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I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
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Sons
História
Habilidades antigas
Atualizações
Bugs
Morphling | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Morphling é um herói de Agilidade que ataca a longo alcance.
Biografia[]
▶️ "You only miss the water when the well runs dry."
História:
Por sombrias eras o cometa circulou. Mantido em transe por um sol distante, preso pela atração implacável da gravidade, a bola massiva de gelo inclinou-se pelo negrume entre mundos, sendo transformado pela sua jornada sombria. Na véspera da antiga guerra dos Vloy, ele perfurou os céus e acendeu uma trilha brilhante na noite, um sinal que ambos os exércitos tomaram por um presságio. A bola congelada derreteu em um clarão de calor fervente, enquanto lá embaixo duas forças se encontraram em uma batalha ao longo das margens de um rio estreito. Liberto da sua estase gelada, Morphling nasceu no conflito, um poder elemental em união com as marés do oceano, inconstante e desembaraçado. Ele se juntou à luta, instintivamente tomando a forma do primeiro general que ousou pôr os pés na água, matando-o. Enquanto guerreiros com as cores dos seus exércitos lutavam, ele mudava de forma em forma por toda a batalha, absorvendo instantaneamente os trejeitos destas estranhas criaturas – agora um soldado de infantaria, agora um arqueiro, agora um cavaleiro – até que, no momento em que o último soldado caiu, Morphling tinha encarnado todos os papeis. O fim da batalha foi o seu início.
Voz:
Habilidades[]
Forma de Onda
Em inglês: Waveform
O Morphling dissolve-se em líquido e impulsiona-se à frente, causando dano a unidades inimigas no seu caminho. Morphling é invulnerável durante Forma de Onda.
O Morphling dissolve-se em líquido e impulsiona-se à frente, causando dano a unidades inimigas no seu caminho. Morphling é invulnerável durante Forma de Onda.
Animação de uso: 0,25+0
Raio do dano: 200
Dano: 75/150/225/300
Modificadores
Uma inundação torrencial pega inimigos à força.
Observações:
- Surges with a speed of 1250 and disjoints projectiles upon cast.
- Morphling is invulnerable, and his model cannot be selected with the mouse during Waveform.
- However, Morphling can be selected by clicking the hero icon with the mouse.
- Morphling can turn, attack, cast abilities, and use items during Waveform.
- Does not travel the full distance, when targeting closer than the max distance.
Em inglês: Adaptive Strike (Agility)
Lança uma corrente de água em uma unidade inimiga, causando dano base somado a um dano adicional de acordo com a Agilidade do Morphiling multiplicado por uma variável. Caso a sua Agilidade seja 50% maior que a Força, o dano máximo é causado.
Lança uma corrente de água em uma unidade inimiga, causando dano base somado a um dano adicional de acordo com a Agilidade do Morphiling multiplicado por uma variável. Caso a sua Agilidade seja 50% maior que a Força, o dano máximo é causado.
Animação de uso: 0,25+0,67
Alcance de uso: 600/700/800/900
Secondary Target Range Buffer: 300
Dano base: 70/80/90/100
Multiplicador minimo de dano por agilidade: 0,5
Multiplicador máximo de dano por agilidade: 1/1,5/2/2,5
Adaptive Strike (Strength) Downtime: 3
O Morphiling usa os seus elementos para esmagar os seus adversários com ondas.
Observações:
- Adaptive Strike (Agility) and Adaptive Strike (Strength) are linked abilities; leveling up one automatically levels up the other as well.
- Casting this puts the other Adaptive Strike on a fixed 3 second cooldown. Can be reset with cooldown refreshing effects.
- The projectile travels at a speed of 1150.
- The damage multiplier values are not fixed. They adapt linearly in smooth intervals depending on the difference between Morphling's agility and strength.
- The values change with each percent difference between agility and strength, even when it is just a minimal change.
- The multiplier also count bonus attributes, not only base attributes.
- When the current agility is 50% higher than the strength, the damage multiplier is at its maximum at 1/1,5/2/2,5.
