Sem resumo de edição |
ScottiePrimo (discussão | contribs) Etiqueta: Editor visual |
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(Há 19 revisões intermédias de 5 utilizadores que não estão a ser apresentadas) | |||
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{{Hero infobox |
{{Hero infobox |
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| title = Venomancer |
| title = Venomancer |
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− | | icon = |
+ | | icon = Ficheiro:Venomancer minimap icon.png |
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+ | | image = Ficheiro:Venomancer icon.png |
| primary attribute = Agility |
| primary attribute = Agility |
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| magic resistance = 25% |
| magic resistance = 25% |
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| attack range = 450 |
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| range type = Ranged |
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− | | |
+ | | projectile speed = 900 |
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| sight range day = 1800 |
||
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| sight range night = 800 |
||
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| collision size = 24 |
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| legs = 0 |
| legs = 0 |
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}} |
}} |
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+ | '''Lesale Deathbringer''', o '''Venomancer''', é um [[herói]] de [[Agilidade]] que ataca a [[longo alcance]]. |
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− | '''Lesale Deathbringer''' the '''Venomancer''' is a [[ranged]] [[agility]] [[hero]] who is focused on dealing damage over time and slowing enemies down. While unassuming due to his mediocre stats and low attack range, he can inflict surprising amounts of gradual damage with his poisonous abilities if left alone. Venomancer can unleash a [[#Venomous Gale|Venomous Gale]] to infect enemies in a straight line, drastically slowing them while dealing damage over time. His attacks are just as hazardous thanks to his lethal [[#Poison Sting|Poison Sting]], which adds a toxic effect to his normal attacks, poisoning opposing Heroes for a great amount of damage over a duration. [[#Plague Ward|Plague Ward]] lets him summon a sentient ward to a targeted point, which attacks enemies or structures. While weak on first use its power grows in numbers, which means the more the wards are placed the deadlier they become. This gives him good versatility, providing vision, pushing power, and a helpful block, preventing enemies from running away when trapped in a sticky situation. Venomancer's most dangerous ability is [[#Poison Nova|Poison Nova]]: though it is not lethal and does not kill an enemy by itself, the damage it inflicts is tremendous, the duration is very long, and its wide area of effect makes it difficult to avoid. It is mostly used to [[initiate]] battles, since Poison Nova cannot quickly inflict damage but rather degrades its targets over time. When combined together, the Venomancer is a powerful killing machine, like a virus, slowly killing enemies with venom and poisons. Despite being considered by most players as a [[support]], because of his slowing capabilities, extra ward vision, and being item independent, this does not hinder his power to [[gank]] and kill enemies, especially in the earliest parts of the game, and with enough kills, farm, and domination, Venomancer can transition into a [[semi-carry]], with formidable venomous power and deadly specialties. |
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== Biografia == |
== Biografia == |
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{{Hero bio |
{{Hero bio |
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| name = Lesale Deathbringer |
| name = Lesale Deathbringer |
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+ | | gênero = masculino |
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| title = Venomancer |
| title = Venomancer |
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| quote = No necromancer shall raise what the venomancer puts down. |
| quote = No necromancer shall raise what the venomancer puts down. |
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− | | soundclip = |
