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I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
Neutralizações
Sons
Mars | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Marte é um herói de Força com ataque corpo a corpo.
Biografia[]
▶️ "To those behind, rally! To those ahead, kneel."
Marte, o primeiro filho dos céus, passou uma eternidade travando batalhas sem fim, e testemunhou ainda mais guerras disputadas sob a bandeira do seu antigo nome. Guerras de conquista, mas também de vingança. Às vezes justo, outras injusto... Mas sempre cruel. Assim como o seu pai, Marte sempre saciou os seus impulsos — com inclinações bem mais monstruosas do que Zeus, ele infligiu sofrimentos inenarráveis.
Porém, com o avanço das eras, o egoísmo herdado do seu pai (e comum entre a maioria das divindades — as mesmas que consideravam Marte desprezível) eventualmente foi se esvaindo. Guerras injustificadas não satisfaziam mais os seus desejos. Pela primeira vez, o deus da guerra se questionou por qual causa ele erguia a sua gloriosa lança.
Seguindo o seu destino, chegou à solução facilmente: ele precisava travar guerras por um motivo maior, inspirando mais do que a mera selvageria e sofrimento. Ele precisa tomar posse do manto de liderança, um direito de nascença, pois chegou a hora de acabar com o velho panteão e construir um novo império em cima das cinzas dos deuses antigos. Somente assim, talvez, ele consiga se satisfazer — e evidenciar a glória de Marte para todos.
Porém, com o avanço das eras, o egoísmo herdado do seu pai (e comum entre a maioria das divindades — as mesmas que consideravam Marte desprezível) eventualmente foi se esvaindo. Guerras injustificadas não satisfaziam mais os seus desejos. Pela primeira vez, o deus da guerra se questionou por qual causa ele erguia a sua gloriosa lança.
Seguindo o seu destino, chegou à solução facilmente: ele precisava travar guerras por um motivo maior, inspirando mais do que a mera selvageria e sofrimento. Ele precisa tomar posse do manto de liderança, um direito de nascença, pois chegou a hora de acabar com o velho panteão e construir um novo império em cima das cinzas dos deuses antigos. Somente assim, talvez, ele consiga se satisfazer — e evidenciar a glória de Marte para todos.
Voz:
Habilidades[]
Em inglês: Spear of Mars
Marte arremessa a sua lendária lança com uma precisão mortal, causando dano às unidades inimigas atingidas. O primeiro herói inimigo atingido é arrastado pela lança. Caso atinja uma árvore, estrutura ou desnível, o herói será empalado e atordoado.
Marte arremessa a sua lendária lança com uma precisão mortal, causando dano às unidades inimigas atingidas. O primeiro herói inimigo atingido é arrastado pela lança. Caso atinja uma árvore, estrutura ou desnível, o herói será empalado e atordoado.
Animação de uso: 0,25+1,03
Alcance: Global
Distância máxima percorrida: 900/1 000/1 100/1 200
Tamanho de colisão da lança: 125
Distância do arremesso: 75
Duração do arremesso: 0,25
Modificadores
A lendária Lança de Marte ainda brilha com o calor das chamas do deus das forjas.
Observações:
- A lança percorre em uma velocidade de 1400.
- A lança começa a percorrer exatamente na localização do Marte, e percorre até 900/1000/1100/1200 de distância.
- Embora dentro do raio de busca da lança, não acerta inimigos atrás de Marte ao ser usada.
- Pode acertar unidades até 1 025/1 125/1 225/1 325 de distância (distância percorrida + raio).
- O primeiro herói atingindo pela lança sofre dano, e é arrastado pela lança. O herói é atordoado durante o arrastamento.
- Ao não acertar uma estrutura, árvore ou penhasco, o inimigo fica a 900/1000/1100/1200 de distância da localização de lançamento da lança.
- Ao acertar uma estrutura, árvore ou penhasco, o herói é movido para mais perto do objeto, e é atordoado.
- Estruturas incluem todas as estruturas, inimigas e aliadas, mas com exceção das lojas.
- Árvores incluem as árvores de Brotar e Galho de Ferro, embora as árvores do Galho de Ferro sejam mais difíceis de acertar devido ao seu tamanho de colisão pequeno.
- Penhascos incluem todos os penhascos naturais em áreas elevadas, como também Fissura, Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Fragmentos de Gelo"., Engrenagens Elétricas e Arena Sangrenta.
- Uma lança só pode arrastar um herói junto com ela. Se o herói morrer ou livrar-se da lança, não empala outro herói.
- Fornece Visão Verdadeira sobre o inimigo empalado. Nenhuma Visão Verdadeira é aplicada ao arrastar o inimigo junto com a lança.
- Ao acabar o efeito negativo do atordoamento, as árvores dentro de um raio de 100 ao redor do herói são destruídas.
- Ao acertar unidades que não sejam heróis (incluindo criaturas heroicas), como também heróis secundários, sofrem dano e são arremessadas para trás.
- A direção do arremesso é baseado no ângulo entre a unidade acertada e a lança.
