Invocações são um tipo de unidade criada por magias. Os jogadores não as encontram, a menos que joguem com — ou um aliado — ou contra certos heróis. As invocações estão geralmente sob controle dos jogadores que as invocaram, mas a maioria podem ser convertidas pelo inimigo. Apenas uma pequena quantidade não pode ser controlada. As unidades invocadas geralmente só vivem por um certo período de tempo depois de serem invocadas (embora algumas fiquem permanentemente, até morrerem) e um jogador pode ter uma quantidade limitada de algumas invocações.
Há 3 tipos de invocações: invocações normais, — que são tratadas como criaturas normais por magias, geralmente não têm habilidades ativáveis e não são perigosas — criaturas heroicas — que são tratadas como heróis pela maioria das magias e são significativamente mais fortes que as outras invocações — e sentinelas — que geralmente são imoveis e completamente imunes a maioria das magias. —
Invocações normais[]
Estas invocações são comparáveis às criaturas de trilha e neutras quando se trata de seus poderes. Uma sozinha geralmente não é uma ameaça, no entanto, elas podem se tornar bastante perigosas quando encontradas em grupos. Geralmente, as invocações têm determinadas habilidades, concedendo a cada uma, uma função diferente. Elas podem ser passivas — usadas para patrulhar — ou agressivas — usadas em lutas. — Perder uma invocação normal geralmente não é um grande problema, já que elas fornecem recompensas muito baixas, expiram e podem ser reinvocadas depois de um período curto.
As invocações normais são tratadas como criaturas de trilha e neutras por quase todas as magias. Poucas habilidades têm efeitos específicos contra unidades invocadas (por exemplo, causar dano adicional).
Estatísticas[]
Modelo | Nome | Fonte | Vida | Regen. de vida | Armadura | Dano de ataque | TBA | Alcance de ataque | Movimento | Alcance de visão | Duração | Recompensa | Observações |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Falcão | Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Chamado da Selva". {{#show:Beastmaster#Chamado da Selva|?value2#}} ( {{#show:Beastmaster#Chamado da Selva|?value2 tal#}}) por uso |
?health#}} | ?health regen#}} | ?armor#}} | - | - | - | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Falcão|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}} de ouro {{#show:Falcão|?experience#}} de experiência |
- | |
Javali | ?value1#}} por uso | ?health#}} | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}} ( {{#show:Javali|?attack damage min tal#}}) |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Javali|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}}–{{#show:Javali|?bounty max#}} de ouro {{#show:Javali|?experience#}} de experiência |
Habilidade: Veneno | |
Aranhinha | Gerar Aranhinhas {{#show:Broodmother#Gerar Aranhinhas|?value3#}} por unidade morta |
?health#}} ( {{#show:Aranhinha|?health tal#}}) | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}–{{#show:Aranhinha|?attack damage max#}} ( {{#show:Aranhinha|?attack damage min tal#}}–{{#show:Aranhinha|?attack damage max tal#}}) |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Aranhinha|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}}–{{#show:Aranhinha|?bounty max#}} de ouro {{#show:Aranhinha|?experience#}} de experiência |
Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% de resistência mágica Habilidades: Picada Venenosa Gerar Aranhazinha | |
Aranhazinha | Gerar Aranhazinha {{#show:Aranhinha#Gerar Aranhazinha|?value1#}} por unidade morta |
?health#}} ( {{#show:Aranhazinha|?health tal#}}) | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}–{{#show:Aranhazinha|?attack damage max#}} ( {{#show:Aranhazinha|?attack damage min tal#}}–{{#show:Aranhazinha|?attack damage max tal#}}) |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Aranhazinha|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}}–{{#show:Aranhazinha|?bounty max#}} de ouro {{#show:Aranhazinha|?experience#}} de experiência |
Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% de resistência mágica Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% menor do que Aranhinhas | |
