Dota 2 Wiki
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Etiqueta: Editor visual
 
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Linha 3: Linha 3:
 
{{Hero infobox
 
{{Hero infobox
 
| title = Venomancer
 
| title = Venomancer
| icon = File:Venomancer minimap icon.png
+
| icon = Ficheiro:Venomancer minimap icon.png
| image = File:Venomancer icon.png
+
| image = Ficheiro:Venomancer icon.png
 
| primary attribute = Agility
 
| primary attribute = Agility
| strength = 18
+
| strength = 19
| strength growth = 1,9
+
| strength growth = 2.1
| agility = 22
+
| agility = 26
| agility growth = 2,8
+
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| intelligence = 17
+
| intelligence = 19
| intelligence growth = 1,8
+
| intelligence growth = 1.8
| attack damage min = 16
+
| attack damage min = 18
| attack damage max = 18
+
| attack damage max = 21
| health regen = 1,5
+
| health regen = 0
| mana regen = 0,9
+
| mana regen = 0
 
| armor = 0
 
| armor = 0
 
| magic resistance = 25%
 
| magic resistance = 25%
| movement speed = 275
+
| movement speed = 280
  +
| attack speed = 115
 
| attack range = 450
 
| attack range = 450
| attack point = 0,3
+
| attack point = 0.3
| attack backswing = 0,7
+
| attack backswing = 0.7
 
| range type = Ranged
 
| range type = Ranged
| base attack time = 1,7
+
| base attack time = 1.7
| missile speed = 900
+
| projectile speed = 900
 
| sight range day = 1800
 
| sight range day = 1800
 
| sight range night = 800
 
| sight range night = 800
| turn rate = 0,5
+
| turn rate = 0.6
 
| collision size = 24
 
| collision size = 24
 
| legs = 0
 
| legs = 0
 
| gib type = goo
 
}}
 
}}
   
  +
'''Lesale Deathbringer''', o '''Venomancer''', é um [[herói]] de [[Agilidade]] que ataca a [[longo alcance]].
'''Lesale Deathbringer''' the '''Venomancer''' is a [[ranged]] [[agility]] [[hero]] who is focused on dealing damage over time and slowing enemies down. While unassuming due to his mediocre stats and low attack range, he can inflict surprising amounts of gradual damage with his poisonous abilities if left alone. Venomancer can unleash a [[#Venomous Gale|Venomous Gale]] to infect enemies in a straight line, drastically slowing them while dealing damage over time. His attacks are just as hazardous thanks to his lethal [[#Poison Sting|Poison Sting]], which adds a toxic effect to his normal attacks, poisoning opposing Heroes for a great amount of damage over a duration. [[#Plague Ward|Plague Ward]] lets him summon a sentient ward to a targeted point, which attacks enemies or structures. While weak on first use its power grows in numbers, which means the more the wards are placed the deadlier they become. This gives him good versatility, providing vision, pushing power, and a helpful block, preventing enemies from running away when trapped in a sticky situation. Venomancer's most dangerous ability is [[#Poison Nova|Poison Nova]]: though it is not lethal and does not kill an enemy by itself, the damage it inflicts is tremendous, the duration is very long, and its wide area of effect makes it difficult to avoid. It is mostly used to [[initiate]] battles, since Poison Nova cannot quickly inflict damage but rather degrades its targets over time. When combined together, the Venomancer is a powerful killing machine, like a virus, slowly killing enemies with venom and poisons. Despite being considered by most players as a [[support]], because of his slowing capabilities, extra ward vision, and being item independent, this does not hinder his power to [[gank]] and kill enemies, especially in the earliest parts of the game, and with enough kills, farm, and domination, Venomancer can transition into a [[semi-carry]], with formidable venomous power and deadly specialties.
 
   
 
== Biografia ==
 
== Biografia ==
 
{{Hero bio
 
{{Hero bio
 
| name = Lesale Deathbringer
 
| name = Lesale Deathbringer
  +
| gênero = masculino
 
| title = Venomancer
 
| title = Venomancer
 
| quote = No necromancer shall raise what the venomancer puts down.
 
| quote = No necromancer shall raise what the venomancer puts down.
| soundclip = venm kill 07.mp3
+
| soundclip = vo_venomancer_venm_kill_07.mp3
 
