Talentos são características únicas para cada herói. Eles são escolhidos a cada 5 níveis, começando no nível 10, oferecendo uma escolha permanente entre dois bônus diferentes. Um som especial é reproduzido quando se atinge o nível necessário para escolher um talento. Estes bônus variam de aumentar os atributos do herói, ouro adicional ou de experiência obtida e melhorar as habilidades do herói. Uma vez escolhido um talento, seu ramo oposto é descartado e o bônus selecionado é concedido até o fim da partida.
Uma tabela dos heróis organizado por bônus pode ser vista aqui.
Lista[]
Herói | Nível 10 | Nível 15 | Nível 20 | Nível 25 | |
---|---|---|---|---|---|
Abaddon | +8 de Força | +55 de dano/cura para Espiral da Neblina | +9 de armadura | Área de efeito com raio de 500 unidades para Espiral da Neblina | |
+15 de velocidade de movimento | +65 de dano | 15% de redução de intervalo entre usos | +180 de vida para Escudo Afótico | ||
Abaddon | +8 de Força | +55 de dano/cura para Espiral da Neblina | +9 de armadura | Área de efeito com raio de 500 unidades para Espiral da Neblina | |
+15 de velocidade de movimento | +65 de dano | 15% de redução de intervalo entre usos | +180 de vida para Escudo Afótico | ||
Alchemist | -6s de intervalo entre usos para Mistura Instável | +20 de dano | +400 de dano para Mistura Instável | +50 de regeneração para Fúria Química | |
+15 de velocidade de ataque | +350 de vida | +25% de transposição | +50 de velocidade de movimento para Fúria Química | ||
Alchemist | -6s de intervalo entre usos para Mistura Instável | +20 de dano | +400 de dano para Mistura Instável | +50 de regeneração para Fúria Química | |
+15 de velocidade de ataque | +350 de vida | +25% de transposição | +50 de velocidade de movimento para Fúria Química | ||
Ancient Apparition | +8% de amplificação arcana | +12 de regeneração de vida | +70 de dano para Toque Arrepiante | +4% para limiar de Explosão de Gelo | |
+175 de alcance de ataque para Toque Arrepiante | -2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo | +6% de retardo/resistência para Vórtex de Gelo | Área de efeito de 500 unidades para Pé Frio | ||
Anti-Mage | -1s de intervalo entre usos para Translocar | +0,7s para o atordoamento do Vácuo de Mana | +250 de alcance de uso para Translocar | -50s de intervalo entre usos para Vácuo de Mana | |
+9 de Força | +0,6% para a queima máxima da Quebra de Mana | +0,1 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana | +20% de resistência para Contrafeitiço | ||
Arc Warden | +225 de vida | 12% de redução de intervalo entre usos | +100 de alcance de ataque | +12s de duração para Duplicata Tempestuosa | |
+175 de alcance de uso para Fluxo | +40 de velocidade de ataque | +125 de dano para Espectro Elétrico | 25% de roubo de vida | ||
Axe | +40 de velocidade de ataque | +30 de velocidade de movimento | Atacar ativa Contraespiral | +120 de dano por segundo para Fome de Batalha | |
+8 de Força | +3 de regeneração de mana | +25 de regeneração de vida | +100 à área de efeito para Grito do Furioso | ||
Bane | +100 de alcance de uso | +20% de resistência mágica | +50 de velocidade de movimento | +7s de duração para Aperto do Demônio | |
+7 de armadura | +8% de amplificação arcana | 20% de roubo de vida mágico | +250 de dano/cura para Drenagem Cerebral | ||
Batrider | +5 de armadura | +300 de vida | +30 de velocidade de movimento | -9s de intervalo entre usos para Explosão de Chamas | |
+6% de amplificação arcana | +3s de duração para a queima de Explosão de Chamas | 15% de redução de intervalo entre usos | +8s de duração para Rastro de Chamas | ||
Beastmaster | +20 de velocidade de movimento | -14s de intervalo entre usos para Falcões | +400 de vida | +80 de dano para Machados Selvagens | |
+25 de dano | +6 de armadura | +30 de dano para o Javali | +20 de velocidade de ataque para Fera Interior | ||
Bloodseeker | +6 de armadura | +75 de dano para Ritual de Sangue | 25% de roubo de vida | +18% de velocidade e +18 de dano para Sede de Sangue | |
+25 de velocidade de ataque | +275 de vida | +600 de alcance de uso para Ruptura | -6s de intervalo entre usos para Ritual de Sangue | ||
Bounty Hunter | +25% de experiência obtida | +350 de vida | +90% de roubo de ouro para Jinada | +300 de ouro para Rastreio | |
+20 de velocidade de movimento | +50 de velocidade de ataque | +125 de dano para Lançamento de Shuriken | 50% de esquiva | ||
Brewmaster | +150 de vida | +15% de resistência mágica | +80 de velocidade de ataque | +140% de de dano p/ golpe crítico para Lutador Bêbado | |
+12 de dano | +2,5s de retardo para Estrondo do Trovão | +1400 de vida p/ unidades da Divisão Primordial | -65s de intervalo de usos para Divisão Primordial | ||
