Dota 2 Wiki

Geral[]

  • Monkey King foi adicionado no Modo de Capitães.
  • EXP necessária para ir do nível 1 até 6 foi aumentada em 15%, total de 300 de EXP
    • 200/300/400/500/600 para 240/360/480/600/620
  • EXP necessária para ir do nível 9 até 13 foi redistribuída de 700/720/740/1200 para 800/820/840/900
    • Mesmo total de 3360 de EXP, mas os níveis mais baixos precisam de mais EXP
  • A área de efeito das recompensas de ouro e EXP por abate de heróis foi reduzida por 10% (incluindo retorno de ouro e EXP)
  • A recompensa de equipe de torre nível 1 foi reduzida de 160 para 120
  • Renda de ouro passiva foi reduzida por 10%
  • Recompensa de ouro base das criaturas da trilha corpo a corpo base foi reduzida por 2
  • Recompensa de ouro por ciclo de atualização das criaturas da trilha corpo a corpo foi aumentada por 1
  • Recompensa de ouro por ciclo de atualização das criaturas da trilha de longo alcance foi reduzida por 1
  • Santuários: regeneração de vida base foi reduzida de 120 para 100 de vida por segundo
  • A armadura base de todas as torres foi reduzida por 4
  • Agora as torres ganham 2 de armadura por jogador inimigo próximo dentro de uma área de 1200 unidades
  • A vida de torre nível 1 foi aumentada de 1300 para 1400
  • Sondar: intervalo entre usos foi reduzido de 270 para 210 segundos
  • O tempo de seleção de herói em partidas competitivas, no modo Escolha Livre, foi reduzido de 35 para 30 segundos

Heróis[]

