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A freqüência com que as unidades atacam é medida em velocidade de ataque. Uma velocidade de ataque da unidade pode ser modificada por itens, Agilidade, habilidades e auras.

Tempo base de ataque[]

Toda unidade têm um tempo base de ataque (TBA), que se refere ao intervalo padrão entre ataques para uma unidade sem efeito com 0 de Agilidade e sem velocidade de ataque adicional. Por exemplo, uma criatura de trilha guerreira tem um TBA de 1 segundo, assim, ataca uma vez a cada segundo por padrão. Similarmente, se um herói com 1,7 de TBA, 0 de Agilidade e sem velocidade de ataque adicional, deve atacar uma vez a cada 1,70 segundos. Enquanto quase todas as unidades podem ter sua velocidade de ataque modificada, apenas alguns heróis podem alterar ativamente seu TBA.

Todo herói tem um TBA de 1,7; exceto pelos seguintes heróis:

Herói Tempo base de ataque Diferença em atq/sec Variação da VA em representação à 1,7 de TBA
Alchemist ( Fúria Química NV 3 + Talento) 0,8 (+112,5%) 42,5~1275
Alchemist ( Fúria Química NV 2 + Talento) 0,95 (+78,9%) 35,8~1073,7
Alchemist ( Fúria Química NV 3) 1 (+70%) 34~1020
Alchemist ( Fúria Química NV 1 + Talento) 1,1 (+54,5%) 30,9~927,3
Alchemist ( Fúria Química NV 2) 1,15 (+47,8%) 29,6~887
Dark Willow 1,3 (+30,8%) 26,2~784,6
Alchemist ( Fúria Química NV 1) 1,3 (+30,8%) 26,2~784,6
Juggernaut 1,4 (+21,4%) 24,3~728,6
Oracle 1,4 (+21,4%) 24,3~728,6
Anti-Mage 1,4 (+21,4%) 24,3~728,6
Troll Warlord ( Ira do Furioso) 1,45 (+17,2%) 23,4~703,4
Lone Druid ( Forma Real) 1,5 (+13,3%) 22,7~680
Morphling 1,5 (+13,3%) 22,7~680
Queen of Pain 1,5 (+13,3%) 22,7~680
Terrorblade 1,5 (+13,3%) 22,7~680
Windranger 1,5 (+13,3%) 22,7~680
Huskar 1,6 (+6,2%) 21,3~637,5
Lina 1,6 (+6,2%) 21,3~637,5
Drow Ranger 1,65 (+3,1%) 21~618
Bristleback 1,8 (-5,6%) 18,9~566,7
Magnus 1,8 (-5,6%) 18,9~566,7
Sven 1,8 (-5,6%) 18,9~566,7
Weaver 1,8 (-5,6%) 18,9~566,7
Lifestealer 1,85 (-8,1%) 18,4~551,4
Treant Protector 1,9 (-10,5%) 17,9~536,8
Spirit Breaker 1,9 (-10,5%) 17,9~536,8
Doom 2 (-15%) 17~510
  • Observações: Rubick é também capaz de reduzir seu TBA se roubar e usar qualquer habilidade listada acima.
Unidade Tempo base de ataque Diferença em atq/sec Variação da VA em representação à 1,7 de TBA
Sentinela da Morte 0,22 (+672,7%) 155~4636
Familiar 0,4 (+325,0%) 85~2550
Guerreiro Necronomicon 0,75 (+126,6%) 45~1360
Lobo do Lycan (nível 4) 0,9 (+88,9%) 38~1133
Treant Maior 1 (+70,0%) 34~1020
Criaturas Guerreiras e Magas 1 (+70,0%) 34~1020
Arqueiro Necronomicon 1 (+70,0%) 34~1020
Lobo do Lycan (nível 3) 1 (+70,0%) 34~1020
Lobo do Lycan (nível 2) 1,1 (+54,6%) 30,9~927,6
Golem do Warlock 1,2 (+41,7%) 28~850
Lobo do Lycan (nível 1) 1,2 (+41,7%) 28~850
Esqueleto do Wraith King 1,2 (+41,7%) 28~850
Javali 1,25 (+36,0%) 27~816
Terra 1,35 (+25,9%) 25~756
Fogo 1,35 (+25,9%) 25~756
Aranhazinha 1,35 (+25,9%) 25~756
Aranhinha 1,35 (+25,9%) 25~756
Espírito Urso (nível 4) 1,35 (+25,9%) 25~756
Espírito Urso (nível 3) 1,45 (+17,2%) 23~703
Aparição 1,5 (+13,3%) 23~680
Espírito Forjado 1,5 (+13,3%) 23~680
Sentinela de Praga 1,5 (+13,3%) 23~680
Serpente Sentinela 1,5 (+13,3%) 23~680
Tempestade 1,5 (+13,3%) 23~680
Espírito Urso (nível 2) 1,55 (+9,7%) 22~658
Zumbi da Lápide 1,6 (+6,3%) 21~638
Espírito Urso (nível 1) 1,65 (+3,0%) 21~618
Treant 1,75 (-2,9%) 19~583
Roshan 2 (-15,0%) 17~510
Criaturas de Artilharia 2,7 (-37,0%) 13~378
Unidade neutra Tempo base de ataque
Fantasma 1
Centauro Veloz 1,3
Golem Ancestral de Granito 1,35
Golem Ancestral de Pedra 1,35
Lobo Alfa 1,35
Troll Negro Invocador 1,35
Troll da Montanha 1,35
Kobold 1,35
Capataz Kobold 1,35
Soldado Kobold 1,35
Golem de Lama 1,35
Ogro Robusto 1,35
Ogro Mago de Gelo 1,35
Sátiro Roubamentes 1,35
Sátiro Atormentador 1,35
Fragmento de Golem 1,35
Asa Selvagem 1,35
Asa Selvagem Estripador 1,35
Dragão Negro Ancestral 1,5
Gatuno Acólito Ancestral 1,5
Gatuno Xamã Ancestral 1,5
Centauro Conquistador 1,5
Espírito Cruel 1,5
Urso Infernal 1,5
Lobo Gigante 1,55
Urso Infernal Esmagador 1,55
Harpia Exploradora 1,6
Harpia da Tempestade 1,6
Troll da Montanha Furioso 1,6
Vhoul Assassino 1,6
Sátiro Expulsor 1,7
Dragonete Negro Ancestral 1,8
Pele-de-Estrondo Ancestral 1,8
Couro-de-Trovão Ancestral 1,8
Troll da Montanha Sacerdote 1,8

