Geral[]
- Monkey King foi adicionado no Modo de Capitães.
- EXP necessária para ir do nível 1 até 6 foi aumentada em 15%, total de 300 de EXP
- 200/300/400/500/600 para 240/360/480/600/620
- EXP necessária para ir do nível 9 até 13 foi redistribuída de 700/720/740/1200 para 800/820/840/900
- Mesmo total de 3360 de EXP, mas os níveis mais baixos precisam de mais EXP
- A área de efeito das recompensas de ouro e EXP por abate de heróis foi reduzida por 10% (incluindo retorno de ouro e EXP)
- A recompensa de equipe de torre nível 1 foi reduzida de 160 para 120
- Renda de ouro passiva foi reduzida por 10%
- Recompensa de ouro base das criaturas da trilha corpo a corpo base foi reduzida por 2
- Recompensa de ouro por ciclo de atualização das criaturas da trilha corpo a corpo foi aumentada por 1
- Recompensa de ouro por ciclo de atualização das criaturas da trilha de longo alcance foi reduzida por 1
- Santuários: regeneração de vida base foi reduzida de 120 para 100 de vida por segundo
- A armadura base de todas as torres foi reduzida por 4
- Agora as torres ganham 2 de armadura por jogador inimigo próximo dentro de uma área de 1200 unidades
- A vida de torre nível 1 foi aumentada de 1300 para 1400
- Sondar: intervalo entre usos foi reduzido de 270 para 210 segundos
- O tempo de seleção de herói em partidas competitivas, no modo Escolha Livre, foi reduzido de 35 para 30 segundos
Heróis[]
- Escudo Afótico: custo de mana foi ajustado de 100/105/110/115 para 115
- O talento de nível 25 foi aumentado de +200 para +300 de vida para Escudo Afótico
- O talento de nível 25 foi aumentado de +80 para +100 de dano para Toque Arrepiante
- O talento de nível 25 foi aumentado de +3 para +4 cargas de Pé Frio
- Campo Magnético: custo de mana foi ajustado de 110 para 80/90/100/110
- Duplicata Tempestuosa: duração foi aumentada de 12/14/16 para 14/16/18
- O talento de nível 25 foi aumentado de +175 para +250 de dano para Espectro Elétrico
- O dano base foi aumentado em 4
- O talento de nível 25 foi aumentado de +75 para +100 de velocidade de movimento
- O talento de nível 25 foi aumentado de +200 para +300 à área de efeito de Explosão de Chamas
- O talento de nível 20 foi aumentado de +350 para +400 de vida
- O talento de nível 10 foi aumentado de +200 para +225 de vida
- O talento de nível 15 foi aumentado de +10% para +12% de resistência mágica
- O talento de nível 10 foi aumentado de +7 para +8 de Força
- O talento de nível 20 foi aumentado de +45 para +50 de velocidade de ataque
- O talento de nível 20 foi aumentado de -35s para -40s de tempo para renascer
- O talento de nível 15 foi aumentado de +250 para +325 de vida
- O talento de nível 20 foi aumentado de +50 para +70 de velocidade de ataque
- O talento de nível 20 foi aumentado de +8 para +12 de dano de ataque para Aranhinhas
- A armadura base foi reduzida por 1
- A redução de dano da Debandada com Cetro foi reduzida de 60% para 50%
- O talento de nível 25 foi aumentado de +250 para +300 de dano para Explosão Cristalina
- Vácuo: intervalo entre usos foi aumentado de 28 para 32
- O talento de nível 10 foi aumentado de +4% para 5% de dano mágico
- O talento de nível 10 foi aumentado de +8% para +10% de resistência mágica
- O talento de nível 20 foi aumentado de +25 para +50 de velocidade de movimento
- O talento de nível 25 foi aumentado de +400 para +600 de vida
- O talento de nível 25 foi aumentado de +6 para +8 espíritos do Exorcismo
- O talento de nível 10 foi aumentado de +7 para +9 de Força
- O talento de nível 10 foi aumentado de +20 para +25 de velocidade de ataque
- O talento de nível 25 foi aumentado de +60 para +75 de velocidade de movimento
- A velocidade de movimento base foi reduzida de 295 para 290
- Tremor Secundário: dano foi aumentado de 50/75/100/125 to 75/100/125/150
- O talento de nível 10 foi aumentado de +8 para +10 de Força
- O ganho de Agilidade foi aumentado de 1,5 para 1,8
- O talento de nível 10 foi reduzido de +12% para 10% de dano mágico
- O talento de nível 10 foi aumentado de +20 para +25 de dano
- O talento de nível 20 foi aumentado de +8 para +10 de armadura
- O talento de nível 20 foi mudado de +15% de redução de intervalo entre usos para +500 de absorção para Proteção das Chamas