- When the current strength is 50% higher than the agility, the damage multiplier is at its minimum at 0,5.
- Checks Morphling's attributes upon projectile impact.
- When choosing the level 25 talent, the spell launches three additional projectiles towards random visible valid targets within the range.
- The search range is based on the cast range, plus the buffer, resulting in a search range of 900/1 000/1 100/1 200.
- Cannot target the primary target with the additional projectiles, so when no other targets are nearby, nothing happens.
- The secondary targets are chosen randomly within the area. There are no priorities. The projectiles cannot choose both the same target.
- Since the additional projectiles use the spell's cast range, cast range increasing effects increase their range as well.
Golpe Adaptável (Força)
Habilidade
Unidade-alvo
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Inimigos
Em inglês: Adaptive Strike (Strength)
Lança uma corrente de água em uma unidade inimiga, atordoando-a e arremessando para trás de acordo com a Força de Morphiling. Caso a sua Força seja 50% maior que a Agilidade, o atordoamento/arremesso máximo é causado.
Lança uma corrente de água em uma unidade inimiga, atordoando-a e arremessando para trás de acordo com a Força de Morphiling. Caso a sua Força seja 50% maior que a Agilidade, o atordoamento/arremesso máximo é causado.
Animação de uso: 0,25+0,67
Alcance de uso: 600/700/800/900
Secondary Target Range Buffer: 300
Distância mínima de arremesso: 100
Distância máxima de arremesso: 500
Duração mínima do atordoamento: 0,5
Duração máxima do atordoamento: 1,5/2/2,5/3
Adaptive Strike (Agility) Downtime: 3
Modificadores
O Morphling clama aos seus elementos para esmagar seus oponentes com ondas.
Observações:
- Adaptive Strike (Strength) and Adaptive Strike (Agility) are linked abilities; leveling up one automatically levels up the other as well.
- Casting this puts the other Adaptive Strike on a fixed 3 second cooldown. Can be reset with cooldown refreshing effects.
- The projectile travels at a speed of 1150.
- The knockback and stun values are not fixed. They adapt linearly in smooth intervals depending on the difference between Morphling's strength and agility.
- The values change with each percent difference between strength and agility, even when it is just a minimal change.
- The knockback and stun values also count bonus attributes, not only base attributes.
- When the current strength is 50% higher than the agility, the knockback distance and stun duration are at their maximum at 500 and 1,5/2/2,5/3 respectively.
- When the current agility is 50% higher than the strength, the knockback distance and stun duration are at their minimum at 100 and 0,5 respectively.
- Knocks the target back at a speed of 1000, resulting in a knockback duration of 0.1-0.5.
- Checks Morphling's stats upon projectile impact.
- When choosing the level 25 talent, the spell launches three additional projectiles towards random visible valid targets within the range.
- The search range is based on the cast range, plus the buffer, resulting in a search range of 900/1 000/1 100/1 200.
- Cannot target the primary target with the additional projectiles, so when no other targets are nearby, nothing happens.
- The secondary targets are chosen randomly within the area. There are no priorities. The projectiles cannot choose both the same target.
- Since the additional projectiles use the spell's cast range, cast range increasing effects increase their range as well.
Troca de Atributo (+ Agilidade)
Habilidade
Alternada
Alternada
Afeta
A si
A si
Em inglês: Attribute Shift (Agility Gain)
O Morphling altera a sua forma, retirando pontos de Força e colocando-os em Agilidade. O processo é reversível. Quanto maior o nível de Troca de Atributo, maior será a taxa de conversão dos atributos. Fornece um bônus passivo de Agilidade.
O Morphling altera a sua forma, retirando pontos de Força e colocando-os em Agilidade. O processo é reversível. Quanto maior o nível de Troca de Atributo, maior será a taxa de conversão dos atributos. Fornece um bônus passivo de Agilidade.
Animação de uso: 0+0
Taxa de troca: 1/0,25/0,1/0,04
Pontos por troca: 1
Agilidade adicional: 1/3/5/7
Modificadores
Águas que se deslocam fazem com que seja difícil discernir a natureza do Morphling.