+ | | soundclip = vo_venomancer_venm_kill_07.mp3 |
| voice = Dave Fennoy |
| voice = Dave Fennoy |
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| lore = Nas Selvas Ácidas da Ilha Jidi, o veneno corre nas veias e borbulha nas entranhas de cada criatura que corre, escala ou mesmo mergulha por entre as lianas fluorescentes que gotejam seiva cáustica. Porém, mesmo neste grupo de animais tóxicos, o Venomancer é conhecido por ser o mais venenoso. Há eras atrás, um herbolário chamado Lesale atravessou a Baía de Fradj num pequeno barco, procurando por essências potentes que pudessem ser extraídas das cascas e das raízes, só que, ao invés disso, encontrou uma transformação tenebrosa. Duas léguas adentro da selva de Jidi, Lesale encontrou um réptil camuflado de epífito, que o picou quando tentou colhê-lo por engano. Em desespero, ele usou o seu conhecimento parcial do tesouro herbáceo da selva, misturando o veneno do (rapidamente estrangulado) réptil com o néctar de uma orquídea blindada para compor um antídoto. Momentos antes que uma paralisia negra o tomasse por completo, injetou-se com o espinho da orquídea, caindo instantaneamente num coma. Dezessete anos depois, alguma coisa se agitou no lugar onde tinha caído, jogando fora a acumulação de húmus de todos esses anos: o Venomancer. Lesale, o Herbolário, não mais – mas sim Lesale, o Mortífero. A sua mente tinha sido apagada e a sua carne tinha sido consumida e substituída por um novo tipo de substância – uma matéria que fundia o veneno do réptil com o tegumento venenoso da orquídea. As Selvas Ácidas de Jidi conheceram um novo mestre, um perante o qual até os mais viciosos predadores aprenderam a fazer uma reverência ou escavar um buraco e fugir pelas suas vidas. A lúgubre ilha mostrou ser extremamente confinante, alguma fome por humanos bem profunda no coração do Venomancer conduziu Lesale à procura de novos venenos... e vítimas. |
| lore = Nas Selvas Ácidas da Ilha Jidi, o veneno corre nas veias e borbulha nas entranhas de cada criatura que corre, escala ou mesmo mergulha por entre as lianas fluorescentes que gotejam seiva cáustica. Porém, mesmo neste grupo de animais tóxicos, o Venomancer é conhecido por ser o mais venenoso. Há eras atrás, um herbolário chamado Lesale atravessou a Baía de Fradj num pequeno barco, procurando por essências potentes que pudessem ser extraídas das cascas e das raízes, só que, ao invés disso, encontrou uma transformação tenebrosa. Duas léguas adentro da selva de Jidi, Lesale encontrou um réptil camuflado de epífito, que o picou quando tentou colhê-lo por engano. Em desespero, ele usou o seu conhecimento parcial do tesouro herbáceo da selva, misturando o veneno do (rapidamente estrangulado) réptil com o néctar de uma orquídea blindada para compor um antídoto. Momentos antes que uma paralisia negra o tomasse por completo, injetou-se com o espinho da orquídea, caindo instantaneamente num coma. Dezessete anos depois, alguma coisa se agitou no lugar onde tinha caído, jogando fora a acumulação de húmus de todos esses anos: o Venomancer. Lesale, o Herbolário, não mais – mas sim Lesale, o Mortífero. A sua mente tinha sido apagada e a sua carne tinha sido consumida e substituída por um novo tipo de substância – uma matéria que fundia o veneno do réptil com o tegumento venenoso da orquídea. As Selvas Ácidas de Jidi conheceram um novo mestre, um perante o qual até os mais viciosos predadores aprenderam a fazer uma reverência ou escavar um buraco e fugir pelas suas vidas. A lúgubre ilha mostrou ser extremamente confinante, alguma fome por humanos bem profunda no coração do Venomancer conduziu Lesale à procura de novos venenos... e vítimas. |
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Linha 47: | Linha 50: | ||
{{Ability |
{{Ability |
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| name = Bola de Veneno |
| name = Bola de Veneno |
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⚫ | |||
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| sound = Venomous Gale |
| sound = Venomous Gale |
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⚫ | | description = Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas que sofrem dano tanto inicial, quanto com o tempo, além de retardo de movimento. Tempestade Venenosa causa dano a cada {{#expr:{{#var:Venomous Gale value8}}/{{#var:Venomous Gale value5}}}} segundos durante o efeito. |