| voice = Dave Fennoy
 
| voice = Dave Fennoy
 
| lore = Nas Selvas Ácidas da Ilha Jidi, o veneno corre nas veias e borbulha nas entranhas de cada criatura que corre, escala ou mesmo mergulha por entre as lianas fluorescentes que gotejam seiva cáustica. Porém, mesmo neste grupo de animais tóxicos, o Venomancer é conhecido por ser o mais venenoso. Há eras atrás, um herbolário chamado Lesale atravessou a Baía de Fradj num pequeno barco, procurando por essências potentes que pudessem ser extraídas das cascas e das raízes, só que, ao invés disso, encontrou uma transformação tenebrosa. Duas léguas adentro da selva de Jidi, Lesale encontrou um réptil camuflado de epífito, que o picou quando tentou colhê-lo por engano. Em desespero, ele usou o seu conhecimento parcial do tesouro herbáceo da selva, misturando o veneno do (rapidamente estrangulado) réptil com o néctar de uma orquídea blindada para compor um antídoto. Momentos antes que uma paralisia negra o tomasse por completo, injetou-se com o espinho da orquídea, caindo instantaneamente num coma. Dezessete anos depois, alguma coisa se agitou no lugar onde tinha caído, jogando fora a acumulação de húmus de todos esses anos: o Venomancer. Lesale, o Herbolário, não mais – mas sim Lesale, o Mortífero. A sua mente tinha sido apagada e a sua carne tinha sido consumida e substituída por um novo tipo de substância – uma matéria que fundia o veneno do réptil com o tegumento venenoso da orquídea. As Selvas Ácidas de Jidi conheceram um novo mestre, um perante o qual até os mais viciosos predadores aprenderam a fazer uma reverência ou escavar um buraco e fugir pelas suas vidas. A lúgubre ilha mostrou ser extremamente confinante, alguma fome por humanos bem profunda no coração do Venomancer conduziu Lesale à procura de novos venenos... e vítimas.
 
| lore = Nas Selvas Ácidas da Ilha Jidi, o veneno corre nas veias e borbulha nas entranhas de cada criatura que corre, escala ou mesmo mergulha por entre as lianas fluorescentes que gotejam seiva cáustica. Porém, mesmo neste grupo de animais tóxicos, o Venomancer é conhecido por ser o mais venenoso. Há eras atrás, um herbolário chamado Lesale atravessou a Baía de Fradj num pequeno barco, procurando por essências potentes que pudessem ser extraídas das cascas e das raízes, só que, ao invés disso, encontrou uma transformação tenebrosa. Duas léguas adentro da selva de Jidi, Lesale encontrou um réptil camuflado de epífito, que o picou quando tentou colhê-lo por engano. Em desespero, ele usou o seu conhecimento parcial do tesouro herbáceo da selva, misturando o veneno do (rapidamente estrangulado) réptil com o néctar de uma orquídea blindada para compor um antídoto. Momentos antes que uma paralisia negra o tomasse por completo, injetou-se com o espinho da orquídea, caindo instantaneamente num coma. Dezessete anos depois, alguma coisa se agitou no lugar onde tinha caído, jogando fora a acumulação de húmus de todos esses anos: o Venomancer. Lesale, o Herbolário, não mais – mas sim Lesale, o Mortífero. A sua mente tinha sido apagada e a sua carne tinha sido consumida e substituída por um novo tipo de substância – uma matéria que fundia o veneno do réptil com o tegumento venenoso da orquídea. As Selvas Ácidas de Jidi conheceram um novo mestre, um perante o qual até os mais viciosos predadores aprenderam a fazer uma reverência ou escavar um buraco e fugir pelas suas vidas. A lúgubre ilha mostrou ser extremamente confinante, alguma fome por humanos bem profunda no coração do Venomancer conduziu Lesale à procura de novos venenos... e vítimas.
Linha 47: Linha 50:
 
{{Ability
 
{{Ability
 
| name = Bola de Veneno
 
| name = Bola de Veneno
 
| original = Venomous Gale
| type = hero
 
 
| image = Ficheiro:Venomous Gale icon.png
 
| sound = Venomous Gale
 
| sound = Venomous Gale
 
| description = Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas que sofrem dano tanto inicial, quanto com o tempo, além de retardo de movimento. Tempestade Venenosa causa dano a cada {{#expr:{{#var:Venomous Gale value8}}/{{#var:Venomous Gale value5}}}} segundos durante o efeito.
| image = File:Venomous Gale icon.png
 
| description = Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas que sofrem dano tanto inicial, quanto com o tempo, além de retardo de movimento. Tempestade Venenosa causa dano a cada 3 segundos durante o efeito.
 
 
| lore = Uma mistura de vários ferrões, venenos e toxinas coletados nas florestas da Ilha Jidi, cujas vítimas raramente sobrevivem.
 
| lore = Uma mistura de vários ferrões, venenos e toxinas coletados nas florestas da Ilha Jidi, cujas vítimas raramente sobrevivem.
 
