I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
A freqüência com que as unidades atacam é medida em velocidade de ataque. Uma velocidade de ataque da unidade pode ser modificada por itens, Agilidade, habilidades e auras.
Tempo base de ataque[]
Toda unidade têm um tempo base de ataque (TBA), que se refere ao intervalo padrão entre ataques para uma unidade sem efeito com 0 de Agilidade e sem velocidade de ataque adicional. Por exemplo, uma criatura de trilha guerreira tem um TBA de 1 segundo, assim, ataca uma vez a cada segundo por padrão. Similarmente, se um herói com 1,7 de TBA, 0 de Agilidade e sem velocidade de ataque adicional, deve atacar uma vez a cada 1,70 segundos. Enquanto quase todas as unidades podem ter sua velocidade de ataque modificada, apenas alguns heróis podem alterar ativamente seu TBA.
Todo herói tem um TBA de 1,7; exceto pelos seguintes heróis:
Herói | Tempo base de ataque | Diferença em atq/sec | Variação da VA em representação à 1,7 de TBA |
---|---|---|---|
Alchemist ( Fúria Química NV 3 + Talento) | 0,8 | (+112,5%) | 42,5~1275 |
Alchemist ( Fúria Química NV 2 + Talento) | 0,95 | (+78,9%) | 35,8~1073,7 |
Alchemist ( Fúria Química NV 3) | 1 | (+70%) | 34~1020 |
Alchemist ( Fúria Química NV 1 + Talento) | 1,1 | (+54,5%) | 30,9~927,3 |
Alchemist ( Fúria Química NV 2) | 1,15 | (+47,8%) | 29,6~887 |
Dark Willow | 1,3 | (+30,8%) | 26,2~784,6 |
Alchemist ( Fúria Química NV 1) | 1,3 | (+30,8%) | 26,2~784,6 |
Juggernaut | 1,4 | (+21,4%) | 24,3~728,6 |
Oracle | 1,4 | (+21,4%) | 24,3~728,6 |
Anti-Mage | 1,4 | (+21,4%) | 24,3~728,6 |
Troll Warlord ( Ira do Furioso) | 1,45 | (+17,2%) | 23,4~703,4 |
Lone Druid ( Forma Real) | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~680 |
Morphling | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~680 |
Queen of Pain | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~680 |
Terrorblade | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~680 |
Windranger | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~680 |
Huskar | 1,6 | (+6,2%) | 21,3~637,5 |
Lina | 1,6 | (+6,2%) | 21,3~637,5 |
Drow Ranger | 1,65 | (+3,1%) | 21~618 |
Bristleback | 1,8 | (-5,6%) | 18,9~566,7 |
Magnus | 1,8 | (-5,6%) | 18,9~566,7 |
Sven | 1,8 | (-5,6%) | 18,9~566,7 |
Weaver | 1,8 | (-5,6%) | 18,9~566,7 |
Lifestealer | 1,85 | (-8,1%) | 18,4~551,4 |
Treant Protector | 1,9 | (-10,5%) | 17,9~536,8 |
Spirit Breaker | 1,9 | (-10,5%) | 17,9~536,8 |
Doom | 2 | (-15%) | 17~510 |
- Observações: Rubick é também capaz de reduzir seu TBA se roubar e usar qualquer habilidade listada acima.