- O talento de nível 25 foi mudado de +500 de absorção para Proteção das Chamas para +20% de redução de intervalo entre usos
- A velocidade de movimento base foi aumentada de 335 para 340
- O talento de nível 15 foi mudado de +10s de duração para Atendentes da Natureza para +7 espíritos para Atendentes da Natureza
- O talento de nível 20 foi aumentado de +12% para +15% de resistência mágica
- O talento de nível 25 foi mudado de +12 espíritos para Atendentes da Natureza para Encantar afeta Ancestrais
- O talento de nível 10 foi aumentado de +7 para +8 de Força
- O talento de nível 10 foi aumentado de +200 para +225 de vida
- O talento de nível 15 foi aumentado de +12% para +15% de resistência mágica
- O talento de nível 25 foi aumentado de +400 para +500 de alcance de uso para Quebra de Vida
- Alacridade: custo de mana foi aumentado de 45 para 60
- Realocar: intervalo entre usos foi ajustado de 90/75/60 para 100/80/60
- O talento de nível 10 foi aumentado de +20% para +25% de experiência obtida
- O talento de nível 15 foi aumentado de +25 para +35 de dano para Sopro Duplo
- Sentinela de Cura: recompensa aumentada de 25 de ouro para 75 de ouro e EXP
- Vazamento de Mana: duração foi reduzida de 5/6/7/8 para 4/5/6/7
- Vazamento de Mana: custo de mana foi aumentado de 150 para 160
- O talento de nível 15 foi aumentado de +15 para +20 de velocidade de movimento
- O talento de nível 25 foi mudado de +25% de redução de intervalo entre usos para -8s de intervalo entre usos para Forçar o Ataque
- O talento de nível 25 foi aumentado de +2s para +3s de duração do retardo de Tempestade de Raios
- O talento de nível 10 foi aumentado de +15 para +25 de velocidade de movimento
- O talento de nível 10 foi aumentado de +125 para +175 de vida
- O talento de nível 15 foi aumentado de -3s para -4s de intervalo entre usos para Explosão Congelante
- O dano base foi reduzido por 3
- O talento de nível 10 foi aumentado de -25s para -30s de tempo para renascer
- O talento de nível 10 foi aumentado de +60 para +80 de dano para Impacto de Luz Solar
- O talento de nível 15 foi aumentado de +40 para +50 de dano
- O talento de nível 25 foi mudado de +1 acúmulo máximo para Alma Ardente para +40/4% de acúmulo para Alma Ardente
- O talento de nível 10 foi aumentado de -25s para -30s de tempo para renascer
- O talento de nível 10 foi aumentado de +45 para +60 de dano
- O dano base foi reduzido por 4
- Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Raiva".: intervalo entre usos foi aumentado de 30 para 45
- O talento de nível 15 foi reduzido de +55 para +50 de dano
- O talento de nível 10 foi aumentado de +150 para +175 de vida
- O talento de nível 25 foi aumentado de +1s para +2s de atordoamento para Olhar Petrificante
- Adicionado no Modo de Capitães
- Maestria do Jingu: agora o efeito dura no máximo até 35 segundos
- Dança da Árvore: visão a noite foi reduzida de 800 para 400
- Comando de Wukong: duração foi ajustada de 13/14/15 para 13
- Chamado da Natureza: custo de mana foi ajustado de 160 para 130/140/150/160
- O talento de nível 15 foi aumentado de +15 para +20 de Inteligência
- O talento de nível 15 foi aumentado de +20 para +35 de velocidade de movimento
- Carapaça de Espinhos: intervalo entre usos foi ajustado de 22/18/14/10 para 25/20/15/10
- A velocidade de movimento base foi reduzida de 290 para 285
- Sede de Sangue: custo de mana foi aumentado de 50 para 65
- Lança Espiritual: agora as ilusões concedem a mesma recompensa constante como a Justaposição, ao invés de aumentar com os níveis
- O talento de nível 15 foi aumentado de +90 para +120 de ouro por minuto
- O dano base foi aumentado por 3
- O talento de nível 15 foi aumentado de +15% para +20% de resistência mágica
- O talento de nível 15 foi aumentado de +40 para +50 de dano
- O talento de nível 25 foi aumentado de +300 para +420 de ouro por minuto
- Gancho de Carne: velocidade foi reduzida de 1600 para 1450
- Gancho de Carne: já não puxa heróis invulneráveis
- O talento de nível 10 foi aumentado de +150 para +225 de vida
- O talento de nível 15 foi mudado de +12 de Força para -1s de intervalo entre usos para Explosão das Profundezas