Aparição | Conversão Demoníaca {{#show:Enigma#Conversão Demoníaca|?value2#}} ( {{#show:Enigma#Conversão Demoníaca|?value2 tal#}}) por uso, pode se multiplicar uma vez |
?health#}} | ?health regen#}} | ?armor#}} | {{#show:Aparição|?attack damage min#}}– {{#show:Aparição|?attack damage max#}} ( {{#show:Aparição|?attack damage min tal#}}– {{#show:Aparição|?attack damage max tal#}}) |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Aparição|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}}–{{#show:Aparição|?bounty max#}} de ouro {{#show:Aparição|?experience#}} de experiência |
Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% de resistência mágica Progresso do nome: Aparição Menor Aparição Aparição Maior Aparição Terrível | |
Espírito Forjado | Forjar Espírito {{#show:Invoker#Forjar Espírito|?value1#}} ( {{#show:Invoker#Forjar Espírito|?value1 tal#}}) por uso, máximo de {{#show:Invoker#Forjar Espírito|?value1#}} ( {{#show:Invoker#Forjar Espírito|?value1 tal#}}) por jogador |
?health#}} ( {{#show:Espírito Forjado|?health aghs#}}) | ?health regen#}} | {{#show:Espírito Forjado|?armor#}} ( {{#show:Espírito Forjado|?armor aghs#}}) |
?attack damage min#}} ( {{#show:Espírito Forjado|?attack damage min aghs#}}) |
?base attack time#}} | ?attack range#}} ( {{#show:Espírito Forjado|?attack range aghs#}}) |
?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Espírito Forjado|?sight range night#}} | ?duration#}} ( {{#show:Espírito Forjado|?duration aghs#}}) | ?bounty min#}}–{{#show:Espírito Forjado|?bounty max#}} de ouro {{#show:Espírito Forjado|?experience#}} de experiência |
?mana#}} ( {{#show:Espírito Forjado|?mana aghs#}}) Regen. de mana: {{#show:Espírito Forjado|?mana regen#}} Habilidade: Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Golpe Fundidor". | |
Lobo do Lycan | Invocar Lobos {{#show:Lycan#Invocar Lobos|?value1#}} ( {{#show:Lycan#Invocar Lobos|?value1 tal#}}) por uso, máximo de {{#show:Lycan#Invocar Lobos|?value1#}} ( {{#show:Lycan#Invocar Lobos|?value1 tal#}}) por jogador |
?health#}} | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}– {{#show:Lobo do Lycan|?attack damage max#}} |
?base attack time#}} |
?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Lobo do Lycan|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}} de ouro {{#show:Lobo do Lycan|?experience#}} de experiência |
Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% de resistência mágica Habilidades: Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Incapacitar". Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Invisibilidade". | |
Treant | Chamado da Natureza 1 por árvore, até {{#show:Nature's Prophet#Chamado da Natureza|?value3#}} ( {{#show:Nature's Prophet#Chamado da Natureza|?value3 tal#}}) por uso Fúria da Natureza () 1 per dying debuffed non-hero |
?health#}} ( {{#show:Treant|?health tal#}}) | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}–{{#show:Treant|?attack damage max#}} ( {{#show:Treant|?attack damage min tal#}}–{{#show:Treant|?attack damage max tal#}}) |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Treant|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}}–{{#show:Treant|?bounty max#}} de ouro {{#show:Treant|?experience#}} de experiência |
- | |
Treant Maior | Fúria da Natureza () 1 per dying debuffed hero |
?health#}} ( {{#show:Treant Maior|?health tal#}}) | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}–{{#show:Treant Maior|?attack damage max#}} ( {{#show:Treant Maior|?attack damage min tal#}}–{{#show:Treant Maior|?attack damage max tal#}}) |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Treant Maior|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}}–{{#show:Treant Maior|?bounty max#}} de ouro {{#show:Treant Maior|?experience#}} de experiência |
Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% maior do que Treants | |
Zumbi da Lápide | Lápide 1 for each enemy in set intervals |
?health#}} | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}–{{#show:Zumbi da Lápide|?attack damage max#}} ( {{#show:Zumbi da Lápide|?attack damage min tal#}}–{{#show:Zumbi da Lápide|?attack damage max tal#}}) |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Zumbi da Lápide|?sight range night#}} | ?duration#}} | - | Incontrolável Sofre Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano para ataques de heróis/torres e Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido para ataques que não sejam de heróis Habilidades: Desejo de Morte Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Imunidade a Magias". | |