Unidade | Tempo base de ataque | Diferença em atq/sec | Variação da VA em representação à 1,7 de TBA |
---|---|---|---|
Sentinela da Morte | 0,22 | (+672,7%) | 155~4636 |
Familiar | 0,4 | (+325,0%) | 85~2550 |
Guerreiro Necronomicon | 0,75 | (+126,6%) | 45~1360 |
Lobo do Lycan (nível 4) | 0,9 | (+88,9%) | 38~1133 |
Treant Maior | 1 | (+70,0%) | 34~1020 |
Criaturas Guerreiras e Magas | 1 | (+70,0%) | 34~1020 |
Arqueiro Necronomicon | 1 | (+70,0%) | 34~1020 |
Lobo do Lycan (nível 3) | 1 | (+70,0%) | 34~1020 |
Lobo do Lycan (nível 2) | 1,1 | (+54,6%) | 30,9~927,6 |
Golem do Warlock | 1,2 | (+41,7%) | 28~850 |
Lobo do Lycan (nível 1) | 1,2 | (+41,7%) | 28~850 |
Esqueleto do Wraith King | 1,2 | (+41,7%) | 28~850 |
Javali | 1,25 | (+36,0%) | 27~816 |
Terra | 1,35 | (+25,9%) | 25~756 |
Fogo | 1,35 | (+25,9%) | 25~756 |
Aranhazinha | 1,35 | (+25,9%) | 25~756 |
Aranhinha | 1,35 | (+25,9%) | 25~756 |
Espírito Urso (nível 4) | 1,35 | (+25,9%) | 25~756 |
Espírito Urso (nível 3) | 1,45 | (+17,2%) | 23~703 |
Aparição | 1,5 | (+13,3%) | 23~680 |
Espírito Forjado | 1,5 | (+13,3%) | 23~680 |
Sentinela de Praga | 1,5 | (+13,3%) | 23~680 |
Serpente Sentinela | 1,5 | (+13,3%) | 23~680 |
Tempestade | 1,5 | (+13,3%) | 23~680 |
Espírito Urso (nível 2) | 1,55 | (+9,7%) | 22~658 |
Zumbi da Lápide | 1,6 | (+6,3%) | 21~638 |
Espírito Urso (nível 1) | 1,65 | (+3,0%) | 21~618 |
Treant | 1,75 | (-2,9%) | 19~583 |
Roshan | 2 | (-15,0%) | 17~510 |
Criaturas de Artilharia | 2,7 | (-37,0%) | 13~378 |
Unidade neutra | Tempo base de ataque |
---|---|
Fantasma | 1 |
Centauro Veloz | 1,3 |
Golem Ancestral de Granito | 1,35 |
Golem Ancestral de Pedra | 1,35 |
Lobo Alfa | 1,35 |
Troll Negro Invocador | 1,35 |
Troll da Montanha | 1,35 |
Kobold | 1,35 |
Capataz Kobold | 1,35 |
Soldado Kobold | 1,35 |
Golem de Lama | 1,35 |
Ogro Robusto | 1,35 |
Ogro Mago de Gelo | 1,35 |
Sátiro Roubamentes | 1,35 |
Sátiro Atormentador | 1,35 |
Fragmento de Golem | 1,35 |
Asa Selvagem | 1,35 |
Asa Selvagem Estripador | 1,35 |
Dragão Negro Ancestral | 1,5 |
Gatuno Acólito Ancestral | 1,5 |
Gatuno Xamã Ancestral | 1,5 |
Centauro Conquistador | 1,5 |
Espírito Cruel | 1,5 |
Urso Infernal | 1,5 |
Lobo Gigante | 1,55 |
Urso Infernal Esmagador | 1,55 |
Harpia Exploradora | 1,6 |
Harpia da Tempestade | 1,6 |
Troll da Montanha Furioso | 1,6 |
Vhoul Assassino | 1,6 |
Sátiro Expulsor | 1,7 |
Dragonete Negro Ancestral | 1,8 |
Pele-de-Estrondo Ancestral | 1,8 |
Couro-de-Trovão Ancestral | 1,8 |
Troll da Montanha Sacerdote | 1,8 |
Representação da velocidade de ataque[]
O recíproco do tempo base de ataque é a velocidade de ataque base. Para a maioria dos heróis, isso é 1 / 1,7 = 0,588 ataques por segundo. A velocidade de ataque é expressada em porcentagem da velocidade de ataque base. A base é, por tanto, expressada como 100. Cada ponto de aumento da velocidade de ataque (AVA) adiciona 1 a isso, dando 1% de velocidade de ataque base. Cada ponto de Agilidade aumenta AVA em 1. AVA é também modificável por itens, habilidades, efeitos positivos e negativos. A velocidade de ataque funciona junto com TBA para determinar com que frequência uma unidade pode atacar.
Os limites da velocidade de ataque de 20 e 600 são atingidos com -80 de redução da velocidade de ataque e com +500 de aumento da velocidade de ataque, respectivamente, uma vez que, toda unidade têm uma velocidade de ataque base de 100.
- Observação: When mousing over attack damage in the HUD, the first field shows the attack speed and the time per attack in parenthesis. The attack speed field is defaulted to 100 and adds the IAS afterward, leading to a lower boundary of 20 and an upper boundary of 600. Even though the display may show a unit to "exceed" these boundaries, the actual attack speed used for calculations will still obey the caps of 20 and 600. This can be easily verified by observing that the "time between attacks" display does not change even when pushing well past "600 attack speed".
