}} seconds after the initial attack is launched.
+
* The geminate attack is automatically launched {{#var:Geminate Attack value1}} seconds after the initial attack is launched.
 
** It does not matter if the leading attack misses or not.
 
** It does not matter if the leading attack misses or not.
 
** There is no range limit built into the second attack. If the target moves far away before the geminate attack is launched, it still launches.
 
** There is no range limit built into the second attack. If the target moves far away before the geminate attack is launched, it still launches.
 
** Even if the initial attack kills the target before the second attack launches, the second attack will target the dead unit.
 
** Even if the initial attack kills the target before the second attack launches, the second attack will target the dead unit.
   
* Works against every enemy unit (including [[buildings]] and [[couriers]]), except for [[wards]].
+
* Works against enemy [[buildings]], [[couriers]], and [[wards]], except for {{I|Sentinelas Observadoras e Reveladoras}}.
 
}}
 
}}
   
Linha 251: Linha 261:
 
| value1 = 0
 
| value1 = 0
 
| value1 aghs = 1000
 
| value1 aghs = 1000
| trait2 = Lapsed Time
+
| trait2 = Tempo retornado
 
| value2 = 5
 
| value2 = 5
   
 
| mana = 150/75/0
 
| mana = 150/75/0
| cooldown = 60/50/40
+
| cooldown = 70/55/40
 
| cooldown aghs = 16
 
| cooldown aghs = 16
| aghanimsupgrade = Reduces cooldown, and allows Weaver to cast Time Lapse on an ally.
+
| aghanimsupgrade = Reduz o intervalo entre usos, e permite que o Weaver use Lapso Temporal em um aliado.
   
 
| notes = * Time Lapse [[disjoint]]s projectiles and applies a [[strong dispel]] upon cast.
 
| notes = * Time Lapse [[disjoint]]s projectiles and applies a [[strong dispel]] upon cast.
Linha 263: Linha 273:
 
* Weaver is ordered to stop right after getting moved back. However, shift-queued commands are not canceled.
 
* Weaver is ordered to stop right after getting moved back. However, shift-queued commands are not canceled.
   
* Only affects Weaver's position, health, mana and status debuffs. Buffs are not removed.
+
* Apenas afeta a posição de Weaver, vida, mana e status negativos. Estados positivos não são removidos.
   
  +
* Não importa por quanto tempo Weaver ja esteja afetado por algum estado negativo, eles são simplesmente removidos se possivel.
* It does not matter how long Weaver is already affected by debuffs, they simply are completely removed, if they can be removed.
 
   
 
* Time Lapse does not damage Weaver, it manipulates his health. So it does not interact with any on-damage effect.
 
* Time Lapse does not damage Weaver, it manipulates his health. So it does not interact with any on-damage effect.
Linha 283: Linha 293:
 
| name = Quebra de Mana
 
| name = Quebra de Mana
 
| original = Mana Break
 
| original = Mana Break
| image = Ficheiro:Talent Right 1.png
+
| image = Ficheiro:Talent Right 2.png
 
| type = talent
 
| type = talent
 
| description =
 
| description =
Linha 295: Linha 305:
 
| breakable = No
 
| breakable = No
   
| trait1 = Mana Burned per Hit
+
| trait1 = Mana queimada por ataque
| value1 = {{show|T|Weaver|talent1right value}}
+
| value1 = {{show|T|Weaver|talent2right value}}
| trait2 = Illusion Mana Burned per Hit
+
| trait2 = Mana queimada por ataque de ilusão
 
| value2 = 10
 
| value2 = 10
| trait3 = Burned Mana as Damage
+
| trait3 = Mana queimada como dano
 
| value3 = 80%
 
| value3 = 80%
   
 
| notes = * Grants Weaver's attacks [[Mana Break]], causing his attacks to burn the target's mana and deal damage based on the burned mana.
 
| notes = * Grants Weaver's attacks [[Mana Break]], causing his attacks to burn the target's mana and deal damage based on the burned mana.
   