| target = Target Point
 
| target = Target Point
 
| affects = Enemies
 
| affects = Enemies
 
| damagetype = Magical
 
| damagetype = Magical
| bkbblock = Yes
 
| bkbtext = Slow persists and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
 
| debuff1 = Bola de Veneno
 
| debuff1dispel = Strong
 
 
| key = Q
 
| key = Q
 
| legacy key = E
 
| legacy key = E
  +
| mana = 125
 
| cooldown = 21/20/19/18
+
| bkbblock = Yes
 
| bkbtext = Slow persists and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
 
| debuff1 = Venomous Gale
 
| debuff1dispel = Any
  +
 
| cast point = 0
 
| cast point = 0
| cast backswing = 0.57
+
| cast backswing = 0,57
 
| trait1 = Alcance de uso
 
| trait1 = Alcance de uso
 
| value1 = 800
 
| value1 = 800
| value1 tal = 950
 
 
| trait2 = Distância máxima
 
| trait2 = Distância máxima
 
| value2 = 850
 
| value2 = 850
| value2 tal = 1000
 
 
| trait3 = Raio da bola
 
| trait3 = Raio da bola
 
| value3 = 125
 
| value3 = 125
 
| trait4 = Dano inicial
 
| trait4 = Dano inicial
| value4 = 25/50/75/100
+
| value4 = 50/75/100/125
| trait5 = Dano por tique
+
| trait5 = Número de tiques
| value5 = 10/40/70/100
+
| value5 = 5
| trait6 = Retardo de movimento
+
| trait6 = Dano por tique
| value6 = 50%
+
| value6 = 15/45/75/105
| trait7 = Duração
+
| trait7 = Retardo de movimento
| value7 = 15
+
| value7 = 50%
  +
| trait8 = Duração
| notes = * The gale travels at a speed of 1200, taking 0.71 seconds to reach max distance.
 
  +
| value8 = 15
   
 
| mana = 125
* Can hit units up to 975 range away (850 travel distance + 125 radius).
 
 
| cooldown = 21/20/19/18
  +
| cooldown tal = {{calc|v1-{{show|T|Venomancer|talent1right value}}|v1={{#var:Venomous Gale cooldown}}}}
  +
 
| notes = * The gale travels at a speed of 1200, taking {{#expr:{{#var:Venomous Gale value2}}/1200 round2}} seconds to reach max distance.
  +
 
* Can hit units up to {{#expr:{{#var:Venomous Gale value2}}+{{#var:Venomous Gale value3}}}} range away (travel distance + radius).
   
* The [[slow]] decreases over time. Hit units regain 1% of their [[movement speed]] in 0.3 second intervals.
+
* The [[slow]] decreases over time. Hit units regain {{#expr:{{#explode:{{#var:Venomous Gale value7}}|%}}/{{#var:Venomous Gale value8}}*0.3}}% of their [[movement speed]] in 0.3 second intervals, starting 0.3 seconds after the debuff is applied.
   
 
* A unit with less that 25% of its maximum health can be [[denied]] when it has the Venomous Gale debuff on.
 
* A unit with less that 25% of its maximum health can be [[denied]] when it has the Venomous Gale debuff on.
   
* After the initial damage, it deals damage over time in 3 second intervals, resulting in overall 6 damage instances.
+
* After the initial damage, it deals damage over time in {{#expr:{{#var:Venomous Gale value8}}/{{#var:Venomous Gale value5}}}} second intervals, resulting in overall {{#expr:{{#var:Venomous Gale value5}}+1}} damage instances.
   
* Venomous Gale can deal up to 75/250/425/600 damage to a single unit ([[Damage manipulation|before reductions]]).
+
* Venomous Gale can deal up to {{calc|v1+v2*{{#var:Venomous Gale value5}}|v1={{#var:Venomous Gale value4}}|v2={{#var:Venomous Gale value6}}}} damage to a single unit ([[Damage manipulation|before reductions]]).
   
* The debuff from successive casts does not stack, only the duration gets refreshed.
+
* The debuff from successive casts does not stack, only the duration is refreshed.
  +
** This means the initial damage is not dealt again, since it only applies on debuff creation, but not on refresh.
   
 
* The projectile has 280 radius [[flying vision]]. This vision does not last.
 
* The projectile has 280 radius [[flying vision]]. This vision does not last.
   
  +
* When the talent is chosen, spawns 2 {{U|Sentinela de Praga|text=Sentinelas de Praga}} around each hit enemy hero (including [[clones]], excluding [[illusions]]).
* The projectile blocks [[neutral creep]] camps.
 
  +
** The wards are based on {{A|Sentinela de Praga|Venomancer}}'s level. They do not spawn if the ability is not learned.
  +
** The wards are placed within 100 range of the hit enemy hero, on opposite sides of each other.
 