- Observação 2: Units that do not have 1.7 BAT will display their attack speed differently in the in-game HUD as if they had 1.7 BAT. For example, a unit with 0.85 BAT and no bonus attack speed (100 attack speed) will display itself as having 200 attack speed, because 0.85 seconds is how long a unit with 1.70 BAT and 200 attack speed would take in between attacks. This strange quirk makes it harder to figure out if a hero without 1.7 BAT is nearing the attack speed cap, but it does allow players to compare this uniform "attack speed metric" across all heroes more easily (only their base attack time though, as any bonuses are not expressed in this "attack speed metric", but just added on top).
Fórmula da velocidade de ataque[]
As fórmulas abaixo denotam a relação entre TBA, AVA, ataques por segundo e tempo entre os ataques.
- Ataques por segundo = [(100 + AVA) × 0,01] / TBA
- Tempo de ataque = TBA / [(100 + AVA) × 0,01] = 1 / (ataques por segundo)
Por exemplo, um Axe nível 1 sem itens tem 1,7 de TBA e 20 de Agilidade, que é convertido para (0,20).
- Ataques por segundo = [(100 + AVA) × 0,01] / TBA
- Ataques por segundo = [(100 + 20) × 0,01] / 1,7
- Ataques por segundo = 1,2 / 1,7
- Ataques por segundo = ~0,706
>> Axe ataca cerca de 0,706 vezes por segundo.
- Tempo de ataque = 1 / 0,706
- Tempo de ataque = ~1,417
>> Axe demora cerca de 1,417 segundos entre os ataques.
Lembre-se que as unidades começam com 100 de velocidade de ataque, que se limitam em 20 e 600. Isso pode ser modificado pelo AVA, que, por tanto, limita-se em -80 e +500.
Aqui estão algumas marcas de referência da velocidade de ataque e seus efeitos em ataques por segundo:
- -80 de velocidade de ataque, uma unidade com 20 de VA demorará 5/1 vezes seu TBA para atacar (1/5x a velocidade normal) (limite mínimo)
- -75 de velocidade de ataque, uma unidade com 25 de VA demorará 4/1 vezes seu TBA para atacar (1/4x a velocidade normal)
- -66 de velocidade de ataque, uma unidade com 33 de VA demorará 3/1 vezes seu TBA para atacar (1/3x a velocidade normal)
- -50 de velocidade de ataque, uma unidade com 50 de VA demorará 2/1 vezes seu TBA para atacar (1/2x a velocidade normal)
- +00 de velocidade de ataque, uma unidade com 100 de VA demorará 1/1 vezes seu TBA para atacar (1x a velocidade normal)
- +100 de velocidade de ataque, uma unidade com 200 de VA demorará 1/2 vezes seu TBA para atacar (2x a velocidade normal)
- +200 de velocidade de ataque, uma unidade com 300 de VA demorará 1/3 vezes seu TBA para atacar (3x a velocidade normal)
- +300 de velocidade de ataque, uma unidade com 400 de VA demorará 1/4 vezes seu TBA para atacar (4x a velocidade normal)
- +400 de velocidade de ataque, uma unidade com 500 de VA demorará 1/5 vezes seu TBA para atacar (5x a velocidade normal)
- +500 de velocidade de ataque, uma unidade com 600 de VA demorará 1/6 vezes seu TBA para atacar (6x a velocidade normal) (limite máximo)
Lista de itens que aumentam velocidade de ataque[]
Lista de habilidades que aumentam velocidade de ataque[]
- Abaddon - [[Abaddon#|]]64x64px|text-top|link=Abaddon#Velocidade de ataque adicional: 10/20/30/40
Duração: 4,5
Afeta toda unidade que ataca uma unidade com o efeito negativo. - Velocidade de ataque adicional: 75
Duração: 8
Afeta o aliado selecionado. - Velocidade de ataque adicional: 50/60/70/80
Duração: 3,5/4,5/5,5/6,5
Raio: 275
Afeta todos os heróis aliados e estruturas dentro do campo. - Clinkz - [[Clinkz#|]]64x64px|text-top|link=Clinkz#
- Velocidade de ataque adicional: 35
Duração: 6
Afeta os aliados dentro de um raio de 900 ao ser usado. - Velocidade de ataque adicional: 100