Representação da velocidade de ataque[]

O recíproco do tempo base de ataque é a velocidade de ataque base. Para a maioria dos heróis, isso é 1 / 1,7 = 0,588 ataques por segundo. A velocidade de ataque é expressada em porcentagem da velocidade de ataque base. A base é, por tanto, expressada como 100. Cada ponto de aumento da velocidade de ataque (AVA) adiciona 1 a isso, dando 1% de velocidade de ataque base. Cada ponto de Agilidade aumenta AVA em 1. AVA é também modificável por itens, habilidades, efeitos positivos e negativos. A velocidade de ataque funciona junto com TBA para determinar com que frequência uma unidade pode atacar.

Os limites da velocidade de ataque de 20 e 600 são atingidos com -80 de redução da velocidade de ataque e com +500 de aumento da velocidade de ataque, respectivamente, uma vez que, toda unidade têm uma velocidade de ataque base de 100.

  • Observação: When mousing over attack damage in the HUD, the first field shows the attack speed and the time per attack in parenthesis. The attack speed field is defaulted to 100 and adds the IAS afterward, leading to a lower boundary of 20 and an upper boundary of 600. Even though the display may show a unit to "exceed" these boundaries, the actual attack speed used for calculations will still obey the caps of 20 and 600. This can be easily verified by observing that the "time between attacks" display does not change even when pushing well past "600 attack speed".
  • Observação 2: Units that do not have 1.7 BAT will display their attack speed differently in the in-game HUD as if they had 1.7 BAT. For example, a unit with 0.85 BAT and no bonus attack speed (100 attack speed) will display itself as having 200 attack speed, because 0.85 seconds is how long a unit with 1.70 BAT and 200 attack speed would take in between attacks. This strange quirk makes it harder to figure out if a hero without 1.7 BAT is nearing the attack speed cap, but it does allow players to compare this uniform "attack speed metric" across all heroes more easily (only their base attack time though, as any bonuses are not expressed in this "attack speed metric", but just added on top).

