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Greater Bash icon.png

Pancada é uma habilidade passiva, que dá à unidade uma chance de atordoar seu alvo de ataque. A maioria das pancadas também incluem um dano extra ao acontecer. O dano é geralmente adicionado diretamente ao dano de ataque da unidade atacante. Se é diretamente adicionado ao dano de ataque, a unidade pode roubar vida, e é afetada pela redução de dano de ataque. No entanto, não pode causar critico ou transposição, e não é afetada pelos efeitos de aumento de dano de ataque, bloqueio de dano ou (em caso de dano mágico) barreiras de dano mágico. As ilusões não têm pancada.

Acumulação[]

Múltiplas fontes de pancada não se acumulam. Os heróis com a habilidade de pancada podem comprar itens que fornecem uma pancada, mas a chance é restringida.

Artigo principal: Acumulação passiva de item

Fontes de pancada[]

Baseada em chance[]

  • Abyssal Blade icon.png
    Chance (corpo a corpo): 25%
    Chance (longo alcance): 10%
    Dano: 100
    Aumento médio de dano (corpo a corpo): 21,25
    Aumento médio de dano (longo alcance): 8,5
    Duração do atordoamento: 1,5
    Intervalo entre usos: 2,3
    Chance é baseada em se o usuário é corpo a corpo ou de longo alcance. Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico.
  • Time Lock icon.png
    Chance: 12%/16%/20%/24%
    Dano: 25/30/35/40
    Aumento médio de dano: 5/11,25/20/31,25
    Duração do atordoamento em herói: 0,33
    Duração do atordoamento em outras unidades: 0,75
    Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico.
  • Bash (Roshan) icon.png
    Chance: 15%
    Dano: 50
    Aumento médio de dano: 7,5
    Duração do atordoamento: 1,65
    Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico.
  • Skull Basher icon.png
    Chance (corpo a corpo): 25%
    Chance (longo alcance): 10%
    Dano: 85
    Aumento médio de dano (corpo a corpo): 21.25
    Aumento médio de dano (longo alcance): 8,5
    Duração do atordoamento: 1,5
    Intervalo entre usos: 2,3
    Chance é baseada em se o usuário é corpo a corpo ou de longo alcance. Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico.
  • Bash of the Deep icon.png
    Chance: 10%/15%/20%/25% (Talento 20%/25%/30%/35%)
    Dano: 60/80/100/120
    Aumento médio de dano: 6/12/20/30 (Talento 12/20/30/42)
    Duração do atordoamento em herói: 1
    Duração do atordoamento em outras unidades: 2
    Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico.
  • Greater Bash icon.png
    Chance: 17% (Talento 34%)
    Dano: 22%/30%/38%/46%
    Aumento médio de dano: 3,74%/5,1%/6,46%/7,82% (Talento 7,48%/10,2%/12,92%/15,64%)
    Duração do atordoamento: 1/1,2/1,4/1,6
    Intervalo entre usos: 1,5
    Dano é baseado na velocidade de movimento de Spirit Breaker. Causa dano em uma instância separada. Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico.
  • Berserker's Rage icon.png
    Chance: 10%
    Dano: 20/30/40/50
    Aumento médio de dano: 2/3/4/5
    Duração do atordoamento: 0,8/1,2/1,6/2
    Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico.
  • Focus Fire icon.png
    Chance: 0 (Talento 35%)
    Duração do atordoamento: 0,01
    Requer um Talento talento. Apenas funciona contra o alvo dos Disparos Concentrados. Não ignora imunidade a magias.

Assegurada[]

As seguintes habilidade se envolvem com a mecânica de pancada, embora não sejam ativadas por uma chance de ataque.

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