Observações:
- Attribute Shift (Agility Gain) and Attribute Shift (Strength Gain) are linked abilities; leveling up one automatically levels up the other as well.
- Attribute Shift does not interrupt Morphling's channeling spells upon toggling.
- Converts 1/4/10/25 attribute points per second, resulting in the following changes per second:
- Agilidade: Morphling gains/loses Erro Lua: . armor, 0%/0%/0%/0% movement speed, 1/4/10/25 attack speed, and 1/4/10/25 attack damage.
- Força: Morphling gains/loses 20/80/200/500 maximum health, Erro Lua: . health regen, and 0%/0%/0%/0% magic resistance.
- The strength bonus/loss does not keep the current health percentage, but instead adds/removes 20 health per strength to/from the current health pool.
- This health bonus does not bypass Explosão de Gelo or Falsa Promessa, and it does not count as heal for the latter.
- However, for other amplifications and reductions, only the part that exceeds the current health percentage is affected.
- Attribute Shift continues to convert attributes even if Morphling is disabled, but cannot be toggled while disabled.
- Toggling one Attribute Shift ability on automatically toggles the other off.
- If Attribute Shift cannot convert anymore due to lack of attribute points, it stays toggled, but the process is paused until it can continue.
- Can only convert Morphling's base agility and strength. Bonus attributes cannot be converted.
- The passively added strength and agility are not added to the base attributes, and can therefore not be converted either.
- Shifted attributes are permanent and not reverted on death.
- The passive agility bonus effectively grants Morphling Erro Lua: . armor, 0%/0%/0%/0% movement speed, and 1/3/5/7 attack speed and attack damage.
- The passive strength bonus effectively grants Morphling 20/60/100/140 health and Erro Lua: . health regen.
Troca de Atributo (+ Força)
Habilidade
Alternada
Alternada
Afeta
A si
A si
Em inglês: Attribute Shift (Strength Gain)
O Morphling altera a sua forma, retirando pontos de Agilidade e colocando-os em Força. O processo é reversível. Quanto maior o nível de Troca de Atributo, maior será a taxa de conversão dos atributos. Fornece um bônus passivo de Força.
O Morphling altera a sua forma, retirando pontos de Agilidade e colocando-os em Força. O processo é reversível. Quanto maior o nível de Troca de Atributo, maior será a taxa de conversão dos atributos. Fornece um bônus passivo de Força.
Animação de uso: 0+0
Taxa de troca: 1/0,25/0,1/0,04
Pontos por troca: 1
Força adicional: 1/3/5/7
Modificadores
Águas que se deslocam fazem com que seja difícil discernir a natureza do Morphling.
Observações:
- Same notes as for Troca de Atributo (+ Agilidade) apply.
Habilidade
Unidade-alvo
Unidade-alvo
Afeta
A si
A si
Em inglês: Morph
O Morphiling altera a sua forma para ficar igual ao inimigo alvejado, ganhando as suas habilidades básicas. Pode ser alterada até o fim da habilidade.
O Morphiling altera a sua forma para ficar igual ao inimigo alvejado, ganhando as suas habilidades básicas. Pode ser alterada até o fim da habilidade.
Animação de uso: 0,25+0,1
Alcance de uso: 700/850/1 000
Modificadores
Olhar fixo para o Morphling produz uma reflexão que imita quem o vê.
Observações:
- Does not replace Morphling with a clone of the target. Morph only copies the target's model (including the cosmetic items they wear).
- This means he is still registered as Morphling, so that innate passive abilities of the target are not gained.
- For example, when morphing into Faceless Void, Morphling still gets frozen by Cronosfera.
- This also means that Morphling can still be killed normally in the morphed form, since it is still him and not a separate clone or illusion.
- Buffs and debuffs Morphling receives during it stay on him upon unmorphing.
- Most channeling abilities are interrupted upon unmorphing, except for Troca de Fase, Insurreição, and item abilities.