}}
 
}}
   
 
{{Ability
 
{{Ability
 
| name = Picada Venenosa
 
| name = Picada Venenosa
 
| original = Poison Sting
| type = hero
 
| image = File:Poison Sting icon.png
+
| image = Ficheiro:Poison Sting icon.png
 
| sound =
 
| description = Adiciona dano venenoso aos ataques normais do Venomancer, retardando o movimento.
 
| description = Adiciona dano venenoso aos ataques normais do Venomancer, retardando o movimento.
 
| lore = O ferrão paralítico da criatura que causou a sua transformação agora pertence ao Venomancer.
 
| lore = O ferrão paralítico da criatura que causou a sua transformação agora pertence ao Venomancer.
Linha 110: Linha 122:
 
| damagetype = Magical
 
| damagetype = Magical
 
| damagetype2 = HP Removal
 
| damagetype2 = HP Removal
| bkbblock = No
 
| uam = No
 
| illusionuse = Yes
 
| breakable = Yes
 
| breaktext = When Venomancer is affected by Break, his Plague Wards cannot apply Poison Sting either.
 
| debuff1 = Picada Venenosa
 
| debuff1dispel = None
 
| debuff2 = Picada Venenosa da Sentinela
 
| debuff2dispel = None
 
 
| key = W
 
| key = W
 
| legacy key = T
 
| legacy key = T
  +
 
| bkbblock = Yes
 
| illusionuse = Yes
 
| breakable = Yes
 
| breaktext = When Venomancer is affected by Break, his Plague Wards cannot apply Poison Sting either.
 
| debuff1 = Poison Sting
 
| debuff1dispel = Any
  +
| debuff2 = Poison Sting Ward
 
| debuff2dispel = Any
  +
 
| trait1 = Dano por segundo
 
| trait1 = Dano por segundo
| value1 = 6/12/18/24
+
| value1 = 6/14/22/30
 
| trait2 = Retardo de movimento
 
| trait2 = Retardo de movimento
| value2 = 11%/12%/13%/14%
+
| value2 = 8%/10%/12%/14%
  +
| value2 tal = {{calc|v1+{{show|T|Venomancer|talent2left value}}/100|v1={{#var:Poison Sting value2}}|%}}
 
| trait3 = Duração
 
| trait3 = Duração
 
| value3 = 6/9/12/15
 
| value3 = 6/9/12/15
| notes = * The damage from Poison Sting is flagged as [[HP Removal]], so it does not trigger any [[Damage types#on-damage effects|on-damage effects]].
 
   
* The damage ticks in 1 second intervals, starting immediately when the debuff is placed, resulting in 7/10/13/16 damage ticks.
+
| notes = * The damage from Poison Sting is flagged as [[HP Removal]], so it does not trigger any [[on-damage effects]].
   
  +
* The damage ticks in 1 second intervals, starting immediately as the debuff is placed, resulting in {{calc|v1|v1={{#var:Poison Sting value3}}}} damage ticks.
* The debuff from successive attacks does not stack, only the duration gets refreshed.
 
   
 
* The debuff from successive attacks does not stack, only the duration is refreshed.
* Can deal up to 42/120/234/384 damage ([[Damage manipulation|before reductions]]).
 
  +
  +
* Can deal up to {{calc|v1*(v2)|v1={{#var:Poison Sting value1}}|v2={{#var:Poison Sting value3}}}} ({{calc|v1*(v2)*50%|v1={{#var:Poison Sting value1}}|v2={{#var:Poison Sting value3}}}} when applied by {{U|Sentinela de Praga|text=Sentinelas de Praga}}) damage ([[Damage manipulation|before reductions]]).
 
}}
 
}}
 
{{Unit infobox wrapper
 
{{Unit infobox wrapper
| unit = Plague Ward
+
| unit = Sentinela de Praga
 
}}
 
}}
 
{{Ability
 
{{Ability
 
| name = Sentinela de Praga
 
| name = Sentinela de Praga
| type = hero
+
| original = Plague Ward
 
| image = Ficheiro:Plague Ward icon.png
 
| sound = Plague Ward
 
| sound = Plague Ward
| image = File:Plague Ward icon.png
 
 
| description = Invoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total.
 
| description = Invoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total.
 
| lore = Uma mistura dos seus velhos talentos herbalísticos e a recém-descoberta maestria com toxinas cria uma incorporação viva da praga.
 
| lore = Uma mistura dos seus velhos talentos herbalísticos e a recém-descoberta maestria com toxinas cria uma incorporação viva da praga.
 
| target = Target Point
 
| target = Target Point
| damagetype = Physical
 
 
| key = E
 
| key = E
 
| legacy key = W
 
| legacy key = W
  +
| mana = 20
 
| cooldown = 5
 
 
| cast point = 0
 
| cast point = 0
| cast backswing = 0.63
+
| cast backswing = 0,63
 
| trait1 = Alcance de uso
 
| trait1 = Alcance de uso
 
| value1 = 850
 
| value1 = 850
| value1 tal = 1000
 
 
| trait2 = Duração da sentinela
 
| trait2 = Duração da sentinela
 
| value2 = 40
 
| value2 = 40
  +
 
| mana = 20/22/24/26
 
| cooldown = 5
  +
 
| notes = * Plague Wards automatically attack enemies within their attack range, using default auto-attack rules.
 
| notes = * Plague Wards automatically attack enemies within their attack range, using default auto-attack rules.
 
** It is possible to manually give the wards an attack target by just right-clicking an enemy in range.
 
** It is possible to manually give the wards an attack target by just right-clicking an enemy in range.
Linha 170: Linha 186:
 
* Plague Wards have a lower target priority than units and heroes, so they are attacked by [[towers]] and [[lane creeps]] last.
 