- O arremesso não desativa as unidades. As unidades ainda podem rotacionar, atacar e usar itens. Habilidades ou itens de canalização não são interrompidas pelo arremesso.
- O arremesso destrói todas as árvores que as unidades colidirem.
- A lança não pode colidir com unidades invulneráveis ou escondidas.
- A lança fornece um raio de 300 unidades de visão aérea ao percorrer.
- Ao não empalar um herói em um objeto, a visão dura na localização final por 1 segundo.
- Ao empalar um herói em um objeto, a visão dura com base na duração do atordoamento padrão.
Em inglês: God's Rebuke
Marte esmaga os inimigos à sua frente com o seu escudo, empurrando-os para trás e causando acerto crítico de acordo com o seu dano de ataque. Causa dano adicional ao atingir heróis. Tem Impacto Verdadeiro.
Marte esmaga os inimigos à sua frente com o seu escudo, empurrando-os para trás e causando acerto crítico de acordo com o seu dano de ataque. Causa dano adicional ao atingir heróis. Tem Impacto Verdadeiro.
Animação de uso: 0,2+1,07
Alcance de uso: 500
Raio: 500
Ângulo do setor circular: 140°
Dano adicional contra heróis: 25
Distância do arremesso: 150
Duração do arremesso: 0,3
Decreases cooldown of God's Rebuke during Arena of Blood. Resets God's Rebuke cooldown when Arena of Blood is cast.
O ataque instantâneo perfura a imunidade a magias. Não arremessa inimigos imunes a magias para trás.
Modificadores
Não há guerreiro vivo que consiga se manter firme diante da repreensão de Marte.
Observações:
- Os efeitos da Repreensão Divina são aplicados instantaneamente dentro da sua área inteira. Não há qualquer atraso.
- A área tem a forma de um setor circular, com um raio de 500 e ângulo de 140°.
- Causa um ataque instantâneo em todos os inimigos atingidos.
- Esses ataques têm Impacto Verdadeiro, então não podem errar. Ignoram desarmamento.
- Pode ativar qualquer modificador de ataque em todos os alvos normalmente, com uma única exceção da transposição.
- Uma vez que, Repreensão Divina tem um golpe crítico garantido, os críticos com valor mais baixo não acontecem ao ativar (o valor de maior crítico tem prioridade).
- Se não abater, os inimigos são arremessados para trás. A direção é baseada no ângulo entre a unidade e o usuário.
- As unidades não são desativadas durante o arremesso. As unidades ainda podem rotacionar, atacar, usar habilidades e itens. As habilidades de canalização não são interrompidas.
- Não empurra heróis afetados pelo atordoamento da Lança de Marte.
- O arremesso destruí todas as árvores que as unidades colidirem.
- Ao ter Cetro de Aghanim, Marte não precisa está dentro da arena para reduzir o intervalo entre usos. Enquanto a arena estiver de pé, Repreensão Divina usa o intervalo entre usos mais baixo.
- Começa usar o intervalo entre usos mais baixo imediatamente quando a arena é usada. Não conta com o atraso de efeito da arena.
- O zeramento do intervalo entre usos acontece imediatamente também, e não só depois do atraso de efeito da arena.
Habilidade
Passiva
Passiva
Afeta
A si
A si
Em inglês: Bulwark
Marte usa o seu enrome escudo para bloquear parte de todo ataque físico que o atinja pela frente ou pelos lados.
Marte usa o seu enrome escudo para bloquear parte de todo ataque físico que o atinja pela frente ou pelos lados.
Ângulo (frente): 140°
Ângulo (lateral): 240°
Redução de dano (frente): 25%/40%/55%/70%
Redução de dano (lateral): 12%/20%/27%/35%
Somente os mais tolos ousam jogar limpo em uma luta contra o deus da guerra.
Observações:
- Apenas reduz o dano de ataques (depois de outras reduções), independente do tipo de dano.
- Isso significa que, reduz dano de ataque mágico e puro também, mas não afeta spell damage físico.
- Embora não sejam ataques, Baluarte funciona contra O Enxame, rebatidas das Glaives Lunares e Sentinela da Morte.
- Por outro lado, não funciona contra Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Investida Sagaz"., apesar de usar ataques normais.
- Ao sofrer dano de frente, a vida efetiva do Marte aumenta em 33%/67%/122%/233%.
- Ao sofrer dano de lado, a vida efetiva do Marte aumenta em 14%/25%/37%/54%.
- Verifica a posição atual da fonte e compara ao ângulo da direção do Marte em cada instância de dano.
- Reproduz um som e efeito visual mesmo se o dano é bloqueado. O som de acerto padrão não é reproduzido.
- Ao bloquear dano heroico de frente, um grande efeito visual e o som padrão são reproduzidos.
- Ao bloquear dano heroico de lado, ou dano de criaturas de frente, um pequeno efeito visual e o som baixo são reproduzidos.
- Ao bloquear dano de criaturas de lado, nenhum efeito e som são reproduzidos.