- Also copies the target's attribute values, primary attribute, movement speed, attack range and range type.
- This means when targeting a melee strength hero, Morphling becomes a melee strength hero for the duration.
- Only copies the target's base attributes. Bonus attributes from abilities and items are not copied.
- Talent bonuses are generally not copied either.
- All other base stats (e.g. attack values, armor, magic resistance, etc) are not copied either
- Morphling keeps his current health and mana percentages upon morphing. He does not copy the target's current health/mana.
- Upon unmorphing, Morphling's health and mana are set back to what they were before he morphed.
- Removes Morphling's abilities and replaces them with the target's non-ultimate abilities, including their passive abilities.
- This includes every sub-spell and even Cetro de Aghanim abilities, except for Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Chakram (Cetro de Aghanim)"., since that one is bound to the ultimate.
- This also includes spells Invoker had invoked, or any non-ultimate Rubick had stolen upon morphing into them.
- Morphling keeps his own items during Morph, he does not copy the target's items.
- This means when Morphling has Cetro de Aghanim, it upgrades every upgradable spell Morphling copies with Morph.
- Since talents are not copied, any talent the target has which upgrades their abilities is not applied to Morphling's copied spells.
- Can only be cast on enemy heroes, including illusions and clones. Cannot be cast on creep-heroes.
- When cast on illusions, it copies the hero who owns the illusion, and not the hero the illusion is based on.
- This means when targeting e.g. Disrupção illusions, Morphling turns into Shadow Demon, and not the hero Disruption was cast on.
- When the talent is chosen, can also target allied heroes, with the same rules as above.
- However, it cannot target Morphling itself or illusions under Morphling's control.
- When an enemy Encantar one of his illusions, it is still treated as an own illusion and can still not be targeted.
- The cooldown reduction stacks multiplicatively with Núcleo Octarina and additively other sources of cooldown reduction.
- The mana loss reduction stacks additively with all other sources of mana loss reduction.
Observações:
- Takes Morphling's ultimate ability slot during Morph, until it expires.
- The legacy key equals to the ultimate legacy key of the target Morphling morphed into.
- Morph Replicate interrupts Morphling's channeling spells upon cast.
- Casting this does not end Morph. Instead, it shifts Morphling back to his original form. When used again, it shifts Morphling back into the target.
- Goes on cooldown whenever forms get shifted.
- Whenever Morphling shifts back into the target, he re-copies all their abilities.
- This means if the target leveled up their spells, Morphling now copies the new level as well.
- This also means if the target got new spells (e.g. Invoker invoked new spells), Morphling copies the new spells.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
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+3 alvos para Golpe Adaptável | 25 | 2 cargas para Forma de Onda |
Forma de Onda ataca alvos | 20 | Morfose pode alvejar aliados |
+30 de velocidade de ataque | 15 | +20s de duração para Morfose |
+350 ao raio de alcance da Forma de Onda | 10 | +10 de Agilidade |
Observações:
- O talento de Agilidade fornece 1,67 de armadura, 10 de velocidade de ataque e 10 de dano de ataque para Morphling.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
Jogabilidade[]
Funções: | Carregador Escapista Resistente Bombardeador Desativador |
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Complexidade: | ★★★ |
Estilo de jogo: | After eons of travel in the darkness of space, the icy comet plunged to earth, and from there rose an elemental being of sentient liquid. Unbound by any permanent shape, the Morphling alters his attributes to match his needs, Shifting between potent attacker, and resilient survivor. He blasts enemies with Adaptive Strikes, violent bursts of water that sting or stun, depending on his composition. When needed, Morphling surges forward in Waveform, battering foes while passing through obstacles. The power to Morph into an exact replica of any hero is his greatest asset, confounding enemies before destroying them with their ally's abilities. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
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Curiosidades[]
- In DotA, Morphling was the only hero without a hero name, being named "Morphling the Morphling".
- The attack response ▶️ "Wave of mutilation!" is a direct reference to a Pixies song of the same name.