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⚫ | |||
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| lore = Uma mistura de vários ferrões, venenos e toxinas coletados nas florestas da Ilha Jidi, cujas vítimas raramente sobrevivem. |
| lore = Uma mistura de vários ferrões, venenos e toxinas coletados nas florestas da Ilha Jidi, cujas vítimas raramente sobrevivem. |
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| target = Target Point |
| target = Target Point |
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| affects = Enemies |
| affects = Enemies |
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| damagetype = Magical |
| damagetype = Magical |
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⚫ | |||
⚫ | |||
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| key = Q |
| key = Q |
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| legacy key = E |
| legacy key = E |
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+ | |||
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− | | |
+ | | bkbblock = Yes |
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⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
| cast point = 0 |
| cast point = 0 |
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− | | cast backswing = 0 |
+ | | cast backswing = 0,57 |
| trait1 = Alcance de uso |
| trait1 = Alcance de uso |
||
| value1 = 800 |
| value1 = 800 |
||
− | | value1 tal = 950 |
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| trait2 = Distância máxima |
| trait2 = Distância máxima |
||
| value2 = 850 |
| value2 = 850 |
||
− | | value2 tal = 1000 |
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| trait3 = Raio da bola |
| trait3 = Raio da bola |
||
| value3 = 125 |
| value3 = 125 |
||
| trait4 = Dano inicial |
| trait4 = Dano inicial |
||
− | | value4 = |
+ | | value4 = 50/75/100/125 |
− | | trait5 = |
+ | | trait5 = Número de tiques |
− | | value5 = |
+ | | value5 = 5 |
− | | trait6 = |
+ | | trait6 = Dano por tique |
− | | value6 = |
+ | | value6 = 15/45/75/105 |
− | | trait7 = |
+ | | trait7 = Retardo de movimento |
− | | value7 = |
+ | | value7 = 50% |
+ | | trait8 = Duração |
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+ | | value8 = 15 |
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+ | | cooldown tal = {{calc|v1-{{show|T|Venomancer|talent1right value}}|v1={{#var:Venomous Gale cooldown}}}} |
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+ | |||
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+ | |||
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− | * The [[slow]] decreases over time. Hit units regain |
+ | * The [[slow]] decreases over time. Hit units regain {{#expr:{{#explode:{{#var:Venomous Gale value7}}|%}}/{{#var:Venomous Gale value8}}*0.3}}% of their [[movement speed]] in 0.3 second intervals, starting 0.3 seconds after the debuff is applied. |
* A unit with less that 25% of its maximum health can be [[denied]] when it has the Venomous Gale debuff on. |
* A unit with less that 25% of its maximum health can be [[denied]] when it has the Venomous Gale debuff on. |
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− | * After the initial damage, it deals damage over time in |
+ | * After the initial damage, it deals damage over time in {{#expr:{{#var:Venomous Gale value8}}/{{#var:Venomous Gale value5}}}} second intervals, resulting in overall {{#expr:{{#var:Venomous Gale value5}}+1}} damage instances. |
− | * Venomous Gale can deal up to |
+ | * Venomous Gale can deal up to {{calc|v1+v2*{{#var:Venomous Gale value5}}|v1={{#var:Venomous Gale value4}}|v2={{#var:Venomous Gale value6}}}} damage to a single unit ([[Damage manipulation|before reductions]]). |
− | * The debuff from successive casts does not stack, only the duration |
+ | * The debuff from successive casts does not stack, only the duration is refreshed. |
+ | ** This means the initial damage is not dealt again, since it only applies on debuff creation, but not on refresh. |
||
* The projectile has 280 radius [[flying vision]]. This vision does not last. |
* The projectile has 280 radius [[flying vision]]. This vision does not last. |
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+ | * When the talent is chosen, spawns 2 {{U|Sentinela de Praga|text=Sentinelas de Praga}} around each hit enemy hero (including [[clones]], excluding [[illusions]]). |
