A documentação para este módulo pode ser criada na página Módulo:Symbol/data/doc
return {
["cooldown"] = {
file = "Cooldown symbol.png",
link = "Intervalo entre usos"
},
["mana"] = {
file = "Mana symbol.png",
link = "Mana"
},
["bkb"] = {
yes = {
file = "Spell immunity block symbol.png",
link = "Imunidade a magias",
alt = "Não ignora imunidade a magias."
},
no = {
file = "Spell immunity block no symbol.png",
link = "Imunidade a magias",
alt = "Ignora imunidade a magias."
},
partially = {
file = "Spell immunity block partial symbol.png",
link = "Imunidade a magias",
alt = "Ignora parcialmente imunidade a magias."
},
},
["linken"] = {
yes = {
file = "Spell block symbol.png",
link = "Esfera de Linken",
alt = "Bloqueado pela Esfera de Linken."
},
no = {
file = "Spell block no symbol.png",
link = "Esfera de Linken",
alt = "Não é bloqueado pela Esfera de Linken."
},
partially = {
file = "Spell block partial symbol.png",
link = "Esfera de Linken",
alt = "Bloqueado parcialmente pela Esfera de Linken."
},
},
["illusion"] = {
yes = {
file = "Illusion symbol.png",
link = "Ilusões",
alt = "Pode ser usada pelas ilusões."
},
no = {
file = "Illusion no symbol.png",
link = "Ilusões",
alt = "Não pode ser usada pelas ilusões."
},
partially = {
file = "Illusion partial symbol.png",
link = "Ilusões",
alt = "Usável parcialmente pelas ilusões."
},
},
["break"] = {
yes = {
file = "Breakable symbol.png",
link = "Break",
alt = "Disabled by Break."
},
no = {
file = "Breakable no symbol.png",
link = "Break",
alt = "Not disabled by Break."
},
partially = {
file = "Breakable partial symbol.png",
link = "Break",
alt = "Partially disabled by Break."
},
},
["disjoint"] = {
yes = {
file = "Disjointable symbol.png",
link = "Disjoint",
alt = "Can be disjointed."
},
no = {
file = "Disjointable no symbol.png",
link = "Disjoint",
alt = "Cannot be disjointed."
},
partially = {
file = "Disjointable partial symbol.png",
link = "Disjoint",
alt = "Can partially be disjointed."
},
},
["root"] = {
file = "Root disables symbol.png",
link = "Root",
alt = "Cannot be cast while rooted."
},
["on cast proc"] = {
file = "On cast proc symbol.png",
link = "Abilities#Cast event",
alt = "Does not proc any on-cast effects when cast."
},
["aghanim"] = {
file = "Aghanim's Scepter symbol.png",
link = "Aghanim's Scepter",
alt = "Upgradable by Aghanim's Scepter."
},
["gold"] = {
file = "Gold symbol.png",
link = "Ouro",
alt = "Ouro"
},
["experience"] = {
file = "Experience symbol.png",
link = "Experiência",
alt = "Experiência"
},
["strength"] = {
file = "Strength attribute symbol.png",
size = "20px",
link = "Força"
},
["agility"] = {
file = "Agility attribute symbol.png",
size = "20px",
link = "Agilidade"
},
["agility colorblind"] = {
file = "Agility attribute colorblind symbol.png",
size = "20px",
link = "Agilidade"
},
["intelligence"] = {
file = "Intelligence attribute symbol.png",
size = "20px",
link = "Inteligência"
},
["modifier"] = {
buff = {
file = "Modifier buff symbol.png",
link = "Dissipação",
alt = "Efeito positivo"
},
debuff = {
file = "Modifier debuff symbol.png",
link = "Dissipação",
alt = "Efeito negativo"
},
both = {
file = "Modifier both symbol.png",
link = "Dissipação",
alt = "Efeito positivo ou negativo, baseado na aliança do alvo"
},
},
["roshan"] = {
file = "Roshan minimap icon.png",
link = "Roshan"
},
["burrow"] = {
file = "Burrow icon.png",
link = "Nyx Assassin#Entocar",
alt = "Entocar"
},
["elder dragon form"] = {
file = "Elder Dragon Form icon.png",
link = "Dragon Knight#Forma de Dragão Ancestral",
alt = "Forma de Dragão Ancestral"
},
["earth"] = {
file = "Brewmaster Earth minimap icon.png",
link = "Terra"
},
["storm"] = {
file = "Brewmaster Storm minimap icon.png",
link = "Tempestade"
},
["fire"] = {
file = "Brewmaster Fire minimap icon.png",
link = "Fogo"
},
["talent"] = {
file = "Talent tree symbol.png",
link = "Talentos",
alt = "Talento"
},
}