Bristleback | +2,5 de regeneração de mana | +5 acúmulos de Gosma Nasal Viscosa | +20 de dano acumulado para Espinhos | +24 de dano por acúmulo de Caminho do Guerreiro | |
+15 de velocidade de movimento | +200 de vida | +20 de regeneração de vida | 13% de roubo de vida mágico | ||
Broodmother | +200 de vida | +20 de Agilidade | +50 de velocidade de ataque | +450 de vida para as Aranhas | |
+125 de dano para Gerar Aranhinhas | 20% de redução de intervalo entre usos | +30 de dano de ataque para Aranhas | +60 de dano/roubo de vida para Fome Insaciável | ||
Centaur Warrunner | +15 de velocidade de movimento | +40% de dano de Força para Arma de Dois Gumes | -20s de intervalo entre usos para Debandada | +1s de duração para Pisão | |
+5 de regeneração de vida | +25 de dano base | +70 de dano para Retaliação | Retaliação transforma-se em aura | ||
Chaos Knight | +20 de velocidade de movimento | 15% de redução de intervalo entre usos | Fenda da Realidade ignora imunidade a magias | +2s para a duração máxima do Raio Caótico | |
+5 a todos os atributos | +15 de Força | +150 de ouro por minuto | -2s de intervalo entre usos para Golpe Caótico | ||
Chen | +200 de alcance de uso | +20 de dano para Persuasão Sagrada | +1000 de vida mínima para Persuasão Sagrada | +350 de cura para Mão de Deus | |
+30% de experiência obtida | -40s de intervalo entre usos para Favor Divino | +200 de vida | +5 unidades máximas para Persuasão Sagrada | ||
Chen | +200 de alcance de uso | +20 de dano para Persuasão Sagrada | +1000 de vida mínima para Persuasão Sagrada | +350 de cura para Mão de Deus | |
+30% de experiência obtida | -40s de intervalo entre usos para Favor Divino | +200 de vida | +5 unidades máximas para Persuasão Sagrada | ||
Clinkz | +10 de Força | +15 de dano para Flechas Flamejantes | +350 de vida adicional para Pacto de Morte | Alvo adicional para Flechas Flamejantes | |
+8 de Agilidade | -30s de intervalo entre usos para Exército Ardente | +125 de alcance de ataque | +4s de duração da velocidade de ataque para Andar do Esqueleto | ||
Clinkz | +10 de Força | +15 de dano para Flechas Flamejantes | +350 de vida adicional para Pacto de Morte | Alvo adicional para Flechas Flamejantes | |
+8 de Agilidade | -30s de intervalo entre usos para Exército Ardente | +125 de alcance de ataque | +4s de duração da velocidade de ataque para Andar do Esqueleto | ||
Clockwerk | +20 de velocidade de movimento | +30 de dano para Investida de Bateria | +125 de dano para Foguete Sinalizador | -0,3s de intervalo para Investida de Bateria | |
+5 de armadura | +15 de Força | Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador | +50% de resistência mágica | ||
Clockwerk | +20 de velocidade de movimento | +30 de dano para Investida de Bateria | +125 de dano para Foguete Sinalizador | -0,3s de intervalo para Investida de Bateria | |
+5 de armadura | +15 de Força | Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador | +50% de resistência mágica | ||
Crystal Maiden | +100 de alcance de uso | +150 de ouro por minuto | +60 de dano para Campo Congelante | +300 de dano para Explosão Cristalina | |
+250 de vida | +14% de redução de custo/perda de mana para a Aura | +250 de velocidade de ataque | +1,5s de duração para Congelamento | ||
Crystal Maiden | +100 de alcance de uso | +150 de ouro por minuto | +60 de dano para Campo Congelante | +300 de dano para Explosão Cristalina | |
+250 de vida | +14% de redução de custo/perda de mana para a Aura | +250 de velocidade de ataque | +1,5s de duração para Congelamento | ||
Dark Seer | +90 de dano | +75 à área de efeito do Vácuo | +80 de dano para Carapaça Iônica | Área de efeito de 400 unidades para Surto | |
12% de esquiva | +12 de regeneração de vida | +10 de armadura | Paredes de Réplicas paralelas | ||
Dark Willow | +125 de alcance de uso | +35 de velocidade de movimento | -12s de intervalo entre usos para Labirinto de Espinheiros | +1,5s de duração para Aterrorizar | |
+30 de dano | +40 de dano para Balbúrdia | 15% de roubo de vida mágico | +175 de velocidade de ataque | ||
Dawnbreaker | +15% de retardo para Martelo Celestial | -20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar | -1 ataques para carregar a Luminosidade | +1 100 de alcance de uso p/ Martelo Celestial | |
+30 de dano por giro para Quebra-Estrelas | +40% de crítico para Luminosidade | +150 de raio para Guardiã Solar | 2 cargas para Quebra-Estrelas | ||
Dawnbreaker | +15% de retardo para Martelo Celestial | -20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar | -1 ataques para carregar a Luminosidade | +1 100 de alcance de uso p/ Martelo Celestial | |
+30 de dano por giro para Quebra-Estrelas | +40% de crítico para Luminosidade | +150 de raio para Guardiã Solar | 2 cargas para Quebra-Estrelas | ||
Dazzle | +30% de experiência obtida | +30 de cura/dano para Onda Sombria | +45 de dano por segundo para Toque Venenoso | +0,5 de armadura por segundo para Mandinga | |
