m (Robô: A modificar zh:Aghanim's Scepter para zh:阿哈利姆神杖) |
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| lore = O cetro de um mago com poderes de semideus. |
| lore = O cetro de um mago com poderes de semideus. |
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− | '''Cetro de Aghanim''' é um [[item]] comprável na loja da base, |
+ | '''Cetro de Aghanim''' é um [[item]] comprável na loja da base, na categoria [[Itens#Magias|magias]]. No entanto, requer um item da [[loja secreta]] para ser completado. Pode ser aprimorado ao comprar sua receita, que infunde automaticamente o cetro, fornecendo o efeito do Cetro de Aghanim e libera um espaço no inventário. No entanto, ao ser infundido, já não fornece atributos, vida e mana. |
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+ | Cetro de Aghanim melhora o herói equipado por fortalecimento ou adição de novos efeitos para uma ou múltiplas habilidades, fornecendo uma nova habilidade, ou de outras formas novas e especiais. |
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== Informações adicionais == |
== Informações adicionais == |
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+ | {{Item stats|Cetro de Aghanim}} |
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− | * Os seguintes heróis não podem deixar no chão ou vender o Cetro de Aghanim uma vez comprado, devido à natureza dos aprimoramentos que eles recebem ao te-lo em mãos: |
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+ | * {{H|Meepo}} e {{H|Lifestealer}} não podem deixar no chão ou vender o Cetro de Aghanim uma vez comprado. O primeiro devido à receber um clone de {{A|Divididos Venceremos|Meepo}} adicional, e o último por razões desconhecidas. |
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− | ** {{H|Earth Spirit}}, {{H|Lifestealer}}, {{H|Meepo}}, {{H|Morphling}}, {{H|Nyx Assassin}}, {{H|Ogre Magi}}, {{H|Timbersaw}}, {{H|Treant Protector}} e {{H|Tusk}}. |
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− | * Um Cetro de Aghanim concede um total de {{#expr:{{#show:Attributes|?bonus health#}}*{{#show:Aghanim's Scepter|?bonus strength#}}+{{#show:Aghanim's Scepter|?bonus health#}}}} de [[health|vida]], {{#expr:{{#show:Attributes|?bonus health regeneration flat#}}*{{#show:Aghanim's Scepter|?bonus strength#}}}} de [[health regeneration|regeneração de vida]], {{#expr:({{#show:Attributes|?bonus armor#}}*{{#show:Aghanim's Scepter|?bonus agility#}}) round2}} de [[armor|armadura]], {{#show:Aghanim's Scepter|?bonus agility#}} de [[attack speed|velocidade de ataque]], {{#expr:{{#show:Attributes|?bonus mana#}}*{{#show:Aghanim's Scepter|?bonus intelligence#}}+{{#show:Aghanim's Scepter|?bonus mana#}}}} de [[mana]], {{#expr:{{#show:Attributes|?bonus mana regeneration flat#}}*{{#show:Aghanim's Scepter|?bonus intelligence#}}}} de [[mana regeneration|regeneração de mana]], {{#expr:{{#show:Attributes|?bonus spell damage#}}*{{#show:Aghanim's Scepter|?bonus intelligence#}}}}% de [[spell damage|dano mágico]] e {{#show:Aghanim's Scepter|?bonus strength#}} de [[attack damage|dano de ataque]]. |
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== Habilidade == |
== Habilidade == |
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| name = Aprimoramento de Ultimate |
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| target = Passive |
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− | | notes = * When a hero has an upgrade available, the item's and the upgraded spell's tooltip states what exactly is upgraded. |
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+ | | notes = * Ao ter um aprimoramento disponível no herói, as dicas de habilidade do item e da habilidade aprimorada informam o que exatamente é aprimorado. |
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− | * When a hero has no upgrades available, the ultimate ability gets a green note reading "''This hero has no upgrade''". |
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+ | * Ao não ter um aprimoramento disponível no herói, a habilidade Ultimate obtém uma nota verde escrita "''Este herói não possui aprimoramento''". |
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− | * Single target spells with Aghanim's Scepter upgrades that are reflected by {{I|Lotus Orb}} depend on whether the hero with the [[Echo Shell]] on has Aghanim's Scepter, not the original caster of the spell. |
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+ | * As habilidades de alvo-único com aprimoramento de Cetro de Aghanim que são refletidas pela [[Spell Reflection]] dependem se o alvo tem um Cetro de Aghanim, não o usuário original da habilidade refletida. |
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== Habilidades aprimoráveis == |
== Habilidades aprimoráveis == |
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− | {{main| |
+ | {{main|Cetro de Aghanim/Habilidades aprimoradas}} |
== Heróis recomendados == |
== Heróis recomendados == |
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+ | {{hero label|Chen|border=gold}} |
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− | Heroes whose default item build includes Aghanim's Scepter as a core item |
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+ | * {{A|Persuasão Sagrada|Chen}} aprimorada permite controlar criaturas ancestrais, tendo acesso a grandes habilidades e auras, que contribuem com dano e capacidade de sobrevivência para os companheiros em lutas e ao empurrar. |
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+ | {{hero label|Clockwerk|border=gold}} |
