They call me Tiny.
Spell damage é todo o dano que não é dado por physical attacks. Isso inclue todas as spells que dão ataques mágicos, físicos, ou puros. Mesmo o ataque dado por (attack modifiers) conta como spell damage, contanto que o efeito dê seu dano em uma instância separada do dano de ataque.
Tipos de spell damage[]
By the forge of creation.
Spell damage pode ser amplificado diretamente. Cada ponto em Inteligência Aumenta o spell damage do Heroi em 0.0625%, o que é igual a 1% spell damage para cada 16 pontos de inteligencia. A amplificação do Spell damage de várias fontes amplifica aditivamente. A amplificação nao somente aumenta o dano no inimigo, mas também aumenta o dano infligido em aliados.
Amplificação de Spell damage[]
Não Afetados por amplificação[]
Efeitos que matam instantaneamente não são afetados, nem spells que custam HP. Alem desses, essas habilidades também não são afetadas por spell damage:
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1 O splinter arrows do upgrade da Aghanim's Scepter não é amplificado.
2 O Dano do rum wear-off não é amplificado.
3 A drenagem de AoE health não é amplificado.
Items que dão amplificação[]
By the forge of creation.
Esses items passivamente aumentam o spell damage do quem os possui simplesmente por tê-los equipados. Eles também garantem um flat bonus, ou um bonus por inteligencia.
Habilidades baseadas on spell damage[]
Essas habilidades tem um efeito que é baseado no spell damage.
- Octarine Core - [[Octarine Core#|]]64x64px|text-top|link=Octarine Core#Hero Spell Lifesteal: 25%
Creep Spell Lifesteal: 5%
Recupera HP baseado no spell damage infligido.