+75 de dano | +200 de alcance de uso | +40 de velocidade de movimento | +40% de retardo para Toque Venenoso | ||
Death Prophet | +15% de resistência mágica | +175 de alcance de uso | -3s de intervalo entre usos para Enxame da Cripta | +8 espíritos do Exorcismo | |
+40 de dano | +1% de vida máxima para Sifão Espiritual | +500 de vida | Exorcismo fornece Ímpeto | ||
Disruptor | +40 de dano para Golpe do Trovão | -4s de intervalo entre usos para Campo Cinético | +4 acertos para Golpe do Trovão | +4s de duração para Campo Cinético | |
+200 de vida | +150 de alcance de uso | +180 de ouro por minuto | -10s de intervalo entre usos para Relance | ||
Doom | +16% de velocidade de movimento para Terra Chamuscada | +150 de ouro adicional para Devorar | Permite Devorar criaturas ancestrais | +175% de transposição | |
+20 de dano/cura para Terra Chamuscada | 20% de esquiva | +40 de DPS para Condenar | +3% de dano para Lâmina Infernal | ||
Dragon Knight | -30% de redução de dano para Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Soprar Fogo". | +400 de vida | +20 de Força | +375 à área de efeito da Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Cauda de Dragão". enquanto Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Forma de Dragão Ancestral". | |
+15 de dano | +0,5s de atordoamento para Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Cauda de Dragão". | +150 de alcance de ataque p/ Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Forma de Dragão Ancestral". | Efeitos de Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Sangue de Dragão". multiplicados por 1,8 | ||
Drow Ranger | +5 a todos os atributos | +50% de chance de errar para Rajada de Vento | +3s de duração para Rajada de Vento | 50% de redução de intervalo entre usos | |
+20 de velocidade de movimento | +14 de Agilidade | 25% de esquiva | +25% de vel. de ataque p/ Aura de Precisão | ||
Earth Spirit | +50 de dano | +150 de dano para Pedregulho Rolante | +3,5s de duração do silenciamento do Punho Geomagnético | +0,75s de duração para o atordoamento do Pedregulho Rolante | |
+300 de distância para Pedregulho Rolante | +8 de armadura | +15% de amplificação arcana | Punho Geomagnético alveja aliados | ||
Earthshaker | +250 de mana | +7 de armadura | +400 de alcance para Fissura | -2s de intervalo entre usos para Encantar Totem | |
+30 de dano | +30 de velocidade de movimento | +50 de dano para o eco | +50% de resistência mágica | ||
Elder Titan | +200 de vida | +30 de ataque por herói para Espírito Astral | +100 de dano para Pisão Ecoante | +600 de dano ao despertar para Pisão Ecoante | |
+20 de velocidade de movimento | +15% de resistência mágica | +70 de velocidade de ataque | -75s de intervalo entre usos para Divisor de Solos | ||
Ember Spirit | +250 de absorção para Proteção das Chamas | +1s para Correntes de Fogo | Impacto Verdadeiro | -20 para recuperar cargas de Resquício | |
+25 de dano | +60 de DPS para Proteção das Chamas | +10% de amplificação arcana | 2 cargas para Punhos Velozes | ||
Enchantress | +20 de velocidade de movimento | +8 espíritos para Atendentes da Natureza | Encantar afeta criaturas ancestrais | +25 de cura para Atendentes da Natureza | |
+15% de resistência mágica | +50 de dano | +100 de retardo para Intocável | +8% de dano para Ímpeto | ||
Enigma | +15% de resistência mágica | +150 de ouro por minuto | +60 de dano para Aparições | +7 aparições para Conversão Demoníaca | |
+25 de velocidade de movimento | 15% de redução de intervalo entre usos | +500 de vida | +5 instâncias para Malefício | ||
Faceless Void | +12 de Força | -1,5s de intervalo entre usos para Andar Temporal | +500 de alcance de uso para Andar Temporal | +175 à área de efeito da Cronosfera | |
+15 de dano | +70 de dano para Tranca Temporal | +45 de velocidade de ataque | +25% de chance de ativar Regressão | ||
Gyrocopter | +250 de vida | +11 de dano para Artilharia de Foguetes | -25s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo | Lançamento Aéreo global | |
+20 de dano | +0,5s de duração para o atordoamento do Míssil Teleguiado | +40 de velocidade de movimento | 3 cargas de Míssil Teleguiado | ||
Hoodwink | -3s de intervalo entre usos para o Enredamento | +14 de Agilidade | -3 de Corrupção de Armadura | Tiro de Elite Pure Damage and Pierces Spell Immunity | |
+175 de vida | Scurry Camouflage | 25% Tiro de Elite Faster Projectile / Charge Time | 2 cargas de Disparo de Bolota | ||
Huskar | +15 de dano | 20% de roubo de vida | +400 de alcance de uso para Quebra de Vida | Dano puro para Lança Flamejante | |
+225 de vida | +10 de DPS para Lança Flamejante | +20 de Força | +175 de alcance de ataque | ||
