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Para runas que vêm com itens cosméticos, veja Gema Insculpida.
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Runes Header Arcane.png

Runas são bônus especiais que aparecem no mapa do jogo. As runas são divididas em duas categorias. Runas de Recompensas podem ser pegas para adquirir ouro extra, enquanto as Runas de Poder concedem aos heróis uma variedade de efeitos por um curto período de tempo.

Informações gerais[]

Localização das runas

Círculo amarelo: Runas de Recompensas
Círculo vermelho: Runas de Poder

Surgimento[]

  • Bounty Rune minimap icon.png Runa de Recompensas
    • Aos 0:00 minutos de partida, as Runas de Recompensas surgem em todos as marcas de runa, incluindo as marcas do rio.
    • Depois disso, as Runas de Recompensas surgem a cada 3 minutos (3:00, 6:00, 9:00 etc.) na marca da floresta de cada equipe.
    • As Runas de Recompensas nunca desaparecem. Se não são pegas antes da próxima surgir, a nova surge próxima da antiga.
    • Uma Trusty Shovel icon.png Pá de Confiança pode escavar uma Bounty Rune minimap icon.png Runa de Recompensas como uma de suas recompensas.
  • Water Rune minimap icon.png Runa de Água
    • As Runas de Água surgem aos 2:00 e 4:00 minutos de partida em ambas as marcas do rio. Após isso, não surgem mais.
    • Se as Runas de Água não são pegas antes das próximas runas surgirem, desaparecem.
  • Outras runas
    • Todas as outras runas de poder começam a surgir aos 6:00 minutos de partida, depois a cada 2 minutos (8:00, 10:00, 12:00 etc.)
    • Surgem em uma das marcas do rio, que é escolhida aleatoriamente.
    • Se uma Runa de Poder não é pega até a próxima surgir, desaparece.
    • A mesma Runa de Poder não pode surgir duas vezes em seguida.

Engarrafar[]

  • As runas podem ser engarrafadas dentro de uma Bottle (Full) icon.png Garrafa.
  • Os heróis com uma garrafa em seu inventário, engarrafam automaticamente a runa dentro da garrafa ao pegá-las.
  • Uma runa engarrafada pode ser usada mais tarde, ativando a garrafa.
  • Usando qualquer runa engarrafada, enche a garrafa com 3 cargas.
  • As runas podem ser engarrafadas por até 2 minutos, depois disso são ativadas automaticamente.
    • As runas engarrafadas persistem sem interrupção na morte, mas o tempo de ativação automático não pausa.
    • Se o usuário está morto quando o tempo acaba, a runa é destruída e não concede efeito.
  • Quando a garrafa está ocupada com uma runa, pegar uma segunda runa consume/ativa a nova runa imediatamente, não substitui a runa existente na garrafa.
  • Garrafas contendo runas não podem ser largadas ou compartilhadas.

Outros[]

  • As runas de poder só são visíveis quando se tem visão delas. Todas as runas são visíveis no modo espectador.
    • Quando as runas aparecem na névoa de guerra, seus ícones aparecem no minimapa. Estes ícones permanecem até que a runa seja verificada.
  • As runas podem ser destruídas por ataques normais, usando o comando forçar ataque.
    • Como as runas não contam como unidades, destruir não conta como finalização (ou negação).
  • As runas não interagem com habilidades, com exceção do  Gancho de Carne, que pode puxar as runas para perto, e do  Lançar, que pode lançar unidades em direção às runas.
  • As runas têm caixas de seleção com maior prioridade sobre as outras unidades, significando que se uma unidade está parada sobre uma runa, o cursor do mouse destaca e seleciona a runa primeiro.
    • Isto se aplica apenas para ações que podem ter as runas como alvo, como se mover ou atacar. Ações que não podem tê-las como alvo, ainda são direcionas para a primeira unidade.
  • Para coletar uma runa, o herói deve estar à 128 unidades de distância, mas não precisam estar de frente à runa para ativá-la.

Lista[]

Para mais informações detalhadas, clique no nome da runa.

Runa de Recompensas[]

Recompensas Concede ouro adicional.
Ícone /
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Bounty Rune minimap icon.png Emoticon bountyrune.gif Ouro de equipe da primeira runa: 40

Ouro de equipe adicional por minuto: 2

Observações:
  • Concede 40 + 2 de ouro por minuto para todos os jogadores da equipe.
  • O ouro adicional é aumentando em 1 a cada 30 segundos.
  • Um texto acima da cabeça exibe a quantidade exata de ouro adquirido. Este número não é visível para o inimigo.
  • Quando a runa de recompensas é engarrafada, ela concede ouro com base no tempo que for ativada, não engarrafada.
  • Ao ganhar ouro da runa de recompensas, um pequeno efeito de partícula dourado explode brevemente do jogador, visível para todo mundo.
Modelo Rune of Bounty model.png
Garrafa Bottle (Bounty) icon.png
Som de ativação

Runas de Poder[]

Arcana[]

Arcana Reduz os intervalos entre usos e custos de mana em 30%.
Ícone /
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Arcane Rune minimap icon.png Emoticon arcane rune.gif Redução de intervalo entre usos: 30%

