Ogro Mago de Gelo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Criatura da floresta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ogro Mago de Gelo é uma criatura neutra encontrada em:
Habilidades[]
Armadura de Gelo
Habilidade
Unidade-alvo
Unidade-alvo
Afeta
Aliados
Aliados
O Ogre Mago de Gelo invoca uma camada invisível de ar gélido que envolve a unidade aliada alvo, aumentando a sua armadura e retardando temporariamente qualquer inimigo corpo a corpo que ousar atacá-la.
Animação de uso: 0,56+0,5
Alcance de uso: 800
Armadura adicional: 6
Retardo de movimento: 30%
Retardo de ataque: 30
Duração da armadura: 45
Duração do retardo: 5
Can be cast on spell immune allies.
Does not slow spell immune enemies. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Does not slow spell immune enemies. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Observações:
- Não pode ser usado em aliados invulneráveis, sentinelas e estruturas.
- O retardo é aplicado após um ataque bem sucedido acertar uma unidade com o efeito.
- Isto significa que quando se erra um ataque, o retardo não é aplicado.
- As unidades aliadas podem atacar um aliado com o efeito sem obter o retardo.
- Como uma unidade neutra:
- O ogro nunca usa esta magia.
- Como uma unidade controlada por um jogador:
- Sem restrições.
- Tem armação de uso de 1,07 quando usado pelo Rubick (adquirido usando o Roubo de Habilidade no Doom).
Histórico de versões[]
Versão
Descrição
7.23
- Armadura de Gelo
- Agora também retarda unidades de longo alcance, em vez de apenas unidades corpo a corpo.
- Aumento do retardo da velocidade de ataque (de 20 para 30).
- Redução da armadura adicional (de 8 para 6).
- Redução da recompensa de experiência (de 50 para 47).
- Redução da recompensa de ouro (de 35-45 para 28-36).
- Redução da recompensa de experiência (de 62 para 50).
- Aumento da regeneração de mana (de 0 para 1).
6.84
- Redução da recompensa (de 52 para 40).
6.60
- As habilidades ativas das criaturas foram ajustadas para ficarem todas no lado inferior esquerdo
6.50
- Armadura de Gelo: já não tem uso-automático.
6.40
- Refeito as habilidades e mecânicas da criatura neutra para um melhor balanceamento
6.35
- Muitos ajustes nos bônus de ouro, níveis, estatísticas e habilidades nas criaturas neutras.