Invoker | +40 de dano de impacto para Meteoro do Caos | -15s de intervalo entre usos para Onda de Frio | +50 de dano/velocidade para Alacridade | -16s de intervalo entre usos para Tornado | |
-30s de intervalo entre usos para Andar Fantasma | +1 Espírito Forjado invocado | Cataclismo | Adiciona área de efeito à Explosão Ensurdecedora | ||
Io | +45 de dano | +8 de regeneração de vida | Conexão fornece o efeito do Cetro de Aghanim | Ataca o alvo do aliado Conectado | |
+90 de ouro por minuto | Espíritos aplicam retardo | +75 de dano em heróis para Espíritos | -30s de intervalo entre usos para Realocar | ||
Jakiro | +8% de amplificação arcana | +40 de dano para Baforada Dupla | +150 de ouro por minuto | +1,25s de duração para Caminho de Gelo | |
+300 de alcance de ataque | +40% de experiência obtida | -60 de velocidade de ataque para Fogo Líquido | Macrópiro causa dano puro e ignora imunidade | ||
Juggernaut | +20 de velocidade de movimento | +20 de velocidade de ataque | +100 de DPS para Fúria da Lâmina | +1s de duração para Omnitalho | |
+5 a todos os atributos | +50 de velocidade de movimento para Fúria da Lâmina | +10 de armadura | +600 de vida | ||
Juggernaut | +20 de velocidade de movimento | +20 de velocidade de ataque | +100 de DPS para Fúria da Lâmina | +1s de duração para Omnitalho | |
+5 a todos os atributos | +50 de velocidade de movimento para Fúria da Lâmina | +10 de armadura | +600 de vida | ||
Keeper of the Light | +25 de velocidade de movimento | +350 de alcance de uso | +300 de mana para Magia do Chakra | +200 de dano/cura para Iluminar | |
+30% de experiência obtida | +1 ataque para destruir Fogo-fátuo | +40% de resistência mágica | +3 piscadas para Fogo-fátuo | ||
Kunkka | +6 de armadura | +120 de dano para Torrente | +20 de Força | +60% de transposição para Emissária da Marê | |
+40 de dano | +10 de regeneração de vida | +100 à área de efeito da Torrente | Frota de quatro Navios Fantasmas | ||
Legion Commander | +25% de experiência obtida | +50 de dano por herói para Desigualdade Esmagadora | +10% de chance para Momento de Coragem | Área de efeito de 350 unidades p/ Forçar o Ataque | |
+8 de Força | +30 de velocidade de ataque | +35 de velocidade de movimento | +40 de dano adicional para Duelo | ||
Leshrac | +250 de mana | +30 de velocidade de movimento | +50 de dano para Pulso de Nova | +3s de duração do retardo de Tempestade de Raios | |
+5 de armadura | +15 de Força | 25% de esquiva | +40 explosões para Decreto Diabólico | ||
Lich | +20 de velocidade de movimento | -4s de intervalo entre usos para Explosão Congelante | +3s de duração para Armadura de Gelo | Ataques causam retardo de 60% nas veloc. de mov. e at. | |
+200 de vida | +120 de dano | +200 de alcance de uso | Armadura de Gelo fornece +60 de regeneração de vida | ||
Lifestealer | +20 de velocidade de ataque | +25 de velocidade de movimento | +50% de roubo de vida para Abrir Feridas | +2s de duração para Fúria | |
+200 de vida | +30 de dano | 20% de esquiva | +1% de dano/roubo de vida para Banquete | ||
Lina | +100 de alcance de uso | +140 de dano para Impacto de Luz Solar | +30/2% de acúmulo para Alma Ardente | +175 de alcance de ataque | |
+35 de dano | +350 de vida | +14% de amplificação arcana | -6s de intervalo entre usos para Dragão Escravo | ||
Lion | +90 de dano | +120 de ouro por minuto | +2 alvos para Drenagem de Mana | Área de efeito de 325 unidades para Enfeitiçar | |
+100 de alcance de uso | +200 de dano para Dedo da Morte | +500 de vida | +1000 de alcance para Espinho de Terra | ||
Lone Druid | +125 de alcance de ataque | +10 de armadura para Espírito Urso | Garras Entrelaçantes sem intervalo entre usos | Rugido de Batalha fornece imunidade a magias | |
+250 de vida | -12s de intervalo entre usos para Rugido Selvagem | -25s de intervalo entre usos para Rugido de Batalha | -0,5s de tempo de ataque para Espírito Urso | ||
Luna | +400 de alcance de uso | +30 de velocidade de movimento | +100 de dano para Raio Lunar | +0,25s de miniatordoamento para Raios do Eclipse | |
+20 de velocidade de ataque | -4s de intervalo entre usos para Raio Lunar | +8 a todos os atributos | 30% de roubo de vida | ||
Lycan | +20 de dano | 12% de redução de intervalo entre usos | +18% de dano para Impulso Feroz |
+3 Lobos invocados | |
+5 de armadura | +13 de regeneração de vida para Impulso Feroz | +8s de duração para Transfiguração | +40% de chance de acerto crítico p/ Transfiguração | ||
Lycan | +20 de dano | 12% de redução de intervalo entre usos | +18% de dano para Impulso Feroz |
+3 Lobos invocados | |
+5 de armadura | +13 de regeneração de vida para Impulso Feroz | +8s de duração para Transfiguração | +40% de chance de acerto crítico p/ Transfiguração | ||
Magnus | +200 de vida | +75 de dano para Onda de Choque | +500 de alcance para Empalar |
+1s de duração para Inversão de Polaridade | |
