Dota 2 Wiki
Registre-se
Advertisement
Dotakin slardar wait
▶️ It's not time yet.
Esta página contém termos ainda não traduzidos oficialmente.
Você pode ver todas as páginas aqui.


Globeicon
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
Esta página ainda está sendo traduzida para o português.
Você pode ajudar editando-a com o conteúdo da versão em inglês.


Herói
 
 
 
 
 
 
 
 
Sons
 
História
 
 
Atualizações
 
Bugs
 
Chaos Knight
Chaos Knight icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
22 + 3,4
18 + 1,4
18 + 1,2
Nível 0 1 15 25 30
Vida 200 640 1 580 2 260 2 600
Regen. de vida 0 2,2 6,96 10,36 12,06
Mana 75 291 483 627 699
Regen. de mana 0 0,9 1,74 2,34 2,64
Armadura 2 5 8,27 10,6 11,77
Atq / Seg 0,59 0,69 0,81 0,89 0,93
Dano 29‒59 51‒81 98‒128 132‒162 149‒179
Resistência mágica 25%
▶️ Velocidade de movimento 320
▶️ Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,5+0,5
Tempo base de ataque 1,7
Bloqueio de dano 8
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Etérea

Chaos Knight é um herói de Força com ataque corpo a corpo.

Biografia[]

Chaos Knight minimap iconChaos Knight
▶️ "The light shall be blackened, and chaos shall reign."
História:
O veterano de incontáveis batalhas em mil mundos, o Chaos Knight vem de um plano distante onde as leis fundamentais do universo encontraram expressão consciente. De todos os Fundamentais ancestrais, ele é o mais velho e mais infatigável, sempre em busca de um ser que ele conhece apenas como "A Luz". Há muito tempo a Luz aventurou-se para fora do reino progenitor, em desafio da primeira aliança. Agora o Chaos Knight vai de plano a plano, sempre na caça para extinguir a Luz onde quer que a encontre. Mil vezes ele eliminou a fonte, e sempre desliza para outro plano para continuar a sua busca. Sobre a sua montaria, o Armagedom, ele cavalga, entrando na batalha em fúria obsessiva, sugando forças do caos do universo. Uma manifestação física do caos em si, ele traz as outras versões de si de outros planos em momentos de necessidade e juntos esses cavaleiros cavalgam em direção a batalha, tão imbatíveis quanto qualquer outra força da natureza. Apenas quando a última Luz do mundo for eliminada da existência a sua busca será terminada. Onde cavalga o Chaos Knight, a morte segue.

Habilidades[]

Raio Caótico
Chaos Bolt icon
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Chaos Bolt
Lança um misterioso raio de energia na unidade-alvo. Atordoa por uma duração aleatória e causa dano aleatório.
Animação de uso: 0,4+0,73
Alcance de uso: 500
Dano mínimo: 90/110/130/150
Dano máximo: 180/220/260/300
Duração mínima do atordoamento: 1,25/1,5/1,75/2
Duração máxima do atordoamento: 2,2/2,8/3,4/4 (Talento 4,2/4,8/5,4/6)
Cooldown: 13/12/11/10 (Talento 11,05/10,2/9,35/8,5)
Mana: 110/120/130/140
Bloqueado pela Esfera de Linken. Bloqueado após impacto.
Modificadores
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.
Nem Chaos Knight é capaz de prever esta manifestação de energia profana.

Observações:

  • O projétil percorre em uma velocidade de 700 unidades.
  • Os valores da duração do atordoamento e do dano bruto são exibidos em cima da cabeça do alvo após o impacto (visível aos aliados e inimigos), com a duração sendo exibida como um número inteiro.
    • No entanto, a real duração do atordoamento não é arredondada — varia entre os valores possíveis (por ex. no nível 1, pode atordoar por 1,74s).
  • Os valores do atordoamento e do dano são inversamente proporcionais: quanto maior a duração do atordoamento, menor é o dano causado — e vice-versa.
    • Isso significa que, o dano é diminuído em 9,47/8,46/7,88/7,5 por cada 0,1s de atordoamento.
    • Nível 1: 1,25s – 180; 1,4875s – 157,5; 1,725s – 135; 1,9625s – 112,5; 2,2s – 90 (duração do atordoamento – dano)
    • Nível 2: 1,5s – 220; 1,825s – 192,5; 2,15s – 165; 2,475s – 137,5; 2,8s – 110 (duração do atordoamento – dano)
    • Nível 3: 1,75s – 260; 2,1625s – 227,5; 2,575s – 195; 2,9875s – 162,5; 3,4s – 130 (duração do atordoamento – dano)
    • Nível 4: 2s – 300; 2,5s – 262,5; 3s – 225; 3,5s – 187,5; 4s – 150 (duração do atordoamento – dano)
  • O raio aplica o efeito negativo, depois o dano.


