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Armadura de Gelo
Afeta
Aliados / Inimigos
Aliados / Inimigos
Em inglês: Ice Armor
Cria um escudo em volta da estrutura ou unidade aliada alvo, que adiciona armadura e retarda as unidades atacantes. Dura 40 segundos.
Cria um escudo em volta da estrutura ou unidade aliada alvo, que adiciona armadura e retarda as unidades atacantes. Dura 40 segundos.
Animação de uso: 0,4+0,93
Armadura adicional: 4/6/8/10
Retardo de movimento: 8%/16%/24%/32%
Retardo de ataque: 8/16/24/32
Duração da armadura: 40
Duração do retardo: 2
Pode ser usado em aliados imunes a magias.
Não retarda inimigos imunes a magias. O retardo persiste se o efeito negativo for colocado antes da imunidade a magias e não dissipado.
Não retarda inimigos imunes a magias. O retardo persiste se o efeito negativo for colocado antes da imunidade a magias e não dissipado.
Modificadores
Fabricada originalmente durante sua emboscada para defesa pessoal, o Lich é capaz de encantar outros com uma defesa formidável de magia congelante.
Observações:
- Esta habilidade foi substituída pelo Escudo Congelado na atualização 7.20.
- Pode ser usado em qualquer unidade aliada, incluindo as invulneráveis, com exceção das sentinelas.
- O retardo é aplicado após a unidade atacar com sucesso em uma unidade com o efeito.
- Isso significa que, se um ataque errar ou ser anulado, o retardo não é aplicado.
- As unidades aliadas podem ataque um aliado sem obter retardo.
- Acumula-se com a Armadura de Gelo do Ogro Mago de Gelo. Isso vale para o efeito da armadura e do retardo.
- Pode ser configurado para uso automático.
- No uso automático, Lich usa automaticamente essa magia em um herói aliado que está sendo atacado em raio de 1100 unidades de distância do Lich.
- Isso inclui ataques de qualquer fonte, incluindo ataques de aliados e sentinelas.
- Apenas heróis e ilusões são selecionáveis pelo uso automático, incluindo heróis imunes a magias. Todas as outras unidades são ignoradas pelo uso automático.
- Pode interromper a ordem atual de Lich, esquecendo o próximo comando na fila. Os comandos de seguir não são esquecidos.
- Não acontece enquanto canaliza uma magia.
- Ao escolher o talento, restaura a vida em forma de regeneração de vida, então restaura 3 de vida em intervalos de 0,1 segundo.
- Restaura um total de 1200 de vida.
- A regeneração funciona em estruturas também.
Sacrifício
Habilidade
Unidade-alvo
Unidade-alvo
Afeta
Unidades aliadas / Em si mesmo
Unidades aliadas / Em si mesmo
Em inglês: Sacrifice
Sacrifica uma criatura aliada e converte os seus pontos de vida atuais em mana para o Lich.
Sacrifica uma criatura aliada e converte os seus pontos de vida atuais em mana para o Lich.
Observações:
- Esta habilidade foi substituída pelo Olhar Penetrante na atualização 7.20.
- Apesar dos efeitos visuais, Lich ganha mana instantaneamente desta magia.
- As unidades sacrificadas não contam como negadas. Os inimigos não ganham qualquer experiência da unidade.
- Todos os heróis aliados dentro do alcance de experiência compartilham a experiência da unidade sacrificada.
- Não pode ser usado em criaturas ancestrais (sob o controle de Chen), criaturas heroicas e unidades invocadas.
- As unidades não ancestrais, e não invocadas, convertidas pela Persuasão Sagrada, Encantar, Controlar ou Elmo do Dominador podem ser sacrificadas.