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− | * The projectile blocks [[neutral creep]] camps. |
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+ | ** The wards are based on {{A|Sentinela de Praga|Venomancer}}'s level. They do not spawn if the ability is not learned. |
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+ | ** The wards are placed within 100 range of the hit enemy hero, on opposite sides of each other. |
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}} |
}} |
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{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Picada Venenosa |
| name = Picada Venenosa |
||
⚫ | |||
− | | type = hero |
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− | | image = |
+ | | image = Ficheiro:Poison Sting icon.png |
⚫ | |||
| description = Adiciona dano venenoso aos ataques normais do Venomancer, retardando o movimento. |
| description = Adiciona dano venenoso aos ataques normais do Venomancer, retardando o movimento. |
||
| lore = O ferrão paralítico da criatura que causou a sua transformação agora pertence ao Venomancer. |
| lore = O ferrão paralítico da criatura que causou a sua transformação agora pertence ao Venomancer. |
||
Linha 110: | Linha 122: | ||
| damagetype = Magical |
| damagetype = Magical |
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| damagetype2 = HP Removal |
| damagetype2 = HP Removal |
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− | | bkbblock = No |
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⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
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⚫ | |||
− | | debuff2 = Picada Venenosa da Sentinela |
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⚫ | |||
| key = W |
| key = W |
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| legacy key = T |
| legacy key = T |
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+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | debuff2 = Poison Sting Ward |
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⚫ | |||
+ | |||
| trait1 = Dano por segundo |
| trait1 = Dano por segundo |
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− | | value1 = 6/ |
+ | | value1 = 6/14/22/30 |
| trait2 = Retardo de movimento |
| trait2 = Retardo de movimento |
||
− | | value2 = |
+ | | value2 = 8%/10%/12%/14% |
+ | | value2 tal = {{calc|v1+{{show|T|Venomancer|talent2left value}}/100|v1={{#var:Poison Sting value2}}|%}} |
||
| trait3 = Duração |
| trait3 = Duração |
||
| value3 = 6/9/12/15 |
| value3 = 6/9/12/15 |
||
− | | notes = * The damage from Poison Sting is flagged as [[HP Removal]], so it does not trigger any [[Damage types#on-damage effects|on-damage effects]]. |
||
− | * The damage |
+ | | notes = * The damage from Poison Sting is flagged as [[HP Removal]], so it does not trigger any [[on-damage effects]]. |
+ | * The damage ticks in 1 second intervals, starting immediately as the debuff is placed, resulting in {{calc|v1|v1={{#var:Poison Sting value3}}}} damage ticks. |
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⚫ | |||
⚫ | |||
− | * Can deal up to 42/120/234/384 damage ([[Damage manipulation|before reductions]]). |
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+ | |||
+ | * Can deal up to {{calc|v1*(v2)|v1={{#var:Poison Sting value1}}|v2={{#var:Poison Sting value3}}}} ({{calc|v1*(v2)*50%|v1={{#var:Poison Sting value1}}|v2={{#var:Poison Sting value3}}}} when applied by {{U|Sentinela de Praga|text=Sentinelas de Praga}}) damage ([[Damage manipulation|before reductions]]). |
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}} |
}} |
||
{{Unit infobox wrapper |
{{Unit infobox wrapper |
||
− | | unit = |
+ | | unit = Sentinela de Praga |
}} |
}} |
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{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Sentinela de Praga |
| name = Sentinela de Praga |
||
− | | |
+ | | original = Plague Ward |
⚫ | |||
| sound = Plague Ward |
| sound = Plague Ward |
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⚫ | |||
| description = Invoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total. |
| description = Invoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total. |
||
