“ | ▶️ Thy life's weight in mana pay.
— Anti-Mage
|
” |
Quebra de Mana permite que a unidade atacante queime uma quantidade de mana do alvo, e causa dano físico adicional baseado na quantidade de mana queimada. A habilidade Quebra de Mana pode ser adquirida por itens, habilidades passivas ou talentos.
A perda de mana é aplicada antes do dano de ataque ser aplicado, e o dano é diretamente adicionado ao dano de ataque da unidade, permitindo a unidade roubar vida com o dano extra causado. No entanto, o dano da Queima de Mana não é considerado pelos críticos ou transposições.
Exceto a Quebra de Mana de Anti-Mage, que não se acumula com o da Lâmina Difusora, todas as fontes de Quebra de Mana acumulam-se entre si.
Fontes de Quebra de Mana[]
- Mana queimado por golpe: 28/40/52/64
Mana queimado como dano: 1%/1.8%/2.6%/3.4%
Não se acumula com Lâmina Difusora. - Mana queimado por golpe (herói): 50
Mana queimado por golpe (ilusão corpo a corpo): 16
Mana queimado por golpe (ilusão de longo alcance): 8
Mana queimado como dano: 80% - Mana queimado por golpe: 25
Mana queimado por golpe (ilusão): 10
Mana queimado como dano: 80% - Mana queimado por golpe: 20
Mana queimado por golpe (ilusão): 10
Mana queimado como dano: 80% - Guerreiro Necronomicon - [[Guerreiro Necronomicon#|]]64x64px|text-top|link=Guerreiro Necronomicon#Mana queimado por golpe: Erro Lua em Módulo:Show na linha 54: attempt to index field '?' (a nil value).
Mana queimado como dano: Erro Lua em Módulo:Show na linha 54: attempt to index field '?' (a nil value).