Fenda da Realidade
Reality Rift icon
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Reality Rift
Teletransporta você, quaisquer imagens que tenha e a unidade-alvo para um ponto ao longo da linha entre vocês dois. Reduz a armadura da unidade inimiga por 6 segundos.
Animação de uso: 0,3+0,5
Alcance de uso: 550/600/650/750
Raio de busca por ilusões: 1 375
Distância máxima: 250/300/350/400
Redução de armadura: 2/3/4/5
Duração: 6
Cooldown: 15/12/9/6 (Talento 12,75/10,2/7,65/5,1)
Mana: 50
Ignora parcialmente imunidade a magias. Não pode alvejar nem aplicar o efeito negativo em unidades imunes a magia.
(Talento Pode alvejar e aplicar o efeito negativo em unidades imunes a magia.)
Modificadores
Efeito negativo Reality Rift Debuff: dissipável com qualquer dissipação.
O Armagedão viaja por entre os planos, levando Chaos Knight à sua vítima onde quer que se esconda.

Observações:

  • Fenda da Realidade não anula projéteis.
  • Teletransporta o Chaos Knight 250/300/350/400 unidades para um ponto entre o local original do alvo e o local original do Chaos Knight, mas não além disso.
    • O alvo é teleportado 62 unidades à frente de seu local original, então ele é efetivamente puxado por 188/238/288/338 unidades.
    • As ilusões do Chaos Knight são dispostas em ângulos aleatórios ao redor do alvo, mas ficam à mesma distância do alvo que o Chaos Knight.
    • O local é determinado no começo do lançamento da magia.
    • Um efeito visual mostra onde o Chaos Knight e o seu alvo vão aparecer.
      • Também mostra um efeito visual no local de todas as ilusões próximas, mesmo aquelas que não são controladas pelo Chaos Knight.
      • Se o inimigo tiver visão do Chaos Knight ou do alvo, os efeitos visuais podem ser vistos através da névoa de batalha.
    • Chaos Knight e suas ilusões são dispostas de frente para o alvo e recebem uma ordem de ataque.
  • Quando lançada no Roshan icon Roshan, o Chaos Knight e suas ilusões são teleportados, mas o Roshan não.
  • O efeito de lentidão é aplicado assim que a magia é lançada. O Chaos Knight não precisa atacar para aplicar o efeito.
  • O efeito de lentidão de sucessivos lançamentos não se acumulam, apenas a duração é reiniciada.


Golpe Caótico
Chaos Strike icon
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Chaos Strike
O Chaos Knight desfere um acerto crítico variado, com roubo de vida de 25%/40%/55%/70% do dano causado.
Dano crítico mínimo: 120%
Dano crítico máximo: 140%/170%/200%/230%
Roubo de vida: 25%/40%/55%/70%
Cooldown: 4 (Talento 2)
Pode ser usada pelas ilusões. O números vermelhos de dano crítico são mostrados antes da redução de dano das ilusões e da armadura. O roubo de vida funciona para as ilusões.
O massivo poder de Chaos Knight destrói aqueles que ficam em seu caminho, esmagando até as mais grossas armaduras.

Observações:

  • Se duas fontes de dano crítico são ativadas no mesmo ataque, o multiplicador maior tem prioridade.
  • Os efeitos de som e partículas acontecem no início do ataque, e não quando ele acerta.
  • O ataque errar ou ser evadido não faz com que a habilidade entre em intervalo entre usos.
  • Apenas a redução de intervalos do talento do level 25 é mostrada. O talento do level 15 pode reduzir isso para 1,7 (3,4 sem o talento do level 25).
Phantasm formation

A formação das ilusões

Fantasma
Phantasm icon
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
(Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Heróis aliados)
Em inglês: Phantasm
Invoca várias cópias do Chaos Knight a partir de dimensões alternativas. Os fantasmas causam 40%/70%/100% de dano, mas sofrem 350%.
Animação de uso: 0,4+0
Tempo da divisão: 0,5
Número de ilusões: 3 (Com Cetro de Aghanim 4)
Número de ilusões (aliados): 0 (Com Cetro de Aghanim 1)
Dano causado pela ilusão: 40%/70%/100%
Dano sofrido pela ilusão: 350% (Com Cetro de Aghanim 180%)
Resistência mágica adicional da ilusão: 25%
Duração: 30
Cooldown: 145 (Talento 123,25)
Mana: 125/200/275
Aprimoramento do Cetro de Aghanim: Cria uma ilusão de um herói aliado. Cria ilusões adicionais para o Chaos Knight também.
Modificadores
Efeito positivo Phantasm: não é dissipável, continua após a morte.
Alimentados pelas suas batalhas enfrentadas através dos mundos e dos tempos, os fantasmas do Chaos Knight surgem para dominar aqueles que se opõem a ele.