| lore = Uma mistura dos seus velhos talentos herbalísticos e a recém-descoberta maestria com toxinas cria uma incorporação viva da praga. |
| lore = Uma mistura dos seus velhos talentos herbalísticos e a recém-descoberta maestria com toxinas cria uma incorporação viva da praga. |
||
| target = Target Point |
| target = Target Point |
||
− | | damagetype = Physical |
||
| key = E |
| key = E |
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| legacy key = W |
| legacy key = W |
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+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| cast point = 0 |
| cast point = 0 |
||
− | | cast backswing = 0 |
+ | | cast backswing = 0,63 |
| trait1 = Alcance de uso |
| trait1 = Alcance de uso |
||
| value1 = 850 |
| value1 = 850 |
||
− | | value1 tal = 1000 |
||
| trait2 = Duração da sentinela |
| trait2 = Duração da sentinela |
||
| value2 = 40 |
| value2 = 40 |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
| notes = * Plague Wards automatically attack enemies within their attack range, using default auto-attack rules. |
| notes = * Plague Wards automatically attack enemies within their attack range, using default auto-attack rules. |
||
** It is possible to manually give the wards an attack target by just right-clicking an enemy in range. |
** It is possible to manually give the wards an attack target by just right-clicking an enemy in range. |
||
Linha 170: | Linha 186: | ||
* Plague Wards have a lower target priority than units and heroes, so they are attacked by [[towers]] and [[lane creeps]] last. |
* Plague Wards have a lower target priority than units and heroes, so they are attacked by [[towers]] and [[lane creeps]] last. |
||
− | * The wards gain their [[spell immunity]] through a buff, so it is possible for enemies to check the buff and guess how long |
+ | * The wards gain their [[spell immunity]] through a buff, so it is possible for enemies to check the buff and guess how long the ward will last. |
* The wards' attack damage is not reduced by [[damage block]] abilities. |
* The wards' attack damage is not reduced by [[damage block]] abilities. |
||
+ | |trait3=Vida das sentinelas|trait4=Dano das sentinelas|value3=120/230/340/450|value4=13/22/31/40}} |
||
− | }} |
||
{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Onda Venenosa |
| name = Onda Venenosa |
||
+ | | original = Poison Nova |
||
+ | | image = Ficheiro:Poison Nova icon.png |
||
+ | | sound = Poison Nova |
||
| type = ultimate |
| type = ultimate |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
| description = Um anel de veneno que se espalha e causa dano com o tempo a unidades inimigas próximas do Venomancer. O efeito da Onda Venenosa não pode causar dano letal; os alvos ficarão com pelo menos 1 de vida. |
| description = Um anel de veneno que se espalha e causa dano com o tempo a unidades inimigas próximas do Venomancer. O efeito da Onda Venenosa não pode causar dano letal; os alvos ficarão com pelo menos 1 de vida. |
||
| lore = É comum que criaturas liberem veneno nocivo a quem as ataca nas Selvas Ácidas; o Venomancer espalha a sua praga para além da Ilha Jidi. |
| lore = É comum que criaturas liberem veneno nocivo a quem as ataca nas Selvas Ácidas; o Venomancer espalha a sua praga para além da Ilha Jidi. |
||
Linha 185: | Linha 202: | ||
| affects = Enemies |
| affects = Enemies |
||
| damagetype = Magical |
| damagetype = Magical |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
| bkbblock = No |
| bkbblock = No |
||
| bkbtext = Does not attempt to damage spell immune enemies. |
| bkbtext = Does not attempt to damage spell immune enemies. |
||
− | | debuff1 = |
+ | | debuff1 = Poison Nova |
| debuff1dispel = None |
| debuff1dispel = None |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| cast point = 0 |
| cast point = 0 |
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− | | cast backswing = 0 |
+ | | cast backswing = 0,87 |
| trait1 = Raio |
| trait1 = Raio |
||
− | | value1 = |
+ | | value1 = 885 |
+ | | value1 tal = {{#expr:{{#var:Poison Nova value1}}+{{show|T|Venomancer|talent4right value}}}} |
||
| trait2 = Largura da onda |
| trait2 = Largura da onda |
||
| value2 = 255 |
| value2 = 255 |
||
| trait3 = Dano por segundo |
| trait3 = Dano por segundo |
||
− | | value3 = |
+ | | value3 = 40/65/90 |
− | | value3 aghs = |
+ | | value3 aghs = 75/100/125 |
| trait4 = Duração |
| trait4 = Duração |