+25 de velocidade de ataque | +12 de Força | +10 de armadura | +20% de dano/transposição para Fortalecer | ||
Marci | +2 de regeneração de mana | +200 de alcance de uso/salto para Rebote | +30 de velocidade de movimento | 1,5s de imunidade a magias para Parceria | |
+5 de armadura | +0,5s de duração para o atordoamento de Dispor | +25% de roubo de vida para Parceria | +1,5s de silenciamento para o pulso de Libertar | ||
Marci | +2 de regeneração de mana | +200 de alcance de uso/salto para Rebote | +30 de velocidade de movimento | 1,5s de imunidade a magias para Parceria | |
+5 de armadura | +0,5s de duração para o atordoamento de Dispor | +25% de roubo de vida para Parceria | +1,5s de silenciamento para o pulso de Libertar | ||
Marte | +20 de velocidade de movimento | +8 de armadura | +1s de duração do atordoamento para Lança de Marte | Arena Sangrenta fornece +100 de regeneração de vida para a equipe | |
+8 de Força | +25 de dano | +200 de dano para Lança de Marte | +80% de crítico para Repreensão Divina | ||
Marte | +20 de velocidade de movimento | +8 de armadura | +1s de duração do atordoamento para Lança de Marte | Arena Sangrenta fornece +100 de regeneração de vida para a equipe | |
+8 de Força | +25 de dano | +200 de dano para Lança de Marte | +80% de crítico para Repreensão Divina | ||
Medusa | 15% de esquiva | +25% de roubo de mana para Serpente Mística | +2,5s de duração para Olhar Petrificante | Disparo Dividido usa modificadores | |
+15 de dano | +30 de velocidade de ataque | -4s de intervalo entre usos para Serpente Mística | +1 000 de mana | ||
Meepo | +15 de dano | +30 de dano para Puf | 10% de roubo de vida | -5s de intervalo entre usos para Puf | |
+10 de Força | 20% de esquiva | -4s de intervalo entre usos para Rede de Caça | +400 de vida | ||
Mirana | +200 de vida | +80 de velocidade de ataque para Salto | +25 de quebra de mana | -70 de intervalo entre usos para Sombra Lunar | |
+15 de dano | -5s de intervalo entre usos para Flecha Sagrada | +12% de amplificação arcana | +2 Flechas Sagradas disparadas | ||
Monkey King | +20 de velocidade de ataque | +75 de dano para Maestria do Jingu | +400 de dano para Salto Primal | Circulo adicional para Comando de Wukong | |
+300 unidades de visão para Dança da Árvore | +600 alcance de uso Dança da Árvore | +50% de critico para Pancada Ilimitada | +100 de armadura para Comando de Wukong | ||
Morphling | +350 ao raio de alcance da Forma de Onda | +30 de velocidade de ataque | Forma de Onda ataca alvos | +3 alvos para Golpe Adaptável | |
+10 de Agilidade | +20s de duração para Morfose | Morfose pode alvejar aliados | 2 cargas para Forma de Onda | ||
Naga Siren | +10% de dano para Imagem Espelhada | +14 de Força | +1 ilusão para Imagem Espelhada | +6 de redução de armadura para Corredeira | |
+20 de velocidade de movimento | +12 de Agilidade | -7s de intervalo entre usos para Enredar | 30% de esquiva | ||
Nature's Prophet | +25 de velocidade de movimento | +4 Treants invocados | 25% de redução de intervalo entre usos | Dobro de vida e dano causado por Treant | |
+30 de dano | +10 de armadura | +40 de velocidade de ataque | Remoção do intervalo entre usos de Teletransporte | ||
Necrophos | +10 de Força | +40 de cura para Pulso Mortal | +70 de velocidade de ataque | -2,5s de intervalo entre usos para Pulso Mortal | |
+30 de dano | +30% de retardo para Mortalha Fantasmagórica | +20% de resistência mágica | +0,8 de decaimento para Aura de Parada Cardíaca | ||
Night Stalker | +200 de mana | 15% de roubo de vida | +40 de dano | -40s de intervalo entre usos para Ascensão Sombria | |
+200 de vida | +15 de Força | +40 de velocidade de movimento | +110 de velocidade de ataque para Predador Noturno | ||
Nyx Assassin | +90 de ouro por minuto | +25 de velocidade de movimento | +175 de dano para Empalar | Caminho desobstruído para Vendeta | |
+8% de amplificação arcana | +325 de vida | +75% de dano para Carapaça de Espinhos | +100 de Agilidade | ||
Ogre Magi | +100 de alcance de uso | +300 de vida | +40 de velocidade de ataque para Sede de Sangue | +300 de dano para Rajada de Fogo | |
+90 de ouro por minuto | +90 de dano | +40 de Força | +75 de velocidade de movimento | ||
Ogre Magi | +100 de alcance de uso | +300 de vida | +40 de velocidade de ataque para Sede de Sangue | +300 de dano para Rajada de Fogo | |
+90 de ouro por minuto | +90 de dano | +40 de Força | +75 de velocidade de movimento | ||
Omniknight | +100 à área de efeito da Purificação | +90 de dano | +4 de regeneração de mana | -8s de intervalo entre usos para Graça Divina | |
+10 de regeneração de vida para Graça Divina | +30 de velocidade de movimento | -12% de reduções para Aura Degenerativa | +200 de dano/cura para Purificação | ||
