“ | ▶️ I feel I may bloom!
— Treant Protector
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” |
Regeneração de vida determina a quantidade de vida que uma unidade recupera a cada segundo. É exibido como um número pequeno com um sinal de "+" à direita da barra de vida da unidade.
Os heróis também ganham amplificação de regeneração de vida baseada em sua Força. Cada ponto de Força amplifica a regeneração de vida do herói em Erro Lua: .%.
A regeneração de vida cura uma unidade em intervalos de 0,1 segundo. Essa taxa não pode ser alterada por nada. A regeneração de vida não tem limites, embora a interface do usuário não exiba regeneração acima de 1000 de vida por segundo.
Amplificação de regeneração de vida[]
Cada ponto de Força amplifica a regeneração de vida do herói em %, acumulando aditivamente com todos os pontos de Força. A regeneração de vida atual do herói é multiplicada pela amplificação total que o herói tem.
Para heróis de Agilidade e Inteligência:
Regeneração de vida = (base + soma dos adicionais simples) × (1 + Força × Erro Lua: .)
Para heróis de Força:
Regeneração de vida = (base + soma dos adicionais simples) × (1 + Força × Erro Lua: . * )
Além da Força, as seguintes habilidades também amplificam regeneração de vida.
- Amplificação de regeneração de vida: 75%
Duração: 0,5
Afeta o usuário. - Amplificação de regeneração de vida: 4%
Duração:
Afeta o alvo aliado.
Regeneração de vida base[]
A maioria das unidades têm uma regeneração de vida base fixa, diferenciando de unidade para unidade. Todos heróis têm uma regeneração de vida base, enquanto algumas outras unidades podem não ter qualquer regeneração base, mas a maioria têm.
Heróis[]
Criaturas[]
Invocações[]
Nenhuma das sentinelas invocadas têm regeneração de vida base. Todas as outras unidades invocadas têm a seguinte regeneração base:
Invocações | Regeneração de vida |
---|---|
Espírito Astral, Esqueleto do Wraith King, Familiar, Guerreiro Esqueleto, Zumbi da Lápide | 0 |
Treant, Treant Maior | 0,5 |
Falcão, Javali | 1,5 |
Tempestade, Terra | 1/2/2 |
Aranhazinha, Aranhinha | 2 |
Fogo | 2/4/4 |
Aparição | 4 |
Modificando a regeneração de vida[]
Assim como o mana, há muitas habilidades e itens que podem alterar o quão rápido uma unidade regenera vida. A maioria aumenta a taxa de regeneração de vida por adicionar um adicional simples, mas alguns também aumentam com base em certas coisas, como vida ou atributos. Podem ser adicionais passivos que fornecem um adicional permanente ou serem ativados condicionalmente, ou serem curtos, mas fornecem um adicional forte.
Habilidades que afetam regeneração de vida[]
As seguintes habilidades afetam a regeneração de vida de uma unidade:
- Regeneração de vida adicional: 10
Duração da permanência da aura: 0,5
Afeta todos os aliados dentro do alcance. Múltiplas instâncias se acumulam. - Regeneração de vida adicional: 3/5/7/9
Duração da permanência da aura: 0,2
Afeta o usuário e todas as suas Aranhinhas e Aranhazinhas. - Dragon Knight - [[Dragon Knight#|]]64x64px|text-top|link=Dragon Knight#
- Vida máxima como regeneração de vida adicional: {{#show:Fonte#Rejuvenescimento da Fonte|?value2#}}
Duração da permanência da aura: {{#show:Fonte#Rejuvenescimento da Fonte|?value4#}}