* The damage is directly added to Weaver's attack damage.
+
* The bonus damage is dealt in one instance together with the attack damage, and counts as [[attack damage]] as well.
  +
** It can be [[lifesteal]]ed off of, but it is not considered by [[crit]] or [[cleave]].
  +
** It is also not affected by percentage-based attack damage bonuses or reductions, but can be reduced with flat reductions.
   
 
* Effectively increases Weaver's attack damage by {{#expr:{{#var:Mana Break value1}}*({{#explode:{{#var:Mana Break value3}}|%}}/100)}} against units which have enough mana to burn.
* Weaver can [[lifesteal]] off of the damage dealt by Mana Break, however it cannot [[crit]].
 
 
** Effectively increases the attack damage of Weaver's illusions by {{#expr:{{#var:Mana Break value2}}*{{#explode:{{#var:Mana Break value3}}|%}}/100}} against units which have enough mana to burn.
 
* The damage can be reduced with e.g. {{A|Debilitar|Bane}} or {{A|Elo Estático|Razor}}.
 
** However, it cannot be amplified with e.g. {{A|Fortalecer|Magnus}} or the {{Rune|Double Damage}}.
 
 
* Effectively increases Weaver's attack damage by {{#expr:{{#show:#Quebra de Mana|?value1#}}*({{#explode:{{#show:#Quebra de Mana|?value3#}}|%}}/100)}} against units which have enough mana to burn.
 
** Effectively increases the attack damage of Weaver's illusions by {{#expr:{{#show:#Quebra de Mana|?value2#}}*{{#explode:{{#show:#Quebra de Mana|?value3#}}|%}}/100}} against units which have enough mana to burn.
 
   
 
* Applies the mana loss first, and then the damage.
 
* Applies the mana loss first, and then the damage.
Linha 322: Linha 329:
   
 
== Talentos ==
 
== Talentos ==
{{Talents
+
{{Talents wrapper|hero=Weaver}}
| t4left = +1 {{A|Ataque Germinante|Weaver}}
 
| v4left = 1
 
| t4right = +200 de velocidade de movimento para {{A|Shukuchi|Weaver}}
 
| v4right = 200
 
| t3left = +2 ataques para destruir {{A|O Enxame|Weaver|text=besouros}}
 
| v3left = 2
 
| t3right = +0,5 de redução de armadura para {{A|O Enxame|Weaver}}
 
| v3right = 0,5
 
| t2left = +75 de dano para {{A|Shukuchi|Weaver}}
 
| v2left = 75
 
| t2right = strength
 
| v2right = 12
 
| t1left = xp gain
 
| v1left = 35
 
| t1right = mana break
 
| v1right = 20
 
| notes =
 
}}
 
   
 
== Itens recomendados ==
 
== Itens recomendados ==
Linha 347: Linha 336:
 
== Jogabilidade ==
 
== Jogabilidade ==
 
{{Hero gameplay
 
{{Hero gameplay
| funções = Carry, Escape
+
| roles = Carry, Escape
| complexidade = 2
+
| complexity = 2
| descrição = All Weavers worked to maintain the fabric of creation, save one Skitskurr, who took it upon himself to create that which had not been woven. Cast out for his ambitions, Skitskurr was now free from his obligations, free to weave a new reality of his own. He opens a gap in spacetime, inviting <span style="color:#008ae6">'''The Swarm'''</span> to latch onto enemies, and nibble away at their armor. Nearly impossible to pin down, he slips into micro-wormholes, passing through enemies and reappearing with <span style="color:#008ae6">'''Shukuchi'''</span>. The fabric of time frays around Skitskurr, occasionally replaying his actions with <span style="color:#008ae6">'''Geminate Attack'''</span>. The Weaver takes brinksmanship to an extreme. Fighting to the verge of death, Skitskurr turns back the clock with <span style="color:#cc33ff">'''Time Lapse'''</span>, reversing his injuries and undoing his foes' efforts, much to their dismay.
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| description = All Weavers worked to maintain the fabric of creation, save one Skitskurr, who took it upon himself to create that which had not been woven. Cast out for his ambitions, Skitskurr was now free from his obligations, free to weave a new reality of his own. He opens a gap in spacetime, inviting <span style="color:#008ae6">'''The Swarm'''</span> to latch onto enemies, and nibble away at their armor. Nearly impossible to pin down, he slips into micro-wormholes, passing through enemies and reappearing with <span style="color:#008ae6">'''Shukuchi'''</span>. The fabric of time frays around Skitskurr, occasionally replaying his actions with <span style="color:#008ae6">'''Geminate Attack'''</span>. The Weaver takes brinksmanship to an extreme. Fighting to the verge of death, Skitskurr turns back the clock with <span style="color:#cc33ff">'''Time Lapse'''</span>, reversing his injuries and undoing his foes' efforts, much to their dismay.
 
