Dota 2 Wiki
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Phantom Assassin
21 + 2,2
23 + 3,4
15 + 1,4
Nível 0 1 15 25 30
Vida 200 620 1 220 1 660 1 880
Regen. de vida 0,25 2,35 5,43 7,63 8,73
Mana 75 255 483 651 735
Regen. de mana 0 0,75 1,73 2,43 2,78
Armadura 1 4,83 12,77 18,43 21,27
Atq / Seg 0,59 0,72 1 1,2 1,3
Dano 30‒32 53‒55 100‒102 134‒136 151‒153
Resistência mágica 25%
▶️ Velocidade de movimento 305
▶️ Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,3+0,7
Tempo base de ataque 1,7
Bloqueio de dano 8
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Mortred, a Phantom Assassin, é uma heroína de Agilidade, de corpo a corpo, propícia a função de carregador. Mortred é mais conhecida, e famosa, por sua habilidade de infligir dano desconcertante com golpes simples. Suas habilidades têm muita sinergia uma com a outra, tornando-a um inimigo extremamente formidável quando adquire os itens necessários. É uma heroína corpo a corpo muito dependente de experiência e ouro, mas finaliza as criaturas com mais facilidade do que muitos outros carregadores, usando sua Adaga Sufocante para finalizar. Além de eliminar a fraqueza da maioria dos heróis corpo a corpo têm de finalizar, sua segunda habilidade, Ataque Fantasma, serve para escapar e iniciar, enquanto Ofuscada fornece uma vantagem contra heróis que dependem de ataques físicos, esquivando-se deles; dando parcialmente imunidade de dano contra muitos carregadores. Seu ultimate, o golpe crítico mais forte no jogo, é o que conecta Mortred com dano de quatro dígitos, e o que dá uma colocação entre os melhores abatedores de suporte nos minutos finais de jogo, desde que caiam instantaneamente no golpe divino, que seu ultimate fornece. Móbil e capaz de lutar contra quase todos os inimigos que se atrevam a enfrentá-la, Mortred é uma inimiga formidável que nunca deve ser subestimada; e com escolhas de itens apropriadas e algumas mortes, pode ficar fora de controle, tornando-se quase impossível de para-lá.

Biografia[]

Mortred, a Phantom Assassin
▶️ "I'm here to blur the line between life and death."
Através de um processo de divinação, crianças são selecionadas para serem criadas pelas Irmãs do Véu, uma ordem que considera o assassinato uma parte sagrada da ordem natural. As Irmãs do Véu identificam alvos através de meditação e ritos oraculares. Elas não aceitam contratos e nunca aparentam escolher alvos por razões políticas ou por dinheiro. Os seus assassinatos não estão relacionados com razões pessoais e podem parecer completamente aleatórios: é tão provável uma pessoa com grande influência ser eliminada assim como um camponês ou um cavador de poços. Qualquer que seja o padrão escondido nos assassinatos, só elas o conhecem. Tratam as vítimas como sacrifícios, e morrer pelas suas mãos é considerada uma honra. Criadas sem qualquer identidade exceto a sua ordem, qualquer Assassino Fantasma pode tomar o lugar de outro; o seu número é desconhecido. Talvez hajam muitos, talvez hajam poucos. Não se sabe nada sobre o que está por baixo do Véu Fantasma. Exceto que esta, de vez em quando, quando ninguém está perto para ouvir, é conhecida por agitar os seus véus com o sussurro proibido do seu próprio nome: Mortred.

Habilidades[]

Adaga Sufocante
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Stifling Dagger
Lança uma adaga que retarda o movimento da unidade inimiga, causando {{#show:#Adaga Sufocante|?value4#}}+{{#show:#Adaga Sufocante|?value5#}} do dano de ataque do usuário como ataque físico, além de aplicar os efeitos de ataque dos seus itens e habilidades.
Animação de uso: 0,3+0,47
Alcance de uso: 525/750/975/1 200
Alcance extra para alvo secundário: 300
Número de alvos: 1 (Talento 3)
Dano base: 65
Dano de ataque: 25%/40%/55%/70%
Retardo de movimento: 50%
Duração do retardo: 1,75/2,5/3,25/4
Cooldown: 6
Mana: 30
Ignora parcialmente imunidade a magias. Pode ser usado em unidades imunes a magias. O ataque ignora imunidade a magias, o retardo não. Retardo continua se efeito negativo for colocado antes da imunidade a magias e não dissipado.
Bloqueado pela Esfera de Linken. Bloqueado após impacto, tanto no alvo primário como secundário.
Modificadores
Efeito positivo Stiflingdagger Caster: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito negativo Stiflingdagger: dissipável com qualquer dissipação.
A primeira habilidade aprendida pelas Irmãs do Véu frequentemente sinaliza um golpe vindo na sua direção.