Duração: 5
When it is cast on an enemy. Afeta a si mesmo. Only grants attack speed against the targeted enemy. Bonus is lost after 4 attacks or within 5 seconds, whichever is shorter. - Max Attack Speed Bonus: 220/260/300/340
Afeta a si mesmo. Grants attack speed for point of health missing, reaching the cap at 10% health. - Velocidade de ataque adicional: 10/25/40/55/70/85/100 ( /115)
Duração: 9
Afeta o aliado selecionado. Baseado no nível do Wex. - Velocidade de ataque adicional por instância de Wex: 2/4/6/8/10/12/14
Máximo de instâncias: 3
Afeta a si mesmo. 3 instances grant 6/12/18/24/30/36/42 attack speed. - Io - SobrecargaVelocidade de ataque adicional: 40/50/60/70
Afeta a si mesmo e o aliado Conectado. Dura até desativá-lo. - Velocidade de ataque adicional: 65/90/115/140
Duração: 5
Afeta o aliado selecionado. - Velocidade de ataque adicional: 50/60/70/80
Duração: 3/4/5/6
Afeta a si mesmo. - Lone Druid - [[Lone Druid#|]]64x64px|text-top|link=Lone Druid#Velocidade de ataque adicional: 20/30/40/50 ( 60/70/80/90)
Duração: 25
Afeta a si mesmo e o Erro Lua em Módulo:VarQuery na linha 44: Sem resultado encontrado.. Espírito Urso. - Arqueiro Necronomicon - [[Arqueiro Necronomicon#|]]64x64px|text-top|link=Arqueiro Necronomicon#
- Velocidade de ataque adicional: 45/60/75/90
Afeta a si mesmo. Fornece os adicionais só durante a noite. - Velocidade de ataque adicional: 130
Duração: 4
Afeta a si mesmo. Bonus is lost after 4 attacks or within 4 seconds, whichever is shorter. Buff is lost upon switching targets. - Velocidade de ataque adicional: 60/120/180
Duração: 5
Afeta todos os heróis aliados. - Velocidade de ataque adicional: 400
Duração: 15
Afeta a si mesmo. Bonus is lost after 3/4/5/6 attacks or within 15 seconds, whichever is shorter. - Velocidade de ataque adicional: 400
Duração: 20
Afeta a si mesmo. Only grants attack speed against the targeted enemy. The buff is not lost upon switching target, so it continues to give attack speed upon switching back to it. - Velocidade de ataque adicional: 55
Duração: 4/4,75/5,5
Affects all enemy units within 500 radius around the target.
Lista de itens e habilidades que reduzem velocidade de ataque[]
Fonte | Retardo | Duração | Max Attacks Reduction | Observações |
---|---|---|---|---|
[[Erro Lua em Módulo:Ability_icon na linha 22: attempt to index field '?' (a nil value).|24px|link=Abaddon#Maldição do Averno]] Abaddon – Maldição do Averno | 8/12/16/20 | 2,5 | 0,125/0,25/0,375/0,5 | Also affects attacked buildings, but not wards. |
Beastmaster – Rugido Primitivo | 50 | 2/3/4 | 1/1,5/2 | Affects secondary targets. |
Javali – Veneno | 10/20/30/40 | 3 | 0,3/0,6/0,9/1,2 | |
Bounty Hunter – Jinada | Erro Lua: . | |||
Brewmaster – Estrondo do Trovão | 25/35/45/55 | 4 ( 7) | 1/1,4/1,8/2,2 | Duração de herói. |
Brewmaster – Estrondo do Trovão | 25/35/45/55 | 8 ( 11) | 2/2,8/3,6/4.4 | Duração de criatura. |
Crystal Maiden – Explosão Cristalina | 20/30/40/50 | 4,5 | 0,9/1,35/1,8/2,25 | |
Crystal Maiden – Campo Congelante | 30 | 1 | 0,3 | Refreshes the slow on enemies within range for up to 10 seconds. |
[[Erro Lua em Módulo:Ability_icon na linha 22: attempt to index field '?' (a nil value).|24px|link=Dragon Knight#Forma de Dragão Ancestral]] Dragon Knight – Forma de Dragão Ancestral | 30 | 3 | 0,6 | Only available on level 3. Attacks slow enemies within a radius. |
Enchantress – Intocável | 20/60/100/140 ( 120/160/200/240) | Indefinite | Indefinite | |
Olho de Skadi – Ataque Congelante | 45 | 5 | 2,25 | Melee wielder. |