Redução de custo de mana: 30%

Duração: 50

Observações:
  • Acumula-se multiplicativamente com Octarine Core icon.png Núcleo Octarina e aditivamente com outras fontes de redução de intervalo entre usos.
  • Acumula-se aditivamente com outras fontes de redução de custo de mana.
  • O efeito é aplicado em unidades invulneráveis e escondidas.
  • O efeito de múltiplas Runas Arcanas não se acumulam, mas renovam a duração.
Modelo Rune of Arcane model.png
Garrafa Bottle (Arcane) icon.png
Som de ativação

Dano Duplo[]

Dano Duplo Aumenta o dano base em 100%.
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Double Damage Rune minimap icon.png Emoticon doubledamage.gif Dano de ataque adicional: 100%

Duração: 45

Observações:
  • Apenas aumenta o dano base e que é concedido pelo atributo primário do herói afetado. O bônus de dano bruto não é aumentado.
  • O dano principal do herói é verificado constantemente e os bônus são adaptados instantaneamente.
  • O efeito é aplicado em unidades invulneráveis e escondidas.
  • O efeito de múltiplas runas de dano duplo não se acumulam, mas renova a duração.
Modelo Rune of Double Damage model.png
Garrafa Bottle (Double Damage) icon.png
Som de ativação

Ímpeto[]

Ímpeto Aumenta a velocidade de movimento ao máximo.
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Haste Rune minimap icon.png Emoticon haste.gif Velocidade: 550

Duração: 22

Observações:
  • Aplica um ímpeto no alvo, significando que não pode ser retardado abaixo do valor definido.
  • O efeito é aplicado em unidades invulneráveis e escondidas.
  • O efeito de múltiplas runas de ímpeto não se acumulam, mas renovam a duração.
Modelo Rune of Haste model.png
Garrafa Bottle (Haste) icon.png
Som de ativação

Ilusão[]

Ilusão Conjura 2 ilusões do seu herói que causam 35% de dano. Ilusões corpo a corpo sofrem 200% de dano. Ilusões de longo alcance sofrem 300% de dano. Ilusões duram 75 segundos.
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Illusion Rune minimap icon.png Emoticon illusion.gif Número de ilusões: 2

Dano causado pela ilusão: 35%

Dano sofrido pela ilusão (corpo a corpo): 200%

Dano sofrido pela ilusão (longo alcance): 300%

Duração: 75

Observações:
  • As ilusões sempre aparecem em direções cardeais em torno do herói, começando pelo leste e indo para o sentido horário.
  • A posição do herói e das ilusões não são embaralhadas.
  • As ilusões aparecem a 108 unidades de distância do herói se o herói tem um tamanho de colisão de 24, e 72 se o tamanho de colisão for 8.
    • Cada ilusão pode aparece no lado norte, leste, sul ou oeste do herói, e olhando para a mesma direção do herói.
  • Ativar uma nova runa de ilusão enquanto tiver ilusões de uma runa de ilusão anterior, não substituirás as antigas.
Modelo Rune of Illusion model.png
Garrafa Bottle (Illusion) icon.png
Som de ativação

Invisibilidade[]

Invisibilidade Você fica invisível por 45 segundos. A invisibilidade acaba ao atacar ou ao usar uma habilidade ou item.
Ícone /
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Invisibility Rune minimap icon.png Emoticon invisibility.gif Atraso de desvanecimento: 2

Duração: 45

Observações:
  • Durante o atraso de desvanecimento, o herói pode usar magias, usar itens e executar ataques sem quebrar a invisibilidade.
  • A invisibilidade é quebrada após atingir o ponto de uso de magias ou itens, ou após um ataque aterrissar com sucesso.
  • O herói invisível pode pegar ou largar itens sem quebrar a invisibilidade. No entanto, ataca-los quebra.
  • A invisibilidade da runa de invisibilidade não deixa o herói trocado de fase, então pode bloquear o caminho de uma unidade.
  • O efeito é aplicado em unidades invulneráveis e escondidas.
  • O efeito de múltiplas runas de invisibilidade não se acumulam, mas renovam a duração.
Modelo Rune of Invisibility model.png
Garrafa Bottle (Invisibility) icon.png
Som de ativação

Regeneração[]

Regeneração Regenera vida e mana ao máximo.
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Regeneration Rune minimap icon.png Emoticon regeneration.gif Regeneração de vida máxima por segundo: 6%

Regeneração de mana máxima por segundo: 6%

Duração: 30

Observações:
  • Pode regenerar até 180% da vida máxima e mana máximo da unidade até o fim da duração.
  • Pode curar e restaurar completamente o usuário em 16,67 segundos.
  • O efeito desaparece quando o herói está com vida e mana cheios.
  • Dano maior que 0 de qualquer jogador (incluindo aliados e seus) ou Roshan icon.png Roshan dissipa o efeito.
  • O efeito é aplicado em unidades invulneráveis e escondidas.
  • O efeito de múltiplas runas de regeneração não se acumulam, mas renovam a duração.
Modelo Rune of Regeneration model.png
Garrafa Bottle (Regeneration) icon.png
Som de ativação

Água[]

Água Instantly restores 100 Health and 80 Mana.
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Water Rune minimap icon.png Emoticon water rune.gif Health Restored: 100

Mana Restored: 80

Observações:


Modelo Rune of Water model.png
Garrafa Bottle (Water) icon.png
▶️ Som de ativação

Galeria[]

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