Observações:

  • A Adaga Sufocante percorre em uma velocidade de 1200.
  • Ao acertar o alvo, a adaga faz com que Phantom Assassin execute um ataque instantâneo no alvo.
    • Uma vez que é um ataque normal, pode ativar qualquer modificador de ataque e efeito-ao-acertar normalmente, exceto pelos seguintes modificadores:  Jinada e  Emissária da Marê.
    • O dano de Emissária da Marê é aplicado, mas sua transposição não.
    • No entanto, o ataque não usa animação de ataque, então as habilidades que se ativam no começo do ataque (por ex.  Intocável) não são ativados.
    • Os efeitos da transposição são baseados na posição do alvo, causando dano em uma área trapezoidal na direção oposta onde a adaga veio.
    • Embora a adaga possa parecer um ataque de longo alcance, o ataque ainda é corpo a corpo vindo da Phantom Assassin.
    • Isso significa que, todas as habilidades que se diferenciam entre longo alcance e corpo a corpo, usam seus efeitos/valores de corpo a corpo, não de longo alcance.
    • O ataque lançado tem Impacto Verdadeiro, então não pode errar. No entanto, quando a adaga é evitada, nenhum ataque é realizado.
    • Os ataques instantâneos ignoram desarmamento.
  • A adaga reduz o dano de ataque total da Phantom Assassin por porcentagem, depois adiciona seus 65 de dano adicional em cima.
    • Isso resulta na seguinte fórmula: 65 + 25%/40%/55%/70% * (dano de ataque principal + reduções/adicionais de dano de ataque)
    • "Reduções/adicionais de dano de ataque" incluem todas as alterações de dano de ataque já existentes, incluindo as temporárias (Pancada) e as condicionais (Supressão).
    • Os 65 de dano são também um dano de ataque adicional, mas é adicionado depois que o dano principal é calculado.
    • Os modificadores de ataque que são baseados em dano de ataque (dano crítico, roubo de vida, transposição) incluem os 65 de dano adicional também.
    • O dano é adicionado ao dano de ataque através de um efeito, que dura por 0,03 segundo.
    • Uma vez que, o dano vem de um ataque normal, não conta como amplificação mágica, mas conta como dano de ataque.
    • Isso significa que é afetado pelo bloqueio de dano, não é afetado pela amplificação mágica de dano e não pode causar roubo de vida mágico.
  • A adaga aplica o ataque, depois seu efeito negativo.
  • O projétil tem 450 unidades de visão aérea. Esta visão dura por 3,34 segundos na localização do alvo ao acertar com sucesso.
  • Ao escolher o talento de nível 20, a magia lança dois projéteis adicionais em direção a alvos aleatórios, visíveis e válidos dentro do alcance.
    • O raio de busca é baseado no alcance de uso, mais o buffer, resultando em um raio de busca de 825/1 050/1 275/1 500.
    • Não é possível atingir o alvo primário com os projéteis adicionais, então, quando não há outros alvos por perto, nada acontece.
    • Os alvos secundários são escolhidos aleatoriamente dentro da área. Não há prioridades. Os projéteis não podem escolher o mesmo alvo.
    • Uma vez que, os projéteis usam o alcance de uso da magia, os efeitos que aumentam o alcance de uso, aumentam seu alcance também.


Ataque Fantasma
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
A si
Em inglês: Phantom Strike
Teletransporta-se a uma unidade, seja ela aliada ou inimiga, fornecendo velocidade de ataque bônus se for uma unidade inimiga.
Animação de uso: 0,3+0,77
Alcance de uso: 1 000
Velocidade de ataque adicional: 130
Número de ataques: 4
Duração: 4
Cooldown: 14/11/8/5
Mana: 50
Modificadores
Efeito positivo Phantom Strike: dissipável com qualquer dissipação.
O véu de seda da Mortred é a última coisa que o seu alvo desafortunado vê.