Oracle | +25% de experiência obtida | +120 de ouro por minuto | Invisibilidade para Falsa Promessa | +2s de duração para Falsa Promessa | |
+1s de duração máxima para Fim da Fortuna | +150 de alcance de uso | +45 de velocidade de movimento | -5s de intervalo entre usos para Decreto do Destino | ||
Outworld Devourer | +20 de velocidade de ataque | +6 de armadura | +2 para o multiplicador de Eclipse da Sanidade | 15% de roubo de vida mágico | |
+250 de vida | +25 de velocidade de movimento | +20 de Força | +60s de roubo de Inteligência da Esfera Arcana | ||
Outworld Devourer | +20 de velocidade de ataque | +6 de armadura | +2 para o multiplicador de Eclipse da Sanidade | 15% de roubo de vida mágico | |
+250 de vida | +25 de velocidade de movimento | +20 de Força | +60s de roubo de Inteligência da Esfera Arcana | ||
Phantom Assassin | +15 de dano | +25% de transposição | +25% de esquiva para Ofuscada | Golpe triplo para Adaga Sufocante | |
+225 de vida | 15% de roubo de vida | -4 de Corrupção de Armadura | +10% de chance para Coup de Grace | ||
Phantom Lancer | +20 de velocidade de ataque | +125 de dano para Lança Espiritual | +5 ilusões máximas para Justaposição | +30% de chance de causar 2x de dano crítico | |
20% de esquiva | +250 de vida | +500 de alcance para Investida Fantasma | -6s de intervalo entre usos para Doppelgänger | ||
Phoenix | +8% de amplificação arcana | +500 de vida | +1,25s de duração para o atordoamento da Supernova | +2% de dano máximo para Raio Solar | |
+90 de ouro por minuto | +40 de DPS para Espíritos de Fogo | +1400 de alcance de uso para Rasante de Ícaro | +3 ataques p/ destruir Supernova | ||
Puck | +150 de alcance de uso | Phase Shift Attack | +50% de distância/velocidade para Orbe Ilusório | Ataque múltiplo para Espiral dos Sonhos | |
+25 de dano | +12% de amplificação arcana | -7s de intervalo entre usos para Fenda Minguante | +350 à área de efeito de alcance para Fenda Minguante | ||
Pudge | +35 de dano para Podridão | +16% de retardo para Podridão | 15% de redução de intervalo entre usos | +2,0 de Força por acúmulo da Armadura de Corpos | |
+30% de experiência obtida | 13% de roubo de vida mágico | +180 de ouro por minuto | +3s de duração para Desmembrar | ||
Pugna | +225 de vida | +3 ataques para destruir Sentinela Antimagia | +2s de duração para Decrepitar | +1,75 de dano por mana para Sentinela Antimagia | |
+20 de velocidade de movimento | -1s de intervalo entre usos para Explosão das Profundezas | +25% de cura para Dreno de Vida | +200 de dano para Explosão das Profundezas | ||
Queen of Pain | +10 de Força | +40 de velocidade de ataque | Golpe Sombrio afeta área com raio de 650 | Bloqueio de Magias a cada 15s | |
+25 de dano | 12% de redução de intervalo entre usos | 30% de roubo de vida mágico | Grito de Dor amedronta por 1,5s | ||
Razor | +15 de Agilidade | +4% de velocidade de movimento Corrente Instável | -0,1 de intervalo entre golpes para Olho da Tempestade | +200 de dano para Corrente Instável | |
+225 de vida | +7 de roubo de dano para Elo Estático | +10 de armadura | +100 de velocidade de ataque | ||
Riki | +8 de Agilidade | -7s de intervalo entre usos para Cortina de Fumaça | +600 de alcance de uso para Golpe Sorrateiro | Manto e Adaga não é revelado ao atacar | |
+6 de regeneração de vida | +20% de chance de causar 1,5x de dano crítico | +0,30 para o multiplicador de Agilidade do Manto e Adaga | +300 à área de efeito para Truques do Ofício | ||
Rubick | +60 de dano | -60 de dano para ataque de heróis p/ Choque Enfraquecedor | +300 à distância de Queda de Telecinese | +50% de amplificação mágica para Habilidades Roubadas | |
+200 de vida | +125 de alcance de uso | -5% de intervalo entre usos para Choque Enfraquecedor | -15s de intervalo entre usos para Telecinese | ||
Sand King | +200 de vida | +50 de retardo de ataque para Epicentro | +4 pulsos para Epicentro | 50% de retardo e cegueira para Tempestade de Areia | |
+20 de velocidade de movimento | +40 de DPS para Tempestade de Areia | +10 de armadura | +50 de regeneração de vida | ||
Shadow Demon | +30% de experiência obtida | +25% de dano para Veneno Sombrio | -1,5s de intervalo entre usos para Veneno Sombrio | 2 cargas para Disrupção | |
Capturador de Almas cria uma ilusão ao morrer | +25 de velocidade de movimento | -6s de intervalo entre usos para Capturador de Almas | +500 de dano para Expurgo Demoníaco | ||
Shadow Fiend | +20 de velocidade de ataque | +30 de velocidade de movimento | +150 de dano para Ruína das Sombras | 40% de redução de intervalo entre usos | |
+8% de amplificação arcana | Aura da Presença afeta estruturas | +2 de dano por Alma | -5 de armadura para Aura da Presença | ||
Shadow Shaman | +20% de experiência obtida | -5s de intervalo entre usos para Enfeitiçar | +1 ataque p/ matar uma Serpente Sentinela | +50 de dano de ataque para Serpentes Sentinelas | |