* Plague Wards have a lower target priority than units and heroes, so they are attacked by [[towers]] and [[lane creeps]] last.
   
* The wards gain their [[spell immunity]] through a buff, so it is possible for enemies to check the buff and guess how long it will last.
+
* The wards gain their [[spell immunity]] through a buff, so it is possible for enemies to check the buff and guess how long the ward will last.
   
 
* The wards' attack damage is not reduced by [[damage block]] abilities.
 
* The wards' attack damage is not reduced by [[damage block]] abilities.
  +
|trait3=Vida das sentinelas|trait4=Dano das sentinelas|value3=120/230/340/450|value4=13/22/31/40}}
}}
 
   
 
{{Ability
 
{{Ability
 
| name = Onda Venenosa
 
| name = Onda Venenosa
  +
| original = Poison Nova
  +
| image = Ficheiro:Poison Nova icon.png
  +
| sound = Poison Nova
 
| type = ultimate
 
| type = ultimate
| sound = Poison Nova
 
| image = File:Poison Nova icon.png
 
 
| description = Um anel de veneno que se espalha e causa dano com o tempo a unidades inimigas próximas do Venomancer. O efeito da Onda Venenosa não pode causar dano letal; os alvos ficarão com pelo menos 1 de vida.
 
| description = Um anel de veneno que se espalha e causa dano com o tempo a unidades inimigas próximas do Venomancer. O efeito da Onda Venenosa não pode causar dano letal; os alvos ficarão com pelo menos 1 de vida.
 
| lore = É comum que criaturas liberem veneno nocivo a quem as ataca nas Selvas Ácidas; o Venomancer espalha a sua praga para além da Ilha Jidi.
 
| lore = É comum que criaturas liberem veneno nocivo a quem as ataca nas Selvas Ácidas; o Venomancer espalha a sua praga para além da Ilha Jidi.
Linha 185: Linha 202:
 
| affects = Enemies
 
| affects = Enemies
 
| damagetype = Magical
 
| damagetype = Magical
 
| key = R
 
| legacy key = V
  +
 
| bkbblock = No
 
| bkbblock = No
 
| bkbtext = Does not attempt to damage spell immune enemies.
 
| bkbtext = Does not attempt to damage spell immune enemies.
| debuff1 = Onda Venenosa
+
| debuff1 = Poison Nova
 
| debuff1dispel = None
 
| debuff1dispel = None
  +
| key = R
 
| legacy key = V
 
| mana = 200/300/400
 
| cooldown = 140/120/100
 
| cooldown aghs = 140/120/60
 
| aghanimsupgrade = Aumenta o dano causado e diminui o intervalo entre usos.
 
 
| cast point = 0
 
| cast point = 0
| cast backswing = 0.87
+
| cast backswing = 0,87
 
| trait1 = Raio
 
| trait1 = Raio
| value1 = 575
+
| value1 = 885
  +
| value1 tal = {{#expr:{{#var:Poison Nova value1}}+{{show|T|Venomancer|talent4right value}}}}
 
| trait2 = Largura da onda
 
| trait2 = Largura da onda
 
| value2 = 255
 
| value2 = 255
 
| trait3 = Dano por segundo
 
| trait3 = Dano por segundo
| value3 = 30/55/80
+
| value3 = 40/65/90
| value3 aghs = 60/85/110
+
| value3 aghs = 75/100/125
 
| trait4 = Duração
 
| trait4 = Duração
| value4 = 16
+
| value4 = 20
  +
| value4 tal = {{#expr:{{#var:Poison Nova value4}}+{{show|T|Venomancer|talent3right value}}}}
  +
 
| mana = 200/300/400
  +
| cooldown = 140/120/100
 
| cooldown aghs = 100/80/60
 
| aghanimsupgrade = Aumenta o dano causado e reduz o intervalo entre usos.
  +
 
| notes = * Interrupts Venomancer's [[channeling]] spells upon cast.
 
| notes = * Interrupts Venomancer's [[channeling]] spells upon cast.
   
 
* The ring expands with a speed of 500.
 
* The ring expands with a speed of 500.
   
* Poison Nova can hit units up to 830 range away (575 travel distance + 255 width).
+
* Poison Nova can hit units up to {{#expr:{{#var:Poison Nova value1}}+{{#var:Poison Nova value2}}}} ({{Symbol|Talent}} {{#expr:{{#var:Poison Nova value1 tal}}+{{#var:Poison Nova value2}}}}) range away (travel distance + width).
   
* Despite the nova having a width, units between the ring and Venomancer still get hit, even when not within 255 width of the nova ring (such as blinking into the area some time after the spell is cast).
+
* Despite the nova having a width, units between the ring and Venomancer are still hit, even when not within {{#var:Poison Nova value2}} width of the nova ring.
   