Observações:

  • Move a Phantom Assassin para perto do alvo, na direção à posição que estava ao usar a magia.
  • Não anula projéteis ao ser teletransportar.
  • Phantom Assassin é ordenada a atacar o alvo se for um inimigo, cancelando automaticamente o pós-uso.


Ofuscada
Pode ser usada pelas ilusões. Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
E
R
Habilidade
Sem alvo / Passiva
Afeta
A si
Em inglês: Blur
A Phantom Assassin foca internamente, aumentando a sua habilidade de se esquivar de ataques inimigos. Pode ser ativada para ofuscar o seu corpo, deixando-a impossível de se ver a não ser que se aproxime de heróis inimigos.
Animação de uso: 0,4+0,57 (Com Cetro de Aghanim 0+0)
Esquiva: 20%/30%/40%/50% (Talento 45%/55%/65%/75%)
Vanish Dispel Radius: 600
Vanish Fade Time: 0
Vanish Dispel Delay: 0,75
Vanish Duration: 25
Cooldown: 60/55/50/45 (Com Cetro de Aghanim 12)
Mana: 50
Aprimoramento do Cetro de Aghanim: Causes Blur to have instant cast time and applies a dispel. Anytime you get a hero kill, your abilities are refreshed. Reduces Blur cooldown to 12 seconds.
Disabled by Break. A esquiva passiva é desativada pelo Rompimento.
Modificadores
Efeito positivo Blur Active: não é dissipável, continua após a morte.
Meditação permite a uma Irmã do Véu antecipar cuidadosamente os seus adversários no combate.

Observações:

  • Interrompe as habilidades de canalização da Phantom Assassin ao ser usado.
  • A esquiva e o efeito de ofuscar são independentes um do outro. A esquiva está sempre ativada.
  • Em média, Ofuscada aumenta a sobrevivência da Phantom Assassin contra ataques físicos em Erro Lua: . (Talento Erro Lua: .).
  • Ofuscada usa distribuição pseudo-aleatória, então, a chance verdadeira de errar em cada nível é 20%/29,9%/37,7%/45,7% (Talento 41,8%/49,3%/56,6%/63,2%).
  • Verifica periodicamente a presença de heróis inimigos, incluindo clones (exceto clones de  Comando de Wukong), excluindo ilusões e criaturas heroicas, e se adapta ao estado.
    • Ao ativar o efeito de ofuscar, torna-se ofuscada e um efeito de estado é colocado nela.
    • Detecta heróis invisíveis, imunes a magias e invulneráveis, mas não heróis escondidos.
  • Ao ser aprimorado, aplica uma dissipação básica na Phantom Assassin ao ser usado.
    • O zeramento do intervalo entre usos acontece independentemente de como o abate foi feito. Zera os intervalos entre usos de todas as suas habilidades básicas.
    • O zeramento do intervalo entre usos é vinculado ao Ofuscar também. Se não aprender, os abates não zeram seus intervalos entre usos.


Coup de Grace
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Coup de Grace
A Phantom Assassin aperfeiçoa as suas habilidades de combate, tendo assim a chance de causar um golpe crítico devastador a unidades inimigas. Esta mesma chance de dano crítico é aplicada a Adaga Sufocante.
Chance: 15% (Talento Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido%)
Dano crítico: 230%/340%/450%
Pode ser usada pelas ilusões. Os números críticos vermelhos são antes da redução de armadura e de ilusão.
Um golpe divino, Mortred honra o seu adversário ao escolhê-lo para a morte.

Observações:

  • Aumenta o dano de ataque em uma média de Erro Lua: . (Talento Erro Lua: .).
  • As chances de múltiplas fontes de critico se acumulam.
    • Se duas fontes de golpe crítico acontecem ao mesmo tempo, o maior multiplicador tem prioridade.
  • Coup de Grace usa distribuição pseudo-aleatória.
  • Uma parte dos efeitos visuais (um brilho branco em sua arma) é reproduzido durante o começo de um ataque, revelando que o ataque causará crítico.