+200 de vida | +125 de alcance de uso | +2,5s de duração para Algemas | +400 de dano para Choque de Éter | ||
Silencer | +25 de velocidade de ataque | +2 de Roubo de Inteligência | +30 de dano para Maldição Arcana | +2s de duração para Silêncio Global | |
+6 de armadura | +120 de ouro por minuto | +125 de alcance de ataque | +20% de dano para Glaives da Sabedoria | ||
Skywrath Mage | +8 de Inteligência | Alvo adicional para Energia Arcana | +15% de redução de resistência mágica para Selo Ancestral | +600 de dano para Relâmpagos Místicos | |
+20 de velocidade de movimento | -8s de intervalo entre usos para Selo Ancestral | Disparo Contusivo global | +300 de ouro por minuto | ||
Slardar | +25 de dano | +75 de dano para Pancada das Profundezas | +1 000 de visão noturna | Neblina Corrosiva não pode ser dissipada | |
+6 de regeneração de vida | +300 de vida | 30% de roubo de vida | -4,5s de intervalo entre usos para Esmagamento do Slithereen | ||
Slark | +6 de Agilidade | 20% de roubo de vida | +1s de acorrentamento para Bote | +80s de duração para Troca de Essência | |
+10 de Força | +30 de velocidade de ataque | +150 de dano para Pacto Sombrio | +1s de duração para Dança das Sombras | ||
Snapfire | +20 de velocidade de movimento | +60 de dano para Velharia Potente | +25% de retardo de movimento para Beijocas de Mortimer | +8 Beijocas de Mortimer | |
+250 de vida | Biscoitos Energéticos restauram 250 de vida | Rajada Bélica usa o seu dano de ataque | Velharia Potente desarma por 3s | ||
Sniper | +20 de dano | +20% de retardo para Estilhaços | -1,5s de atraso para Assassinar | +6 cargas de Estilhaços | |
25% de redução de intervalo entre usos | +40 de velocidade de ataque | Atirar na Cabeça arremessa a vítima em 35 unidades | +125 de alcance de ataque | ||
Spectre | +5 a todos os atributos | -10s intervalo entre usos para Adaga Espectral | +18% retardo/velocidade para Adaga Espectral | +6% de reflexão de dano para Dispersão | |
+6 de regeneração de vida | +15 de dano para Desolar | +500 de vida | +40% de dano para ilusões de Assombrar | ||
Spirit Breaker | +5 de armadura | +40 de dano | -7s de intervalo entre usos para Intimidar | +800 de vida | |
+600 de visão noturna | +12 de regeneração de vida | +15% de dano para Grande Pancada | +25% de chance para Grande Pancada | ||
Storm Spirit | +3 de regeneração de mana | +400 de vida | +30 de velocidade de ataque | Resquício a cada 500 unidades de Bola de Relâmpago | |
+30 de dano para Sobrecarga | +80 de dano para Resquício Estático | +0,5s de duração para Vórtice Elétrico | Sobrecarga ignora imunidade | ||
Sven | +3 de regeneração de mana | Punho da Tempestade dissipa efeitos positivos em inimigos | -6s de intervalo entre usos para Punho da Tempestade | +1,25s de duração para o atordoamento do Punho da Tempestade | |
+8 de Força | +30 de velocidade de movimento | 25% de roubo de vida | +40 de força para Força Divina | ||
Techies | -4s de intervalo entre usos para Minas de Proximidade | +6 de regeneração de mana | +150 de ouro por minuto | +25 de velocidade de movimento para minas | |
+30% de experiência obtida | +300 de dano para Lançamento! | +50 de velocidade de movimento | +251 de dano | ||
Templar Assassin | 15% de esquiva | +200 de dano para Armadilha Psiônica | -4 de redução de armadura para Mesclar | +4 de instâncias Refração | |
+25 de velocidade de ataque | +25 de velocidade de movimento | Refração dissipa efeitos negativos | 1,5s de atordoamento para ataques Mesclados | ||
Terrorblade | 15% de esquiva | +25 de velocidade de ataque | -8s de intervalo entre usos para Reflexo | +300 de alcance de ataque para Metamorfose | |
+20 de velocidade de movimento | +250 de vida | +10 a todos os atributos | -35s de intervalo entre usos para Sulcar | ||
Tidehunter | +100 de dano para Jato D'Água | +25% de redução de dano para Colisão da Âncora | -5 de armadura para Jato D'Água | +250 de dano | |
+20 de velocidade de movimento | +40% de experiência obtida | +30 de bloqueio para Carapaça de Kraken | 25% de redução de intervalo entre usos | ||
Timbersaw | +2,5 de regeneração de mana | +8 cargas para Armadura Reativa | 15% de redução de intervalo entre usos | +1.400 de alcance para Corrente Arbórea | |
+225 de vida | +10% de amplificação arcana | +20 de Força | +12% de redução de atributos para Vórtice Mortal | ||
Tinker | +125 de alcance de uso | +11% de redução de custo/perda de mana | +10 de dano para Marcha das Máquinas | +0,3s de miniatordoamento para Mísseis Termoguiados | |
+10% de amplificação arcana | +150 de ouro por minuto | +10 de armadura | +100 de dano para Laser | ||
Tiny | +30 de dano | +100 de dano para Avalanche | Lançar não precisa de alvo | 3 cargas para Lançar | |