||
− | | value4 = |
+ | | value4 = 20 |
+ | | value4 tal = {{#expr:{{#var:Poison Nova value4}}+{{show|T|Venomancer|talent3right value}}}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | | cooldown = 140/120/100 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
| notes = * Interrupts Venomancer's [[channeling]] spells upon cast. |
| notes = * Interrupts Venomancer's [[channeling]] spells upon cast. |
||
* The ring expands with a speed of 500. |
* The ring expands with a speed of 500. |
||
− | * Poison Nova can hit units up to |
+ | * Poison Nova can hit units up to {{#expr:{{#var:Poison Nova value1}}+{{#var:Poison Nova value2}}}} ({{Symbol|Talent}} {{#expr:{{#var:Poison Nova value1 tal}}+{{#var:Poison Nova value2}}}}) range away (travel distance + width). |
− | * Despite the nova having a width, units between the ring and Venomancer |
+ | * Despite the nova having a width, units between the ring and Venomancer are still hit, even when not within {{#var:Poison Nova value2}} width of the nova ring. |
− | * Deals damage in 1 second intervals, starting immediately as the debuff is placed, resulting in |
+ | * Deals damage in 1 second intervals, starting immediately as the debuff is placed, resulting in {{#expr:{{#var:Poison Nova value4}}+1}} ({{Symbol|Talent}} {{#expr:{{#var:Poison Nova value4 tal}}+1}}) instances. |
− | |||
− | * Does not tick when affected units turn spell immune, so that {{I|Blink Dagger}} is not disabled. |
||
* Poison Nova can never kill a unit. It does not drop affected units below 1 health from its damage ticks. |
* Poison Nova can never kill a unit. It does not drop affected units below 1 health from its damage ticks. |
||
− | * Can deal up to |
+ | * Can deal up to {{calc|v1*({{#var:Poison Nova value4}}+1)|v1={{#var:Poison Nova value3}}}} ({{Symbol|Talent}} {{calc|v1*({{#var:Poison Nova value4 tal}}+1)|v1={{#var:Poison Nova value3}}}}) ({{Symbol|Aghanim}} {{calc|v1*({{#var:Poison Nova value4}}+1)|v1={{#var:Poison Nova value3 aghs}}}}, {{Symbol|Talent}} {{calc|v1*({{#var:Poison Nova value4 tal}}+1)|v1={{#var:Poison Nova value3 aghs}}}}) damage to a single unit ([[Damage manipulation|before reductions]]). |
− | * The debuff from successive casts does not stack, only the duration |
+ | * The debuff from successive casts does not stack, only the duration is refreshed. |
}} |
}} |
||
== Talentos == |
== Talentos == |
||
− | {{Talents |
+ | {{Talents wrapper|hero=Venomancer}} |
− | | t4left = 3x de vida/dano para {{U|Sentinela de Praga}} |
||
− | | v4left = 3 |
||
− | | t4right = +800 à área de efeito de {{A|Onda Venenosa|Venomancer}} |
||
− | | v4right = 800 |
||
− | | t3left = Invoca 2 {{U|Sentinela de Praga|text=Sentinelas}} ao atingir herói com {{A|Bola de Veneno|Venomancer}} |
||
− | | v3left = 2 |
||
− | | t3right = +7s de duração para {{A|Onda Venenosa|Venomancer}} |
||
− | | v3right = 7 |
||
− | | t2left = +6% de retardo para {{A|Picada Venenosa|Venomancer}} |
||
− | | v2left = 6 |
||
− | | t2right = cast range |
||
− | | v2right = 200 |
||
− | | t1left = gold/min |
||
− | | v1left = 90 |
||
− | | t1right = -8 de intervalo entre usos para {{A|Bola de Veneno|Venomancer}} |
||
− | | v1right = 8 |
||
− | | notes = * O talento de [[alcance de uso]] também afeta a distância máxima da {{A|Bola de Veneno|Venomancer}}. |
||
− | }} |
||
== Itens recomendados == |
== Itens recomendados == |
||
− | {{#lst:Venomancer/ |
+ | {{#lst:Venomancer/Guia|items}} |
== Jogabilidade == |
== Jogabilidade == |
||
Linha 283: | Linha 286: | ||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | + | Ficheiro:Venomancer Concept Art1.jpg|Arte conceitual |
|
− | + | Ficheiro:Oldmod-veno.png|Modelo e ícones antes da [[Atualização de 21 de novembro de 2013]] |
|
− | + | Ficheiro:Venomancer ability icon progress.png|Progresso dos ícones de habilidade |
|
− | + | Ficheiro:Venomancer hero icon progress.png|Progresso do ícone de herói |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
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I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
Neutralizações
Respostas
Sons
História
Habilidades antigas
Atualizações
Bugs
Venomancer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lesale Deathbringer, o Venomancer, é um herói de Agilidade que ataca a longo alcance.
Biografia[]
▶️ "No necromancer shall raise what the venomancer puts down."