Transposição
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Cleave
Não há nenhuma descrição para esta habilidade.
Raio inicial: 150
Distância: 625
Raio final: 330
Dano transposto: 25%
Não pode ser usada pelas ilusões. Efeitos visuais e sonoros ainda são reproduzidos quando ilusões atacam.

Observações:

  • O dano transposto é reduzido pelo tipo de armadura, e não pelo valor da armadura.
  • A área completa tem o formato de um trapézio isósceles na frente da Phantom Assassin.
  • Acumula-se com outras fontes de transposição. Cada fonte de transposição funciona de forma independente.
  • Não transpõe ao atacar sentinelas, estruturas ou unidades aliadas. Sentinelas e estruturas não são afetadas pela transposição.
  • Apesar do efeito visual, dano transposto é aplicado instantaneamente em toda área.


Corrupção de Armadura
Pode ser usada pelas ilusões. Not disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Armor Corruption
Não há nenhuma descrição para esta habilidade.
Redução de armadura: 4
Duração: 10
Modificadores
Efeito negativo Special Bonus Corruption Debuff: dissipável com qualquer dissipação.

Observações:

  • Ataques sucessivos com Corrupção de Armadura não acumulam o efeito negativo, mas renovam a duração.
  • Os ataques aplicam o efeito negativo, depois o dano.
  • Funciona contra todas unidades inimigas, incluindo sentinelas e estruturas. Não funciona contra aliados.


Talentos[]

Talentos do herói
Golpe triplo para  Adaga Sufocante25+10% de chance para  Coup de Grace
+25% de esquiva para  Ofuscada20-4 de Corrupção de Armadura: reduz armadura ao atacar. Corrupção de Armadura
+25% de transposição1515% de roubo de vida
+15 de dano10+225 de vida
Observações:
  • Este talento de dano de ataque é adicionado como dano de ataque bruto, então não beneficia ilusões e não é afetado pela maioria dos efeitos de redução ou aumento de dano baseado em porcentagem.
  • O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • A transposição tem um raio inicial de 150, uma distância de 650 e um raio final de 360 unidades.
  • O talento de roubo de vida se acumula com outras fontes de roubo de vida.
  • A corrupção de armadura dura 10 segundos e acumula com os talentos de corrupção de armadura de outros heróis.

Itens recomendados[]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[]

Funções: Carregador Carregador Escapista Escapista
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: De todas as assassinas criadas pelas Irmãs do Véu, apenas uma é conhecida pelo nome: Mortred. Através da meditação e profecia, a ordem identifica o próximo alvo para morrer em suas mãos. Ataques erram contra a Phantom Assassin, por está Ofuscada em seus arredores, atravessando terrenos sem ser detectada, para pegar suas vítimas de surpresa. Inicia o encontra com uma Adaga Sufocante, lançada das sombras, em seguida, salta sobre o alvo enfraquecido para entregar uma enxurrada de Ataques Fantasmas. Mortred termina a luta com um Coup de Grace decisivo, deixando para trás apenas o chão respingado de sangue, como testemunha de sua eficiência.



Desvantagens e
Combinações

Áudio[]


Sons

Histórico[]

Equipamento[]

Curiosidades[]

  • O nome de Mortred é derivado de Mordred, um personagem na lenda arturiana, que traiu e lutou contra o rei Arthur na batalha de Camlann.
  • "Coup de grâce" é um termo francês, que significa "golpe de misericórdia", refere-se ao golpe mortal em um animal ou pessoa ferida, amigável ou não, para acabar com seu sofrimento.
  • A frase ao subir de nível ▶️ "I'm an immaterial girl!" é provavelmente uma referência à música Material Girl, realizada pela Madonna.
  • Em DotA: Allstars, Ofuscada fazia Mortred transparente para o inimigo, aumentando com os níveis, e tornando-a quase invisível e não selecionável para jogadores inexperientes, assim, seu título "Phantom Assassin". Esse aspecto da habilidade não foi transferido para o Dota 2.
  • A animação de parado de Mortred é uma postura típica de esgrima, com pés perpendiculares, um braço estendido e o outro dobrado no ar. No entanto, sua arma não é empunhada com o braço estendido, mas com o braço em repouso.
  • Mortred é destaque na história em quadrinhos O Contrato.

Galeria[]