Lobo do Lycan | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Invocação | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Artigo principal: Lycan
Habilidades[]
Observações:
- Disponível para lobos do nível 3 e 4.
- Causa dano em intervalos de 1 segundo, começando 1 segundo depois da ativação, resultando em 4 instâncias.
- Pode causar até 32 de dano em um alvo (antes das reduções).
- Múltiplas ativações no mesmo alvo não acumulam, mas renova a duração.
- Pode ativa em unidades aliadas também. Não pode ativar em estruturas e sentinelas.
Habilidade
Passiva
Passiva
Afeta
A si
A si
Em inglês: Invisibility
Invisível permanentemente quando não estiver atacando.
Invisível permanentemente quando não estiver atacando.
Observações:
- Disponível para lobos do nível 4.
- A invisibilidade é quebrada após o ataque chega no alvo. Errar ataques ou atacar itens quebra a invisibilidade.
- Não permite passar através de outras unidades.
Habilidades antigas[]
Habilidade
Passiva
Passiva
Afeta
Inimigos / Aliados
Inimigos / Aliados
Em inglês: Critical Strike
Fornece a chance de causar um dano adicional.
Fornece a chance de causar um dano adicional.
Chance: 30%
Dano crítico: 170%
Observações:
- Esta habilidade foi substituída por Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Incapacitar". na atualização de 6.86.
- Disponível para lobos do nível 2 até 4.
- Aumenta o dano de ataque em média de 21%.
- Diferença da maioria dos outros golpes críticos, é o único que não usa distribuição pseudo-aleatória.
Observações:
- Esta habilidade foi removida dos lobos na atualização 6.53.
- Aumenta o dano de ataque em média de 2,25.
- Não pode ser ativado no mesmo ataque com um golpe crítico.