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I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
Neutralizações
Respostas
Sons
Habilidades antigas
Atualizações
Bugs
| Silencer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nortrom, o Silencer, é um herói de Inteligência que ataca de longo alcance, pode ser jogado como um suporte, carregador ou inicializador. Ele é um dos poucos heróis de Inteligência que realmente se beneficiam de itens de Inteligência e é efetivo contra heróis que dependem principalmente de magias, visto que, pode silencia-los enquanto rouba suas Inteligências e as adiciona em si próprio.
Biografia[]
▶️ "Enemies should be seen and not heard."
Parte da sétima e última geração de uma linhagem cuidadosamente projetada, Nortrom foi criado pela antiga ordem dos Aeol Drias para ser o maior usuário de magias que o mundo já viu. Ele era o profetizado, a culminação de duzentos anos de casamentos cuidadosos, um mago de guerra que traria glória à ordem e destruição aos seus inimigos jurados, os Cavaleiros da Dobra.
Criado com outros jovens magos num aquartelamento escondido entre as colinas das terras áridas de Hazhadal, os preceptores da ordem esperaram que as habilidades de Nortrom se manifestassem. Enquanto outros alunos aperfeiçoavam os seus talentos com fogo, gelo ou feitiços encantatórios, Nortrom permanecia silencioso e sem talento, incapaz de lançar sequer um feitiço. Apesar do dia dos testes finais se aproximar, ele ainda não havia encontrado a sua magia. Desgostosos, os preceptores o repreenderam enquanto as crianças riam. "Você não é mago", o líder da ordem declarou. Ainda assim, Nortrom não se deixou abater. Ele participou dos testes e encarou os jovens magos que haviam caçoado dele. E então os seus preceptores aprenderam uma lição valiosa: a falta de magia pode ser a maior magia de todas. Nortrom silenciou os jovens magos um por um e os derrotou em combate individual, até que apenas ele restou como campeão dos Aeol Drias, cumprindo assim a profecia.
Voz:
Michael Gregory (respostas)
Habilidades[]
Habilidade
Passiva
Passiva
Afeta
Heróis inimigos / Em si mesmo
Heróis inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Intelligence Steal
O Silencer roubará 2 de Inteligência permanentemente de qualquer herói inimigo que morrer em um raio de 925 unidades.
O Silencer roubará 2 de Inteligência permanentemente de qualquer herói inimigo que morrer em um raio de 925 unidades.
Observações:
- This is an innate ability and does not need to be skilled. It is not bound to any ability, but to Silencer himself.
- Stolen intelligence is directly removed from the enemy's base intelligence and added to Silencer's base intelligence.
- Can only steal from base intelligence + intelligence gained from levels. Bonus intelligence cannot be stolen.
- It does not matter how an enemy hero within the radius dies, Silencer always steals its intelligence.
- Silencer also always steals intelligence when he deals the killing blow on an enemy hero, regardless of distance.
- However, Silencer needs to be alive as the kill happens to steal the intelligence.
- Cannot steal intelligence from illusions or hero clones.
- When Silencer kills a Meepo clone however, he does steal intelligence, since killing a Meepo clone also kills the main Meepo.
- Cannot reduce enemy base intelligence below 1. Silencer also does not gain intelligence from heroes that are at 1 intelligence.
- The status buff, however, increases by {{#show:#Inteligência Roubada|?value2#}} on every kill or nearby death.
- Enemy non-intelligence heroes effectively lose Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido (
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Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido) attack damage. - Vice versa, effectively increases Silencer's mana, mana regen amplification, spell damage, and attack damage by the same amount per stack.
- Enemy intelligence heroes effectively lose Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido (
Maldição Arcana
Animação de uso: 0,3+0,37
Alcance de uso: 1 000
Raio: 425
Retardo de movimento: 9%/12%/15%/18%
Duração base: 6
Duração da penalidade: 5
Modificadores
A falta de encantamentos de Nortrom é menos que um problema para ele do que para seus adversários.
Observações:
- Whenever an affected unit casts a spell, the duration is increased by 5. This effect has no stack limit.
- Fully ignores toggle abilities, active attack modifiers and the abilities listed here.
- If an affected unit gets silenced, the duration and the damage are paused until the silence expires.
- However, the slow is not paused while silenced and still slows affected enemies.
- Successive casts of Arcane Curse fully stack, always placing an independent debuff.
- Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in 6 (+5 per penalty) instances.
- Can deal up to 96/144/192/240 (+80/120/160/200 per penalty) (
276/324/372/420, +230/270/310/350 per penalty) damage to a single unit (before reductions).
- The sound effect played on every damage instance is only audible to the affected unit's player.
Glaives da Sabedoria
Em inglês: Glaives of Wisdom
Encanta os seus glaives com a sua sabedoria, causando dano adicional com base na sua Inteligência.
Encanta os seus glaives com a sua sabedoria, causando dano adicional com base na sua Inteligência.
Embora lhe falte encantações tradicionais, a linhagem de Nortrom dos Aeol Drias dá-lhe uma sabedoria misteriosa, a qual ele aplica ao combate físico.
