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I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
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Respostas
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História
Habilidades antigas
Atualizações
Bugs
Slardar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Slardar, o Slithereen Guard, é um herói de Força com ataque corpo a corpo.
Biografia[]
▶️ "I guard what slumbers in the deeps."
História:
Slardar é um Slithereen, um dos Profundos, guardião da grande rede de cidades afundadas e da antiga riqueza lá enterrada. No precipício escuro dos mais profundos abismos do oceano, o Guarda Slithereen patrulha salas secretas de tesouros, sempre atendo a ladrões subaquáticos enviados às profundezas pelos cobiçosos magos da terra seca. Ele é absolutamente leal e a sua natureza taciturna esconde conhecimento profundo sobre os locais mais secretos do oceano. Ele sobe às margens, ignorando a dor causada pela luminosidade, embarcando numa missão de reconhecimento, garantindo que ninguém está a conspirar contra as profundezas, e às vezes em perseguição incessante dos poucos que conseguem roubar algo da Tesouraria Afundada. Como toda a sua vida viveu sobre altas pressões, sobre um peso do oceano gigantesco, Slardar, o Guarda Slithereen é uma criatura de imensurável poder.
Voz:
Sam A. Mowry (respostas)
Habilidades[]
Arrancada do Guardião
Habilidade
Sem alvo
Sem alvo
Afeta
A si
A si
Em inglês: Guardian Sprint
Slardar slithers ahead, moving significantly faster and passing through units. Slardar has unlocked max speed and grants movement speed while in the river.
Slardar slithers ahead, moving significantly faster and passing through units. Slardar has unlocked max speed and grants movement speed while in the river.
Animação de uso: 0+0
Velocidade de movimento adicional no rio: 5%/20%/35%/50%
Velocidade de movimento adicional da ativação: 20%/28%/36%/44%
Duração da ativação: 10
Fornece de regeneração de vida, de armadura e de resistência estática sempre que estiver em uma poça ou no rio.
Modificadores
Conforme Slardar fazia a transição das Profundezas, foi necessário usar a sua poderosa cauda para arrancar ao invés de nadar.
Observações:
- Ao ser usado, não interrompe magias de canalização.
- Durante a arrancada, Slardar fica trocado de fases, permitindo passar por outras unidades e sentinelas.
- The river bonuses are applied when Slardar makes physical contact with the water of the river.
- This means if he gets moved out of it vertically, the bonuses are lost as well, until he lands back in the water.
- The bonuses of the river do not linger at all.
- Multiple instances of the river bonus do not stack.
Esmagamento do Slithereen
Animação de uso: 0,35+0,6
Raio do efeito: 350
Dano: 80/140/200/260
Retardo de movimento: 20%/25%/30%/35%
Retardo de ataque: 20/25/30/35
Duração do atordoamento: 1
Duração do retardo: 3/4/5/6
Modificadores
Uma repentina colisão de poder e água quebra até a mais resistente das defesas.
Observações:
- O atordoamento e retardo são aplicados ao mesmo tempo, então no geral, o retardo dura por 1 segundos.
- O esmagamento aplica os efeitos negativos, depois o dano.
- When upgraded, the puddles provide an aura which grants the caster the river bonuses.
- Unlike the river, the puddles do not grant the bonuses to any other unit, not even the caster's illusions.
- Also unlike the river, the river bonus from a puddle lingers for 0,5 seconds.
- Multiple instances of the river bonus do not stack.
Pancada das Profundezas
Observações:
- Each successful attack done on an enemy hero or creep adds one to the attack counting buff.
- The buff is always present, but turns invisible when at 0 charges.
- Does not count attacks done against allies, wards or buildings, nor bashes allies, buildings or wards on the bashing attack.
- The charges have no duration and last indefinitely.
- When the charges reach 4, the bash is applied and the charges set back to 0.
- Does not stack with other bashes. The bash from Esmagador de Crânios and Lâmina Abissal is completely disabled for Slardar.
- The triggering attack first applies the debuff, then its own damage.
- The bonus damage is dealt in one instance together with the attack damage, and counts as attack damage as well.
- It can be lifestealed off of and cleave, but it is not considered by crit.
- It is also not affected by percentage-based attack damage bonuses or reductions, but can be reduced with flat reductions.
Neblina Corrosiva
Habilidade
Unidade-alvo
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Inimigos
Em inglês: Corrosive Haze
Reduz a armadura da unidade inimiga alvo, amplificando o dano físico que ela sofre, e também fornece Visão Verdadeira dela, revelando invisibilidade.
Reduz a armadura da unidade inimiga alvo, amplificando o dano físico que ela sofre, e também fornece Visão Verdadeira dela, revelando invisibilidade.
Animação de uso: 0,35+0,6
Alcance de uso: 700
Redução de armadura: 10/15/20
Duração: 18
Modificadores
A luz-isco de Slardar revela mesmo os adversários mais bem escondidos, assim como as suas vulnerabilidades.
Observações:
- Provides shared vision and True Sight over the target.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
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Neblina Corrosiva não pode ser dissipada | 25 | -4,5s de intervalo entre usos para Esmagamento do Slithereen |
+1 000 de visão noturna | 20 | 30% de roubo de vida |
+75 de dano para Pancada das Profundezas | 15 | +300 de vida |
+25 de dano | 10 | +6 de regeneração de vida |
Observações:
- Este talento de dano de ataque é adicionado como dano de ataque bruto, então não beneficia ilusões e não é afetado pela maioria dos efeitos de redução ou aumento de dano baseado em porcentagem.
- O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
- O talento de visão noturna não ultrapassa nenhuma redução de visão.
- O talento de roubo de vida se acumula com outras fontes de roubo de vida.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
- Lâmina das Sombras
- Sabre Ecoante
- Coração do Tarrasque
- Desoladora
- Couraça de Combate
- Proteção Carmesim
- Fragmento Lunar
- Garrafa
- Urna das Sombras
- Tambor de Resistência
- Cota de Lâminas
- Lâmina de Prata
- Bastão do Rei Macaco
- Olho de Skadi
- Mjollnir
- Satânico
Jogabilidade[]
Funções: | Carregador Resistente Iniciador Desativador Escapista |
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Complexidade: | ★☆☆ |
Estilo de jogo: | More suited to the comforts of the lightless ocean canyons, Slardar surfaces only to scout, and to track down those who have thieved from the Sunken Treasury. Born under the immense pressure of the deep, he Guardian Sprints with one muscular tail, chasing down legged foes with alarming swiftness. Ever vigilant in his duties, Slardar casts a Corrosive Haze over hidden intruders, revealing their form and softening their armor. Once discovered, there was little time to react. Slardar smashes the ground with a Slithereen Crush, dazing nearby enemies just long enough to pulverize them with Bash of the Deep. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
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Curiosidades[]
- In DotA, Corrosive Haze was auto-castable.
- With the 7.00 gameplay update, three of Slardar's abilities have been renamed: Sprint to Arrancada do Guardião, Bash to Pancada das Profundezas, and Amplify Damage to Neblina Corrosiva.
- Slardar's voice lines ▶️ "That is not dead that can eternal lie." and ▶️ "And with strange aeons even death may die." are direct quotes from H. P. Lovecraft's short story The Nameless City.
- Another Lovecraft story, The Shadow over Innsmouth is also referred several times in Slardar's backstory and voice files with mentions to "The Old Ones" and "The Deep Ones".
- Slardar's model is based of the Naga from the Warcraft franchise.
Galeria[]
Modelo antes da versão 7.00