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− | Agilidade: {{H|Viper}}, {{H|Meepo}}, {{H|Juggernaut}}, {{H|Venomancer}} e {{H|Mirana}}. |
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+ | * O intervalo entre usos reduzido de {{A|Gancho|Clockwerk}} dá uma presença muito maior no mapa, permitindo iniciar múltiplas vezes em uma luta, escapar de uma luta perdida ou usar como um atordoamento casual. |
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+ | {{hero label|Enchantress|border=gold}} |
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− | Inteligência: {{H|Queen of Pain}}, {{H|Ancient Apparition}}, {{H|Ogre Magi}}, {{H|Warlock}}, {{H|Witch Doctor}}, {{H|Shadow Shaman}} e {{H|Enchantress}}. |
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+ | * Combinado com uma {{I|Lança Dracônica}}, {{A|Ímpeto|Enchantress}} aprimorado permite atacar com segurança atrás da linha de campo, aumentando muito o dano. |
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+ | {{hero label|Invoker|border=gold}} |
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− | == Heróis não recomendados == |
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+ | * O intervalo entre usos reduzido de {{A|Invocar|Invoker}} dá tempo para usar muito mais habilidades durante lutas de equipe demoradas. |
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− | Heroes that do not get any upgrades from Aghanim's Scepter |
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+ | {{hero label|Necrophos|border=gold}} |
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− | Força: {{H|Alchemist}} (But he can give Scepter), {{H|Underlord}}, {{H|Chaos Knight}}, {{H|Dragon Knight}}, {{H|Io}}, {{H|Slardar}} e {{H|Lycan}}. |
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+ | * O intervalo entre usos de {{A|Foice da Morte|Necrophos}} dá habilidade de tirar heróis importantes do jogo por períodos prolongados de tempo. |
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+ | {{hero label|Techies|border=gold}} |
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− | Agilidade: {{H|Anti-Mage}} ,{{H|Arc Warden}}, {{H|Bounty Hunter}}, {{H|Broodmother}}, {{H|Clinkz}}, {{H|Medusa}}, {{H|Riki}}, {{H|Terrorblade}}, {{H|Ember Spirit}}, {{H|Phantom Assassin}}, {{H|Phantom Lancer}}, {{H|Troll Warlord}}, {{H|Monkey King}}, {{H|Templar Assassin}}, {{H|Spectre}}, {{H|Slark}} e {{H|Sniper}}. |
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+ | * O dano melhorado das {{A|Minas Remotas|Techies}} ajuda a bombardear heróis e ondas de criaturas até o fim do jogo. |
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+ | * {{A|Placa de Campo Minado|Techies}} aprimorada fornece imunidade de [[Visão Verdadeira]] às armadilhas e minas, permitindo Techies bloquear uma área ao defender ou empurrar torres. |
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+ | {{hero label|Tinker|border=gold}} |
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− | Inteligencia: {{H|Death Prophet}}. |
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+ | * Os {{A|Mísseis Termoguiados|Tinker}} e {{A|Laser|Tinker}} aprimorados causam dano em área consistente, ajudando a defender estruturas e degastar inimigos em lutas de equipe. |
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+ | {{hero label|Zeus|border=gold}} |
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+ | * {{A|Nimbus|Zeus}} dá uma segunda habilidade global e, também, fornece visão contínua, permitindo que ajude seus aliados em qualquer ponto no mapa, além do dano explosivo da {{A|Ira do Deus do Trovão|Zeus}}. |
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+ | === Outros === |
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+ | * {{H|Alchemist}} tem a habilidade de infundir um Centro de Aghanim sem a necessidade da receita. Diferente dos outros heróis, ele pode também infundir em seus aliados, em vez de só nele, poupando a equipe de muito ouro, quanto mais cetros ele infunde. |
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+ | * {{H|Lone Druid}} pode ter o Espirito Urso atacando sem estar por perto ou vivo, que o torna um empurrador efetivo e seguro, que sempre ameaçará a base inimiga. |
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+ | * {{H|Mirana}} invoca mais uma onda de {{A|Chuva Estelar|Mirana}}, limpando ondas de criaturas e causando dano pesado, especialmente contra um único alvo. |
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+ | * {{H|Nyx Assassin}} desbloqueia {{A|Entocar|Nyx Assassin}}, aumentando sua regeneração, e ajuda a usar mais habilidades em lutas de equipe e defender estruturas. |
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+ | * {{H|Razor}} causa mais dano com golpes mais rápidos de {{A|Olho da Tempestade|Razor}}; também causa dano em estruturas, então pode empurrar e terminar o jogo. |
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+ | * {{H|Timbersaw}} adquire {{A|Chakram (Cetro de Aghanim)|Timbersaw}} para aumentar seu dano causado, também o torna menos dependente das árvores para causar dano no final do jogo. |
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+ | * {{H|Warlock}} pode invocar dois Golems, empurrando e virando lutas de equipe em seu favor com mais dano. |
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+ | |||
+ | === Suportes === |
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+ | Embora muitos suportes se tornem mais poderosos com Cetro de Aghanim, a maioria devia se concentrar em comprar itens de suporte, Cetro de Aghanim é uma opção de luxo, se tiverem ouro suficiente. |