* Deals damage in 1 second intervals, starting immediately as the debuff is placed, resulting in 17 instances.
+
* Deals damage in 1 second intervals, starting immediately as the debuff is placed, resulting in {{#expr:{{#var:Poison Nova value4}}+1}} ({{Symbol|Talent}} {{#expr:{{#var:Poison Nova value4 tal}}+1}}) instances.
 
* Does not tick when affected units turn spell immune, so that {{I|Blink Dagger}} is not disabled.
 
   
 
* Poison Nova can never kill a unit. It does not drop affected units below 1 health from its damage ticks.
 
* Poison Nova can never kill a unit. It does not drop affected units below 1 health from its damage ticks.
   
* Can deal up to 510/935/1360 ({{Symbol|Aghanim}} 1020/1445/1870) damage to a single unit ([[Damage manipulation|before reductions]]).
+
* Can deal up to {{calc|v1*({{#var:Poison Nova value4}}+1)|v1={{#var:Poison Nova value3}}}} ({{Symbol|Talent}} {{calc|v1*({{#var:Poison Nova value4 tal}}+1)|v1={{#var:Poison Nova value3}}}}) ({{Symbol|Aghanim}} {{calc|v1*({{#var:Poison Nova value4}}+1)|v1={{#var:Poison Nova value3 aghs}}}}, {{Symbol|Talent}} {{calc|v1*({{#var:Poison Nova value4 tal}}+1)|v1={{#var:Poison Nova value3 aghs}}}}) damage to a single unit ([[Damage manipulation|before reductions]]).
   
* The debuff from successive casts does not stack, only the duration gets refreshed.
+
* The debuff from successive casts does not stack, only the duration is refreshed.
 
}}
 
}}
   
 
== Talentos ==
 
== Talentos ==
{{Talents
+
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== Jogabilidade ==
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Herói
 
 
Neutralizações
 
 
 
 
 
Respostas
 
Sons
 
História
 
Habilidades antigas
 
Atualizações
 
Bugs
 
Venomancer
Venomancer icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
19 + 2,1
26 + 3,2
19 + 1,8
Nível 0 1 15 25 30
Vida 200 580 1 160 1 580 1 780
Regen. de vida 0 1,9 4,84 6,94 7,99
Mana 75 303 603 819 927
Regen. de mana 0 0,95 2,21 3,11 3,56
Armadura 0 4,33 11,8 17,13 19,8
Atq / Seg 0,68 0,83 1,09 1,28 1,38
Dano 18‒21 44‒47 88‒91 120‒123 136‒139
Resistência mágica 25%
▶️ Velocidade de movimento 280
▶️ Velocidade de ataque 115
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 450
Velocidade de projétil 900
Animação de ataque 0,3+0,7
Tempo base de ataque 1,7
Bloqueio de dano 0
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Gosma

Lesale Deathbringer, o Venomancer, é um herói de Agilidade que ataca a longo alcance.

Biografia[]

Venomancer minimap iconLesale Deathbringer, o Venomancer
▶️ "No necromancer shall raise what the venomancer puts down."
História:
Nas Selvas Ácidas da Ilha Jidi, o veneno corre nas veias e borbulha nas entranhas de cada criatura que corre, escala ou mesmo mergulha por entre as lianas fluorescentes que gotejam seiva cáustica. Porém, mesmo neste grupo de animais tóxicos, o Venomancer é conhecido por ser o mais venenoso. Há eras atrás, um herbolário chamado Lesale atravessou a Baía de Fradj num pequeno barco, procurando por essências potentes que pudessem ser extraídas das cascas e das raízes, só que, ao invés disso, encontrou uma transformação tenebrosa. Duas léguas adentro da selva de Jidi, Lesale encontrou um réptil camuflado de epífito, que o picou quando tentou colhê-lo por engano. Em desespero, ele usou o seu conhecimento parcial do tesouro herbáceo da selva, misturando o veneno do (rapidamente estrangulado) réptil com o néctar de uma orquídea blindada para compor um antídoto. Momentos antes que uma paralisia negra o tomasse por completo, injetou-se com o espinho da orquídea, caindo instantaneamente num coma. Dezessete anos depois, alguma coisa se agitou no lugar onde tinha caído, jogando fora a acumulação de húmus de todos esses anos: o Venomancer. Lesale, o Herbolário, não mais – mas sim Lesale, o Mortífero. A sua mente tinha sido apagada e a sua carne tinha sido consumida e substituída por um novo tipo de substância – uma matéria que fundia o veneno do réptil com o tegumento venenoso da orquídea. As Selvas Ácidas de Jidi conheceram um novo mestre, um perante o qual até os mais viciosos predadores aprenderam a fazer uma reverência ou escavar um buraco e fugir pelas suas vidas. A lúgubre ilha mostrou ser extremamente confinante, alguma fome por humanos bem profunda no coração do Venomancer conduziu Lesale à procura de novos venenos... e vítimas.
Voz:
Dave Fennoy (respostas)