História:
Nas Selvas Ácidas da Ilha Jidi, o veneno corre nas veias e borbulha nas entranhas de cada criatura que corre, escala ou mesmo mergulha por entre as lianas fluorescentes que gotejam seiva cáustica. Porém, mesmo neste grupo de animais tóxicos, o Venomancer é conhecido por ser o mais venenoso. Há eras atrás, um herbolário chamado Lesale atravessou a Baía de Fradj num pequeno barco, procurando por essências potentes que pudessem ser extraídas das cascas e das raízes, só que, ao invés disso, encontrou uma transformação tenebrosa. Duas léguas adentro da selva de Jidi, Lesale encontrou um réptil camuflado de epífito, que o picou quando tentou colhê-lo por engano. Em desespero, ele usou o seu conhecimento parcial do tesouro herbáceo da selva, misturando o veneno do (rapidamente estrangulado) réptil com o néctar de uma orquídea blindada para compor um antídoto. Momentos antes que uma paralisia negra o tomasse por completo, injetou-se com o espinho da orquídea, caindo instantaneamente num coma. Dezessete anos depois, alguma coisa se agitou no lugar onde tinha caído, jogando fora a acumulação de húmus de todos esses anos: o Venomancer. Lesale, o Herbolário, não mais – mas sim Lesale, o Mortífero. A sua mente tinha sido apagada e a sua carne tinha sido consumida e substituída por um novo tipo de substância – uma matéria que fundia o veneno do réptil com o tegumento venenoso da orquídea. As Selvas Ácidas de Jidi conheceram um novo mestre, um perante o qual até os mais viciosos predadores aprenderam a fazer uma reverência ou escavar um buraco e fugir pelas suas vidas. A lúgubre ilha mostrou ser extremamente confinante, alguma fome por humanos bem profunda no coração do Venomancer conduziu Lesale à procura de novos venenos... e vítimas.
Voz:
Dave Fennoy (respostas)
Habilidades[]
Bola de Veneno
Em inglês: Venomous Gale
Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas que sofrem dano tanto inicial, quanto com o tempo, além de retardo de movimento. Tempestade Venenosa causa dano a cada 3 segundos durante o efeito.
Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas que sofrem dano tanto inicial, quanto com o tempo, além de retardo de movimento. Tempestade Venenosa causa dano a cada 3 segundos durante o efeito.
Animação de uso: 0+0,57
Alcance de uso: 800
Distância máxima: 850
Raio da bola: 125
Dano inicial: 50/75/100/125
Número de tiques: 5
Dano por tique: 15/45/75/105
Retardo de movimento: 50%
Duração: 15
Slow persists and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Uma mistura de vários ferrões, venenos e toxinas coletados nas florestas da Ilha Jidi, cujas vítimas raramente sobrevivem.
Observações:
- The gale travels at a speed of 1200, taking 0.71 seconds to reach max distance.
- Can hit units up to 975 range away (travel distance + radius).
- The slow decreases over time. Hit units regain 1% of their movement speed in 0.3 second intervals, starting 0.3 seconds after the debuff is applied.
- A unit with less that 25% of its maximum health can be denied when it has the Venomous Gale debuff on.
- After the initial damage, it deals damage over time in 3 second intervals, resulting in overall 6 damage instances.
- Venomous Gale can deal up to 125/300/475/650 damage to a single unit (before reductions).
- The debuff from successive casts does not stack, only the duration is refreshed.
- This means the initial damage is not dealt again, since it only applies on debuff creation, but not on refresh.
- The projectile has 280 radius flying vision. This vision does not last.
- When the talent is chosen, spawns 2 Sentinelas de Praga around each hit enemy hero (including clones, excluding illusions).
- The wards are based on Sentinela de Praga's level. They do not spawn if the ability is not learned.
- The wards are placed within 100 range of the hit enemy hero, on opposite sides of each other.
Em inglês: Poison Sting
Adiciona dano venenoso aos ataques normais do Venomancer, retardando o movimento.
Adiciona dano venenoso aos ataques normais do Venomancer, retardando o movimento.
Dano por segundo: 6/14/22/30
Duração: 6/9/12/15
Modificadores
O ferrão paralítico da criatura que causou a sua transformação agora pertence ao Venomancer.
Observações:
- The damage from Poison Sting is flagged as HP Removal, so it does not trigger any on-damage effects.
- The damage ticks in 1 second intervals, starting immediately as the debuff is placed, resulting in 6/9/12/15 damage ticks.
- The debuff from successive attacks does not stack, only the duration is refreshed.
- Can deal up to 36/126/264/450 (18/63/132/225 when applied by Sentinelas de Praga) damage (before reductions).
Sentinela de Praga | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sentinela | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sentinela de Praga
Habilidade
Ponto-alvo
Ponto-alvo
Em inglês: Plague Ward
Invoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total.
Invoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total.