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Edição atual desde as 19h03min de 15 de abril de 2021

Globeicon
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
 
 
Neutralizações
 
 
 
 
 
Respostas
 
Sons
 
História
 
Habilidades antigas
 
Atualizações
 
Bugs
 
Weaver
Weaver icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
16 + 2
14 + 3,1
16 + 2
Nível 0 1 15 25 30
Vida 200 520 1 080 1 480 1 680
Regen. de vida 1 2,6 5,4 7,4 8,4
Mana 75 267 603 843 963
Regen. de mana 0.75 1,55 2,95 3,95 4,45
Armadura 0 2,33 9,57 14,73 17,32
Atq / Seg 0,67 0,74 0,99 1,16 1,24
Dano 36‒46 50‒60 93‒103 124‒134 139‒149
Resistência mágica 25%
▶️ Velocidade de movimento 275
▶️ Velocidade de ataque 120
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 425
Velocidade de projétil 900
Animação de ataque 0,64+0,36
Tempo base de ataque 1,8
Bloqueio de dano 0
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Gosma

Skitskurr, o Weaver, é um herói de Agilidade que ataca a longo alcance.

Biografia[]

Weaver minimap iconSkitskurr, o Weaver
▶️ "Fate weaves the threads of our lives together. Fate also wields the blade that cuts them short."
História:
O tecido da criação necessita de cuidados constantes, para que não se reduza a trapos, pois quando se desfaz, leva mundos inteiros consigo. O trabalho dos Weavers é manter o tecido firme, reparando os pontos desgastados na malha da realidade. Os Weavers também defendem-no dos seres que roem e colocam os seus ovos em regiões mais desgastadas, cujos descendentes devoram um universo inteiro se os Weavers não estiverem atentos. Skitskurr era um mestre Weaver, encarregado de manter um pequeno trecho de criação bem tecido e inalterado. Mas o trabalho não o satisfazia o bastante. Incomodava-o que todo o trabalho original de criação estivesse no passado. O Tear tinha executado seu trabalho e seguiu em frente. Ele queria criar em vez de simplesmente manter – queria tecer mundos idealizados por ele. Começou fazendo pequenas alterações no seu domínio, mas a excitação da criação provou-se viciante, e as suas ações tornaram-se ainda mais ousadas, em direção oposta ao padrão tecido por Tear. Então vieram os guardiões com as suas tesouras, e o mundo do Weaver foi removido, cortado da tapeçaria cósmica, a qual foi tecida novamente sem ele. Agora Skitskurr estava sozinho, afastado do seu povo, uma situação que teria atormentado qualquer outro Weaver. Mas Skitskurr alegrou-se, pois agora era livre: livre para criar para si e começar do zero. As matérias-primas de que precisava para tecer uma nova realidade estavam à sua volta. Tudo o que ele tinha de fazer era romper das costuras este velho mundo.
Voz:
David Scully (respostas)

Habilidades[]

Besouro
Weaver Beetle model
Attached
Nível 2
Duração 16
Vida 100
Regeneração de vida 0
Armadura 0
Resistência mágica 0%
Resistência estática 0%
Tamanho de colisão 8
Alcance de visão 321 (A)
Recompensa 32‒34
Experiência 20
Escala de modelo 1,9
Observações Incontrolável
Trocado de fase
Imune a magias