Habilidades[]

Bola de Veneno
Venomous Gale icon
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Venomous Gale
Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas que sofrem dano tanto inicial, quanto com o tempo, além de retardo de movimento. Tempestade Venenosa causa dano a cada 3 segundos durante o efeito.
Animação de uso: 0+0,57
Alcance de uso: 800
Distância máxima: 850
Raio da bola: 125
Dano inicial: 50/75/100/125
Número de tiques: 5
Dano por tique: 15/45/75/105
Retardo de movimento: 50%
Duração: 15
Cooldown: 21/20/19/18 (Talento 13/12/11/10)
Mana: 125
Não ignora imunidade a magias. Slow persists and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito negativo Venomous Gale: dissipável com qualquer dissipação.
Uma mistura de vários ferrões, venenos e toxinas coletados nas florestas da Ilha Jidi, cujas vítimas raramente sobrevivem.

Observações:

  • The gale travels at a speed of 1200, taking 0.71 seconds to reach max distance.
  • Can hit units up to 975 range away (travel distance + radius).
  • The slow decreases over time. Hit units regain 1% of their movement speed in 0.3 second intervals, starting 0.3 seconds after the debuff is applied.
  • A unit with less that 25% of its maximum health can be denied when it has the Venomous Gale debuff on.
  • After the initial damage, it deals damage over time in 3 second intervals, resulting in overall 6 damage instances.
  • Venomous Gale can deal up to 125/300/475/650 damage to a single unit (before reductions).
  • The debuff from successive casts does not stack, only the duration is refreshed.
    • This means the initial damage is not dealt again, since it only applies on debuff creation, but not on refresh.
  • The projectile has 280 radius flying vision. This vision does not last.
  • When the talent is chosen, spawns 2 Venomancer Plague Ward icon Sentinelas de Praga around each hit enemy hero (including clones, excluding illusions).
    • The wards are based on Plague Ward icon Sentinela de Praga's level. They do not spawn if the ability is not learned.
    • The wards are placed within 100 range of the hit enemy hero, on opposite sides of each other.


Picada Venenosa
Pode ser usada pelas ilusões. Disabled by Break. Não ignora imunidade a magias.
W
T
Poison Sting icon
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Poison Sting
Adiciona dano venenoso aos ataques normais do Venomancer, retardando o movimento.
Dano por segundo: 6/14/22/30
Retardo de movimento: 8%/10%/12%/14% (Talento 20%/22%/24%/26%)
Duração: 6/9/12/15
Disabled by Break. When Venomancer is affected by Break, his Plague Wards cannot apply Poison Sting either.
Modificadores
Efeito negativo Poison Sting: dissipável com qualquer dissipação.
Efeito negativo Poison Sting Ward: dissipável com qualquer dissipação.
O ferrão paralítico da criatura que causou a sua transformação agora pertence ao Venomancer.

Observações:

  • The damage from Poison Sting is flagged as HP Removal, so it does not trigger any on-damage effects.
  • The damage ticks in 1 second intervals, starting immediately as the debuff is placed, resulting in 6/9/12/15 damage ticks.
  • The debuff from successive attacks does not stack, only the duration is refreshed.
  • Can deal up to 36/126/264/450 (18/63/132/225 when applied by Venomancer Plague Ward icon Sentinelas de Praga) damage (before reductions).


Sentinela de Praga
Venomancer Plague Ward model
Sentinela
Nível 1
Duração 13/22/31/40
Vida 75/200/325/450 (Talento 225/600/975/1 350)
Regeneração de vida 0,25
Armadura 0
Resistência mágica 0%
Resistência estática 0%
Dano de ataque 12/21/30/39‒14/23/32/41 (Talento 38/65/92/119‒40/67/94/121})
Alcance de aquisição 600
Alcance de ataque 600
Tempo base de ataque 1,4
Animação de ataque 0,3+0,7
Velocidade de projétil 1900
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800 (T)
Recompensa 14‒17
Experiência 20/25/30/35
Escala de modelo 0,8
Habilidades Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Imunidade a Magias".
Observações Aplica Poison Sting icon Picada Venenosa ao atacar

Sentinela de Praga
Plague Ward icon
Habilidade
Ponto-alvo
Em inglês: Plague Ward
Invoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total.
Animação de uso: 0+0,63
Alcance de uso: 850
Duração da sentinela: 40
Vida das sentinelas: 120/230/340/450
Dano das sentinelas: 13/22/31/40
Cooldown: 5
Mana: 20/22/24/26
Uma mistura dos seus velhos talentos herbalísticos e a recém-descoberta maestria com toxinas cria uma incorporação viva da praga.