Observações:
- Plague Wards automatically attack enemies within their attack range, using default auto-attack rules.
- It is possible to manually give the wards an attack target by just right-clicking an enemy in range.
- It is also possible to stop the wards from attacking by ordering them to stop (only works when the auto-attack option is turned off).
- Plague Wards' attacks apply Poison Sting on enemies. The debuff stacks with that of Venomancer's own attacks, but their effects do not stack.
- This means that wards place a separate Poison Sting debuff on attacked enemies and do not refresh the debuff from Venomancer's attacks.
- However, the debuff placed by a ward is muted (does not damage or slow) if the enemy is also affected by Venomancer's debuff.
- The damage source of the wards' Poison Sting is set to be Venomancer, not the wards themselves.
- Plague Wards have a lower target priority than units and heroes, so they are attacked by towers and lane creeps last.
- The wards gain their spell immunity through a buff, so it is possible for enemies to check the buff and guess how long the ward will last.
- The wards' attack damage is not reduced by damage block abilities.
Onda Venenosa
Animação de uso: 0+0,87
Largura da onda: 255
Modificadores
É comum que criaturas liberem veneno nocivo a quem as ataca nas Selvas Ácidas; o Venomancer espalha a sua praga para além da Ilha Jidi.
Observações:
- Interrupts Venomancer's channeling spells upon cast.
- The ring expands with a speed of 500.
- Despite the nova having a width, units between the ring and Venomancer are still hit, even when not within 255 width of the nova ring.
- Deals damage in 1 second intervals, starting immediately as the debuff is placed, resulting in 21 ( 28) instances.
- Poison Nova can never kill a unit. It does not drop affected units below 1 health from its damage ticks.
- Can deal up to 840/1 365/1 890 ( 1 120/1 820/2 520) ( 1 575/2 100/2 625, 2 100/2 800/3 500) damage to a single unit (before reductions).
- The debuff from successive casts does not stack, only the duration is refreshed.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
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3x de vida/dano para Sentinela de Praga | 25 | +800 à área de efeito da Onda Venenosa |
15% de roubo de vida mágico | 20 | +7s de duração para Onda Venenosa |
+12% de retardo para Picada Venenosa | 15 | Invoca 2 Sentinelas ao atingir herói com Bola de Veneno |
+15s de duração para Sentinela de Praga | 10 | -8 de intervalo entre usos para Bola de Veneno |
Observações:
- O talento de roubo de vida mágico se acumula com outras fontes de roubo de vida mágico.
- O talento de roubo de vida mágico cura 3% em unidades que não sejam heróis. Considera criaturas heroicas como criaturas, e não se cura em ilusões.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
- Véu da Discórdia
- Cetro Divino de Eul
- Adaga de Translocação
- Lâmina das Sombras
- Borboleta
- Orquídea Malevolente
- Machado Ilusório
- Tambor de Resistência
- Núcleo Octarina
- Gema da Visão Verdadeira
- Botas Arcanas
- Cetro Fantasma
- Capa Cintilante
- Bastão de Atos
- Proteção de Shiva
- Foice de Vyse
Jogabilidade[]
Funções: | Suporte Bombardeador Iniciador Emburrador Desativador |
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Complexidade: | ★☆☆ |
Estilo de jogo: | In his panic, the herbalist Lesale injected himself with a crude antidote, made from the nectar of an armored orchid, and the venom of the reptile that had just stung him. He fell comatose, and a lurid transformation began spreading through his body. Seventeen years later, a strange creature arose from the jungle floor. It infected other living beings by its very touch, and spewed Venomous Gales to slow and poison escaping prey. Part reptile and part orchid, what remained of Lesale's human mind now works to plant Plague Wards, living sentinels that defend its perimeters with acid spit. Foes who approach too close are sprayed with a noxious Poison Nova, ensuring that even those who get away eventually succumb to the Venomancer's many toxins. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
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Curiosidades[]
- Venomancer's name, Lesale, may be a reference to "Le Sale", which is French for "The Dirty" or "The Nasty".
- In DotA, Venomancer's hero model was a hydralisk. Hydralisks are a ranged combat unit of the Zerg, an alien race in Blizzard Entertainment's RTS game Starcraft. Hydralisks are a very common and well-known image in Blizzard games.[1]