Esqueleto do Wraith King | Golpe Mortal 1 por carga, máximo de {{#show:Wraith King#Golpe Mortal|?value3#}} ( {{#show:Wraith King#Golpe Mortal|?value3 tal#}}) cargas |
?health#}} | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}–{{#show:Esqueleto do Wraith King|?attack damage max#}} | ?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Esqueleto do Wraith King|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}} de ouro {{#show:Esqueleto do Wraith King|?experience#}} de experiência |
- | |
Fragmento de Golem | Fragmentação {{#show:Golem de Lama#Fragmentação|?value1#}} por morte |
?health#}} | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}–{{#show:Fragmento de Golem|?attack damage max#}} | ?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Fragmento de Golem|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}}–{{#show:Fragmento de Golem|?bounty max#}} de ouro {{#show:Fragmento de Golem|?experience#}} de experiência |
?mana#}} Regen. de mana: {{#show:Fragmento de Golem|?mana regen#}} Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% de resistência mágica Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% menor do que Golems de Lama Habilidade: Lançar Pedregulho | |
Guerreiro Esqueleto | Despertar os Mortos {{#show:Troll Negro Invocador#Despertar os Mortos|?value2#}} por uso |
?health#}} | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}–{{#show:Guerreiro Esqueleto|?attack damage max#}} | ?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Guerreiro Esqueleto|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}}–{{#show:Guerreiro Esqueleto|?bounty max#}} de ouro {{#show:Guerreiro Esqueleto|?experience#}} de experiência |
- | |
Guerreiro Necronomicon | Invocação Demoníaca {{#show:Necronomicon#Invocação Demoníaca|?value1#}} por uso, máximo de {{#show:Necronomicon#Invocação Demoníaca|?value1#}} por jogador |
?health#}} | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}– {{#show:Guerreiro Necronomicon|?attack damage max#}} |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}} {{#show:Guerreiro Necronomicon|?sight range night#}} |
?duration#}} | {{#show:Guerreiro Necronomicon|?bounty min#}} de ouro {{#show:Guerreiro Necronomicon|?experience#}} de experiência |
Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% de resistência mágica Imunidade: Elmo do Dominador Mão de Midas Habilidades: Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Quebra de Mana". Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Último Desejo". Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Visão Verdadeira". | |
Arqueiro Necronomicon | Invocação Demoníaca {{#show:Necronomicon#Invocação Demoníaca|?value2#}} por uso, máximo de {{#show:Necronomicon#Invocação Demoníaca|?value2#}} por jogador |
?health#}} | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}– {{#show:Arqueiro Necronomicon|?attack damage max#}} |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}} {{#show:Arqueiro Necronomicon|?sight range night#}} |
?duration#}} | ?bounty min#}} de ouro {{#show:Arqueiro Necronomicon|?experience#}} de experiência |
Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% de resistência mágica Imunidade: Elmo do Dominador Mão de Midas Habilidades: Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Expurgar". Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Aura do Arqueiro". |
Criaturas heroicas[]
Estas invocações são especiais na forma que são tratadas como heróis pela maioria (mas não todas) as habilidades e efeitos. Elas são mais poderosas que as outras invocações e geralmente é a "arma principal" dos heróis que as invocam. Comparado com maioria das outras invocações, não vêem em massa, mas são unidades individuais fortes. No entanto, como uma desvantagem, suas recompensas são geralmente altas, a magia que as invocaram tem um intervalo demorado ou têm outros efeitos negativos para o invocador após perde-las, então é importante para o jogador mantê-las vivas o maior tempo possível.