Observações:
- The bonus damage is dealt in a separate damage instance, and counts as spell damage.
- This means it is not affected or considered by anything that works with attack damage.
- This also means that it fully works with spell damage amplification and spell lifesteal.
- Glaives of Wisdom deal their damage before the attack damage is applied, but still depend on the attack hitting the target.
- Checks Silencer's intelligence as the projectile hits. Gaining/losing intelligence while the projectile is travelling does affect its damage.
- When having Cetro de Aghanim, the glaives deal 50%/80%/110%/140% (
90%/120%/150%/180%) of Silencer's intelligence as damage to silenced targets.
Últimas Palavras
Em inglês: Last Word
Encanta um alvo, fazendo com que sofra dano e seja silenciado caso lance uma magia ou o encantamento expire.
Encanta um alvo, fazendo com que sofra dano e seja silenciado caso lance uma magia ou o encantamento expire.
Animação de uso: 0,3+0,47
Alcance de uso: 900
Atraso máximo do efeito: 4
Dano: 75/150/225/300
Duração do silenciamento: 3/4/5/6
Modificadores
Nortrom garante que magias proferidas por seus oponentes serão suas últimas.
Observações:
- When the target casts a spell during the initial debuff, it gets damaged, then silenced, and then the cast spell goes off.
- Since the spell counts as cast, the silence does not prevent it from happening. Although the silence happens first, the spell's effects are already queued up.
- However death does stop the spell, meaning when the damage from Last Word is enough to kill the target, the cast spell does not go off.
- This also means that damage negating spells like Refração and spells that provide spell immunity do not block its damage.
- Does not trigger on toggle abilities, active attack modifiers and the abilities listed here.
- Triggers on channeling spells, but waits for the channeling to stop first.
- Last Word does trigger on Troca de Fase. However, it only applies its effects when Phase Shift is canceled by the player prematurely.
- When the initial debuff expires, it still damages and silences the target.
- The curse first applies the debuffs, then the damage.
- Grants shared vision as long as the 4 second initial debuff is on.
- The Last Word Disarm debuff, although no longer serving a purpose, is still applied and visible in the HUD.
Silêncio Global
Habilidade
Sem alvo
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Inimigos
Em inglês: Global Silence
O usuário interrompe todas as formas de som, impedindo que heróis e unidades inimigas no mapa lancem magias.
O usuário interrompe todas as formas de som, impedindo que heróis e unidades inimigas no mapa lancem magias.
Observações:
- The silence affects spell immune, invisible and invulnerable creeps, summons and heroes. Does not affect hidden units.
- The sound effect of Global Silence which plays on each enemy's hero has the highest sound priority in the game.
- This means it heavily tones down other game sounds for enemies, making it basically the only sound they can hear during the silence.
Talentos[]
| Talentos do herói | ||
|---|---|---|
| +2s de duração para Silêncio Global | 25 | +20% de dano para Glaives da Sabedoria |
| +30 de dano para Maldição Arcana | 20 | +125 de alcance de ataque |
| +2 de Roubo de Inteligência | 15 | +120 de ouro por minuto |
| +25 de velocidade de ataque | 10 | +6 de armadura |
Observações:
- O talento de alcance de ataque também afeta o alcance de uso da Glaives da Sabedoria.
- O ouro fornecido pelo talento não é seguro.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
- Tambor de Resistência
- Capa Cintilante
- Cetro Divino de Eul
- Bastão de Atos
- Proteção de Shiva
- Anulador
- Orbe Restaurador
Jogabilidade[]
| Funções: | |
|---|---|
| Complexidade: | ★★☆ |
| Estilo de jogo: | Two hundred years of selective breeding had produced Nortrom, the prophesied war-mage that would bring glory to the order of Aeol Drias. Therefore, disgust and disappointment followed when it was found that the boy could cast not even a hex. Yet, on the day of final testing, Nortrom would have the Last Word. His arranged opponents fell under an Arcane Curse, draining their health with each incantation made. Then, there was Global Silence. Not a gasp or whisper escaped their lips as Nortrom finished off each challenger with his multipronged Glaives of Wisdom. At that moment, it became clear to all watching: The absence of magic can be the greatest magic of all. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
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Curiosidades[]
- Unlike most heroes, Silencer's attack projectiles actually use the model of his equipped cosmetic weapon.
- Like Death Prophet, Omniknight and Io, Silencer received a color palette change, changing his model and icons, having his former red armor replaced with violet.
- Before his palette change, newer players would occasionally mistake Silencer for Dragon Knight, and he would sometimes be referred to as "The other Dragon Knight". Even after the palette swap, some older players may refer to him as "Purple Dragon Knight".
- Silencer's spell sound effects are based on some of his voice lines. Arcane Curse debuff sounds is based on "▶️ Curse you!", Last Word is based on one of his laughing lines and Global Silence is based on ▶️ this.
- Chen is a member of the Knights of the Fold which would make him an enemy to Silencer based on Silencer's background. Despite this, there is no dialogue between the two heroes.
Galeria[]
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Splash artwork
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Progresso dos ícones de habilidade
-
Progresso do ícone de herói
