Heróis[]
- Napalm Pegajoso: redução do alcance de uso (de 700 para 550/600/650/700)
- Aumento da armadura base em 1
- Cetro de Aghanim da Ruptura agora possui um intervalo de uso de 0,25 segundo, em vez de 0 segundo para evitar usos errôneos
- Aumento da regeneração de vida base (de 0,5 para 1,25)
- Lançamento de Shuriken: redução do intervalo entre usos (de 9 para 8)
- Arma de Dois Gumes: redução do dano base (de 150/200/250/300 para 120/180/240/300)
- Debandada: aumento do custo de mana (de 150 para 150/200/250)
- Mão de Deus: redução da cura (de 300/450/600 para 250/425/600)
- Favor Divino: aumento do intervalo entre usos (de 60 para 90/80/70/60)
- Aumento do ganho de Força (de 1,9 para 2,2)
- Redução do ganho de Agilidade (de 3 para 2,7)
- Exército Ardente: melhoramento do intervalo entre invocações (de 0,8 para 0,7)
- Redução da velocidade de movimento base (de 300 para 295)
- Redução da Força base em 1
- Labirinto de Espinheiros: redução do intervalo de usos (de 25 para 20)
- Aumento do alcance de uso do Talento Nível 15 (de +125 para +200)
- Aumento do dano/cura para Onda Sombria do Talento Nível 15 (de +20 para +30)
- Aumento do alcance de ataque (de 600 para 625)
- Pontaria
- Agora o dano adicional é calculado como uma instância única e normal de dano que pode causar dano crítico
- Aumento do dano adicional (de 120 para 120/130/140)
- Cetro de Aghanim: agora reduz o custo de mana para 25, em vez de 0
- Correntes de Fogo: redução do dano total (de 90/160/230/300 para 75/150/225/300)
- Redução da recuperação de cargas para Resquício Flamejante do Talento Nível 25 (de -25 para -20)
- Aumento da armadura base em 1
- Atendentes da Natureza: aumento da cura por espírito (de 10 para 10/11/12/13)
- Buraco Negro: aumento do custo de mana (de 275/375/475 para 300/400/500)
- Redução do dano para Aparições do Talento Nível 20 (de +70 para +60)
- Redução do aumento de Aparições para Conversão Demoníaca do Talento Nível 25 (de +8 para +7)
- Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Vínculo Espiritual".: redução do retardo de movimento (de 10/20/30% para 10%)
- Fogo Interior: aumento do dano (de 100/155/210/265 para 100/170/240/310)
- Aumento da redução do intervalo entre usos para Onda de Frio do Talento Nível 15 (de -12s para -15s)
- Aumento do dano/velocidade para Alacridade do Talento Nível 20 (de +45 para +50)
- Alteração do Talento Nível 20 (de Conexão fornece o efeito do Cetro de Aghanim para +15 de armadura)
- Magia do Chakra: aumento da redução do intervalo entre usos (de -3/4/5/6 para -4/5/6/7)
- Fogo-fátuo: aumento da velocidade de movimento das unidades hipnotizadas (de 25 para 35)
- Olhar Penetrante: redução do intervalo entre usos (de 30/28/26/24 para 30/27/24/21)
- Aumento do alcance de uso do Talento Nível 20 (de +150 para +200)
- Aumento da duração para Armadura de Gelo do Talento Nível 20 (de +2s para +3s)
- Aumento da velocidade de ataque do Talento Nível 10 (de +15 para +20)
- Aumento do alcance de uso do Talento Nível 10 (de +300 para +400)
- Aumento do roubo de vida do Talento Nível 25 (de +25% para +30%)
- Redução do dano do Talento Nível 15 (de +30 para +25)
- Salto: redução do tempo de restauração de cargas (de 60/50/40/30 para 45/40/35/30)
- Chuva Estelar com Cetro de Aghanim: redução do intervalo entre raios (de 9 para 8)
- Troca de Atributo bônus Agilidade e Força reescalado de 4/5/6/7 para 1/3/5/7
- Multilançamento
- Aumento de alcance para o Buff de Item no Multicast de 200 para 600
- Sede de Sangue raio de lançamento aumentado de 575 para700
- Intervalo de 0.5 para 0.6
- Talento de Nível 15 aumentado de +300 de vida para +350
- Talento de Nível 15 aumentado de +90 de dano para +100
- Fim da Fortuna custo de mana aumentado de 75 para 100
- Talento de Nível 10 aumentado de +150 de vida para +200
- Talento de Nível 20 aumentado de +20% de esquiva para Ofuscada para +25%
- Talento de Nível 25 aumentado de +5% de chance para Coup de Grace para +10%
- Justaposição dano de ilusão aumentado de 18% para 20%
- Armadura de Corpos regeneração de vida adicional aumentada de 5/8/11/14 para 6/9/12/15
- Talento de Nível 15 aumentado de +16% de retardo para Podridão para +20%
- Dreno de Vida dano aumentado de 150/225/300 para 150/250/350
- Regeneração de vida base reduzida de 3 para 1
- Manto e Adaga
- Atraso de desvanecimento de 7.5/6/4.5/3 para 6/5/4/3
- Agora fornece 2/3/4/5 de regeneração de vida
- Talento de Nível 15 aumentado de -7s de intervalo entre usos para Cortina de Fumaça para -8s
- Cetro de Aghanim bônus de regeneração aumentado de 25 para 35
- Talento de Nível 10 aumentado de +6 de regeneração de vida para +8
- Talento de Nível 15 aumentado de +300 de vida para +350
- Golpe das Profundezas dano bônus reduzido de 150/200/250 para 120/185/250
- Dano base reduzido em 2
- Punho da Tempestade intervalo entre usos aumentado de 16/15/14/13 para 19/17/15/13
- Grito de Guerra vida base do escudo reduzida de 60/90/120/150 para 60/80/100/120
- Inteligência base aumentada em 3
- Refração bônus de dano não afeta mais unidades aliadas
- Conjurar Imagem dano sofrido pela ilusão reduzida de 400% para 360%
- Inteligência base aumentada de 2
- Mísseis Termoguiados intervalo entre usos reduzido de 25 para 18
- Fosso da Malícia raio de efeito aumentado de 390 para 400
- Talento de Nível 10 aumentado de +25 de velocidade de movimento para +30
- Talento de Nível 15 aumentado de +100 de alcance de uso para +125
- Talento de Nível 15 alterado de +15 de dano de ataque adicional para Aura Atrofiante para +7 de dano permanente para Aura Atrofiante
- Inteligência base aumentada em 2
- Dano base aumentado em 2
- Ataque Venenoso dano por porcentagem de vida perdida aumentado de 0.25/0.5/0.75/1 para 0.5/0.75/1/1.25
- Suposição de Almas dano aumentado de 65 para 75
- Talento de Nível 20 aumentado de +20 de dano por carga para Suposição de Almas para +25
- Vínculos Fatais
- Intervalo entre usos aumentado de 24/22/20/18 para 36/30/24/18
- Não afeta mais o Roshan
- Agora considera outras unidades com Vínculos Fatais como baixa prioridade (ainda vai vincular essas unidades se não encontrar mais nenhuma na área de alcance)
- Aumento da armadura base em 1
- Campo Estático: aumento do dano (de 5/7/9/11% para 6/8/10/12%)
Veja também[]
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