Dota 2 Wiki
Advertisement
Mana Break icon.png
▶️ Thy life's weight in mana pay.
Anti-Mage

Quebra de Mana permite que a unidade atacante queime uma quantidade de mana do alvo, e causa dano físico adicional baseado na quantidade de mana queimada. A habilidade Quebra de Mana pode ser adquirida por itens, habilidades passivas ou talentos.

A perda de mana é aplicada antes do dano de ataque ser aplicado, e o dano é diretamente adicionado ao dano de ataque da unidade, permitindo a unidade roubar vida com o dano extra causado. No entanto, o dano da Queima de Mana não é considerado pelos críticos ou transposições.

Exceto a Quebra de Mana de Anti-Mage minimap icon.png Anti-Mage, que não se acumula com o da Diffusal Blade icon.png Lâmina Difusora, todas as fontes de Quebra de Mana acumulam-se entre si.

Fontes de Quebra de Mana[]

  • Mana Break icon.png
    Mana queimado por golpe: 28/40/52/64
    Mana queimado como dano: 1%/1.8%/2.6%/3.4%
    Não se acumula com Diffusal Blade icon.png Lâmina Difusora.
  • Diffusal Blade icon.png
    Mana queimado por golpe (herói): 50
    Mana queimado por golpe (ilusão corpo a corpo): 16
    Mana queimado por golpe (ilusão de longo alcance): 8
    Mana queimado como dano: 80%
  • Talent Left 3.png
    Mana queimado por golpe: 25
    Mana queimado por golpe (ilusão): 10
    Mana queimado como dano: 80%
  • Talent Right 1.png
    Mana queimado por golpe: 20
    Mana queimado por golpe (ilusão): 10
    Mana queimado como dano: 80%
  • Guerreiro Necronomicon - [[Guerreiro Necronomicon#|]]
    64x64px|text-top|link=Guerreiro Necronomicon#
    Mana queimado por golpe: Erro Lua em Módulo:Show na linha 54: attempt to index field '?' (a nil value).
    Mana queimado como dano: Erro Lua em Módulo:Show na linha 54: attempt to index field '?' (a nil value).

Veja também[]

Advertisement