Histórico das versões[]
- Fissura: intervalo entre usos foi aumentado de 15 para 18/17/16/15.
- Encantar Totem: custo de mana foi aumentado de 20/30/40/50 para 35/40/45/50.
- O ganho de Força foi aumentado de 2,9 para 3,2.
- A regeneração de vida base foi reduzida de 0,75 para 0,5.
- Agora o Encantar Totem tem Impacto Verdadeiro.
- O talento esquerdo do nível 20 foi mudado de -35s de tempo para renascer por +350 de alcance para Fissura.
- Tremor Secundário: dano foi aumentado de 50/75/100/125 para 75/100/125/150.
- O talento direito do nível 10 foi aumentado de +8 para +10 de Força.
- A regeneração de vida base foi aumentada de 0,25 para 0,75
- O talento direito do nível 20 foi mudado de +10% de amplificação mágica para +40 de dano para eco da Batida Ecoante.
- O talento direito do nível 25 foi aumentado de +500 para +600 de vida.
- Adicionado os talentos:
- Nível 10: +250 de mana ou +8 de Força
- Nível 15: +20 de velocidade de movimento ou +50 de dano
- Nível 20: +10% de amplificação mágica ou -35s de tempo para renascer
- Nível 25: +500 de vida ou -2s de intervalo entre usos para Encantar Totem
- Batida Ecoante
- O dano inicial e o raio do eco foram aumentados de 575 para 600.
- A velocidade de projeto do eco foi aumentado de 575 para 600.
- Aghanim's Scepter:
- A Batida Ecoante já não ecoa duas vezes ao acertar ilusões e heróis inimigos.
- Agora aprimora Encantar Totem: Transforma a magia em um ponto-alvo. Faz Earthshaker saltar em direção ao ponto-alvo e usar o Encantar Totem lá.
- Alcance de uso: 900
- Duração do salto: 1
- Observações: Has an instant cast time when targeting ground. Aftershock and totem buff are applied upon landing at the targeted area. When casting the ability on self, it behaves like the unupgraded version, using the cast time and not leaping.
- O alcance de ataque foi aumentado de 128 para 150.
- Fissura: dano foi reduzido de 125/175/225/275 para 110/160/210/260.
- Encantar Totem: custo da mana foi reduzido de 50 para 20/30/40/50.
- Fissura:
- Já não precisa selecionar uma unidade como alvo.
- Não é mais bloqueado pela Linken's Sphere.
- Batida Ecoante mudou o tipo de dano inicial, de Universal para Mágico, então já não passa por imunidade a magias.
- A taxa de rotação foi melhorada de 0,6 para 0,9.
- Batida Ecoante.
- O raio do dano inicial foi aumentado de 525 para 575.
- O raio de busca do eco foi aumentado de 550 para 575.
- O raio do dano do eco foi aumentado de 500 para 575.
- As criaturas não tentam mais contornar a Fissura, vão esperar a Fissura desaparecer.
- Batida Ecoante: não ignora mais unidades invisíveis ou na névoa de guerra.
- O ganho de Força foi aumentado de 2,5 para 2,9
- A velocidade de movimento base foi aumentada de 300 para 310.
- Encantar Totem: dano adicional foi aumentado de 75/150/225/300% para 100/200/300/400%.
- Fissura: distância foi aumentada de 1300 para 1400.
- A taxa de rotação foi melhorada de 0,4 para 0,6.
- Fissura: alcance foi aumentado de 1200 para 1300.
- Batida Ecoante: agora considera ilusões como heróis.
- Encantar Totem: intervalo entre usos foi reduzido de 6 para 5.
- Tremor Secundário
- A duração do atordoamento foi aumentado de 0,3/0,7/1,2/1,5 para 0,6/0,9/1,2/1,5.
- O dano foi aumentado de 25/45/75/115 para 50/75/100/125.
- Encantar Totem: intervalo entre usos foi reduzido de 7 para 6.
- Desfeito a mudança sobre a colisão de 6.72c
- Tamanho da colisão de herói corpo a corpo reduzido de 24 para 12.