Estatísticas[]
Modelo | Nome | Fonte | Vida | Regen. de vida | Armadura | Dano de ataque | TBA | Alcance de ataque | Movimento | Alcance de visão | Duração | Recompensas | Observações |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terra | Divisão Primordial 1 por uso, máximo de 1 por jogador |
?health#}} ( {{#show:Terra|?health tal#}}) |
?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}– {{#show:Terra|?attack damage max#}} |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Terra|?sight range night#}} | ?duration#}} | - | ?mana#}} Regen. de mana: {{#show:Terra|?mana regen#}} Habilidades: Lançar Pedregulho Imunidade a Magias Demolir Estrondo do Trovão () | |
Tempestade | Divisão Primordial 1 por uso, máximo de 1 por jogador |
?health#}} ( {{#show:Tempestade|?health tal#}}) |
?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}– {{#show:Tempestade|?attack damage max#}} |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Tempestade|?sight range night#}} | ?duration#}} | - | ?mana#}} Regen. de mana: {{#show:Tempestade|?mana regen#}} Habilidades: Dissipar Magias Ciclone Andar dos Ventos Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Névoa Alcoólica". () | |
Fogo | Divisão Primordial 1 por uso, máximo de 1 por jogador |
?health#}} ( {{#show:Fogo|?health tal#}}) | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}}– {{#show:Fogo|?attack damage max#}} |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Fogo|?sight range night#}} | ?duration#}} | - | Trocado de fase Habilidades: Imolação Permanente Lutador Bêbado () | |
Espírito Astral | Espírito Astral 1 por uso, máximo de 1 por jogador |
?health#}} | ?health regen#}} | ?armor#}} | - | - | - | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Espírito Astral|?sight range night#}} | Até retornar para Elder Titan |
- | Invulnerável Só pode ser selecionado pelo jogador Habilidades: Pisão Ecoante Retornar Espírito Astral Estado Natural | |
Espírito Urso | Invocar Espírito Urso 1 por uso, máximo de 1 por jogador |
?health#}} | ?health regen#}} | {{#show:Espírito Urso|?armor#}} ( {{#show:Espírito Urso|?armor tal#}}) |
?attack damage min#}} | ?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Espírito Urso|?sight range night#}} | Permanente | ?bounty min#}} de ouro {{#show:Espírito Urso|?experience#}} de experiência |
?mana#}} Regen. de mana: {{#show:Espírito Urso|?mana regen#}} Inventário com 6 espaços Habilidades: Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Retornar". Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Garras Entrelaçantes". Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Rugido Selvagem". Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Demolir". | |
Familiar | Conjurar Familiares {{#show:Visage#Conjurar Familiares|?value1#}} ( {{#show:Visage#Conjurar Familiares|?value1 tal#}}) ( {{#show:Visage#Conjurar Familiares|?value1 aghs#}}, {{#show:Visage#Conjurar Familiares|?value1 aghs tal#}}) por uso, máximo de {{#show:Visage#Conjurar Familiares|?value1#}} ( {{#show:Visage#Conjurar Familiares|?value1 tal#}}) ( {{#show:Visage#Conjurar Familiares|?value1 aghs#}}, {{#show:Visage#Conjurar Familiares|?value1 aghs tal#}}) por jogador |
?health#}} | ?health regen#}} | ?armor#}} | ?attack damage min#}} | ?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} ( {{#show:Familiar|?movement speed tal#}}) | ?sight range day#}}/{{#show:Familiar|?sight range night#}} | Permanente | ?bounty min#}} de ouro {{#show:Familiar|?experience#}} de experiência |
Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% de resistência mágica Habilidade: Forma de Pedra | |
Golem do Warlock | Oferenda Caótica {{#show:Warlock#Oferenda Caótica|?value4#}} ( {{#show:Warlock#Oferenda Caótica|?value4 aghs#}}) por uso ( 1 na morte de Warlock) |
?health#}} ( {{#show:Golem do Warlock|?health aghs#}}) |
?health regen#}} | ?armor#}} ( {{#show:Golem do Warlock|?armor tal#}}) |
?attack damage min#}} ( {{#show:Golem do Warlock|?attack damage min aghs#}}) |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Golem do Warlock|?sight range night#}} | ?duration#}} | {{#show:Golem do Warlock|?bounty min#}} ( {{#show:Golem do Warlock|?bounty min aghs#}}) de ouro {{#show:Golem do Warlock|?experience#}} de experiência |
Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido% de resistência mágica Habilidades: Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Punhos Flamejantes". Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Imolação Permanente". Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Imunidade a Magias". () |
Sentinelas[]
Estas invocações são geralmente, mas não necessariamente, imóveis e são imunes a quase todas as habilidades (por exemplo, Gancho de Carne apenas atravessa elas). Seus propósitos diferem fortemente, dependendo de suas habilidades e capacidades. Algumas sentinelas podem atacar, que as tornam geralmente de uso ofensivo, enquanto outras têm uma aura para uso defensivo.