Observações:

  • Anula projéteis no lançamento da magia.
  • O Chaos Knight fica invulnerável, escondido e imune a magias durante a divisão.
  • Reseta a prioridade de ataque e de habilidades que estavam no Chaos Knight.
  • Depois do tempo da divisão, o Chaos Knight reaparece com suas ilusões.
    • O local onde cada ilusão aparece é baseada na posição do Chaos Knight quando ele invocou a magia, com uma aparecendo no local de invocação, e as outras ao norte, leste, sul e oeste desse ponto.
    • Isso significa que, quando invocar três ilusões, elas aparecem em uma formação em T.
    • A distância entre cada ilusão é de 135 unidades.
    • Apesar da formação ser sempre a mesma, o Chaos Knight e suas ilusões tomam posições aleatórias dentro dela e sempre estão virados no mesmo ângulo.
  • Faz com que o usuário (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. ou o alvo) pare todas as suas ações depois do tempo da divisão, cancelando todos os comandos enfileirados e os comandos dados durante o tempo da divisão.
  • Relançar a habilidade faz com que as ilusões anteriores sejam substituídas por novas, não importando quem tinha o controle sobre elas.
  • Quando melhorada, Fantasma pode alvejar aliados, criando ilusões destes, que ficam sob o controle do Chaos Knight.
    • Aplica todos os efeitos (anulação de projéteis, dissipação básica) no alvo. Também torna o alvo invulnerável e escondido por um curto período, e tem uma chance de criar uma ilusão extra.
    • Clicar na habilidade duas vezes faz com que ela seja automaticamente usada em si mesmo.
    • Pode ser usada em ilusões e clones. Não pode ser usada em criaturas-heroicas.


Talentos[]

Talentos do herói
+2s para a duração máxima do Chaos Bolt icon Raio Caótico25-2s de intervalo entre usos para Chaos Strike icon Golpe Caótico
Reality Rift icon Fenda da Realidade ignora imunidade a magias20+150 de ouro por minuto
15% de redução de intervalo entre usos15+15 de Strength attribute symbol Força
+20 de velocidade de movimento10+5 a todos os atributos
Observações:
  • O talento de redução de intervalo entre usos acumula multiplicativamente com outras fontes de redução de intervalo entre usos.
  • O ouro fornecido pelo talento não é seguro.

Itens recomendados[]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[]

Funções: Carregador Carregador Desativador Desativador Resistente Resistente Emburrador Emburrador Iniciador Iniciador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: Montado no corcel negro, Armageddon, o Chaos Knight cavalga para incontáveis batalhas com um único propósito em mente: extinguir aquilo que ele conhece como "A Luz". Como em uma rolagem de dados não vistos, o mais velho dos Fundamentais atordoa seus alvos com um Raio Caótico e então causa dano imprevisível com seus Golpes Caóticos. Aqueles que conseguem escapar do massacre inicial se encontram em uma Fenda da Realidade, reaparecendo inexplicavelmente ao lado de Armageddon, expostos a fúria de seu cavaleiro. Flanqueado por várias cópias de si mesmo, o Chaos Knight e seus Fantasmas esmagam seus oponentes com a força de múltiplos heróis.


Guide icon
Estratégia
e Dicas

Áudio[]

Sounds icon
Sons

Histórico[]

Lore icon
História
Changelogs icon
Atualizações

Equipamento[]

Curiosidades[]

  • O ícone da habilidade Chaos Strike icon Golpe Caótico se parece com um dado de 20 lados (D20), normalmente usado em RPGs de mesa, onde um resultado de 20 resulta em um acerto crítico. Isso é representativo da chance que a habilidade possui.
  • A história do Chaos Knight e suas respostas dentro do jogo fazem várias referências aos Quatro Cavaleiros do Apocalipse, e a sua ultimate é uma literarização disso.
  • A fala ▶️ "Ah, Tidehunter, can I offer you a seabiscuit?" é uma referência ao Seabiscuit, um famoso cavalo de corrida americano.
  • De acordo com tema do personagem, o Chaos Knight tem a maior variação de dano de ataque no jogo. O verdadeiro dano causado por ele pode ser até 15 a mais ou a menos do que o que é mostrado na tela.
  • O nome do Chaos Knight no DotA era "Nessaj". Isso foi removido em sua transição para o DotA 2, provavelmente por causa da mudança que foi feita em sua história de origem.
  • Enigma minimap icon Enigma, Io minimap icon Io, Keeper of the Light minimap icon Keeper of the Light e Chaos Knight minimap icon Chaos Knight juntos representam as quatro forças fundamentais do universo, com o Chaos Knight representando a força nuclear forte. Isso é mostrado em várias respostas do Enigma para esses heróis.
  • A montaria do Chaos Knight se chama Armageddon, e a maioria das falas que citam esse nome falam sobre a montaria e não ao evento apocalíptico. Um ponto adicional é que em muitas de suas respostas de morte, o Chaos Knight demonstra mais preocupação com a sua montaria do que com si mesmo; isso sugere que o Chaos Knight é muito ligado ao seu fiel companheiro.
  • A fala do Chaos Knight ao matar o Dragon Knight "You did need a steed, didn't you?" (Você precisou de uma montaria, não é mesmo) é uma resposta direta a deste quando ele se move "I need no steed" (Não preciso de montaria).

Galeria[]

Referências[]

Advertisement