O Enxame
The Swarm icon
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: The Swarm
O Weaver lança um enxame de 12 Weavers jovens que se prendem a qualquer inimigo no seu caminho, atacando e reduzindo a armadura até que seja morto.
Animação de uso: 0,3+0
Alcance de uso: 3 000
Distância máxima: 3 000
Raio de nascimento dos gafanhotos: 300
Raio de agarro do gafanhoto: 100
Número de gafanhotos: 12
Ataques de herói para destruir: 8 (Talento 10)
Ataques de outras unidades para destruir: 16 (Talento 20)
Frequência entre ataques: 1,1/1,0/0,9/0,7
Dano por ataque: 18/20/22/24
Redução de armadura por ataque: 1 (Talento 1,5)
Duração do besouro: 16
Cooldown: 44/36/28/20
Mana: 110
Não ignora imunidade a magias. Turning spell immune does not remove already attached beetles.
Modificadores
Efeito negativo Swarm Debuff: não é dissipável, continua após a morte.
Skitskurr abre uma fenda no tecido do espaço-tempo, permitindo que jovens gafanhotos deslizem por ela e o ajudem em combate.

Observações:

  • The Swarm moves forward at a speed of 600, taking 5 seconds to reach max distance.
  • The beetles are not attackable when traveling as a swarm. They become attackable only after latching onto targets.
  • Beetles have the highest priority for auto-attack behaviors, together with Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Abraço Fantasma".'s Phantoms.
  • The beetles spawn within a 300 radius around of Weaver (random position) and move forward as a swarm.
  • When an enemy unit comes within 100 radius of a beetle, the beetle latches onto it, unless it already has a beetle latched onto it.
    • This means that multiple casts cannot affect the same unit more than once simultaneously.
    • The beetles can latch on invulnerable units, but not on invisible or hidden units.
    • If a beetle's target turns hidden after latching, it still stays on it and is not removed.
    • If a beetle's target turns invisible after latching, the beetle dies instantly (credited to no one), if the unit is not under True Sight.
    • When the beetles get affected by Chronosphere icon Cronosfera they instantly die, credited to no one.
  • The beetles can latch on units 3400 range away (spawn radius + travel distance + latch radius).
  • When attached, the beetle always stays 64 range in front of the unit.
  • The beetles do not actually attack their targets, but rather the spell simply deals damage to them in the set intervals while the beetle is attached.
    • This means the damage is sourced to Weaver, so that it is affected by spell damage amplification and spell lifesteal.
  • The armor reduction is independent from the damage. It keeps reducing armor on ethereal targets, but not invulnerable targets.
    • The armor reduction is directly bound to the beetle, so it disappears always together with it.
  • Beetles attack in 1.1/1.0/0.9/0.7 second intervals, starting immediately when latching on a unit, resulting in up to Erro Lua: . attacks.
  • The armor reduction is applied with the same intervals, but happens before the damage is applied.
  • The Swarm can deal up to Erro Lua: . damage to each latched enemy (before reductions).
  • Can reduce up to Erro Lua: . (Talento Erro Lua: .) armor per unit.
  • The Swarm's damage can be reduced by Damage Block, but ignores evasion.
  • The beetles provide flying vision while traveling forwards and while attached to a unit.


Shukuchi
Não ignora imunidade a magias.
W
C
Shukuchi icon
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si / Inimigos
Em inglês: Shukuchi
Fica invisível, movendo-se em velocidade máxima através de unidades, causando dano a qualquer inimigo que atravessar.
Animação de uso: 0+0
Atraso de desvanecimento: 0,3
Raio de dano: 175
Dano: 100/125/150/175 (Talento 175/200/225/250)
Velocidade: 550 (Talento 750)
Duração: 4
Cooldown: 12/10/8/6
Mana: 70
Modificadores
Efeito positivo Shukuchi: não é dissipável, continua após a morte.
Enquanto os Weavers trabalhavam no tecido da criação, pequenos buracos de minhoca permitiram que eles deslizassem pelo tempo para melhorar o seu trabalho.

