I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
Juggernaut | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Yurnero, o Juggernaut, é um herói de Agilidade, corpo a corpo, cujas habilidades lhe permitem correr na batalha e imprudentemente devastar seus inimigos em uma impenetrável agitação de lâminas.
Suas habilidades concedem invulnerabilidade e imunidade a magias, fazendo-o uma força imparável quando avança e recua. O Juggernaut é forte tanto ofensivamente quanto defensivamente, causando muito dano físico e mágico com sua Fúria da Lâmina e seu ultimate Omnitalho, porém tem os atributos de Força e de Inteligência abaixo da média, então não tem tanta vida e mana como os outros heróis e fica vulnerável quando suas habilidades estão no intervalo entre usos. Por esta razão, apesar de suas habilidades deixarem-o poderoso no começo do jogo, ele não pode atacar sem repressão enquanto não tiver ouro e experiência, então é geralmente jogado como um carregador.
Biografia[]
Habilidades[]
Observações:
- Não interrompe as magias de canalização do Juggernaut ao usar.
- Aplica imunidade a magias até o fim da duração e uma dissipação básica ao usar.
- Durante a Fúria da Lâmina, Juggernaut não pode ser afetado pelo Cetro Fantasma. O efeito é removido imediatamente.
- Juggernaut pode executar ataques, usar habilidades, e usar itens durante a fúria. No entanto, Omnitalho fica inativo até o fim da duração e não pode ser usado.
- Durante a Fúria da Lâmina, os ataques do Juggernaut causam 0 de dano, exceto contra sentinelas e estruturas.
- Modificadores de ataque, como Bastão do Rei Macaco, Lâmina Difusora ou Esmagador de Crânios, apenas aplicam seus efeitos e dano no processo.
- This means critical strike and lifesteal have no effect (despite their visual effects), since they are based on the actual damage dealt.
- Cleave has no effect either (despite the visual effect), since Juggernaut's attack damage is 0 upon attacking.
Sentinela de Cura | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Sentinela | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Observações:
- Após o uso, a sentinela automaticamente segue o Juggernaut, se nenhuma outra ordem for dada.
- A cura é fornecida por uma aura. Este efeito de cura dura por 2,5 segundos.
- Pode regenerar até 55%/82,5%/110%/137,5% da vida máxima de uma unidade até o fim da duração.
- Pode regenerar a vida de uma unidade completamente em 50/33,33/25/20 segundos.
- Várias auras de Sentinelas de Cura não se acumulam.
- Não afeta sentinelas e estruturas.
Passiva
Inimigos
Fornece ao Juggernaut a chance de causar o dobro de dano em cada ataque.
Observações:
- Aumenta o dano de ataque em uma média de 16%/20%/24%/28%.
- A chance de crítico de várias fontes se acumulam.
- Se duas fontes de golpe crítico acontecem ao mesmo tempo, o maior multiplicador tem prioridade.
- Dança da Lâmina usa distribuição pseudo-aleatória.
- O som e as partículas começam após o início do ataque, não quando o ataque chega.
Salta até a unidade inimiga alvo com um ataque e, em seguida, corta outras unidades inimigas próximas com uma velocidade de ataque maior, além de ficar invulnerável durante os golpes.
Observações:
- Turns Juggernaut invulnerable, spell immune and rooted for the whole duration, and applies a basic dispel on cast.
- The slash interval equals Juggernaut's current attack rate, divided by 1.7.
- This means the maximum possible interval for Omnislash is 4.12 and the minimum is 0.12, considering minimum and maximum possible attack speeds.
- The interval is not set on cast. On each slash, the interval updates based on his current attack rate.
- Causes Juggernaut to perform instant attacks on enemies he slashes.
- These instant attacks are allowed to trigger attack modifiers normally.
- The instant attacks ignore disarms, but have no True Strike.
- Não pode selecionar ou saltar em sentinelas, entregadores e estruturas. Não seleciona, mas pode saltar em criaturas ancestrais.
- Pode saltar em unidades invulneráveis, no entanto, visto que ataca o alvo, os alvos invulneráveis (e forma etérea) não sofrem o dano.
- Não pode saltar em unidades na névoa de guerra, unidades invisíveis ou escondidas, Lápide Zumbis e Espírito Astral.
- Se não há alvos válidos no alcance, Omnitalho termina prematuramente.
- On each slash, Juggernaut is positioned at the opposite side of the target from Juggernaut's position, facing the target.
- The slash radius is centered around Juggernaut, not around the current target.
- Juggernaut can cast spells and use items during Omnislash. However, Fúria da Lâmina is inactive for the duration and cannot be cast.
- During Omnislash, Juggernaut does not need to turn in order to cast targeted spells or items.
- Provides 200 radius flying vision lasting 1 second on each slash around the current target.
- Recasting Omnislash while the previous cast is still active refreshes the duration.
- Centers the player's camera perspective on Juggernaut on cast, following his position during Omnislash.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
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+1s de duração para Omnitalho | 25 | +600 de vida |
+100 de DPS para Fúria da Lâmina | 20 | +10 de armadura |
+20 de velocidade de ataque | 15 | +50 de velocidade de movimento para Fúria da Lâmina |
+20 de velocidade de movimento | 10 | +5 a todos os atributos |
- O talento de todos os atributos fornece 100 de vida, 0,5 de regeneração de vida, 0,83 de armadura, 5 de velocidade de ataque, 60 de mana, 0,25 de regeneração de mana e 5 de dano de ataque para Juggernaut.
- O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
- Tambor de Resistência
- Adaga de Translocação
- Bastão do Rei Macaco
- Sange e Yasha
- Desoladora
- Fúria de Batalha
- Olho de Skadi
- Satânico
- Cetro de Aghanim
Jogabilidade[]
Funções: | Carregador Emburrador Escapista |
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Complexidade: | ★☆☆ |
Estilo de jogo: | What laid under the Juggernaut's mask, none could say. The last of his kind, Yurnero carries alone the martial traditions of his native isle, now sunken forever beneath the waves. The Juggernaut elevates swordplay to an art form, cutting down foes in the unstoppable cyclone of Blade Fury, and striking at every vulnerability with Blade Dance. Should his party sustain injury, he is quick to replenishes their vitality with a portable Healing Ward. A paragon of discipline, Yurnero waits patiently for the opportune moment to execute his most fearsome technique. Dashing between foes with imperceptible swiftness, the Juggernaut's Omnislash eviscerates his opponents long before any can mount a defense. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
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Curiosidades[]
- Juggernaut's backstory and appearance bear many similarities to that of the Seguleh people in the "Malazan Book of the Fallen" series of books by Steven Erikson.
- Juggernaut's ultimate, Omnislash, is inspired by and named after the signature move of Cloud Strife from the game Final Fantasy VII. [1]
- The rare line ▶️ "Screw it, I'm going to five blades!" is a reference to an article from The Onion about the increasing number of blades put into razors.[2]
- The line ▶️ "My blade is swifter." is a reference to the Heroes of Newerth hero Swiftblade, the game's own equivalent of Juggernaut.[3]
- A linha ▶️ "And then... there were none..." pode ser uma referência ao livro de Agatha Christie com o mesmo nome.
- A linha ▶️ "I'm the Juggernaut, Lich!" é uma brincadeira com a frase "I'm the Juggernaut, bitch.", tirado de uma paródia do YouTube com cenas re-dubladas de X-Men: The Animated Series.