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Imunidade a ataques é uma mecânica que torna a unidade não selecionável por ataques básicos. Uma unidade imune a ataques não pode ser selecionada, sofrer dano ou ser afetada por projéteis já lançados. Os ataques que estão no meio da animação são cancelados.

Ataques instantâneos podem selecionar unidades imune a ataques se forem ataques instantâneos de longo alcance, mas não terão efeito ao impactar uma unidade imune a ataques. Os ataques instantâneos corpo a corpo não podem selecionar unidades imune a ataques.

Fontes de imunidade a ataques[]

Histórico de atualizações[]

Atualização
Descrição
31/10/2017
24/08/2018
  • Adição do Grimstroke minimap icon.png Grimstroke, com Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Banho de Tinta". usando imunidade a ataques.

Galeria[]

Atualizações[]

Versão
Descrição
  • Agora a imunidade a ataques bloqueia projéteis de ataque em vôo, incluindo qualquer modificador de ataque. [?]
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