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I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
Neutralizações
Respostas
Sons
História
Habilidades antigas
Atualizações
Bugs
Tinker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boush, o Tinker, é um herói de Inteligência que ataca a longo alcance.
Biografia[]
▶️ "Victory is 10% inspiration, 90% decapitation!"
História:
A pequena raça de Boush, o Tinker, é conhecida pela sua inteligência, perspicácia e a sua complicada relação com a magia. Por uma questão de orgulho, sobreviveram graças à sua inteligência e uso exclusivo do que se pode obter da natureza apenas por meios científicos. No entanto, até esta indulgência criou bastantes problemas, tal como Boush pode confirmar. Outrora um investigador principal da lei natural, Boush, o Tinker, chefiou uma vasta investigação intelectual ao funcionamento da natureza, fundando um laboratório subterrâneo nos supostos pântanos cobertos de nevoeiro do Planalto Violeta. Enquanto criticavam os magos pelos perigos que trazem para o mundo, Boush e os seus sócios Tinker infelizmente abriram um portal para um mundo que estava além da sua compreensão e criaram alguns pesadelos da sua autoria. Um nevoeiro negro ascendeu das profundezas do Planalto Violeta, cobrindo-o em escuridão permanente do qual sons de agonia podiam ser permanentemente ouvidos. Boush escapou apenas com a sua perspicácia e as invenções que tinha com ele, o único tinker que sobreviveu ao Incidente do Planalto Violeta.
Voz:
Harry S. Robins (respostas)
Habilidades[]
Laser
Em inglês: Laser
Dispara um raio de energia intenso, causando dano e cegueira ao alvo, fazendo com que ele erre todos os ataques físicos.
Dispara um raio de energia intenso, causando dano e cegueira ao alvo, fazendo com que ele erre todos os ataques físicos.
Animação de uso: 0,4+1
Taxa de erro: 100%
Duração em herói: 3/3,5/4/4,5
Duração em criatura: 6
Modificadores
Boush aperfeiçoou seu laser de cortar pedras em seu laboratório subterrâneo, sem nunca considerar sua utilidade em combate.
Observações:
- Plays a sound effect during the cast time, which is audible to everyone.
- Uses the creep duration for creep-heroes.
- The laser first applies the damage, then the debuff.
- When upgraded with Cetro de Aghanim, the Laser bounces to the closest enemy hero within a 450 radius of its current target.
- The bounces happen instantly, with no time interval between them. Has no bounce limit.
- Can only bounce to heroes (including clones), illusions and creep-heroes. When the primary target is a regular creep/summon, it still bounces to valid targets within range.
- Does not bounce on invisible units or units in the Fog of War.
- Can never hit the same unit twice per cast.
Em inglês: Heat-Seeking Missile
Dispara um par de foguetes nos heróis inimigos visíveis mais próximos em um raio de 2500 unidades.
Dispara um par de foguetes nos heróis inimigos visíveis mais próximos em um raio de 2500 unidades.
Animação de uso: 0+1,2
Raio de busca: 2 500
Dano por foguete: 125/200/275/350
Modificadores
A última engenhoca que Boush conseguiu salvar foi um lança-foguetes remontado com um mecanismo de teleguiagem.
Observações:
- Heat-Seeking Missile interrupts Tinker's channeling spells upon cast.
- The missiles travel at a speed of 700.
- When all missiles hit, they collectively can deal up to 250/400/550/700 ( 500/800/1 100/1 400) damage (before reductions).
- Does not target units which are out of vision (e.g. invisible), invulnerable or hidden.
- Does target hero clones and illusions.
- When no valid targets were in range, the rockets are released and fall on the ground, showing that the cast failed.
- When choosing the level 25 talent, the rockets also inflict a short stun on enemies they hit.
- The rockets first apply their damage, then the debuff.
Marcha das Máquinas
Em inglês: March of the Machines
Recruta um exército de capangas robóticos para destruir unidades inimigas em uma área ao redor do Tinker.
Recruta um exército de capangas robóticos para destruir unidades inimigas em uma área ao redor do Tinker.
Animação de uso: 0,53+0,63
Raio de surgimento dos robos: 900
Raio de colisão dos robos: 50
Raio de explosão dos robos: 150
Spawn Duration: 6
Mesmo que seu laboratório tenha sido lacrado, a habilidade de se comunicar por rádio com seus robôs ainda está funcionando.
Observações:
- The robots move at a speed of 400 and move a distance up to 1800 forwards, taking 4.5 seconds to travel the full distance.
- The 900 spawn radius is centered and fixed around the cast point, not on Tinker's location.
- The spawn area is a line with 1800 length, which is centered 900 range behind the targeted cast point.
- So the overall affected area is rather square-shaped, with 1800 side lengths.
- Robots spawn in 0.0417 second intervals at a random point of the line, which is 24 robots per second, for a total of 144 robots.
- Robots do not spawn at points of the spawning line which are outside of the map boundaries.
- When an enemy comes within 50 radius of a robot, the robot deals damage in 150 radius around itself and then disappears.
- If a lone enemy stands still within the area for the full duration, they would take an average of 189,44/284,16/378,88/473,6 ( 307,84/402,56/497,28/592) damage (before reductions).