  •  Escudo Afótico: custo de mana foi ajustado de 100/105/110/115 para 115
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +200 para +300 de vida para Escudo Afótico
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +80 para +100 de dano para Toque Arrepiante
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +3 para +4 cargas de Pé Frio
  •  Campo Magnético: custo de mana foi ajustado de 110 para 80/90/100/110
  •  Duplicata Tempestuosa: duração foi aumentada de 12/14/16 para 14/16/18
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +175 para +250 de dano para Espectro Elétrico
  • O dano base foi aumentado em 4
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +75 para +100 de velocidade de movimento
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +200 para +300 à área de efeito de Explosão de Chamas
  • O talento de nível 20 foi aumentado de +350 para +400 de vida
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +200 para +225 de vida
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +10% para +12% de resistência mágica
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +7 para +8 de Força
  • O talento de nível 20 foi aumentado de +45 para +50 de velocidade de ataque
  • O talento de nível 20 foi aumentado de -35s para -40s de tempo para renascer
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +250 para +325 de vida
  • O talento de nível 20 foi aumentado de +50 para +70 de velocidade de ataque
  • O talento de nível 20 foi aumentado de +8 para +12 de dano de ataque para Aranhinhas
  • A armadura base foi reduzida por 1
  • A redução de dano da Debandada com Cetro foi reduzida de 60% para 50%
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +250 para +300 de dano para Explosão Cristalina
  •  Vácuo: intervalo entre usos foi aumentado de 28 para 32
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +4% para 5% de dano mágico
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +8% para +10% de resistência mágica
  • O talento de nível 20 foi aumentado de +25 para +50 de velocidade de movimento
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +400 para +600 de vida
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +6 para +8 espíritos do Exorcismo
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +7 para +9 de Força
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +20 para +25 de velocidade de ataque
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +60 para +75 de velocidade de movimento
  • A velocidade de movimento base foi reduzida de 295 para 290
  •  Tremor Secundário: dano foi aumentado de 50/75/100/125 to 75/100/125/150
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +8 para +10 de Força
  • O ganho de Agilidade foi aumentado de 1,5 para 1,8
  • O talento de nível 10 foi reduzido de +12% para 10% de dano mágico
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +20 para +25 de dano
  • O talento de nível 20 foi aumentado de +8 para +10 de armadura
  • O talento de nível 20 foi mudado de +15% de redução de intervalo entre usos para +500 de absorção para Proteção das Chamas
  • O talento de nível 25 foi mudado de +500 de absorção para Proteção das Chamas para +20% de redução de intervalo entre usos
  • A velocidade de movimento base foi aumentada de 335 para 340
  • O talento de nível 15 foi mudado de +10s de duração para Atendentes da Natureza para +7 espíritos para Atendentes da Natureza
  • O talento de nível 20 foi aumentado de +12% para +15% de resistência mágica
  • O talento de nível 25 foi mudado de +12 espíritos para Atendentes da Natureza para Encantar afeta Ancestrais
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +7 para +8 de Força
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +200 para +225 de vida
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +12% para +15% de resistência mágica
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +400 para +500 de alcance de uso para Quebra de Vida
  •  Alacridade: custo de mana foi aumentado de 45 para 60
  •  Realocar: intervalo entre usos foi ajustado de 90/75/60 para 100/80/60
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +20% para +25% de experiência obtida
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +25 para +35 de dano para Sopro Duplo
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +15 para +20 de velocidade de movimento
  • O talento de nível 25 foi mudado de +25% de redução de intervalo entre usos para -8s de intervalo entre usos para Forçar o Ataque
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +2s para +3s de duração do retardo de Tempestade de Raios
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +15 para +25 de velocidade de movimento
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +125 para +175 de vida
  • O talento de nível 15 foi aumentado de -3s para -4s de intervalo entre usos para Explosão Congelante
  • O dano base foi reduzido por 3
  • O talento de nível 10 foi aumentado de -25s para -30s de tempo para renascer
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +60 para +80 de dano para Impacto de Luz Solar
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +40 para +50 de dano
  • O talento de nível 25 foi mudado de +1 acúmulo máximo para Alma Ardente para +40/4% de acúmulo para Alma Ardente
  • O talento de nível 10 foi aumentado de -25s para -30s de tempo para renascer
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +45 para +60 de dano
  • O dano base foi reduzido por 4
  • Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Raiva".: intervalo entre usos foi aumentado de 30 para 45
  • O talento de nível 15 foi reduzido de +55 para +50 de dano
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +150 para +175 de vida
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +1s para +2s de atordoamento para Olhar Petrificante
  •  Chamado da Natureza: custo de mana foi ajustado de 160 para 130/140/150/160
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +15 para +20 de Inteligência
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +20 para +35 de velocidade de movimento
  • A velocidade de movimento base foi reduzida de 290 para 285
  • Sede de Sangue: custo de mana foi aumentado de 50 para 65
  •  Lança Espiritual: agora as ilusões concedem a mesma recompensa constante como a Justaposição, ao invés de aumentar com os níveis
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +90 para +120 de ouro por minuto
  • O dano base foi aumentado por 3
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +15% para +20% de resistência mágica
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +40 para +50 de dano
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +300 para +420 de ouro por minuto
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +150 para +225 de vida
  • O talento de nível 15 foi mudado de +12 de Força para -1s de intervalo entre usos para Explosão das Profundezas
  • O talento de nível 15 foi aumentado de -25s para -35s de tempo para renascer
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +6 para +9 de Força
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +20 para +25 de dano
  • O talento de nível 20 foi aumentado de +200 para +300 de vida
  • O talento de nível 25 foi mudado de -3s de intervalo entre usos para Golpe Sombrio para Remover intervalo entre usos do Golpe Sombrio
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +15 para +20 de velocidade de movimento
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +10 para +15 de Agilidade
  •  Olho da Tempestade com Cetro: agora acerta os Santuários ao invés de ignorá-los
  • O alcance de ataque foi reduzido de 600 para 550
  • O talento de nível 25 foi mudado de -7s de intervalo entre usos para Ruína das Sombras para +125 de dano para Ruína das Sombras
  • A armadura base foi aumentada por 1
  • O alcance de ataque foi reduzido de 500 para 400
  • O dano de ataque base foi aumentado por 18
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +15 para +20 de velocidade de movimento
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +150 para +175 de vida
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +15 para +20 de velocidade de movimento
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +6 para +8 a todos os atributos
  • O talento de nível 20 foi aumentado de +15 para +20 de Força
  • O talento de nível 20 foi aumentado de +25 para +30 de velocidade de ataque
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +20 para +35 de velocidade de movimento
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +45 para +60 de dano
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +35% para +40% de experiência obtida
  • O talento de nível 20 foi aumentado de +25 para +30 de velocidade de movimento
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +20% para +30% de experiência obtida
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +20 para +30 de velocidade de movimento
  • O talento de nível 15 foi aumentado de +7 para +8 de Força
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +25% para +30% de experiência obtida
  • Familiares: vida foi ajustada de 300/500/700 para 400/550/700
  • O dano base foi reduzido por 3
  • A velocidade de movimento base foi reduzida de 290 para 285
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +25% para +35% de resistência mágica
  •  Correr nos Ventos: intervalo entre usos foi reduzido de 13 para 12
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +25% para +30% de retardo para Correr nos Ventos
  • O talento de nível 25 foi aumentado de -6s para -7s de intervalo entre usos para Disparo Poderoso
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +6 para +7 de Força
  •  Nimbus: intervalo entre usos e duração foram reduzidos de 40 para 35
  • O talento de nível 10 foi aumentado de +175 para +200 de vida
  • O talento de nível 25 foi aumentado de +1,5% para +2% de dano para Campo Estático

Itens[]

Battle Fury

  • O dano da transposição foi aumentado de 35% para 40%

Blight Stone

  • Já não está mais disponível na Loja Secundária

Bloodthorn

  • O intervalo entre usos foi aumentado de 13 para 14

Drum of Endurance

  • O custo da receita foi reduzido de 700 para 575

Daedalus

  • O dano do Golpe Crítico foi aumentado de 230% para 235%

Dragon Lance

  • O bônus de Agilidade foi reduzido de 13 para 12

Echo Sabre

  • Já não retarda mais a velocidade de ataque

Helm of the Dominator

  • Todos os atributos foram reduzidos de +4 para +2
  • O custo da receita foi aumentado de 725 para 800

Headdress

  • O custo da receita foi aumentado de 200 para 300

Hood of Defiance

  • A resistência mágica foi reduzida de 30% para 25%

Hurricane Pike

  • O intervalo entre usos foi aumentado de 14 para 15

Mask of Madness

  • A velocidade de ataque foi aumentada de 100 para 120

Moon Shard

  • Agora pode ser usada em heróis aliados

Necronomicon

  • O intervalo entre usos foi reduzido de 95 para 90

Rod of Atos

  • O alcance de usos foi aumentado de 1000 para 1150

Silver Edge

  • O dano da Backstab foi reduzido de 200 para 175 (o mesmo da Shadow Blade)

Town Portal Scroll

  • O intervalo entre usos foi aumentado de 70 para 80

Ultimate Orb

  • O custo foi aumentado de 2100 para 2150


Veja também[]