Posto avançado | ||||||||||||||||||||||
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Estrutura Ancestral | ||||||||||||||||||||||
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Artigo principal: Estruturas
Habilidades[]
Habilidade
Passiva
Passiva
Afeta
Aliados
Aliados
Em inglês: Watch Tower
Não há nenhuma descrição para esta habilidade.
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Raio da Visão Verdadeira: 500
Distância para capturar: 400
Tempo para capturar: 6
Experiência extra por minuto: 20
Dedução do valor da experiência: 50
Intervalo entre distribuição: 600
Duração da permanência da Visão Verdadeira: 0,5
Modificadores
Observações:
- O Posto Avançado fica invulnerável até uma equipe perder a sua torre nível 2, podendo ser capturado pela equipe inimiga.
- Os postos avançados podem ser capturados com uma ordem de ataque. Uma ordem de ataque é dada ao clicar com o botão direito, ou ao pressionar uma tecla de ataque e selecionar o posto como alvo.
- Uma vez que, o herói está dentro do alcance para capturar, a canalização para capturar começa.
- Uma vez que, o herói precisa executar uma ordem de ataque para capturar, não pode ser capturado enquanto desarmado. No entanto, ser desarmado enquanto canaliza, não cancela-a.
- O tempo para capturar é diminuído pela quantidade de heróis canalizando. O tempo é divido pela quantidade de heróis.
- Isso resulta em, um tempo de canalização de 6/3/2/1,5/1,2 segundos para 1/2/3/4/5 heróis canalizando.
- Uma vez capturado, o posto avançado fornece sua visão aérea e Visão Verdadeira para a equipe que capturou.
- Ao ser capturado pela primeira vez, concede experiência à equipe que capturou. Depois disso, capturar já não concede experiência.
- Sempre tendo um posto capturado, a experiência é distribuída a cada 10 minutos.
- Somente um posto pode conceder experiência à equipe. Ao ter ambos os postos, a experiência não é dobrada.
- Concede 150 / 350 / 550 / 750 / 950 / 1150 / 1350 / 1550 / 1750 / 1950 / 2150 / 2350 de experiência ao 10º, 20º, 30º, ... 120º minuto de partida.
- A Visão Verdadeira é fornecida dentro da área inteira, independentemente da visão atual das estruturas. É completamente desobstruída.
- A Visão Verdadeira é fornecida por uma aura, que afeta os inimigos. O efeito negativo dura por 0,5 segundo.
- Não pode detectar unidades sob os efeitos da Dança das Sombras, Fumaça da Enganação e armadilhas e minas do Techies, dentro da aura da Placa de Campo Minado, aprimorada pelo Cetro de Aghanim.