- O talento de nível 15 foi aumentado de -25s para -35s de tempo para renascer
- O talento de nível 10 foi aumentado de +6 para +9 de Força
- O talento de nível 10 foi aumentado de +20 para +25 de dano
- O talento de nível 20 foi aumentado de +200 para +300 de vida
- O talento de nível 25 foi mudado de -3s de intervalo entre usos para Golpe Sombrio para Remover intervalo entre usos do Golpe Sombrio
- O talento de nível 10 foi aumentado de +15 para +20 de velocidade de movimento
- O talento de nível 10 foi aumentado de +10 para +15 de Agilidade
- Olho da Tempestade com Cetro: agora acerta os Santuários ao invés de ignorá-los
- O alcance de ataque foi reduzido de 600 para 550
- O talento de nível 25 foi mudado de -7s de intervalo entre usos para Ruína das Sombras para +125 de dano para Ruína das Sombras
- A armadura base foi aumentada por 1
- O alcance de ataque foi reduzido de 500 para 400
- O dano de ataque base foi aumentado por 18
- O talento de nível 10 foi aumentado de +15 para +20 de velocidade de movimento
- O talento de nível 10 foi aumentado de +150 para +175 de vida
- Esmagamento do Slithereen: duração do atordoamento foi reduzida de 1,5/1,75/2/2,25 para 1,25/1,5/1,75/2,0
- Neblina Corrosiva: duração foi reduzida de 25 para 18
- O talento de nível 15 foi aumentado de +15 para +20 de velocidade de movimento
- O talento de nível 15 foi aumentado de +6 para +8 a todos os atributos
- O talento de nível 20 foi aumentado de +15 para +20 de Força
- O talento de nível 20 foi aumentado de +25 para +30 de velocidade de ataque
- Minas de Proximidade dano foi ajustado de 225/400/575/750 para 150/350/550/750
- O talento de nível 15 foi aumentado de +20 para +35 de velocidade de movimento
- O talento de nível 15 foi aumentado de +45 para +60 de dano
- Olhos na Floresta: intervalo entre usos foi aumentado de 25 para 35
- Forma da Natureza: atraso de desvanecimento foi ajustado de 6/5/4/3 para 7/6/5/3
- O talento de nível 10 foi aumentado de +35% para +40% de experiência obtida
- O talento de nível 20 foi aumentado de +25 para +30 de velocidade de movimento
- O talento de nível 10 foi aumentado de +20% para +30% de experiência obtida
- O talento de nível 10 foi aumentado de +20 para +30 de velocidade de movimento
- O talento de nível 15 foi aumentado de +7 para +8 de Força
- O talento de nível 10 foi aumentado de +25% para +30% de experiência obtida
- Familiares: vida foi ajustada de 300/500/700 para 400/550/700
- O dano base foi reduzido por 3
- A velocidade de movimento base foi reduzida de 290 para 285
- O talento de nível 25 foi aumentado de +25% para +35% de resistência mágica
- Correr nos Ventos: intervalo entre usos foi reduzido de 13 para 12
- O talento de nível 10 foi aumentado de +25% para +30% de retardo para Correr nos Ventos
- O talento de nível 25 foi aumentado de -6s para -7s de intervalo entre usos para Disparo Poderoso
- O talento de nível 10 foi aumentado de +6 para +7 de Força
- Nimbus: intervalo entre usos e duração foram reduzidos de 40 para 35
- O talento de nível 10 foi aumentado de +175 para +200 de vida
- O talento de nível 25 foi aumentado de +1,5% para +2% de dano para Campo Estático
Itens[]
- O dano da transposição foi aumentado de 35% para 40%
- Já não está mais disponível na Loja Secundária
- O intervalo entre usos foi aumentado de 13 para 14
- O custo da receita foi reduzido de 700 para 575
- O dano do Golpe Crítico foi aumentado de 230% para 235%
- O bônus de Agilidade foi reduzido de 13 para 12
- Já não retarda mais a velocidade de ataque
- Todos os atributos foram reduzidos de +4 para +2
- O custo da receita foi aumentado de 725 para 800
- O custo da receita foi aumentado de 200 para 300
- A resistência mágica foi reduzida de 30% para 25%
- O intervalo entre usos foi aumentado de 14 para 15
- A velocidade de ataque foi aumentada de 100 para 120
- Agora pode ser usada em heróis aliados
- O intervalo entre usos foi reduzido de 95 para 90
- O alcance de usos foi aumentado de 1000 para 1150
- O dano da Backstab foi reduzido de 200 para 175 (o mesmo da Shadow Blade)
- O intervalo entre usos foi aumentado de 70 para 80
- O custo foi aumentado de 2100 para 2150
Veja também[]
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