- If each explosion could hit a single target, it would deal up to 2 304/3 456/4 608/5 760 ( 3 744/4 896/6 048/7 200) damage (before reductions).
- The robots do not explode and deal area damage when colliding with couriers.
- The sound effect upon cast is not audible by enemies. The marching sounds are.
Afeta
A si
A si
Em inglês: Rearm
Zera o intervalo entre usos da maioria dos itens e das habilidades do usuário.
Zera o intervalo entre usos da maioria dos itens e das habilidades do usuário.
Observações:
- Os seguintes itens não podem ser rearmados:
- Botas Arcanas, Bastão Preto da Realeza, Mão de Midas, Elmo do Dominador, Esfera de Linken, Martelo Meteorítico, Disco dos Éons, Necronomicon, Cachimbo de Introspecção, Orbe Restaurador, and Fragmento Restaurador.
- Visually resets the cooldown of Botas Serenas, but does not skip the broken state.
- Does not reset charges on charge-based items ( Garrafa, Tambor de Resistência).
- Only refreshes items in Tinker's inventory and backpack. Items in stash, in other units' (e.g. couriers) inventories or dropped items are unaffected.
- Only refreshes items owned by Tinker. Allied items in his inventory or backpack are not refreshed.
- When the channeling is interrupted, nothing is rearmed.
- Can rearm Proteção Carmesim and Mekansm, but does not reset their stack restriction timer.
- The same rule applies when rearming Grevas Guardiãs, but Mend still restores mana.
- Can rearm Machado Ilusório, but recasting it replaces the previous illusions.
- Can rearm a disabled Adaga de Translocação and Coração do Tarrasque as well as the cooldown of Esmagador de Crânios and Lâmina Abissal.
- Rearm's sound gets shorter with each level to match the decreasing channel time.
- The Rearm modifier has only informational purpose.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
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+0,3s de miniatordoamento para Mísseis Termoguiados | 25 | +100 de dano para Laser |
+10 de dano para Marcha das Máquinas | 20 | +10 de armadura |
+11% de redução de custo/perda de mana | 15 | +150 de ouro por minuto |
+125 de alcance de uso | 10 | +10% de amplificação arcana |
Observações:
- O talento de alcance de uso não afeta a distância do salto do Laser.
- O ouro fornecido pelo talento não é seguro.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
- Proteção de Shiva
- Botas de Teletransporte 2
- Cetro Divino de Eul
- Capa Cintilante
- Bastão Preto da Realeza
- Orbe de Lótus
- Sentinelas Observadoras
- Cetro Fantasma
- Lâmina Etérea
Jogabilidade[]
Funções: | Carregador Bombardeador Emburrador |
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Complexidade: | ★★☆ |
Estilo de jogo: | Compared to magic, the study of natural law was much more consistent, but no less dangerous. From their subterranean laboratory, Boush and his colleagues opened a portal to a distant world, a portal through which untold horrors began to pass into this realm. Cutting his way to freedom with a Laser, Boush surfaced as the only Tinker to survive the Violet Plateau incident. Equipped with contraptions befitting a maniacal researcher, Boush launches Heat-Seeking Missiles from his shoulders, and radios in armies of robotic drones to disassemble his enemies. Unhindered by the delays of magic, the Tinker Rearms his tools on the fly, wasting no time in demolishing anything that stands in his way. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
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Curiosidades[]
- The Tinker's voice actor, Harry "Hal" Robins, also voiced Dr. Isaac Kleiner in Half-Life 2 and the scientists of Black Mesa in Half-Life. Many of Tinker's voice lines reference characters and events from the Half-Life universe. In addition, the name "Violet Plateau" is quite similar to "Black Mesa", and the events described in Tinker's backstory are remarkably similar to the events of Half-Life.
- Tinker's responses upon killing Broodmother's Spiderlings ▶️ "Lamarr, is that you?" and ▶️ "Lamarr?!" are a reference to Dr. Kleiner's "debeaked" pet headcrab, Hedy Lamarr.
- Many of Tinker's lines while using Rearm come directly from Half-Life 2 including ▶️ "The massless field flux should self-limit" and ▶️ "I've clamped the manifold parameters to… CY base and LG orbifold… Hilbert inclusive".
- Tinker's death line ▶️ "It's probably not a problem, probably" is also a reference to Dr. Kleiner, who says it in the beggining of Half Life's second chapter right before the equipment he and his team are working on suffers a catastrophical malfunction and causes the alien invasion of Black Mesa.
- Tinker's selecting respones ▶️ "With my brains and your brawn, we'll make an excellent team" is also a quote from Dr. Kleiner.
- The Tinker's alternate/fun name in DotA was "X!!", the name of a professional DotA player.
- Tinker's line ▶️ "I tink! Therefore I am!" is a reference to the philosophical statement "I think, therefore I am." proposed by René Descartes. Its original Latin words are "Cogito ergo sum."
- Tinker's line ▶️ "Tinker, failure…Soldier…Fie…" is a reference to the 1974 spy novel Tinker, Tailor, Soldier, Spy by British author John le Carré about George Smiley (who was played by Gary Oldman in the 2011 film adaptation).
- Tinker's death line ▶️ "The machine, stops." is a reference to the short story of the same name by E.M. Forster.