Axe | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mogul Khan, o Axe, é um herói de Força, corpo a corpo, famoso por criar o caos nas batalhas e prosperar fora delas.
Axe é geralmente jogado como um iniciador, com a sua potente desativação pode interromper a formação do inimigo e dar à sua equipe uma abertura nas lutas. Seu estilo de luta exige que fique muito perto e específico, pode provocar inimigos para atacá-lo com o seu Grito do Furioso, impedindo que se envolvam com seus companheiros de equipe. Um vez que tem atenção dos inimigos, pode anular aqueles que o atacam com a Contraespiral, que corta todos os inimigos perto com dano puro. Ele também tem retardo e dano com o passar do tempo na Fome de Batalha, que pode atormentar o inimigo ou força-lo a entrar na batalha, enquanto também, retarda a velocidade de movimento e aumentado a sua. Finalmente, tem a habilidade de remover incondicionalmente os inimigos enfraquecidos do campo de batalha, quando estão no limiar da Lâmina de Abate, enquanto simultaneamente aumenta a velocidade dos seus aliados. Um sanguinário e guerreiro indomável, a presença de Axe no campo de batalha é sentida por amigos e inimigos, dominando a atenção do inimigo onde quer que vá.
Biografia[]
Habilidades[]
Sem alvo
Inimigos / Em si mesmo
O Axe provoca unidades inimigas próximas, forçando-as a atacá-lo enquanto ele ganha um bônus de armadura até o fim da duração.
Observações:
- Unidades afetadas não podem usar nenhuma magia ou itens, e são forçadas a atacar o Axe.
- Unidades tentam seguir e atacar o Axe, não importando a distância, visão, obstáculos ou estado.
- Unidades afetadas ainda estão sujeitas a desativação, mas não se livram da provocação.
- Se Axe se tornar invisível durante a provocação, inimigos afetados começaram a atacar os inimigos mais próximos.
- Se não tiver inimigos próximos, as unidades afetadas ainda ficarão sobre o efeito, paradas. Enquanto estiverem paradas, pode-se dá uma ordem para executar. Essa ordem não pode ser manualmente cancelada.
- Isso pode ser qualquer ordem, incluindo usar habilidades, itens, mover ou atacar.
- Depois dessa ordem, a unidade não pode fazer mais nada, ficando parada até que a provocação termine. No entanto, se Axe ficar visível novamente, a unidade afetada começará a atacá-lo novamente.
- A provocação tem a mesma prioridade que a Maldição do Inverno, mas tem prioridade inferior ao Duelo.
- Mesma prioridade significa que unidades afetadas atacam a primeira unidade que provocou.
- Geralmente, a provocação tem uma prioridade maior do que o amedrontar, entretanto, enquanto amedrontado a unidade é impedida de atacar.
- Afeta unidades invisíveis e unidades na névoa de guerra. Não afeta unidades escondidas, invulneráveis, sentinelas ou torres.
- Reusar em uma unidade sob efeito da provocação do Grito do Furioso renova a duração.
- Quando Axe morre, a provocação termina imediatamente.
- Não afeta as criaturas de trilha da primeira onda, até que elas encontrem as criaturas da outra equipe.
Enrages an enemy unit, causing it to be slowed and take damage over time until it kills another unit or the duration ends. Axe gains movement speed for each unit affected with Battle Hunger, half speed from creeps.
Observações:
- É concedido ao Axe 12% de velocidade de movimento para cada herói inimigo afetado. Acumula-se.
- Toda unidade afetada que não seja um herói fornece metade do valor da velocidade. Considera criaturas heroicas como criaturas.
- Ao usar múltiplas vezes no mesmo alvo, não se acumula, mas renova a duração.
- Negar um aliado, destruir estruturas ou sentinelas, removem o efeito negativo.
- Usar Pacto de Morte, Devorar, Conversão Demoníaca ou Mão de Midas, removem o efeito negativo.
- Matar ilusões não remove o efeito negativo.