+20% de resistência mágica | +400 de vida | -7s de intervalo entre usos para Pegar Árvore | -9s de intervalo entre usos para Avalanche | ||
Treant Protector | 10% de redução de intervalo entre usos | Árvores renascem em 2 segundos | +50 de dano/cura para Erva Daninha | Área de efeito de 700 unidades para Armadura Viva | |
+2 instâncias de bloqueio para Armadura Viva | +90 de dano | +2s de enraizamento para Forma da Natureza | +350 à área de efeito de Olhos e Supercrescimento | ||
Troll Warlord | +250 de vida | +90 de dano para Machados Giratórios | +40 de dano | Transe de Batalha dissipa efeitos negativos | |
+10 de Agilidade | +3 acúmulos máximos para Fervor | 25% de esquiva | -6s de intervalo entre usos para Machados Giratórios | ||
Tusk | +90 de ouro por minuto | +150 de dano para Bola de Neve | +100% de critico para Soco Morsal | -7 de intervalo entre usos para Bola de Neve | |
+40% de experiência obtida | +350 de vida | -6s de intervalo entre usos para Fragmentos de Gelo | 15% de chance de causar Soco Morsal | ||
Underlord | +25 de velocidade de movimento | +15 de dano de ataque adicional para Aura Atrofiante (heróis) | +25 de regeneração de vida | 25% de dano para Chuva de Meteoros contra estruturas | |
+18 de dano para Chuva de Meteoros | +100 de alcance de uso | +70 de velocidade de ataque | +0,8s de enraizamento para Fosso da Malícia | ||
Undying | +8 de regeneração de vida | +50 de duração para Degeneração | +5 ataques para destruir Lápide | -2s de intervalo entre usos para Degeneração | |
+150 de alcance de uso | +30 de dano para Zumbi da Lápide | Lápide ao morrer | Ganha Reencarnação com 300s de intervalo entre usos | ||
Ursa | +8 de Força | +25s de duração para Garras Furiosas | +16 de dano para Garras Furiosas | Enfurecer fornece 80% de resistência estática | |
+3 de regeneração de mana | +14 de Agilidade | +1,5s de duração para Enfurecer | +600 à área de efeito do Choque Terrestre | ||
Vengeful Spirit | -1 de armadura para Onda Aterrorizante | -6s de intervalo entre usos para Onda Aterrorizante | +15% de dano para Aura da Vingança | Míssil Mágico ignora imunidade a magias | |
+15% de resistência mágica | +15 de Agilidade | -6s de intervalo entre usos para Míssil Mágico | +400 de dano para Míssil Mágico | ||
Venomancer | +15s de duração para Sentinela de Praga | +12% de retardo para Picada Venenosa | 15% de roubo de vida mágico | 3x de vida/dano para Sentinela de Praga | |
-8 de intervalo entre usos para Bola de Veneno | Invoca 2 Sentinelas ao atingir herói com Bola de Veneno | +7s de duração para Onda Venenosa | +800 à área de efeito da Onda Venenosa | ||
Viper | 8% de roubo de vida mágico | +6 aos valores de Escama Corrosiva | Ataque Venenoso afeta estruturas | +160 de dano | |
+25 de velocidade de ataque | +125 de alcance de ataque | +100 de DPS para Picada da Víbora | Silenciamento para Toxina Letal | ||
Visage | +30 de dano | Alvo adicional para Suposição de Almas | +50 de velocidade de movimento para Familiares | +1 Familiar | |
+100 de alcance de uso | +40% de experiência obtida | +20 de dano por carga para Suposição de Almas | -2s de recuperação para Manto do Coveiro | ||
Void Spirit | +50 de dano para Resquício Etéreo | +80 de dano para o Pulso Ressonante | -4s para recuperar cargas de Projeção Astral | Sumiço atordoa por 2s | |
+1,75 de regeneração de mana | Resquício fornece Visão Verdadeira de 475 unidades | +14% de amplificação arcana | +160% de crítico para Projeção Astral | ||
Warlock | +150 de alcance de uso | -7s de intervalo entre usos para Palavra Sombria | Área de efeito de 300 unidades para Palavra Sombria | Imunidade a magias para Ficheiro:Warlock Golem icon.png Golens da Oferenda Caótica | |
+5% de dano para Vínculos Fatais | +60% de experiência obtida | Invoca um Ficheiro:Warlock Golem icon.png Golem ao morrer | +25 à armadura de Ficheiro:Warlock Golem icon.png Golens da Oferenda Caótica | ||
Weaver | +35% de experiência obtida | +14 de Força | +2 ataques para destruir besouros | +1 Ataque Germinante | |
+75 de dano para Shukuchi | +20 de quebra de mana | +0,5 de redução de armadura para O Enxame | +200 de velocidade de movimento para Shukuchi | ||
Windranger | -2s de intervalo entre usos para Amarras | +125 de alcance de ataque | Correr nos Ventos concede invisibilidade | 30% de redução de intervalo entre usos | |
+2 de regeneração de mana | +125 de dano para Disparo Poderoso | +1s de duração para Amarras | -20% de redução de dano para Disparos Concentrados | ||
Winter Wyvern | +60 de dano | +500 de visão noturna | -5s de intervalo entre usos para Abraço Gelado | 2s de atordoamento para Explosão Estilhaçante | |
+90 de ouro por minuto | +350 de vida | +15% de retardo para Cauterização Ártica | +1,5s de duração para Maldição do Inverno |
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