Observações:

  • Plague Wards automatically attack enemies within their attack range, using default auto-attack rules.
    • It is possible to manually give the wards an attack target by just right-clicking an enemy in range.
    • It is also possible to stop the wards from attacking by ordering them to stop (only works when the auto-attack option is turned off).
  • Plague Wards' attacks apply Poison Sting on enemies. The debuff stacks with that of Venomancer's own attacks, but their effects do not stack.
    • This means that wards place a separate Poison Sting debuff on attacked enemies and do not refresh the debuff from Venomancer's attacks.
    • However, the debuff placed by a ward is muted (does not damage or slow) if the enemy is also affected by Venomancer's debuff.
  • The damage source of the wards' Poison Sting is set to be Venomancer, not the wards themselves.
  • Plague Wards have a lower target priority than units and heroes, so they are attacked by towers and lane creeps last.
  • The wards gain their spell immunity through a buff, so it is possible for enemies to check the buff and guess how long the ward will last.
  • The wards' attack damage is not reduced by damage block abilities.


Onda Venenosa
Poison Nova icon
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Poison Nova
Um anel de veneno que se espalha e causa dano com o tempo a unidades inimigas próximas do Venomancer. O efeito da Onda Venenosa não pode causar dano letal; os alvos ficarão com pelo menos 1 de vida.
Animação de uso: 0+0,87
Raio: 885 (Talento 1685)
Largura da onda: 255
Dano por segundo: 40/65/90 (Com Cetro de Aghanim 75/100/125)
Duração: 20 (Talento 27)
Cooldown: 140/120/100 (Com Cetro de Aghanim 100/80/60)
Mana: 200/300/400
Aprimoramento do Cetro de Aghanim: Aumenta o dano causado e reduz o intervalo entre usos.
Ignora imunidade a magias. Does not attempt to damage spell immune enemies.
Modificadores
Efeito negativo Poison Nova: não é dissipável, continua após a morte.
É comum que criaturas liberem veneno nocivo a quem as ataca nas Selvas Ácidas; o Venomancer espalha a sua praga para além da Ilha Jidi.

Observações:

  • Interrupts Venomancer's channeling spells upon cast.
  • The ring expands with a speed of 500.
  • Poison Nova can hit units up to 1140 (Talento 1940) range away (travel distance + width).
  • Despite the nova having a width, units between the ring and Venomancer are still hit, even when not within 255 width of the nova ring.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting immediately as the debuff is placed, resulting in 21 (Talento 28) instances.
  • Poison Nova can never kill a unit. It does not drop affected units below 1 health from its damage ticks.
  • Can deal up to 840/1 365/1 890 (Talento 1 120/1 820/2 520) (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 1 575/2 100/2 625, Talento 2 100/2 800/3 500) damage to a single unit (before reductions).
  • The debuff from successive casts does not stack, only the duration is refreshed.


Talentos[]

Talentos do herói
3x de vida/dano para Venomancer Plague Ward icon Sentinela de Praga25+800 à área de efeito da Poison Nova icon Onda Venenosa
15% de roubo de vida mágico20+7s de duração para Poison Nova icon Onda Venenosa
+12% de retardo para Poison Sting icon Picada Venenosa15Invoca 2 Venomancer Plague Ward icon Sentinelas ao atingir herói com Venomous Gale icon Bola de Veneno
+15s de duração para Venomancer Plague Ward icon Sentinela de Praga10-8 de intervalo entre usos para Venomous Gale icon Bola de Veneno
Observações:
  • O talento de roubo de vida mágico cura 3% em unidades que não sejam heróis. Considera criaturas heroicas como criaturas, e não se cura em ilusões.

Itens recomendados[]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[]

Funções: Suporte Suporte Bombardeador Bombardeador Iniciador Iniciador Emburrador Emburrador Desativador Desativador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: In his panic, the herbalist Lesale injected himself with a crude antidote, made from the nectar of an armored orchid, and the venom of the reptile that had just stung him. He fell comatose, and a lurid transformation began spreading through his body. Seventeen years later, a strange creature arose from the jungle floor. It infected other living beings by its very touch, and spewed Venomous Gales to slow and poison escaping prey. Part reptile and part orchid, what remained of Lesale's human mind now works to plant Plague Wards, living sentinels that defend its perimeters with acid spit. Foes who approach too close are sprayed with a noxious Poison Nova, ensuring that even those who get away eventually succumb to the Venomancer's many toxins.


Counters icon
Desvantagens e
Combinações

Áudio[]

Responses icon
Respostas
Sounds icon
Sons

Histórico[]

Lore icon
História
Old Abilities icon
Habilidades antigas
Changelogs icon
Atualizações

Equipamento[]

Curiosidades[]

  • Venomancer's name, Lesale, may be a reference to "Le Sale", which is French for "The Dirty" or "The Nasty".
  • In DotA, Venomancer's hero model was a hydralisk. Hydralisks are a ranged combat unit of the Zerg, an alien race in Blizzard Entertainment's RTS game Starcraft. Hydralisks are a very common and well-known image in Blizzard games.[1]

Galeria[]

Referências[]