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+ | {| class="wikitable" |
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+ | | {{Hero|Ancient Apparition|100px}} |
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+ | | {{Hero|Visage|100px}} |
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+ | | {{Hero|Lion|100px}} |
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+ | | {{Hero|Witch Doctor|100px}} |
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+ | | {{Hero|Rubick|100px}} |
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+ | | {{Hero|Shadow Shaman|100px}} |
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+ | |- |
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+ | | {{Hero|Omniknight|100px}} |
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+ | | {{Hero|Ogre Magi|100px}} |
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+ | | {{Hero|Treant Protector|100px}} |
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+ | | {{Hero|Venomancer|100px}} |
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+ | | {{Hero|Shadow Demon|100px}} |
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+ | |- |
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+ | | {{Hero|Earthshaker|100px}} |
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+ | | {{Hero|Disruptor|100px}} |
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+ | | {{Hero|Phoenix|100px}} |
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+ | | {{Hero|Jakiro|100px}} |
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+ | | {{Hero|Sand King|100px}} |
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+ | | {{Hero|Pudge|100px}} |
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+ | |- |
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+ | | {{Hero|Grimstroke|100px}} |
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+ | | {{Hero|Io|100px}} |
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+ | | {{Hero|Batrider|100px}} |
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+ | | {{Hero|Chen|100px}} |
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+ | | {{Hero|Techies|100px}} |
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+ | |} |
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== Curiosidades == |
== Curiosidades == |
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− | * Aghanim |
+ | * Cetro de Aghanim é uma homenagem ao [http://zeldawiki.org/Agahnim Agahnim], um dos vilões principais em ''[http://zeldawiki.org/The_Legend_of_Zelda:_A_Link_to_the_Past The Legend of Zelda: A Link to the Past]''. |
+ | ** Com exceção de {{H|Dark Willow}} e {{H|Razor}}, os heróis nunca mencionam o nome de Aghanim em suas respostas de voz, referindo-se simplesmente como "O Cetro". A razão para isso é desconhecida. |
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− | ** The risk of the infringement may explain why none of the voice responses includes the word 'Aghanim', and instead uses a character specific version. |
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+ | ** {{H|Riki}} e {{H|Lion}} são os únicos heróis que não têm respostas ao Cetro (excluindo {{H|Io}} e {{H|Phoenix}}, pois não falam). |
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− | * {{H|Rubick}} is the son of Aghanim. He also possesses [[Scepter of the Grand Magus|an imitation]] of Aghanim's Scepter. |
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+ | * {{H|Rubick}} é filho de Aghanim. Ele também possui [[Cetro do Grande Mago|uma imitação]] do Centro de Aghanim. |
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− | * {{H|Riki}} and {{H|Lion}} are the only heroes who do not have any Scepter responses (excluding {{H|Io}} and {{H|Phoenix}} who do not have a voice). |
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+ | |||
− | * None of the hero responses includes Aghanim's name when purchasing Aghanim's Scepter; they simply refer to it as the 'Scepter'. |
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+ | == Galeria == |
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− | ** Eul's name also shares the same treatment when heroes purchase {{I|Eul's Scepter of Divinity}}. Besides {{H|Jakiro}}, no other hero refers to it as Eul's Scepter. |
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+ | <gallery> |
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+ | Aghanim's Scepter effect ingame.png|Um herói com Cetro de Aghanim equipado ou consumido. |
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+ | </gallery> |
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{{ItemNav}} |
{{ItemNav}} |
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+ | [[Categoria:Itens da loja]] |
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− | [[de:Aghanim's Scepter]] |
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+ | |||
[[en:Aghanim's Scepter]] |
[[en:Aghanim's Scepter]] |
||
[[ru:Aghanim's Scepter]] |
[[ru:Aghanim's Scepter]] |
Edição atual desde as 02h28min de 30 de novembro de 2019
Cetro de Aghanim | |||||||||||||
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O cetro de um mago com poderes de semideus. | |||||||||||||
Custo
4200 N/D
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Cetro de Aghanim é um item comprável na loja da base, na categoria magias. No entanto, requer um item da loja secreta para ser completado. Pode ser aprimorado ao comprar sua receita, que infunde automaticamente o cetro, fornecendo o efeito do Cetro de Aghanim e libera um espaço no inventário. No entanto, ao ser infundido, já não fornece atributos, vida e mana.