Estatísticas[]
Modelo | Nome | Fonte | Vida | Dano de ataque | TBA | Alcance de ataque | Movimento | Alcance de visão | Duração | Recompensas | Observações |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Engrenagem Elétrica | Engrenagens Elétricas {{#show:Clockwerk#Engrenagens Elétricas|?value2#}} por uso |
?health#}} | - | - | - | - | ?sight range day#}}/{{#show:Engrenagem Elétrica|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}}–{{#show:Engrenagem Elétrica|?bounty max#}} de ouro | Sofre Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano por ataque Arremessa inimigos quando chegam perto (só pode arremessar uma vez) | |
Míssil Teleguiado | Míssil Teleguiado 1 por uso |
?health#}} | - | - | - | - | ?sight range day#}}/{{#show:Míssil Teleguiado|?sight range night#}} | Até alcançar o alvo ou ser destruído |
?bounty min#}}–{{#show:Míssil Teleguiado|?bounty max#}} de ouro {{#show:Míssil Teleguiado|?experience#}} de experiência |
Incontrolável Sofre Erro Lua: . de dano para ataques de heróis, Erro Lua: . de estruturas e 0 de outras criaturas Segue o alvo, causa dano e atordoamento no impacto Pode ser selecionado pelo Cajado de Força e Lança Furacão | |
Sentinela de Cura | Sentinela de Cura 1 por uso |
?health#}} | - | - | - | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Sentinela de Cura|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}} de ouro {{#show:Sentinela de Cura|?experience#}} de experiência |
Trocado de fase Tem uma aura de cura | |
Sol do Phoenix | Supernova 1 por uso |
{{#show:Sol do Phoenix|?health#}} ( {{#show:Sol do Phoenix|?health tal#}}) ( {{#show:Sol do Phoenix|?health aghs#}}, {{#show:Sol do Phoenix|?health aghs tal#}}) |
- | - | - | - | ?sight range day#}}/{{#show:Sol do Phoenix|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}} de ouro | Trocado de fase Sofre Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano para ataques de heróis e 0 de outras unidades Causa dano em inimigos próximos e atordoa quando desaparece | |
Sentinela Antimagia | Sentinela Antimagia 1 por uso |
?health#}} ( {{#show:Sentinela Antimagia|?health tal#}}) | - | - | - | - | ?sight range day#}}/{{#show:Sentinela Antimagia|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}} de ouro | Sofre Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano para ataques de heróis e Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de outras unidades Reduz a regeneração de mana e causa dano por magias usadas por inimigos próximos Pode ser selecionada pelo Decrepitar | |
Serpente Sentinela | Serpentes Sentinelas {{#show:Shadow Shaman#Serpentes Sentinelas|?value2#}} por uso |
?health#}} ( {{#show:Serpente Sentinela|?health tal#}}) | ?attack damage min#}} ( {{#show:Serpente Sentinela|?attack damage min tal#}}) | ?base attack time#}} | {{#show:Serpente Sentinela|?attack range#}} ( {{#show:Serpente Sentinela|?attack range aghs#}}) |
- | ?sight range day#}}/{{#show:Serpente Sentinela|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}}–{{#show:Serpente Sentinela|?bounty max#}} de ouro {{#show:Serpente Sentinela|?experience#}} de experiência |
Sofre Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano por ataque Pode atacar duas unidades quando aprimorada | |
Mina de Proximidade | Minas de Proximidade 1 por uso |
?health#}} | - | - | - | ?movement speed#}} ( {{#show:Mina de Proximidade|?movement speed tal#}}) | ?sight range day#}}/{{#show:Mina de Proximidade|?sight range night#}} | Permanente | ?bounty min#}} de ouro | Trocado de fase Dano em área quando ativada Habilidade: Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Invisibilidade". | |