- Batida Ecoante: dano inicial reduzido de 165/230/285 para 160/210/270.
- Encantar Totem: agora não some se sua animação for cancelada.
- Encantar Totem: bônus de dano aumentado de 50%/100%/150%/200% para 75%/150%/225%/300%.
- Tremor Secundário: raio aumentado de 280 para 300.
- Batida Ecoante
- Cadáveres serão ignorados pelas ondas de dano.
- Dano do eco aumentado de 35/45/65 para 40/55/70.
- Área de procura de unidade aumentada de 475 para 550. (este não é a área do dano, apenas a procura de unidade inicial).
- Adicionado o Aghanim's Scepter para Earthshaker: Faz a Batida Ecoante liberar 2 ecos para cada herói dentro do raio de busca.
- Batida Ecoante: agora causa metade do dano em cadáveres ao invés de todo o dano.
- A velocidade de movimento foi aumentada de 290 para 300.
- Corrigido a recodificação da Fissura para usar corretamente o Tremor Secundário.
- Fissura recodificada para evitar enraizamento e conflitos com outras magias.
- Já não bate mais instantaneamente em unidades inimigos na frente do Earthshaker.
- Já não afeta os Ancestrais e Roshan.
- Já não conflita com Espinho de Terra, Golpe Subterrâneo, Devastar, Empalar, Congelamento e Supercrescimento.
- Corrigido um bug com Earthshaker ao pegar uma Runa de Dano Duplo quando estava sobre o efeito Encantar Totem (ambos os efeitos instantaneamente se dissipavam).
- Corrigido a Batida Ecoante, dava menos dano do que deveria (7 a menos).
- Tremor Secundário: raio foi aumentado de 250 para 280.
- A armadura base foi aumentada de 0 para 1 (agora a armadura total é 2,68).
- Corrigido o bug que travava o jogo, causado pela Fissura.
- Fissura
- O dano foi aumentado de 75/145/210/320 para 125/175/225/275.
- A duração do atordoamento foi reduzido de 1/1,5/2/2 para 1/1,25/1,5/1,75.
- Encantar Totem
- A duração do efeito foi reduzido de 15 para 14 (dura apenas 1 ataque ainda).
- O intervalo entre usos foi reduzido de 15 para 7.
- Corrigido a recodificação da Fissura para usar corretamente o Tremor Secundário.
- Corrigido Encantar Totem que raramente dava bônus de ataque de 200% por 45 segundos.
- Recodificado a Fissura:
- Agora cria uma fissura instantaneamente na frente do Earthshaker, ao invés de mais de 0,5 segundo.
- Agora a fenda é sempre reta e não faz curvas por causa de estruturas ou sentinelas.
- Já não cria efeitos ondulados no chão ao longo da fissura.
- Já não dá erros aleatórios no dano e atordoamento ao acertar inimigos.
- Já não destrói as árvores.
- Encantar Totem
- O custa de mana reduzido de 60/65/70/75 para 50 em todos os níveis.
- O intervalo entre usos foi reduzido de 20 para 15.
- Corrigido um bug que travava o jogo, causado pela Fissura.
- Corrigido um vazamento de memória, causado pela Batida Ecoante.
- Fissura:
- Ajustado para reduzir o atraso.
- Aumentado a velocidade que a fissura se estende de 600 para 2400 (tempo necessário para atingir o seu tamanho máximo de 2 para 0,5 segundo).
- Batida Ecoante: dano do eco foi reduzido de 35/45/65 para 27/37/57.
- Tremor Secundário: mudado o atalho de E para A, para evitar conflitos com Encantar Totem.
- Criado.
Histórico de atualizações[]
Atualização de 14 de outubro de 2016
- [Não documentado] Corrigido um bug que mostrava a Fissura de Earthshaker, quando usado dentro da névoa de guerra.
Atualização de 21 de junho de 2016
- Corrigido um bug com o aprimoramento do Encantar Totem de Earthshaker com Aghanim's Scepter que causava a eficácia do alcance de uso incorreta.