Fórmula da velocidade de ataque[]

IAS vs BAT Attack per second graph

AVA vs TBA: ataques por segundo

As fórmulas abaixo denotam a relação entre TBA, AVA, ataques por segundo e tempo entre os ataques.

Ataques por segundo = [(100 + AVA) × 0,01] / TBA
Tempo de ataque = TBA / [(100 + AVA) × 0,01] = 1 / (ataques por segundo)

Por exemplo, um Axe nível 1 sem itens tem 1,7 de TBA e 20 de Agilidade, que é convertido para (0,20).

Ataques por segundo = [(100 + AVA) × 0,01] / TBA
Ataques por segundo = [(100 + 20) × 0,01] / 1,7
Ataques por segundo = 1,2 / 1,7
Ataques por segundo = ~0,706

>> Axe ataca cerca de 0,706 vezes por segundo.

Tempo de ataque = 1 / 0,706
Tempo de ataque = ~1,417

>> Axe demora cerca de 1,417 segundos entre os ataques.

Lembre-se que as unidades começam com 100 de velocidade de ataque, que se limitam em 20 e 600. Isso pode ser modificado pelo AVA, que, por tanto, limita-se em -80 e +500.


Aqui estão algumas marcas de referência da velocidade de ataque e seus efeitos em ataques por segundo:

-80 de velocidade de ataque, uma unidade com 20 de VA demorará 5/1 vezes seu TBA para atacar (1/5x a velocidade normal) (limite mínimo)
-75 de velocidade de ataque, uma unidade com 25 de VA demorará 4/1 vezes seu TBA para atacar (1/4x a velocidade normal)
-66 de velocidade de ataque, uma unidade com 33 de VA demorará 3/1 vezes seu TBA para atacar (1/3x a velocidade normal)
-50 de velocidade de ataque, uma unidade com 50 de VA demorará 2/1 vezes seu TBA para atacar (1/2x a velocidade normal)
+00 de velocidade de ataque, uma unidade com 100 de VA demorará 1/1 vezes seu TBA para atacar (1x a velocidade normal)
+100 de velocidade de ataque, uma unidade com 200 de VA demorará 1/2 vezes seu TBA para atacar (2x a velocidade normal)
+200 de velocidade de ataque, uma unidade com 300 de VA demorará 1/3 vezes seu TBA para atacar (3x a velocidade normal)
+300 de velocidade de ataque, uma unidade com 400 de VA demorará 1/4 vezes seu TBA para atacar (4x a velocidade normal)
+400 de velocidade de ataque, uma unidade com 500 de VA demorará 1/5 vezes seu TBA para atacar (5x a velocidade normal)
+500 de velocidade de ataque, uma unidade com 600 de VA demorará 1/6 vezes seu TBA para atacar (6x a velocidade normal) (limite máximo)

Lista de itens que aumentam velocidade de ataque[]

