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I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
Neutralizações
Sons
História
Habilidades antigas
Atualizações
Bugs
Gyrocopter | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Aurel, o Gyrocopter, é um herói de Agilidade que ataca a longo alcance.
Biografia[]
▶️ "So much for being retired..."
História:
Após uma longa de vida de participações em guerras, rebeliões, tumultos e revoluções, Aurel já viu o bastante. Mas além de algumas quinquilharias e uma pensão considerável, o antigo engenheiro saiu com algo muito mais interessante: um esquecido e incompleto projeto do Gyrocopter, a primeira máquina voadora não mágica tripulada do mundo. Recluso na obscuridade tropical do Arquipélago das Cinzas com pouco mais que tempo e dinheiro, ele começou a trabalhar na construção da máquina. Com o passar dos anos e os restos dos protótipos fracassados começando a se amontoar, ele chegou a se perguntar se o voo mecânico era mesmo possível. Uma década e um dia após a sua aposentadoria, em uma tarde ensolarada com uma brisa meridional, Aurel sentou-se na sua mais recente tentativa, ouriçado e sem expectativas. Com um grunhido de esforço, ele puxou o cabo de ignição e cobriu a sua cabeça, esperando a inevitável explosão. Entretanto, para a sua grande surpresa, ele começou a se levantar e, após rápidos ajustes de emergência, estabilizou-se. Dentro de uma hora ele estava mergulhando e fluindo com a brisa, na altura das gaivotas, e Aurel se encontrou maravilhado pela experiência de tirar o fôlego que é voar. Com o pôr do sol, ele traçou a sua rota de volta para a oficina, mas assim que virou a sua criação um tiro de canhão atingiu a sua cauda. Libertando-se dos escombros, ele nadou até o pedaço de terra mais próximo, condenado ao ver o navio responsável pelo tiro de canhão recolhendo os destroços. Dias depois, quando Aurel retornou à sua oficina, ele começou a trabalhar em outro Gyrocopter, desta vez capaz de carregar algo muito mais pesado e perigoso.
Voz:
Habilidades[]
Artilharia de Foguetes
Animação de uso: 0+0
Raio de busca: 400
Foguetes por segundo: 10
Duração da artilharia: 3
Modificadores
A nova aeronave de Aurel tem carga para foguetes aumentada, aprimorando sua habilidade de artilharia rápida.
Observações:
- Rocket Barrage interrupts Gyrocopter's channeling spells upon cast.
- Despite the visual effects, the damage is dealt instantly, rather than on each rocket's impact.
- Rocket Barrage cannot hit invisible units or units in the Fog of War.
- Gyrocopter can act freely during Rocket Barrage.
- Does not fire rockets while Gyrocopter is hidden.
- Deals damage in 0.1 second intervals, resulting in 30 damage instances.
Míssil Teleguiado | ||||||||||||||||||||||||||
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Sentinela | ||||||||||||||||||||||||||
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Míssil Teleguiado
Em inglês: Homing Missile
Lança um míssil teleguiado que segue a unidade inimiga alvo. O míssil ganha velocidade com o tempo, causando dano e atordoamento no impacto com o alvo. O Míssil Teleguiado causa dano maior conforme a distância percorrida. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes que ele alcance o seu alvo.
Lança um míssil teleguiado que segue a unidade inimiga alvo. O míssil ganha velocidade com o tempo, causando dano e atordoamento no impacto com o alvo. O Míssil Teleguiado causa dano maior conforme a distância percorrida. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes que ele alcance o seu alvo.
Animação de uso: 0+0
Alcance de uso: 1 050
Ataques de heróis para destruir: 3
Ataques de torres para destruir: 6
Dano: 100/175/250/325
Modificadores
O maior míssil que Aurel conseguiu anexar à sua nave, A Bomba™ possui aerodinâmicas e explosivos cuidadosamente calculados para causar impacto máximo.
Observações:
- When Cast, a stationary missile is placed 150 range in front of Gyrocopter, which begins to move 3 seconds later.
- Homing Missile's initial speed is 500 and increases by 20 per second, growing by 1 every 0.05 seconds.
- The speed acceleration is not capped, and continues to increase until it hits the target or is destroyed.
- If the missile's target dies, it automatically switches to the nearest valid target within 700 range of the previous target.
- Only attacks from heroes, illusions (counting as heroes), towers, and the fountains (counting as towers) can damage the missile.
- The rocket first applies the debuff, then the damage.
- The crosshair over the target is visible to allies only.
- Although the spell grants no vision over the target, the missile follows and hits invisible units.
- If the missile hits its target, its 400 range flying vision stays at the location for 3.5 seconds.
- The missile can be targeted by Cajado de Força and Lança Furacão, pushing the rocket forwards (or backwards).
- The missile cannot impact the target during the forced movement, and passes through, reorients, and continues to chase the target.
- When the missile gets affected by Cronosfera it gets instantly destroyed.
Habilidade
Sem alvo
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Inimigos
Em inglês: Flak Cannon
Os ataques do Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor por um número limitado de ataques. Somente o alvo principal dos ataques receberá efeitos de ataque como golpe crítico. Dura 15 segundos ou até todos os ataques serem usados.
Os ataques do Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor por um número limitado de ataques. Somente o alvo principal dos ataques receberá efeitos de ataque como golpe crítico. Dura 15 segundos ou até todos os ataques serem usados.
Observações:
- Flak Cannon interrupts Gyrocopter's channeling spells upon cast.
- Causes Gyrocopter to perform instant attacks on all nearby enemies whenever he launches an attack projectile.