Atualização de 27 de abril de 2016
- Corrigido quando Earthshaker usa Encantar Totem e seu Aghanim's Scepter é entregue dentro desse tempo de animação (que é decentemente longo), ele vai ser instantaneamente "lançado" para primeira torre na trilha do meio.
Atualização de 05 de janeiro de 2016
- Ajustado a visibilidade do volume na névoa de guerra pela Fissura.
Atualização de 18 de julho de 2013
- Novo modelo para o Earthshaker.
- Atualizado alguns efeitos para o Earthshaker.
Atualização de 14 de junho de 2013
- Corrigido propriedades da retração em Ruptura, Gosma Nasal Viscosa, Fissura, Degeneração e Choque Terrestre.
Atualização de 04 de junho de 2013
- Corrigido uma quantidade de pequenas propriedades incorretas com o Batida Ecoante.
Atualização de 06 de dezembro de 2012
- Atualizados efeitos de som para Visage, Viper, Warlock, Tiny e Earthshaker.
Atualização de 26 de julho de 2012
- [Não documentado] Adicionada animações de renascer para Earthshaker, Night Stalker, Shadow Demon, Tidehunter e Tinker.
- [Não documentado] Adicionada animações de início e fim de teleporte para Earthshaker, Pudge, Night Stalker, Shadow Demon, Tidehunter e Tinker.
Atualização de 12 de julho de 2012
- Corrigido dano inicial da Batida Ecoante não estar atingindo unidades com imunidade a magias.
JAtualização de 14 de julho de 2012
- [Não documentado] Atualizado a textura do Earthshaker.
Atualização de 17 de maio de 2012
- Adicionado diálogos adicionais para Earthshaker, Pudge, Storm Spirit, Shadow Fiend e Doom.
Atualização de 19 de abril de 2012
- Corrigido casos onde unidades invulneráveis poderiam ficar presas dentro da Fissura.
Atualização de 12 de janeiro de 2012
- [Não documentado] Atualizado retratos dos heróis Huskar, Drow Ranger, Earthshaker e Phantom Lancer.
Atualização de 07 de agosto de 2011
- Corrigido as teclas antigas do Sniper e do Earthshaker.
Atualização de 08 de julho de 2011
- Corrigido as regras de batida da Batida Ecoante de ignorar completamente unidades invisíveis (incluindo névoa de guerra).
Atualização de 01 de julho de 2011
- Unidades que não estão visíveis não levarão dano dos projéteis da Batida Ecoante.
Atualização de 02 de junho de 2011
- Corrigido a Batida Ecoante causado 1 eco a menos nos alvos iniciais.
Atualização de 20 de maio de 2011
- Corrigido a implementação do Aghanim's Scepter do Earthshaker estar causando o dobro do dano em todas as unidades ao invés de criar 2 ondas de eco por herói.
Atualização de 13 de maio de 2011
- Corrigido algumas habilidades estarem interagindo de forma incorreta com Linken's Sphere: Esmagamento do Slithereen, Jinada, Andar das Sombras, Batida Ecoante, Glaive Lunar, Pulso Mortal, Purificação, Grito de Dor e Vínculos Fatais.
Atualização de 09 de fevereiro de 2011
- Atualizado modelo do Earthshaker.
- Atualizado efeito adicional para o Batida Ecoante.
Atualização de 30 de janeiro de 2011
- Corrigido casos onde ao criar um projétil linear em si mesmo faria com que ficasse preso. Isto inclui correção em Fissura, Navio Fantasma, Dragão Escravo, Flecha Sagrada, Espinho de Terra, Forma de Onda, Orbe Ilusório, Gancho de Carne, Golpe Subterrâneo, Onda Aterrorizante e Disparo Poderoso.
Atualização de 27 de janeiro de 2011
- Corrigido Fissura não empurrando imediatamente as catapultas.
- Corrigido casos onde Fissura de Earthshaker não levar a unidade atingida em espaço limpo corretamente.
Atualização de 18 de janeiro de 2011
- Personagens com 0,4 de velocidade de rotação como Skeleton King e Earthshaker agora se viram mais rápidos.