Em inglês: Arena of Blood
After a short formation time, Mars summons an arena lined with the undead warriors of the Ash Legion, who block enemy attacks and movement. Enemy heroes near the inside edge of the arena will be attacked by spears, dealing damage and knocking them back.
After a short formation time, Mars summons an arena lined with the undead warriors of the Ash Legion, who block enemy attacks and movement. Enemy heroes near the inside edge of the arena will be attacked by spears, dealing damage and knocking them back.
Animação de uso: 0,2+0,97
Alcance de uso: 400
Raio da arena: 550
Largura da parede: 100
Atraso da formação: 0,6
Distância da ativação das lanças: 160
Dano das lanças: 120/185/250
Intervalo entre ataques das lanças: 1
Distância do arremesso das lanças: 160
Duração do arremesso das lanças: 0,2
Duração da arena: 5/6/7
Duração da permanência da aura: 0,5
Modificadores
The long-dead members of the Ash Legion, assembled from the finest warriors to ever test the might of Mars, still revel in the thrill of combat, gladly beholden to the hand that fell them for as long as he so commands.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
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Arena Sangrenta fornece +100 de regeneração de vida para a equipe | 25 | +80% de crítico para Repreensão Divina |
+1s de duração do atordoamento para Lança de Marte | 20 | +200 de dano para Lança de Marte |
+8 de armadura | 15 | +25 de dano |
+20 de velocidade de movimento | 10 | +8 de Força |
Observações:
- O talento de Força fornece 160 de vida, 0,8 de regeneração de vida e 8 de dano de ataque para Marte.
- Este talento de dano de ataque é adicionado como dano de ataque bruto, então não beneficia ilusões e não é afetado pela maioria dos efeitos de redução ou aumento de dano baseado em porcentagem.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
- Tango ajuda a permanecer na trilha.
- Bálsamo de Cura também restaura vida.
- Manga Encantada restaura mana, então pode bombardear seus inimigos.
- Escudo Robusto fornece bloqueio de dano, então pode resistir aos assédios dos inimigos.
Começo da partida:
- Botas de Velocidade ajuda a reposicionar para usar seus habilidades.
- Graveto Mágico fornece regeneração de vida e mana instantânea para continuar lutando.
- Anel da Alma permite usar constantemente Lança de Marte e Repreensão Divina.
Meio da partida:
- Botas de Fase dá dano extra ao multiplicar com golpe crítico da Repreensão Divina, e dá a mobilidade para obter melhores ângulos para usar Lança de Marte.
- Varinha Mágica fornece atributos adicionais.
- Adaga de Translocação reposiciona para atordoar com Lança de Marte e para iniciar com Arena Sangrenta.
- Oferenda de Vladmir fornece restauração de mana e armadura, junto com roubo de vida e dano adicional que cura rapidamente ao usar Repreensão Divina.
- Desoladora combinado com Repreensão Divina, coloca o efeito negativo em todos os inimigos.
Minutos finais:
- Bastão Preto da Realeza fornece imunidade a magias e resistência de dano mágico, combinando com a redução de dano de ataque do Baluarte ajuda a sobreviver nas lutas.
- Resplendor causa dano passivo enquanto defende com Baluarte. Dano extra também aumenta o dano crítico da Repreensão Divina.
- Cachimbo de Introspecção: resistência mágica complementa com a alta resistência física.
Itens situacionais:
- Cota de Lâminas retorna o dano de ataque inimigo enquanto tentam transpassar o Baluarte.
- Mjollnir fornece uma chance em toda unidade atingida pela Repreensão Divina de ativar Relâmpago em Cadeia. Carga Estática também ativará repetidamente ao ser defender com Baluarte.
Jogabilidade[]
Funções: | Carregador Iniciador Desativador Resistente |
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Complexidade: | ★☆☆ |
Estilo de jogo: | Seeking purpose and satisfaction through war, the god Mars now sets his sights on new conquests against his heavenly kin. In one arm he hoists a heavy shield, an impenetrable Bulwark that guards against all assault. Using divine strength, he pierces foes with his legendary Spear, and smashes attackers back with his shield, sending them flying across the battlefield. The undead warriors of the Ash Legion rise at Mars' beckoning to form a circle, ensuring that none may interfere with the glorious combat inside the Arena of Blood. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
|
Curiosidades[]
- Apesar de ser o filho de Zeus, Marte usa o nome do deus romano da guerra, embora seu equivalente grego seja Ares.
- Marte carrega um escudo áspide grego, mas os raios decorativos usados no escudo são mais comuns em escudos romanos.
- O som de lançamento da Arena Sangrenta vem do movimento Marte da suíte The Planets de Gustav Holst.
- Arquivos relacionados a Marte foram vazados em 3 de janeiro de 2018, mas foram excluídos mais tarde no mesmo dia. As habilidades vazadas eram chamadas Parede de Lança/Lança e Falange/Cancelar Falange.
Galeria[]
Links externos[]
- Trailer (em inglês)
- Apresentamos Marte
- Publicação no blog