Cetro de Aghanim melhora o herói equipado por fortalecimento ou adição de novos efeitos para uma ou múltiplas habilidades, fornecendo uma nova habilidade, ou de outras formas novas e especiais.
Informações adicionais[]
Erro Lua em Módulo:Item_stats na linha 59: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil).
- Meepo e Lifestealer não podem deixar no chão ou vender o Cetro de Aghanim uma vez comprado. O primeiro devido à receber um clone de Divididos Venceremos adicional, e o último por razões desconhecidas.
Habilidade[]
Passiva
A si
Aprimora o Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis.
Observações:
- Ao ter um aprimoramento disponível no herói, as dicas de habilidade do item e da habilidade aprimorada informam o que exatamente é aprimorado.
- Ao não ter um aprimoramento disponível no herói, a habilidade Ultimate obtém uma nota verde escrita "Este herói não possui aprimoramento".
- As habilidades de alvo-único com aprimoramento de Cetro de Aghanim que são refletidas pela Spell Reflection dependem se o alvo tem um Cetro de Aghanim, não o usuário original da habilidade refletida.
Habilidades aprimoráveis[]
Heróis recomendados[]
- Persuasão Sagrada aprimorada permite controlar criaturas ancestrais, tendo acesso a grandes habilidades e auras, que contribuem com dano e capacidade de sobrevivência para os companheiros em lutas e ao empurrar.
- O intervalo entre usos reduzido de Gancho dá uma presença muito maior no mapa, permitindo iniciar múltiplas vezes em uma luta, escapar de uma luta perdida ou usar como um atordoamento casual.
- Combinado com uma Lança Dracônica, Ímpeto aprimorado permite atacar com segurança atrás da linha de campo, aumentando muito o dano.
- O intervalo entre usos reduzido de Invocar dá tempo para usar muito mais habilidades durante lutas de equipe demoradas.
- O intervalo entre usos de Foice da Morte dá habilidade de tirar heróis importantes do jogo por períodos prolongados de tempo.
- O dano melhorado das Minas Remotas ajuda a bombardear heróis e ondas de criaturas até o fim do jogo.
- Placa de Campo Minado aprimorada fornece imunidade de Visão Verdadeira às armadilhas e minas, permitindo Techies bloquear uma área ao defender ou empurrar torres.
- Os Mísseis Termoguiados e Laser aprimorados causam dano em área consistente, ajudando a defender estruturas e degastar inimigos em lutas de equipe.
- Nimbus dá uma segunda habilidade global e, também, fornece visão contínua, permitindo que ajude seus aliados em qualquer ponto no mapa, além do dano explosivo da Ira do Deus do Trovão.
Outros[]
- Alchemist tem a habilidade de infundir um Centro de Aghanim sem a necessidade da receita. Diferente dos outros heróis, ele pode também infundir em seus aliados, em vez de só nele, poupando a equipe de muito ouro, quanto mais cetros ele infunde.
- Lone Druid pode ter o Espirito Urso atacando sem estar por perto ou vivo, que o torna um empurrador efetivo e seguro, que sempre ameaçará a base inimiga.
- Mirana invoca mais uma onda de Chuva Estelar, limpando ondas de criaturas e causando dano pesado, especialmente contra um único alvo.
- Nyx Assassin desbloqueia Entocar, aumentando sua regeneração, e ajuda a usar mais habilidades em lutas de equipe e defender estruturas.
- Razor causa mais dano com golpes mais rápidos de Olho da Tempestade; também causa dano em estruturas, então pode empurrar e terminar o jogo.
- Timbersaw adquire Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Chakram (Cetro de Aghanim)". para aumentar seu dano causado, também o torna menos dependente das árvores para causar dano no final do jogo.
- Warlock pode invocar dois Golems, empurrando e virando lutas de equipe em seu favor com mais dano.
Suportes[]
Embora muitos suportes se tornem mais poderosos com Cetro de Aghanim, a maioria devia se concentrar em comprar itens de suporte, Cetro de Aghanim é uma opção de luxo, se tiverem ouro suficiente.
[[|100px|link=Grimstroke]] |
Curiosidades[]
- Cetro de Aghanim é uma homenagem ao Agahnim, um dos vilões principais em The Legend of Zelda: A Link to the Past.
- Rubick é filho de Aghanim. Ele também possui uma imitação do Centro de Aghanim.
Galeria[]
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