Olho de Skadi – Ataque Congelante | 45 | 2,5 | 1,125 | Ranged wielder. |
Fantasma – Ataque Congelante | 20 | 1,5 | 0,3 | |
Alabarda Celestial – Corte | 26/13 (melee/ranged) | 5 | 1,3/0,65 | Has a 40% chance to proc on attack targets. |
Urso Infernal Esmagador – Palmas de Trovão | 25 | 3 | 0,75 | |
[[Erro Lua em Módulo:Ability_icon na linha 22: attempt to index field '?' (a nil value).|24px|link=Jakiro#Sopro Duplo]] Jakiro – Sopro Duplo | 28/32/36/40 | 5 | 1,4/1,6/1,8/2 | |
Jakiro – Fogo Líquido | 30/40/50/60 ( 90/100/110/120) | 5 | 1/1,5/2/2.5 | Affects buildings as well. |
Lich – Explosão Congelante | 20 | 4 | 1,2 | |
Lich – Armadura de Gelo | 8/16/24/32 | 2 | 0,4 | Slows enemies which attack the shielded unit. |
Lich – Congelamento em Cadeia | 65 | 2,5 | needs completion | |
Lich – Retardo Congelante | 40 | 3 | 1,2 | Talent learned at level 25. |
[[Erro Lua em Módulo:Ability_icon na linha 22: attempt to index field '?' (a nil value).|24px|link=Lobo do Lycan#Incapacitar]] Lobo do Lycan – Incapacitar | 60 | 4 | 1,6 | 20% chance to proc. Multiple instances do not stack. |
[[Erro Lua em Módulo:Ability_icon na linha 22: attempt to index field '?' (a nil value).|24px|link=Magnus#Empalar]] Magnus – Empalar | 25/30/35/40 | 2,5/2,75/3/3,25 | needs completion | Slows affected enemies after the dragging. |
Medusa – Olhar Petrificante | 35 | 5/6/7 ( 7,5/8,5/9,5) | needs completion | May fully disable enemies for 3 seconds when staring too long. |
Night Stalker – Vazio | 50 | 1,25 | 1 | During daytime. |
Night Stalker – Vazio | 50 | 4 | 2 | During nighttime. |
Ogro Mago de Gelo – Armadura de Gelo | 20 | 5 | 1 | Slows enemies which attack the shielded unit. |
Omniknight – Aura Degenerativa | 10/18/26/34 ( 22/30/38/46) | Indefinite | Indefinite | Aura. |
Phoenix – Espíritos de Fogo | 80/100/120/140 | 4 | 3,2/4/4,8/5,6 | |
Roshan – Porrada | 50 | 2 | 1 | Duração de herói. |
Roshan – Porrada | 50 | 4 | 2 | Duração de criatura. |
Sand King – Epicentro | 30 ( 80) | 3 | 0,9 | Releases pulses for 3 seconds, which refresh the slow on nearby enemies. |
Sange – Corte | 26/13 (melee/ranged) | 5 | 1,3/0,65 | Has a 40% chance to proc on attack targets. |
Sange e Yasha – Corte | 26/13 (melee/ranged) | 5 | 1,3/0,65 | Has a 40% chance to proc on attack targets. |
Proteção de Shiva – Aura Congelante | 45 | Indefinite | Indefinite | Aura. |
Slardar – Esmagamento do Slithereen | 20 | 2 | 0,4 | |
Sniper – Atirar na Cabeça | 100 | 0,5 | 0,5 | Has a 40% chance to proc on attack targets. |
Storm Spirit – Sobrecarga | 50 | 0,6 | 0,3 | |
Tiny – Crescer | 20/35/50 | Indefinite | Indefinite | Affects self. |
Couro-de-Trovão Ancestral – Batida | 25 | 2 | 0,5 | Duração de herói. |
Couro-de-Trovão Ancestral – Batida | 25 | 4 | 1 | Duração de criatura. |
Tusk – Signo Gélido | 30/40/50/60 | Indefinite | Indefinite | Aura. The sigil lasts for up to 30 seconds. |
Viper – Ataque Venenoso | 25/30/35/40 | 3 | needs completion | |
Viper – Escama Corrosiva | 8/16/24/32 ( 14/22/30/38) | 4 | 0,4/0,6/0,8/1 | Affects enemies which damage Viper. |
Viper – Picada da Víbora | 40/60/80 | 5 | Indefinite | The slow decreases linearly in 0.1 second intervals. |
Visage – Calafrio do Túmulo | 64 | 3,25/4,5/5,75/7 | needs completion | |
Tornado – Tempestade | 15 | Indefinite | Indefinite | Aura. The Tornado lasts for up to 40 seconds. |
Wraith King – Reencarnação | 75 | 5 | 3,75 | Slows all nearby enemies when on death when reincarnating. |
Histórico de versões[]
- Aumento da velocidade de ataque máxima (de 500 para 600) [?]
Veja também[]
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