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Regeneração de mana
 
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Out of mana!

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Keeper of the Light
Mana Regen time

Regeneração de mana adicional necessária para regenerar o mana máximo em um determinando tempo (base de 0,9)

Regeneração de mana determina a quantidade de mana que uma unidade recupera a cada segundo. É exibido como um número pequeno com um sinal de "+" à direita da barra de mana da unidade.

Os heróis também ganham amplificação de regeneração de mana baseada em sua Inteligência. Cada ponto de Inteligência amplifica a regeneração de mana do herói em %.

A regeneração de mana restaura uma unidade em intervalos de 0,1 segundo. Essa taxa não pode ser alterada por nada. A regeneração de mana não tem limites, embora a interface do usuário não exiba regeneração acima de 500 mana por segundo.

Amplificação de regeneração de mana[]

Cada ponto de Inteligência amplifica a regeneração de mana do herói em %, acumulando aditivamente com todos os pontos de Inteligência. A regeneração de mana atual do herói é multiplicada pela amplificação total que o herói tem.

Para heróis de Força e Agilidade:

Regeneração de mana = (base + soma dos adicionais simples) × (1 + Inteligência × Erro Lua: .)

Para heróis de Inteligência:

Regeneração de mana = (base + soma dos adicionais simples) × (1 + Inteligência × Erro Lua: . * )

Além da Inteligência, as seguintes habilidades também amplificam regeneração de mana.

Habilidades que amplificam regeneração de mana
  • Amplificação de regeneração de mana: {{#show:Necrophos#Pulso Mortal|?value3#}}
    Duração: {{#show:Necrophos#Pulso Mortal|?value6#}}
    Afeta o usuário.

Regeneração de mana base[]

A maioria das unidades têm uma reserva de mana base fixa, diferenciando de unidade para unidade. Todos heróis têm uma regeneração base, enquanto algumas outras unidades podem não ter qualquer regeneração base, mas a maioria têm.

Heróis[]

Todos os heróis têm uma taxa de regeneração de mana base de 0,9.

Criaturas[]

Todas as unidades sem uma reserva de mana também não têm regeneração de mana.

Unidades Regeneração de mana
Criatura Maga, Mega Criatura Maga, Super Criatura Maga 0,75
Asa Selvagem, Asa Selvagem Estripador, Capataz Kobold, Centauro Conquistador, Centauro Veloz, Couro-de-Trovão Ancestral, Dragão Negro Ancestral, Dragonete Negro Ancestral, Espírito Cruel, Fantasma, Fragmento de Golem, Gatuno Acólito Ancestral, Gatuno Xamã Ancestral, Golem Ancestral de Pedra, Golem de Lama, Harpia Exploradora, Kobold, Lobo Alfa, Lobo Gigante, Ogro Mago de Gelo, Ogro Robusto, Pele-de-Estrondo Ancestral, Sátiro Atormentador, Sátiro Expulsor, Sátiro Roubamentes, Soldado Kobold, Troll da Montanha, Troll da Montanha Furioso, Troll da Montanha Sacerdote, Troll Negro Invocador, Urso Infernal, Urso Infernal Esmagador, Vhoul Assassino 1
Golem Ancestral de Granito 1,5
Harpia da Tempestade 3

Invocações[]

Todas as invocações sem uma reserva de mana também não têm regeneração de mana. Todas as outras invocações têm as seguintes regenerações de mana:

Invocações Regeneração de mana
Fogo, Tempestade 1,5
Terra 2

Modificando a regeneração de mana[]

Assim como a vida, há muitas habilidades e itens que podem alterar o quão rápido uma unidade regenera mana. A maioria aumenta a taxa de regeneração de mana por adicionar um adicional simples, mas alguns também aumentam com base em certas coisas, como mana ou atributos. Podem ser adicionais passivos que fornecem um adicional permanente ou serem ativados condicionalmente, ou serem curtos, mas fornecem um adicional forte.