Observações:

  • Shukuchi does not interrupt Weaver's channeling spells upon cast.
  • Invisibility disjoints projectiles upon cast, if the enemy has no True Sight.
  • Can only damage the same unit once per cast.
  • Applies a haste on Weaver, meaning he cannot be slowed below the set value.
  • During the fade time, Weaver can cast spells, use items and perform attacks without breaking the invisibility.
  • Invisibility is broken upon reaching the cast point of spells or items, or upon launching an attack.
  • Allows Weaver to path through other units, including wards, but not through buildings.
  • Unlike other phasing invisibility spells, Shukuchi turns Weaver phased directly on cast, instead of after the fade time.
  • Weaver can pick up or drop items without breaking the invisibility.
  • If the level 25 talent is skilled during Shukuchi, the bonus movement speed is applied immediately.


Ataque Germinante
Geminate Attack icon
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Geminate Attack
Permite que o Weaver despache dois ataques de uma só vez.
Atraso do efeito: 0,25
Quantidade de ataques extra: 1 (Talento 2)
Dano de ataque adicional: 10/25/40/55
Cooldown: 9/7/5/3
O relacionamento de Skitskurr com o tempo é de alguma forma variável, fazendo com que as suas ações sejam testemunhadas — e sentidas — mais de uma vez.

Observações:

  • Causes Weaver to perform an instant attack on the attacked target 0,25 seconds after the leading attack.
    • This means the extra attack is a regular attack, using Weaver's 900 projectile speed.
    • It also means that it can proc any attack modifier or any on-hit effect like a regular attack.
    • If Weaver is blinded, the geminate attack can miss, unless he has True Strike. It can also miss to evasion.
    • The instant attacks of Geminate Attack do not break Smoke of Deceit icon Fumaça da Enganação's invisibility.
    • The bonus damage is only applied to the extra attacks. The triggering attack does not deal more damage.
  • The geminate attack is automatically launched 0,25 seconds after the initial attack is launched.
    • It does not matter if the leading attack misses or not.
    • There is no range limit built into the second attack. If the target moves far away before the geminate attack is launched, it still launches.
    • Even if the initial attack kills the target before the second attack launches, the second attack will target the dead unit.


Lapso Temporal
Time Lapse icon
Habilidade
Sem alvo
(Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Unidade-alvo)
Afeta
A si
(Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Heróis aliados)
Em inglês: Time Lapse
O herói volta para a posição em que estava cinco segundos atrás, tendo a quantidade de vida e mana recuperados ao valor em que estavam naquele momento. Não afeta os intervalos entre usos, ouro ou experiência.
Animação de uso: 0,3+0 (Com Cetro de Aghanim 0,3+0,53)
Alcance de uso: 0 (Com Cetro de Aghanim 1 000)
Tempo retornado: 5
Cooldown: 70/55/40 (Com Cetro de Aghanim 16)
Mana: 150/75/0
Aprimoramento do Cetro de Aghanim: Reduz o intervalo entre usos, e permite que o Weaver use Lapso Temporal em um aliado.
Se Skitskurr não considerar que a realidade atual do mundo se encaixa nos seus desejos, ele simplesmente rasteja de volta no tempo para corrigir o que estava errado.

Observações:

  • Time Lapse disjoints projectiles and applies a strong dispel upon cast.
  • Weaver is ordered to stop right after getting moved back. However, shift-queued commands are not canceled.
  • Apenas afeta a posição de Weaver, vida, mana e status negativos. Estados positivos não são removidos.
  • Não importa por quanto tempo Weaver ja esteja afetado por algum estado negativo, eles são simplesmente removidos se possivel.
  • Time Lapse does not damage Weaver, it manipulates his health. So it does not interact with any on-damage effect.
  • When cast right after respawning, the health, mana and position are set to what they were before the death.
    • This means that Time Lapse does not kill the caster when cast immediately after respawning.
  • When having Aghanim's Scepter icon Cetro de Aghanim, Time Lapse turns into a unit-targeted spell, able to target allied heroes.
    • Double-clicking the ability with Aghanim's Scepter automatically targets self.
    • Applies the disjoint and strong dispel on the target ally as well.
    • Does not order the target to stop, so their channeling spells are not canceled. This is also why it has a backswing when upgraded.
    • When cast on allies who just respawned, their health, mana and position are not set back to what they were before the death.
    • This means allies cannot be sent back to their death location after respawning, unlike how Weaver can when cast on self.


