Pancada é uma habilidade passiva, que dá à unidade uma chance de atordoar seu alvo de ataque. A maioria das pancadas também incluem um dano extra ao acontecer. O dano é geralmente adicionado diretamente ao dano de ataque da unidade atacante. Se é diretamente adicionado ao dano de ataque, a unidade pode roubar vida, e é afetada pela redução de dano de ataque. No entanto, não pode causar critico ou transposição, e não é afetada pelos efeitos de aumento de dano de ataque, bloqueio de dano ou (em caso de dano mágico) barreiras de dano mágico. As ilusões não têm pancada.
Acumulação[]
Múltiplas fontes de pancada não se acumulam. Os heróis com a habilidade de pancada podem comprar itens que fornecem uma pancada, mas a chance é restringida.
Fontes de pancada[]
Baseada em chance[]
- Chance (corpo a corpo): 25%
Chance (longo alcance): 10%
Dano: 100
Aumento médio de dano (corpo a corpo): 21,25
Aumento médio de dano (longo alcance): 8,5
Duração do atordoamento: 1,5
Intervalo entre usos: 2,3
Chance é baseada em se o usuário é corpo a corpo ou de longo alcance. Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico. - Chance: 12%/16%/20%/24%
Dano: 25/30/35/40
Aumento médio de dano: 5/11,25/20/31,25
Duração do atordoamento em herói: 0,33
Duração do atordoamento em outras unidades: 0,75
Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico. - Chance: 15%
Dano: 50
Aumento médio de dano: 7,5
Duração do atordoamento: 1,65
Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico. - Chance (corpo a corpo): 25%
Chance (longo alcance): 10%
Dano: 85
Aumento médio de dano (corpo a corpo): 21.25
Aumento médio de dano (longo alcance): 8,5
Duração do atordoamento: 1,5
Intervalo entre usos: 2,3
Chance é baseada em se o usuário é corpo a corpo ou de longo alcance. Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico. - Chance: 10%/15%/20%/25% ( 20%/25%/30%/35%)
Dano: 60/80/100/120
Aumento médio de dano: 6/12/20/30 ( 12/20/30/42)
Duração do atordoamento em herói: 1
Duração do atordoamento em outras unidades: 2
Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico. - Chance: 17% ( 34%)
Dano: 22%/30%/38%/46%
Aumento médio de dano: 3,74%/5,1%/6,46%/7,82% ( 7,48%/10,2%/12,92%/15,64%)
Duração do atordoamento: 1/1,2/1,4/1,6
Intervalo entre usos: 1,5
Dano é baseado na velocidade de movimento de Spirit Breaker. Causa dano em uma instância separada. Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico. - Chance: 10%
Dano: 20/30/40/50
Aumento médio de dano: 2/3/4/5
Duração do atordoamento: 0,8/1,2/1,6/2
Ignora imunidade a magias. Causa dano mágico. - Chance: 0 ( 35%)
Duração do atordoamento: 0,01
Requer um talento. Apenas funciona contra o alvo dos Disparos Concentrados. Não ignora imunidade a magias.
Assegurada[]
As seguintes habilidade se envolvem com a mecânica de pancada, embora não sejam ativadas por uma chance de ataque.
- Duração: 0,6
Intervalo entre usos: 16/12/8/4
Ataca com uma pancada garantida ao ser usada. Não ignora imunidade a magias. Acompanhada por dano ao longo do tempo.
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