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I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
Neutralizações
Sons
História
Atualizações
Bugs
Luna | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Luna, a Moon Rider, é uma heroína de Agilidade que ataca a longo alcance.
Biografia[]
▶️ "I was once the scourge of the plains, a terror on the wind. What hope do our enemies think they have?"
História:
Como ela havia se reduzido a isto? Ela fora o Flagelo das Planícies, uma impiedosa líder de homens e feras, capaz de semear o terror por onde quer que se aventurasse. Agora ela estava distante da sua terra natal, quase entregue à loucura devido à inanição e ao andar sem destino por meses, e o seu exército há muito tempo morto, ou pior. Enquanto ela estava no limite de uma antiga floresta, um par de olhos reluzentes a espiavam de cima de um ramo ancião. Algo belo e letal buscava por uma refeição no definhar do crepúsculo. Sem produzir som algum, a criatura perdeu o interesse e partiu. Raiva tomou posse dela. Segurando firmemente uma adaga enferrujada, ela investiu contra a fera, determinada a reconquistar mesmo que uma ínfima migalha da sua glória passada, mas a sua presa se recusava a ser capturada. Três foram as vezes que ela emboscou a criatura entre rochas e árvores, três vezes saltou somente para testemunhar a sombra da fera desvanecendo em direção ao interior do bosque. Porém, a lua cheia brilhava com força, iluminando os rastros do animal. Chegando em uma clareira no topo de uma grande colina, lá estava sentada a forma colossal do felino, atenta, paciente, totalmente exposta. Quando a mulher brandiu a sua adaga, a criatura se ergueu, rugiu e investiu contra ela. Parecia que neste estranho local o momento da sua morte finalmente havia chegado. Ela permaneceu serena, pronta. Em um piscar de olhos, a fera arrebatou a adaga da sua mão antes de desaparecer na floresta. Silêncio. Figuras encapuzadas se aproximaram. Em tom reverente, revelaram que Selemene, Deusa da Lua, a havia escolhido, guiado e testado. Sem saber, ela havia superado os ritos sagrados dos Lua Negra, guerreiros do Bosque de Noiteprata. A ela foi oferecida uma escolha: juntar-se aos Lua Negra e oferecer os seus serviços a Selemene ou abandonar aquele local e nunca mais retornar. Ela não hesitou: aceitando a sua absolvição, renunciou ao seu passado sangrento e vestiu um novo manto como Luna dos Lua Negra, a temida Moon Rider, a implacável e sempre leal guardiã do Bosque de Noiteprata.
Voz:
Habilidades[]
Raio Lunar
Em inglês: Lucent Beam
Canaliza um raio de energia lunar em um inimigo, atordoando-o brevemente.
Canaliza um raio de energia lunar em um inimigo, atordoando-o brevemente.
Observações:
- Lucent Beam first applies the damage, then the debuff.
- Luna's glaive emits some particles during the cast time, visible to everyone.
Glaive Lunar
Raio de busca para rebatida: 500
Número de rebatidas: 1/2/3/6
Redução de dano por rebatida: 35%
Cuidadosamente afiada, a arma semelhante a um bumerangue de Luna abre caminho por entre exército inimigo.
Observações:
- The bouncing glaives travel at a speed of 900 (the same speed as her attack projectile).
- Moon Glaives only procs if an attack successfully hits a target. This means a missed or disjointed attack does not proc it.
- Despite the ability's appearance, its effects fully count as a passive spell, and not as attacks.
- This means, besides the damage being based on Luna's attack damage, and it proccing on attacks, the ability has nothing to do with attacks.
- The bouncing glaives' damage count as spell damage, however, they ignore spell damage amplification and cannot spell lifesteal.
- They do not proc any attack modifier, and are not treated as an attack by any on-hit effect, like Revidar.
- This also means they completely ignore evasion. However, damage block does reduce their damage.
- A bouncing glaive can be disjointed. When disjointed, the disjointing unit is not registered as hit, meaning the glaive can immediately bounce on it again if within range.
- A disjointed bounce still counts as a bounce, so it reduces the amount of bounces left and the damage of the next bounce.
- It does not matter how much damage the initial target from the attack takes, the bounces always deal damage based on Luna's average main damage + bonus damage.
- This means that the armor of or other damage manipulating effects on the initial attack target do not influence the bounces' damage at all.
- It also means that damage from attack modifiers like crits or Quell's bonus damage against creeps do not affect it either.
- Can bounce back to the same units if it already hit all other nearby units. If no other units are nearby, the ability does nothing. Cannot bounce on enemies in the Fog of War.
- Does not bounce towards wards and allies, but it does bounce off of them when attacking them. Fully works against buildings.
- The bounces deal 65%/42.25%/27.46%/17.85%/11.6%/7.54% of Luna's original attack damage.
- Moon Glaives can deal up to 100%/142.25%/142.25%/167.64% damage to the primary attack target.
- Deals a total of 165%/207.25%/234.71%/271.71% physical damage, assuming max bounces per level.
- Upon learning, Luna's glaive permanently emits blue particles, visible to everyone.
Habilidade
Aura
Aura
Afeta
Heróis aliados
Heróis aliados
Em inglês: Lunar Blessing
Aumenta o atributo primário de Luna e de heróis aliados próximos, além de lhe fornecer um maior alcance de visão à noite.