Habilidades que afetam regeneração de mana[]

As seguintes habilidades afetam a regeneração de mana de uma unidade:

Habilidades de herói/unidade
  • Regeneração de mana adicional: {{#show:Alchemist#Fúria Química|?value4#}}
    Duração: {{#show:Alchemist#Fúria Química|?value6#}}
    Afeta o usuário.
  • Regeneração de mana adicional para aliados: {{#show:Crystal Maiden#Aura Arcana|?value2#}}
    Regeneração de mana adicional para si: {{#show:Crystal Maiden#Aura Arcana|?value3#}}
    Afeta todos os aliados com um reserva de mana no mapa.
  • Mana máximo como regeneração adicional: {{#show:Fonte#Rejuvenescimento da Fonte|?value3#}}
    Duração da permanência da aura: {{#show:Fonte#Rejuvenescimento da Fonte|?value4#}}
    Afeta todos os aliados dentro do alcance.
  • Regeneração de mana adicional: {{#show:Troll da Montanha Sacerdote#Aura de Mana|?value2#}}
    Duração da permanência da aura: {{#show:Troll da Montanha Sacerdote#Aura de Mana|?value3#}}
    Afeta todos os aliados dentro do alcance.
  • Regeneração de mana adicional por acúmulo: {{#show:Necrophos#Pulso Mortal|?value7#}}
    Duração do acúmulo: {{#show:Necrophos#Pulso Mortal|?value8#}}
    Fornece {{#show:Necrophos#Pulso Mortal|?value4#}} acúmulos ao abater heróis e {{#show:Necrophos#Pulso Mortal|?value5#}} ao abater outras criaturas. Sem limite de acúmulo.
  • Mana máximo como redução de regeneração de mana: {{#show:Pugna#Sentinela Antimagia|?value6#}}
    Duração da permanência da aura: {{#show:Pugna#Sentinela Antimagia|?value7#}}
    Afeta todos os inimigos dentro do alcance.
Habilidades de item
  • Mana máximo como regeneração de mana adicional: {{#show:Égide do Imortal#Reencarnação|?value3#}}
    Duração: {{#show:Égide do Imortal#Reencarnação|?value4#}}
    Regenera o portador ao expirar. A regeneração é perdida ao sofrer dano com base de jogador ou Roshan.
  • Regeneração de mana adicional por carga: {{#show:Pedra de Sangue#Pacto de Sangue|?value3#}}
    Afeta o portador. Começa com 14 cargas. Ganha {{#show:Pedra de Sangue#Pacto de Sangue|?value2#}} carga por abate ou ao morrer um inimigo dentro do alcance. Perde um terço das cargas ao morrer.
  • Regeneração de mana adicional: {{#show:Garrafa#Regenerar|?value5#}}
    Duração: {{#show:Garrafa#Regenerar|?value6#}}
    Afeta o alvo aliado. A regeneração é perdida ao sofrer dano com base de jogador ou Roshan.
  • Regeneração de mana adicional: {{#show:Poção de Clareza#Recuperação|?value3#}}
    Duração: {{#show:Poção de Clareza#Recuperação|?value4#}}
    Afeta o alvo aliado. A regeneração é perdida ao sofrer dano com base de jogador ou Roshan.
  • Mana máximo como regeneração de mana adicional: {{#show:Runa de Regeneração#Regeneração|?value2#}}
    Duração: {{#show:Runa de Regeneração#Regeneração|?value3#}}
    A regeneração é perdida ao sofrer dano com base de jogador ou Roshan.
  • Regeneração de mana adicional: {{#show:Anel de Áquila#Aura de Aquila|?value2#}}
    Duração da permanência da aura: {{#show:Anel de Áquila#Aura de Aquila|?value4#}}
    Afeta todos os aliados dentro do alcance. Pode ser desativado para afeta apenas heróis.
  • Regeneração de mana adicional: {{#show:Anel de Basílio#Aura de Basílio|?value2#}}
    Duração da permanência da aura: {{#show:Anel de Basílio#Aura de Basílio|?value4#}}
    Afeta todos os aliados dentro do alcance. Pode ser desativado para afeta apenas heróis.
  • Regeneração de mana adicional: {{#show:Oferenda de Vladmir#Aura de Vladmir|?value5#}}
    Duração da permanência da aura: {{#show:Oferenda de Vladmir#Aura de Vladmir|?value8#}}
    Afeta todos os aliados dentro do alcance.