Armadilha Imobilizante | Armadilha Imobilizante 1 por uso |
?health#}} | - | - | - | ?movement speed#}} ( {{#show:Armadilha Imobilizante|?movement speed tal#}}) | - | Permanente | ?bounty min#}} de ouro {{#show:Armadilha Imobilizante|?experience#}} de experiência |
Trocado de fase Enraizamento em área quando ativada Pode ser selecionada pelo Machado Supressor e seus aprimoramentos Habilidade: Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Invisibilidade". | |
Mina Remota | Minas Remotas 1 por uso |
?health#}} | - | - | - | ?movement speed#}} ( {{#show:Mina Remota|?movement speed tal#}}) | ?sight range day#}}/{{#show:Mina Remota|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}} de ouro {{#show:Mina Remota|?experience#}} de experiência |
Trocado de fase Dano em área quando ativada Pode ser selecionada pelo Machado Supressor e seus aprimoramentos Habilidades: Detonação Específica Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Invisibilidade". | |
Armadilha Psiônica | Armadilha Psiônica 1 por uso, máximo de {{#show:Templar Assassin#Armadilha Psiônica|?value2#}} por jogador |
?health#}} | - | - | - | - | ?sight range day#}}/{{#show:Armadilha Psiônica|?sight range night#}} | Permanente | ?bounty min#}} de ouro | Trocado de fase Retarda em área quando ativada Habilidades: Armadilha Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Invisibilidade". | |
Signo Gélido | Signo Gélido 1 por uso |
?health#}} | - | - | - | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Signo Gélido|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}} de ouro | Sofre Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano para ataques de heróis e Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de outras unidades Tem uma aura de retardo | |
Lápide | Lápide 1 por uso ( 1 on Undying's death) |
?health#}} ( {{#show:Lápide|?health tal#}}) |
- | - | - | - | ?sight range day#}}/{{#show:Lápide|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}} de ouro | Sofre Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano para ataques de heróis e Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de outras unidades Cria Zumbis para cada inimigo próximo Pode ser selecionada pelo Rompimento da Alma e Decrepitar Habilidade: Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Imunidade a Magias". | |
Sentinela de Praga | Sentinela de Praga 1 por uso Bola de Veneno () 2 per hit hero |
?health#}} ( {{#show:Sentinela de Praga|?health tal#}}) |
{{#show:Sentinela de Praga|?attack damage min#}}–{{#show:Sentinela de Praga|?attack damage max#}} ( {{#show:Sentinela de Praga|?attack damage min tal#}}–{{#show:Sentinela de Praga|?attack damage max tal#}}) |
?base attack time#}} | ?attack range#}} | - | ?sight range day#}}/{{#show:Sentinela de Praga|?sight range night#}} | ?duration#}} | {{#show:Sentinela de Praga|?bounty min#}}–{{#show:Sentinela de Praga|?bounty max#}} de ouro {{#show:Sentinela de Praga|?experience#}} de experiência |
Habilidade: Picada Venenosa | |
Sentinela da Morte | Sentinela da Morte 1 por uso |
?health#}} | ?attack damage min#}} ( {{#show:Sentinela da Morte|?attack damage min tal#}}) | ?base attack time#}} | ?attack range#}} ( {{#show:Sentinela da Morte|?attack range tal#}}) |
- | ?sight range day#}}/{{#show:Sentinela da Morte|?sight range night#}} | ?duration#}} (canalizado) |