- A unidade afetada tem que finalizar uma unidade para remover o efeito negativo. Invocações ou ilusões desta unidade, não removem seu efeito negativo.
- O dano causado é baseado no nível que foi lançado. Aumentar o nível da Fome de Batalha, não atualiza as magias já lançadas.
- Entretanto, ao escolher o talento de aprimoramento de dano, imediatamente aprimora todos os efeitos lançados pelo Axe.
- Causa dano em intervalos de 1 segundo, começando 1 segundo depois de aplicado, resultando em 12 instâncias.
- Pode causar até 192/288/384/480 ( 1 632/1 728/1 824/1 920) de dano (antes das reduções) quando dura até o fim.
- Quando aprimorado, reduz diretamente qualquer dano causado pelo inimigo. Isso inclui o dano de habilidades.
- Cetro de Aghanim torna Fome de Batalha em uma habilidade área-alvo, então um alvo primário não é necessário.
- Como uma habilidade área-alvo, pode colocar o efeito negativo em inimigos invisíveis e inimigos dentro da névoa de guerra.
- Ao escolher o talento de aprimoramento de dano, imediatamente aprimora todos os efeitos negativos da Fome de Batalha.
Observações:
- Apenas pode contra-atacar quando o ataque de uma unidade inimiga aterriza no Axe, independentemente da distância. Isso significa que o contra-ataque não funciona com ataques que erraram.
- Os ataques secundários de Glaive Lunar, Sentinela da Morte, Disparo Dividido e Canhão Antiaéreo, não ativam o Contraespiral.
- Funciona em ataques secundários de outros ataques instantâneos.
- Contra-ataque não é ativado por ataques de estruturas, sentinelas e aliados.
- Apesar dos efeitos visuais, o dano é aplicado instantaneamente dentro do raio.
- Contraespiral usa distribuição pseudo-aleatória.
- Contraespiral não usa o intervalo padrão. Ao ser usado, não é exibido em seu ícone, e também não é afetado pelos efeitos de manipulação de intervalos entre usos.
- Ao escolher o talento de Contraespiral, o intervalo e a chance de contra-atacar são compartilhados entre atacar e ser atacado.
O Axe encontra fraquezas e golpeia, instantaneamente matando uma unidade inimiga com pouca vida, ou causando dano moderado. Se a unidade morta for um herói inimigo, o intervalo entre usos desta habilidade é reiniciado e é fornecido ao Axe e a unidades aliadas próximas velocidade de movimento e de ataque adicionais.
Observações:
- Quando a vida do alvo está acima do limiar, só aplica o seu dano normal (mágico) e reproduz um som diferente.
- Mesmo quando o alvo morre para dano mágico (é possível com amplificação de dano), os outros efeitos da Lâmina de Abate não são aplicados.
- Quando a vida do alvo está abaixo do limiar, acontece o seguinte:
- Causa dano ao alvo igual ao valor do limiar da vida, em forma de dano puro (marcado como remoção de vida).
- Aplica-se a velocidade adicional ao Axe e aliados próximos.
- Se o alvo for um herói ou ilusão, seu intervalo é zerado.
- Quando se possui um Cetro de Aghanim, Fome de Batalha é aplicada em todos os heróis inimigos (incluindo ilusões e clones) e criaturas especiais dentro do alcance.
- A vida do alvo é verificada ao atingir o ponto de uso, então se ganhar vida durante esse tempo e ultrapassar o limiar de vida, o abate falha.
- Lâmina de Abate é capaz de abater alvos afetados pela Cova Rasa e Falsa Promessa, mas não pela Reencarnação, se suas vidas estiverem no limiar.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
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+120 de dano por segundo para Fome de Batalha | 25 | +100 à área de efeito para Grito do Furioso |
Atacar ativa Contraespiral | 20 | +25 de regeneração de vida |
+30 de velocidade de movimento | 15 | +3 de regeneração de mana |
+40 de velocidade de ataque | 10 | +8 de Força |
- O talento de Força fornece 160 de vida, 0,8 de regeneração de vida e 8 de dano de ataque para Axe.