Itens que fornecem regeneração de mana[]

Estes itens fornecem uma regeneração de mana adicional simples ao herói que os equipou.

Erro: não foi encontrado nenhum campo com o nome "bonus_mana_regeneration_flat" em nenhuma das tabelas da base de dados especificadas.

Estes itens aumentam a amplificação de regeneração de mana do herói através da Inteligência que fornecem.

Itens que fornecem amplificação de regeneração de mana
Item Valor Custo do item Custo por ponto
Anel Arcano 10 - -
Anel da Essência 6 - -
Anel de Áquila 3 - -
Árvore Galho de Ferro 6 - -
Avambraço (Agilidade) 5 - -
Avambraço (Força) 5 - -
Avambraço (Inteligência) 10 - -
Bastão de Atos 20 2750 137,5
Book of the Dead 35 - -
Braçadeira 3 515 171,67
Brasão Solar 10 3975 397,5
Broquel 2 800 400
Cajado da Feitiçaria 10 1000 100
Cajado de Força 10 2300 230
Cajado do Oblívio 10 1650 165
Cajado Místico 25 2700 108
Cetro de Aghanim 10 4200 420
Cetro Divino de Eul 10 2750 275
Cetro Fantasma 5 1500 300
Cocar 2 525 262,5
Coração do Oceano 5 - -
Coroa 4 450 112,5
Cota de Lâminas 10 2200 220
Coturnos do Poder (Inteligência) 10 1450 145
Dagon 1 18 2700 150
Dagon 2 21 3950 188,1
Dagon 3 24 5200 216,67
Dagon 4 27 3750 138,89
Dagon 5 30 5000 166,67
Elmo do Dominador 2 2175 1 087,5
Esfera de Linken 13 5050 388,46
Espinho Sangrento 25 7205 288,2
Fallen Sky 20 4875 243,75
Foice de Vyse 35 5700 162,86
Galho de Ferro 1 50 50
Grevas Guardiãs 5 5475 1 095
Kaya 16 2050 128,13
Kaya e Sange 16 4100 256,25
Lâmina de Prata 15 5550 370
Lâmina Difusora 10 3150 315
Lâmina Etérea 10 4700 470
Lança Furacão 13 4650 357,69
Machado Ilusório 10 4700 470
Manto da Inteligência 3 135 45
Martelo Meteorítico 12 2625 218,75
Mirror Shield 20 - -
Núcleo Octarina 25 5900 236
Olho de Skadi 25 5500 220
Orbe Supremo 10 2150 215
Orquídea Malevolente 25 4075 163
Pingente Sagrado 3 2900 966,67
Proteção Carmesim 2 3700 1 850
Proteção de Shiva 30 4750 158,33
Receptáculo Espiritual 2 2975 1 487,5
Rede Desajeitada 6 - -
Sabre Ecoante 10 2650 265
Spell Prism 12 - -
Talismã Nulo 6 515 85,83
Tambor de Resistência 4 2000 500
Tiara 2 165 82,5
Tiara Assombrada 3 515 171,67
Trident 33 6150 186,36
Túnica dos Magos 6 450 75
Urna das Sombras 2 875 437,5
Varinha Mágica 3 450 150
Véu da Discórdia 15 2050 136,67
Yasha e Kaya 16 4100 256,25