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Habilidade
Passiva
Passiva
Afeta
Inimigos
Inimigos
Em inglês: Jinada (6.65-7.19d)
O Bounty Hunter planeja o seu próximo golpe, fornecendo ao seu próximo ataque um bônus passivo de dano e o efeito de retardo de velocidades de movimento e ataque.
O Bounty Hunter planeja o seu próximo golpe, fornecendo ao seu próximo ataque um bônus passivo de dano e o efeito de retardo de velocidades de movimento e ataque.
Retardo de movimento: 15%/20%/25%/30%
Retardo de ataque: 15/20/25/30
Duração do retardo: 3
Modificadores
Sussurrando um encantamento repassado por Soruq para as suas lâminas fiéis, Gondar dirige os seus ataques aos tendões e articulações vitais para incapacitar os seus adversários.
Observações:
- This ability got reworked into the current Jinada in the 7.20 gameplay patch.
- When off cooldown, Bounty Hunter's weapons emit particle effects.
- Checks its cooldown on attack begin, not on attack hit.
- This means Jinada does not apply when it went off cooldown during the attack animation.
- The attack first applies the debuff, then its own damage.
Habilidade
Unidade-alvo
Unidade-alvo
Afeta
Heróis inimigos
Heróis inimigos
Em inglês: Track (pre 7.20)
Rastreia um herói inimigo, fornecendo Visão Verdadeira do mesmo e a informação de quanto ouro ele carrega. Aliados próximos da unidade sendo caçada recebem velocidade de movimento adicional. Se o alvo morrer, o usuário e os heróis próximos recebem uma recompensa em ouro.
Rastreia um herói inimigo, fornecendo Visão Verdadeira do mesmo e a informação de quanto ouro ele carrega. Aliados próximos da unidade sendo caçada recebem velocidade de movimento adicional. Se o alvo morrer, o usuário e os heróis próximos recebem uma recompensa em ouro.
Animação de uso: 0,3+0,43
Alcance de uso: 1 200
Raio da vel. adicional: 900
Vel. de movimento adicional: 16%/18%/20%
Duração da permanência da aura: 0,5
Duração: 30
Modificadores
Usando os seus sentidos elevados de visão e olfato, os ataques de Gondar têm uma boa probabilidade de sucesso.
Observações:
- Esta habilidade foi reformulada no Rastreio atual na atualização 7.20.
- Despite the visual effect, the Track debuff is applied instantly on the target.
- Provides shared vision and True Sight over the target.
- Grants the gold to Bounty Hunter and his allies around the target when the target dies, no matter how it dies.
- The bonus gold is added as reliable gold.
- Rastreio pode ser usado em ilusões e Duplicatas Tempestuosas, mas não concedem qualquer ouro ao morrem.
- Allies only get the bonus gold if they are within 900 range of the tracked hero while alive. Bounty Hunter himself gets the gold regardless of distance, even while dead.
- The move speed is provided by an aura on the target. Its buff lingers for 0.5 seconds. Multiple instances of the aura do not stack.
- When multiple Meepos are tracked and one of them dies, each Meepo grants the Track gold around them.
- The visual effects and sound of Track are only visible and audible to Bounty Hunter and his allies. However, the debuff is visible to everyone.
- The visual effects on allies given by the move speed buff are visible to everyone as well.
- The move speed buff is also applied to neutral creeps, including Roshan.
- The debuff icon on the target shows how much gold it currently has.
- Alt-clicking the debuff also announces their current gold in the chat.
Habilidade
Passiva
Passiva
Afeta
A si / Inimigos
A si / Inimigos
Em inglês: Jinada (pre 6.65)
Gives a chance to avoid attacks and to deal critical damage.
Gives a chance to avoid attacks and to deal critical damage.
Observações:
- This ability got reworked into the following Jinada (6.65-7.19d) in the 6.65 gameplay patch.
- The evasion does not stack with other sources of evasion.
- Increased attack damage by an average of 3.75%/7.5%/11.25%/15%.
Habilidade
Unidade-alvo
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Inimigos
Em inglês: Disarm
A nasty blow that forces the enemy unit to drop a random item that an enemy unit possesses for a short period of time.
A nasty blow that forces the enemy unit to drop a random item that an enemy unit possesses for a short period of time.
Observações:
- This ability temporarily replaced Rastreio from the gameplay patches 6.00 to 6.02.
- Casting on units with no inventory had no effect, wasting the cooldown and mana.