Afeta todos os aliados dentro do alcance. - Huskar - [[Huskar#|]]64x64px|text-top|link=Huskar#Regeneração de vida base adicional: {{#show:Huskar#Vitalidade Interior|?value2#}}
Atributo primário como regeneração de vida adicional acima do limiar: {{#show:Huskar#Vitalidade Interior|?value3#}}
Atributo primário como regeneração de vida adicional abaixo do limiar: {{#show:Huskar#Vitalidade Interior|?value4#}}
Limiar de vida: {{#show:Huskar#Vitalidade Interior|?value5#}}
Duração: {{#show:Huskar#Vitalidade Interior|?value6#}}
Afeta o alvo aliado. - Regeneração de vida adicional por instância de Quas: {{#show:Invoker#Quas|?value2#}}
Afeta o usuário, dura até trocar os reagentes para outro que não sejam Quas. Pode ter 3 instâncias ao mesmo tempo. - Vida máxima como regeneração de vida adicional: {{#show:Juggernaut#Sentinela de Cura|?value3#}}
Duração da sentinela: {{#show:Juggernaut#Sentinela de Cura|?value5#}}
Duração da permanência da aura: {{#show:Juggernaut#Sentinela de Cura|?value4#}}
Afeta todos os aliados dentro do alcance. - Regeneração de vida adicional: {{#show:Legion Commander#Forçar o Ataque|?value2#}}
Duração: {{#show:Legion Commander#Forçar o Ataque|?value4#}}
Afeta o alvo aliado. - Lich - [[Lich#|]]64x64px|text-top|link=Lich#
- Vida máxima como regeneração de vida adicional: {{#show:Naga Siren#Canção da Sereia|?value2#}} ( {{#show:Naga Siren#Canção da Sereia|?value2 aghs#}})
Duração: {{#show:Naga Siren#Canção da Sereia|?value4#}}
Duração da permanência da aura: {{#show:Naga Siren#Canção da Sereia|?value3#}}
Requer um Cetro de Aghanim. Afeta todos os aliados do usuário. Não cura estruturas aliadas. - Regeneração de vida adicional por acúmulo: {{#show:Necrophos#Pulso Mortal|?value6#}}
Duração do acúmulo: {{#show:Necrophos#Pulso Mortal|?value8#}}
Fornece {{#show:Necrophos#Pulso Mortal|?value4#}} acúmulos ao abater heróis e {{#show:Necrophos#Pulso Mortal|?value5#}} ao abater outras criaturas. Sem limite de acúmulo. - Vida máxima como regeneração de vida adicional: {{#show:Nyx Assassin#Entocar|?value2#}}
Afeta o usuário. Dura até emergir. - Regeneração de vida adicional: {{#show:Sátiro Atormentador#Aura Profana|?value2#}}
Duração da permanência da aura: {{#show:Sátiro Atormentador#Aura Profana|?value3#}}
Afeta todos os aliados dentro do alcance. - Vida máxima como regeneração de vida adicional: {{#show:Slark#Dança das Sombras|?value4#}}
Duração da permanência da aura: {{#show:Slark#Dança das Sombras|?value5#}}
Fornece uma passiva adicional ao estar fora da visão inimiga. - Regeneração de vida adicional por acúmulo: {{#show:Timbersaw#Armadura Reativa|?value3#}}
Máximo de acúmulos: {{#show:Timbersaw#Armadura Reativa|?value1#}} ( {{#show:Timbersaw#Armadura Reativa|?value1 tal#}})
Duração do acúmulo: {{#show:Timbersaw#Armadura Reativa|?value4#}}
Acúmulos são ganhos ao ser atacado. - Regeneração de vida adicional: {{#show:Treant Protector#Armadura Viva|?value5#}}
Duração: {{#show:Treant Protector#Armadura Viva|?value6#}}
Afeta o alvo aliado. - Regeneração de vida base adicional: {{#show:Winter Wyvern#Abraço Gelado|?value2#}}
Vida máxima como regeneração de vida adicional: {{#show:Winter Wyvern#Abraço Gelado|?value3#}}
Duração da cura: {{#show:Winter Wyvern#Abraço Gelado|?value4#}}
Afeta o alvo aliado.