Aumenta o atributo primário de Luna e de heróis aliados próximos, além de lhe fornecer um maior alcance de visão à noite.
Observações:
- Upon learning, Luna emits very faint pulsing particles around her.
- Increases Luna's night vision to a total of 1 000/1 200/1 400/1 600.
- Effective stats gain by primary attribute of buffed allies:
- Força: 120/240/360/480 de vida, 0,6/1,2/1,8/2,4 de regeneração de vida, 0%/0%/0%/0% de resistência mágica e 6/12/18/24 de dano de ataque.
- Agilidade: 0%/0%/0%/0% de velocidade de movimento, 6/12/18/24 de velocidade de ataque, 1/2/3/4 de armadura e 6/12/18/24 de dano de ataque.
- Inteligência: 72/144/216/288 de mana, 0,3/0,6/0,9/1,2 de regeneração de mana, 0%/0%/0%/0% de spell damage e 6/12/18/24 de dano de ataque.
- O efeito da aura dura por 0,5 segundo.
- Afeta unidades invulneráveis e escondidas.
Eclipse
Em inglês: Eclipse
Atinge inimigos aleatórios próximos com o nível atual de Raio Lunar. Os raios não causam atordoamento e um mesmo alvo só pode ser atingido um número máximo de vezes. Também transforma o dia em noite por 10 segundos.
Atinge inimigos aleatórios próximos com o nível atual de Raio Lunar. Os raios não causam atordoamento e um mesmo alvo só pode ser atingido um número máximo de vezes. Também transforma o dia em noite por 10 segundos.
Animação de uso: 0,6+0,2
Raio de busca: 675
Permite lançar Eclipse em uma unidade aliada, em si mesmo ou em uma área, para que os efeitos da habilidade sigam o alvo escolhido. Além disso, aumenta a quantidade de raios e a duração, remove o limite de raios por unidade e faz com que os raios apareçam duas vezes mais rápido.
Modificadores
Em tempos de grande necessidade, a própria Salemene desce ao mundo, bloqueando a luz e a esperença de quem se opõe.
Observações:
- Beams deal damage based on Luna's current level of Raio Lunar, so if not learned, Eclipse deals no damage.
- Eclipse turns day into night for 10 seconds. This is independent from the Eclipse duration.
- Does not interfere with the night caused by Escuridão in any way, meaning Night Stalker's night is not paused.
- Does not hit invisible units and units in the Fog of War.
- When Luna dies, Eclipse stops. However, the 10 second night still continues.
- When upgraded and cast on the ground, it still ends when Luna dies.
- When upgraded and cast on an ally, it stops when the ally dies.
- Luna's glaive emits some particles during the cast time, visible to everyone.
- Maximum possible damage to a single target (before reductions):
- When upgraded, double-clicking the ability targets self.
- Can target any allied units, except for wards and buildings.
- Provides 675 radius ground vision for its duration when not targeting a unit.
- When choosing the level 25 talent, each beam also stuns hit enemies for 0,25 seconds.
- Unlike the damage, the stun is applied regardless of Lucent Beam's level, since it is not based on Lucent Beam's stun.
- The talent immediately takes effect, causing the already active casts to stun as well.
- The beams first apply their damage, then the debuff.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
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+0,25s de miniatordoamento para Raios do Eclipse | 25 | 30% de roubo de vida |
+100 de dano para Raio Lunar | 20 | +8 a todos os atributos |
+30 de velocidade de movimento | 15 | -4s de intervalo entre usos para Raio Lunar |
+400 de alcance de uso | 10 | +20 de velocidade de ataque |
Observações:
- O talento de todos os atributos fornece 160 de vida, 0,8 de regeneração de vida, 1,33 de armadura, 8 de velocidade de ataque, 96 de mana, 0,4 de regeneração de mana e 8 de dano de ataque para Luna.
- O talento de roubo de vida se acumula com outras fontes de roubo de vida.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
- Lança Furacão
- Olho de Skadi
- Cetro de Aghanim
- Lâmina das Sombras
- Esfera de Linken
- Bastão do Rei Macaco.
Jogabilidade[]
Funções: | Carregador Bombardeador Emburrador |
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Complexidade: | ★☆☆ |
Estilo de jogo: | Renouncing her savage past, Luna swore her service to Selemene, and embraced the title of Moon Rider. The Goddess bestows a Lunar Blessing on her new champion, boosting her strength and heightening her nocturnal senses. Saddled on top of Nova, her beastly mount, Luna bounds across the Nightsilver Woods to smite trespassers with Lucent Beams. Superior numbers are no advantage against the Moon Rider. Through divine will, the midday sun gives way to night, and every foe is struck by rays of lunar energy as Luna tears through their ranks with flying Moon Glaives. By Selemene's wrath or through her own hand, the Moon Rider levels the battlefield under the brief darkness of the Eclipse. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
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Curiosidades[]
- In DotA, Luna was a Night Elf. Night elves are a prominent race in the Warcraft universe, so this change was likely made to avoid copyright issues with Blizzard.[1]
- Luna's lore, quotes, accent, and reverence for Selemene derive largely from the Celts. Celtic lore heavily features warrior queens, who were often associated mystically with the moon.
- O nome Luna significa lua em latim, espanhol, italiano, russo, romeno e búlgaro.
- O nome de sua montaria é Nova.