Velocidade de ataque adicional
Item Valor Custo do item Custo por ponto
Amuleto das Sombras 20 1400 70
Anel de Áquila 9 - -
Arco do Arvoredo 10 - -
Árvore Galho de Ferro 6 - -
Avambraço (Agilidade) 20 - -
Avambraço (Força) 5 - -
Avambraço (Inteligência) 5 - -
Bastão 10 875 87,5
Bastão de Atos 10 2750 275
Bastão do Rei Macaco 10 4175 417,5
Borboleta 65 5475 84,23
Braçadeira 3 515 171,67
Braçadeira Élfica 6 450 75
Bracelete de Mordiggian 25 2380 95,2
Brasão Solar 10 3975 397,5
Broquel 2 800 400
Cajado do Oblívio 10 1650 165
Canto da Águia 25 3200 128
Capa Cintilante 20 1950 97,5
Capa do Ilusionista 14 - -
Cetro de Aghanim 10 4200 420
Cetro Fantasma 5 1500 300
Cocar 2 525 262,5
Coração do Oceano 5 - -
Coroa 4 450 112,5
Coturnos do Poder (Agilidade) 30 1450 48,33
Coturnos do Poder (Força) 20 1450 72,5
Coturnos do Poder (Inteligência) 20 1450 72,5
Couraça de Combate 55 5250 95,45
Dagon 1 5 2700 540
Dagon 2 5 3950 790
Dagon 3 5 5200 1 040
Dagon 4 5 3750 750
Dagon 5 5 5000 1 000
Elmo do Dominador 22 2175 98,86
Escudo Desgastado 7 - -
Esfera de Linken 13 5050 388,46
Espinho Sangrento 30 7205 240,17
Foice de Vyse 10 5700 570
Fragmento Lunar 140 4000 28,57
Galho de Ferro 1 50 50
Grevas Guardiãs 5 5475 1 095
Lâmina da Alacridade 10 1000 100
Lâmina das Sombras 30 2800 93,33
Lâmina de Prata 45 5550 123,33
Lâmina Difusora 20 3150 157,5
Lâmina Etérea 40 4700 117,5
Lança Dracônica 12 1900 158,33
Lança Furacão 20 4650 232,5
Luvas de Ímpeto 20 500 25
Machado Ilusório 38 4700 123,68
Mão de Midas 40 2250 56,25
Máscara da Loucura 120 1775 14,79
Mirror Shield 20 - -
Mjollnir 75 5600 74,67
Ninja Gear 20 - -
Olho de Skadi 25 5500 220
Orbe Supremo 10 2150 215
Orquídea Malevolente 30 4075 135,83
Pedra do Ímpeto 55 2000 36,36
Pingente Sagrado 3 2900 966,67
Pirate Hat 250 - -
Proteção Carmesim 2 3700 1 850
Quebramentes 25 - -
Receptáculo Espiritual 2 2975 1 487,5
Rede Desajeitada 6 - -
Sabre Ecoante 10 2650 265
Sange e Yasha 32 4100 128,13
Sapatilhas da Agilidade 3 135 45
Soqueira 35 1000 28,57
Spell Prism 12 - -
Talismã Nulo 3 515 171,67
Tambor de Resistência 59 2000 33,9
Tiara 2 165 82,5
Tiara Assombrada 11 515 46,82
Trident 66 6150 93,18
Urna das Sombras 2 875 437,5
Varinha Mágica 3 450 150
Véu da Discórdia 6 2050 341,67
Yasha 28 2050 73,21
Yasha e Kaya 32 4100 128,13
Os valores podem incluir partes de ativos ou auras.


Lista de habilidades que aumentam velocidade de ataque[]