- | Invulnerável Só pode atacar heróis Ataques saltam {{#show:Witch Doctor#Sentinela da Morte|?value4 aghs#}} vezes e têm Impacto Verdadeiro quando aprimorado | |
Nimbus | Nimbus () 1 por uso |
?health#}} | - | - | - | - | ?sight range day#}}/{{#show:Nimbus|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}} de ouro | Sofre Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano para heróis corpo a corpo, Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de heróis de longo alcance e Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de outras unidades Periodicamente lança Raio no inimigo mais próximo | |
Tornado | Tornado 1 por uso |
?health#}} | - | - | - | ?movement speed#}} | ?sight range day#}}/{{#show:Tornado|?sight range night#}} | ?duration#}} (canalizado) |
- | Invulnerável Habilidade: Tempestade | |
Sentinela Observadora | Posicionar 1 por uso |
?health#}} | - | - | - | - | ?sight range day#}}/{{#show:Sentinela Observadora (unidade)|?sight range night#}} | ?duration#}} | ?bounty min#}} de ouro {{#show:Sentinela Observadora (unidade)|?experience#}} de experiência |
Sofre Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano para ataques de heróis e Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de outras unidades Trocado de fase 100% de precisão Pode ser selecionada pelos Tangos inimigos e Machado Supressor (incluindo seus aprimoramentos) Habilidade: Invisibilidade | |
Sentinela Reveladora | Posicionar 1 por uso |
?health#}} | - | - | - | - | - | ?duration#}} | - | Sofre Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano para ataques de heróis e Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de outras unidades Trocado de fase 100% de precisão Pode ser selecionada pelos Tangos inimigos e Machado Supressor (incluindo seus aprimoramentos) Habilidades: Visão Verdadeira Invisibilidade |
Unidades sem categoria[]
Estas unidades não pertencem a nenhum dos grupos anteriores. Todas são unidades com modelo usadas por magias, que podem interagir com os jogadores. Geralmente, agem como sentinelas, significando que interagem com nenhuma magia (por exemplo, Gancho de Carne apenas atravessa elas).
Embora várias outras magias usem modelos também (por exemplo, os resquícios de Earth Spirit, Ember Spirit e Storm Spirit, Explosão de Gelo, Foguete Sinalizador etc), esta lista apenas inclui modelos realmente selecionáveis.
Estatísticas[]
Modelo | Nome | Fonte | Vida | Ataques para destruir | Alcance de visão | Duração | Recompensas | Observações |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Teia Tecida | Tecer Teia 1 por uso, máximo de {{#show:Broodmother#Tecer Teia|?value4#}} por jogador |
?health#}} | - | - | Permanente | - | Invulnerável Trocado de fase Só pode ser selecionado pelo jogador Habilidade: Destruir Teia | |
Besouro | O Enxame {{#show:Weaver#O Enxame|?value5#}} por uso |
?health#}} | ?value6#}}/{{#show:Weaver#O Enxame|?value7#}} ( {{#show:Weaver#O Enxame|?value6 tal#}}/{{#show:Weaver#O Enxame|?value7 tal#}}) | ?sight range day#}}/{{#show:Besouro|?sight range night#}} | ?duration#}} | {{#show:Besouro|?bounty min#}}–{{#show:Besouro|?bounty max#}} de ouro {{#show:Besouro|?experience#}} de experiência |
Incontrolável Trocado de fase Spell immune Sofre Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido ( Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido) de dano para ataques de heróis e Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido ( Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido) de outras unidades Prende-se em um inimigo, reduzindo armadura e causando dano ao longo do tempo |