- Vida máxima como regeneração de vida adicional: {{#show:Égide do Imortal#Reencarnação|?value2#}}
Duração: {{#show:Égide do Imortal#Reencarnação|?value4#}}
Regenera o portador ao expirar. A regeneração é perdida ao sofrer dano com base de jogador ou Roshan. - Regeneração de vida adicional: {{#show:Garrafa#Regenerar|?value4#}}
Duração: {{#show:Garrafa#Regenerar|?value6#}}
Afeta o alvo aliado. A regeneração é perdida ao sofrer dano com base de jogador ou Roshan. - Regeneração de vida adicional padrão: {{#show:Grevas Guardiãs#Aura Guardiã|?value2#}}
Regeneração de vida adicional aumentada: {{#show:Grevas Guardiãs#Aura Guardiã|?value5#}}
Limiar do aumento de vida: {{#show:Grevas Guardiãs#Aura Guardiã|?value4#}}
Duração da permanência da aura: {{#show:Grevas Guardiãs#Aura Guardiã|?value7#}}
Afeta todos os aliados dentro do alcance. O aumento é aplicado apenas em heróis. - Regeneração de vida adicional: {{#show:Cocar#Aura de Regeneração|?value2#}}
Duração da permanência da aura: {{#show:Cocar#Aura de Regeneração|?value3#}}
Afeta todos os aliados dentro do alcance. - Regeneração de vida adicional: {{#show:Bálsamo de Cura#Bálsamo|?value3#}}
Duração: {{#show:Bálsamo de Cura#Bálsamo|?value4#}}
Afeta o alvo aliado. A regeneração é perdida ao sofrer dano com base de jogador ou Roshan. - Vida máxima como regeneração de vida adicional: {{#show:Coração do Tarrasque#Regeneração de Vida|?value1#}}
Fornece uma passiva adicional, que é perdida por {{#show:Coração do Tarrasque#Regeneração de Vida|?value2#}}/{{#show:Coração do Tarrasque#Regeneração de Vida|?value3#}} segundos ao sofrer dano com base de jogador ou Roshan. - Regeneração de vida adicional: {{#show:Mekansm#Aura do Mekansm|?value2#}}
Duração da permanência da aura: {{#show:Mekansm#Aura do Mekansm|?value3#}}
Afeta todos os aliados dentro do alcance. - Regeneração de vida adicional: {{#show:Elmo do Dominador#Aura do Dominador|?value3#}}
Duração da permanência da aura: {{#show:Elmo do Dominador#Aura do Dominador|?value4#}}
Afeta todos os aliados dentro do alcance. - Regeneração de vida adicional: {{#show:Cachimbo de Introspecção#Aura de Introspecção|?value2#}}
Duração da permanência da aura: {{#show:Cachimbo de Introspecção#Aura de Introspecção|?value3#}}
Afeta todos os aliados dentro do alcance. - Vida máxima como regeneração de vida adicional: {{#show:Runa de Regeneração#Regeneração|?value1#}}
Duração: {{#show:Runa de Regeneração#Regeneração|?value3#}}
A regeneração é perdida ao sofrer dano com base de jogador ou Roshan. - Regeneração de vida adicional: {{#show:Receptáculo Espiritual#Libertação da Alma|?value3#}}
Duração: {{#show:Receptáculo Espiritual#Libertação da Alma|?value9#}}
Afeta o alvo aliado. - Regeneração de vida adicional: {{#show:Tango#Devorar|?value3#}}
Duração (árvore): {{#show:Tango#Devorar|?value4#}}
Duração (sentinela): {{#show:Tango#Devorar|?value5#}}
Afeta o usuário. Ao ser usado em Sentinelas Observadoras, Sentinelas Reveladoras ou árvores de Galho de Ferro, usa a duração mais longa. - Redução de regeneração de vida: {{#show:Botas Serenas#Quebra|?value2#}}
Duração: {{#show:Botas Serenas#Quebra|?cooldown#}}
Remove a regeneração passiva fornecida pelo item. - Regeneração de vida adicional: {{#show:Urna das Sombras#Libertação da Alma|?value3#}}
Duração: {{#show:Urna das Sombras#Libertação da Alma|?value5#}}
Afeta o alvo aliado.
Itens que fornecem regeneração de vida[]
Estes itens fornecem uma regeneração de vida adicional simples ao herói que os equipou.
Estes itens aumentam a amplificação de regeneração de vida do herói através da Força que fornecem.
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> <div style="background-color: #ffaea3; border: 1px solid #aaa; text-align:center;">'''Itens que fornecem amplificação de regeneração de vida'''</div>
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