Quebra de Mana
Pode ser usada pelas ilusões. Not disabled by Break. Não ignora imunidade a magias.
Talent Right 2
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Mana Break
Não há nenhuma descrição para esta habilidade.
Mana queimada por ataque: 20
Mana queimada por ataque de ilusão: 10
Mana queimada como dano: 80%
Pode ser usada pelas ilusões. The amount of mana burned is reduced for illusions.

Observações:

  • Grants Weaver's attacks Mana Break, causing his attacks to burn the target's mana and deal damage based on the burned mana.
  • The bonus damage is dealt in one instance together with the attack damage, and counts as attack damage as well.
    • It can be lifestealed off of, but it is not considered by crit or cleave.
    • It is also not affected by percentage-based attack damage bonuses or reductions, but can be reduced with flat reductions.
  • Effectively increases Weaver's attack damage by 16 against units which have enough mana to burn.
    • Effectively increases the attack damage of Weaver's illusions by 8 against units which have enough mana to burn.
  • Applies the mana loss first, and then the damage.
  • Does not work against allied units when attacking them.
  • Fully stacks with other sources of Mana Break.


Talentos[]

Talentos do herói
+1 Geminate Attack icon Ataque Germinante25+200 de velocidade de movimento para Shukuchi icon Shukuchi
+2 ataques para destruir The Swarm icon besouros20+0,5 de redução de armadura para The Swarm icon O Enxame
+14 de Strength attribute symbol Força15+20 de quebra de mana
+35% de experiência obtida10+75 de dano para Shukuchi icon Shukuchi
Observações:

Itens recomendados[]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[]

Funções: Carregador Carregador Escapista Escapista
Complexidade: ★★☆
Estilo de jogo: All Weavers worked to maintain the fabric of creation, save one Skitskurr, who took it upon himself to create that which had not been woven. Cast out for his ambitions, Skitskurr was now free from his obligations, free to weave a new reality of his own. He opens a gap in spacetime, inviting The Swarm to latch onto enemies, and nibble away at their armor. Nearly impossible to pin down, he slips into micro-wormholes, passing through enemies and reappearing with Shukuchi. The fabric of time frays around Skitskurr, occasionally replaying his actions with Geminate Attack. The Weaver takes brinksmanship to an extreme. Fighting to the verge of death, Skitskurr turns back the clock with Time Lapse, reversing his injuries and undoing his foes' efforts, much to their dismay.


Counters icon
Desvantagens e
Combinações

Áudio[]

Responses icon
Respostas
Sounds icon
Sons

Histórico[]

Lore icon
História
Old Abilities icon
Habilidades antigas
Changelogs icon
Atualizações

Equipamento[]

Curiosidades[]

  • Weaver's original title was Nerubian Weaver, and his original name was Anub'seran. Nerubians are a race of arachnids in the Warcraft universe.
  • Weaver's fun name in DotA was Anoob'seran.
  • Geminate Attack is frequently misread as Germinate Attack. To geminate is to double, coming from the Latin word for twin (as in Gemini).
  • Shukuchi is a Japanese term for rapid movement, or teleportation. The ability's name is a reference to an ability of the same name of a character named Soujiro from the anime Rurouni Kenshin.[1]
  • Weaver draws many inspirations from a character of the same name in the novel, Perdido Street Station.
  • Weaver's Time Lapse icon may also be a reference to the box art of the movie Alien 3, considering that Sigourney Weaver has the lead role in the film.

Galeria[]

Referências[]