  • Abaddon - [[Abaddon#|]]
    64x64px|text-top|link=Abaddon#
    Velocidade de ataque adicional: 10/20/30/40
    Duração: 4,5
    Afeta toda unidade que ataca uma unidade com o efeito negativo.
  • Velocidade de ataque adicional: 75
    Duração: 8
    Afeta o aliado selecionado.
  • Velocidade de ataque adicional: 15
    Raio: 900
    Aura, afetando aliados dentro do alcance.
  • Velocidade de ataque adicional: 50/60/70/80
    Duração: 3,5/4,5/5,5/6,5
    Raio: 275
    Afeta todos os heróis aliados e estruturas dentro do campo.
  • Velocidade de ataque adicional: 30
    Duração: 6 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 10)
    Afeta os aliados dentro de um raio de 900 ao abater um inimigo com sucesso.
  • Velocidade de ataque adicional: 15/25/35/45
    Raio: 900
    Aura, afetando aliados dentro do alcance.
  • Clinkz - [[Clinkz#|]]
    64x64px|text-top|link=Clinkz#
    Velocidade de ataque adicional: 80/140/200/260
    Duração: 3 (Talento 7)
    Afeta a si mesmo.
  • Velocidade de ataque adicional: 35
    Duração: 6
    Afeta os aliados dentro de um raio de 900 ao ser usado.
  • Velocidade de ataque adicional: 15
    Raio: 900
    Aura, afetando aliados dentro do alcance.
  • Velocidade de ataque adicional: 100
    Duração: 5
    When it is cast on an enemy. Afeta a si mesmo. Only grants attack speed against the targeted enemy. Bonus is lost after 4 attacks or within 5 seconds, whichever is shorter.
  • Max Attack Speed Bonus: 220/260/300/340
    Afeta a si mesmo. Grants attack speed for point of health missing, reaching the cap at 10% health.
  • Velocidade de ataque adicional: 10/25/40/55/70/85/100 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. /115)
    Duração: 9
    Afeta o aliado selecionado. Baseado no nível do  Wex.
  • Velocidade de ataque adicional por instância de Wex: 2/4/6/8/10/12/14
    Máximo de instâncias: 3
    Afeta a si mesmo. 3 instances grant 6/12/18/24/30/36/42 attack speed.
  • Velocidade de ataque adicional: 40/50/60/70
    Afeta a si mesmo e o aliado  Conexão. Dura até desativá-lo.
  • Velocidade de ataque adicional: 65/90/115/140
    Duração: 5
    Afeta o aliado selecionado.
  • Velocidade de ataque adicional: 50/60/70/80
    Duração: 3/4/5/6
    Afeta a si mesmo.
  • Velocidade de ataque adicional por acúmulo: 40/55/70/85 (Talento 75/90/105/120)
    Máximo de acúmulos: 3
    Duração: 10
    Afeta a si mesmo. Gains a stack on each spell cast. 3 stacks grant 120/165/210/255 (Talento 225/270/315/360) attack speed.
  • Lone Druid - [[Lone Druid#|]]
    64x64px|text-top|link=Lone Druid#
    Velocidade de ataque adicional: 20/30/40/50 (Talento 60/70/80/90)
    Duração: 25
    Afeta a si mesmo e o Erro Lua em Módulo:VarQuery na linha 44: Sem resultado encontrado.. Espírito Urso.
  • Velocidade de ataque adicional: 60/80/100/120 (Talento 160/180/200/220)
    Duração: 2,5
  • Arqueiro Necronomicon - [[Arqueiro Necronomicon#|]]
    64x64px|text-top|link=Arqueiro Necronomicon#
    Velocidade de ataque adicional: 5/7/9
    Raio: 900
    Aura, afetando aliados dentro do alcance.
  • Velocidade de ataque adicional: 45/60/75/90
    Afeta a si mesmo. Fornece os adicionais só durante a noite.
  • Velocidade de ataque adicional: 30/40/50/60 (Talento 70/80/90/100)
    Duração: 30
    Afeta o aliado selecionado. Pode ser usado em estruturas.
  • Velocidade de ataque adicional: 130
    Duração: 4
    Afeta a si mesmo. Bonus is lost after 4 attacks or within 4 seconds, whichever is shorter. Buff is lost upon switching targets.
  • Velocidade de ataque adicional: 60/120/180
    Duração: 5
    Afeta todos os heróis aliados.
  • Velocidade de ataque adicional por acúmulo: 15/20/25/30
    Máximo de acúmulos: 7 (Talento 10)
    Afeta a si mesmo. Gains a stack on each attack on the same target. All stacks are lost upon changing target. 7 stacks grant 105/140/175/210 attack speed.
  • Velocidade de ataque adicional: 400
    Duração: 15
    Afeta a si mesmo. Bonus is lost after 3/4/5/6 attacks or within 15 seconds, whichever is shorter.
  • Velocidade de ataque adicional: 64
    Duração: 3/4/5/6
    Afeta a si mesmo e os Familiares.
  • Velocidade de ataque adicional: 400
    Duração: 20
    Afeta a si mesmo. Only grants attack speed against the targeted enemy. The buff is not lost upon switching target, so it continues to give attack speed upon switching back to it.
  • Velocidade de ataque adicional: 55
    Duração: 4/4,75/5,5
    Affects all enemy units within 500 radius around the target.

Lista de itens e habilidades que reduzem velocidade de ataque[]


Histórico de versões[]

Versão
Descrição
6.83
  • Aumento da velocidade de ataque máxima (de 500 para 600) [?]

Veja também[]