- This means all projectiles are released at the same time together with the main attack.
- Therefore, it does not matter whether the primary attack misses or not, the flaks are still released.
- The flaks have no count limit. All valid nearby targets get attacked.
- Flaks are not launched when the Side Gunner attacks.
- The primary attack target is not affected by Flak Cannon. It is only hit by the primary attack.
- The projectiles from the instant attacks travel at a speed of 800.
- Unlike most other instant attacks, the ones from Flak Cannon may not proc any attack modifiers or on-hit effects.
- However, they still count as regular attacks. Damage done by Flak Cannon does not count as spell damage.
- They are also affected by armor type, and blocked by Damage Block like regular attacks.
- The flaks can miss to evasion or if Gyrocopter is blinded, unless he has True Strike.
- Does not target couriers, wards, buildings, invisible units, or units inside the Fog of War.
- However, attacking couriers, wards, buildings, or allied units still causes flaks to hit all valid targets within the radius.
- The number of attacks left is visible (to everyone) on the buff icon.
- The visual effect above Gyrocopter while active is visible to everyone.
Lançamento Aéreo
Animação de uso: 0,3+0,5
Raio de efeito: 600
Dano do primeiro míssil: 150/250/350
Dano do segundo míssil: 100/150/200
Retardo do primeiro míssil: 30%
Retardo do segundo míssil: 60%
Duração do retardo do primeiro míssil: 2
Duração do retardo do segundo míssil: 4
Adiciona uma artilharia lateral que ataca unidades inimigas aleatoriamente dentro de um raio de unidades a cada segundos.
Modificadores
"Olha a explosão..."
Observações:
- The first missile impacts 2 seconds and the second missile 4 seconds after cast.
- Provides 300 radius flying vision at the targeted area for 4 seconds upon cast.
- Can deal a total of 250/400/550 damage (before reductions), assuming both missiles hit.
- The rockets first applies their debuffs, then their damage.
- The big red area indicator is visible to allies only, but the sound effects are audible and the missiles visible to everyone.
Habilidade
Passiva
Passiva
Afeta
Inimigos
Inimigos
Em inglês: Side Gunner
Adiciona uma artilharia lateral que ataca unidades inimigas aleatoriamente dentro de um raio de 600 unidades a cada 1,2 segundos.
Adiciona uma artilharia lateral que ataca unidades inimigas aleatoriamente dentro de um raio de 600 unidades a cada 1,2 segundos.
Alcance de ataque: 600
Intervalo entre ataques: 1,2
Observações:
- Requires Cetro de Aghanim in the active inventory, or an Aghanim's Scepter Synth buff to be unlocked.
- The Side Gunner is not bound to any of Gyrocopter's spells and is not visible in the HUD. However, its values are in Lançamento Aéreo's description.
- The Side Gunner performs an instant attack in the set interval. Its target is chosen completely randomly.
- Since it uses instant attacks, it neither interferes with the regular attacks, nor does it use animations. It also ignores disarms.
- It does not interfere with any other actions of Gyrocopter either. It still attacks while e.g. stunned or while channeling.
- The gunner can proc any attack modifier or any on-hit effect like a regular attack, except for Flak Cannon.
- The gunner can miss to evasion or if Gyrocopter is blinded, unless he has True Strike.
- The Side Gunner uses the same 3000 projectile speed as Gyrocopter's attack.
- The Side Gunner does not attack when Gyrocopter is hidden, invisible, or affected by Break.
- However, the gunner ignores fade times and fade delays of spells. It only does not attack when fully invisible.
- The Side Gunner does not attack wards and couriers, but does attack buildings. Only attacks units Gyrocopter has vision over.
- The Side Gunner completely ignores attack immune units within its range.
- Side Gunner attack speed and range are not affected by anything.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
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Lançamento Aéreo global | 25 | 3 cargas de Míssil Teleguiado |
-25s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo | 20 | +40 de velocidade de movimento |
+11 de dano para Artilharia de Foguetes | 15 | +0,5s de duração para o atordoamento do Míssil Teleguiado |
+250 de vida | 10 | +20 de dano |
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
- Botas de Fase
- Tambor de Resistência
- Máscara da Loucura
- Lança Dracônica
- Sange e Yasha
- Bastão Preto da Realeza
Minutos finais:
Itens situacionais:.
- Lança Furacão
- Cetro de Aghanim
- Botas de Teletransporte
- Machado Ilusório
- Dédalo
- Bastão do Rei Macaco
- Rapieira Divina
Jogabilidade[]
Funções: | Carregador Bombardeador Desativador |
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Complexidade: | ★☆☆ |
Estilo de jogo: | The world's first non-magical flying device took over a decade to create, and less than a few seconds to shoot down. But its pilot was not deterred. Aurel returned to the skies in a newer, better Gyrocopter. One with Flak Cannons, to strafe entire fields of foes. And Homing Missiles, to shoot down bogeys no matter how they twist or turn. Somebody infringing on your airspace? Let them have it with a Rocket Barrage. But sometimes, it's easier to just use the big bomb. Aurel Calls Down an air strike, and then delivers the payload himself before soaring away from the rising explosion. Not bad for an old timer. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
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Curiosidades[]
- Aurel Vlaicu was a Romanian pioneer of early flight.
- Gyrocopter's response upon meeting Viper ▶️ "Holy shit, it's Viper!" is a reference to a scene of the movie Top Gun.[1]
- Gyrocopter's helmet is similar to Gaetan "The Mole" Moliere's headgear from Atlantis: The Lost Empire.