Alterações recentes[]
<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Versão</div> <div id="description">Descrição</div> </div> <div class="updatetablebody">
- Redução do ganho de Força (de 3,6 para 3,4).
- Alteração do Talento Nível 10 (de "+30 de velocidade de ataque" para "+20 de velocidade de movimento".
- Aumento da Força adicional do Talento Nível 10 (de +6 para +8).
- Alteração do Talento Nível 15 (de "+25 de velocidade de movimento para "+35 de velocidade de ataque".
- Redução da regeneração de mana adicional do Talento Nível 15 (de +2,5 para +2).
- Aumento da área de efeito adicional para Grito do Furioso do Talento Nível 25 (de +80 para +100 unidades).
- Redução da velocidade de ataque adicional do Talento Nível 10 (de +40 para +30).
- Redução da Força adicional do Talento Nível 10 (de +8 para +6).
- Redução da velocidade de movimento adicional do Talento Nível 15 (de +30 para +25).
- Redução da regeneração de mana adicional do Talento Nível 15 (de +3 para +2,5).
- Redução da regeneração de vida adicional do Talento Nível 20 (de +25 para +20).
- Redução do dano por segundo para Fome de Batalha do Talento Nível 25 (de +120 para +100).
- Redução da área de efeito adicional para Grito do Furioso do Talento Nível 25 (de +100 para +80 unidades).
- Aumento do ganho de Força (de 3,4 para 3,6).
- Aumento da velocidade de movimento (de 305 para 310).
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Itens recomendados[]
Itens iniciais:
- Bálsamo de Cura
- Tango
- Machado Supressor
- Galho de Ferro
- Manga Encantada
- Fogo de Fada
- Anel de Proteção
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
- Lâmina das Sombras
- Bastão Preto da Realeza
- Cajado de Força
- Proteção Carmesim
- Cachimbo de Introspecção
Itens situacionais:
- Vanguarda
- Urna das Sombras
- Orbe de Lótus
- Coração do Tarrasque
- Proteção de Shiva
- Botas de Teletransporte
- Couraça de Combate
- Alabarda Celestial
- Mjollnir
- Núcleo Octarina
Jogabilidade[]
Funções: | Iniciador Resistente Desativador Caçador |
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Complexidade: | ★☆☆ |
Estilo de jogo: | Um por um dos soldados da Névoa Vermelha caíram, alguns em batalha, outros pela ambição de Moghul Khan, até que o autodeclarado general se viu como um comandante sem tropas. Não importa, pensou Axe. O exército de um homem é o melhor exército de todos. Saltando para batalha, Moghul Khan força os inimigos próximos a atacá-lo com um provocante Grito do Furioso. Absorvendo golpes de todas as direções, Axe reage girando seu machado em uma Contraespiral, facilmente despachando o enxame que reuniu. Infelizmente, alguns não ficam o tempo suficiente para encontrar seu fim. Os poucos sobreviventes que mancam para longe de Moghul Khan, sentem uma inexplicável Fome de Batalha, uma fome que nunca é saciada, até Axe envia-los para uma morte prematura com a Lâmina de Abate. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
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Curiosidades[]
- O nome alternativo do Axe era "Mogul Kahnt Touch This", uma referência à famosa canção do MC Hammer U Can't Touch This.
- Axe, Disruptor e Warlock têm uma relação, já que são da tribo Oglodi.
- A frase do Axe ▶️ "Better red than dead!" é uma referência invertida ao slogan americano da Guerra Fria, que afirmava Better dead than Red.
- As respostas de várias negações e de abates com a Lâmina de Abate (como ▶️ "You get nothing. Good day, sir!") são referências à cena de raiva de Willy Wonka, no filme A Fantástica Fábrica de Chocolate de 1971.[1]
- O nome, a história e a imagem de um "exército de um homem" podem ter sido inspirados em Khan Noonien Singh da série Star Trek, que era descrito como um "exército de um homem" e matou subordinados que não cooperavam (além de vestir uma camisa vermelha).
- Axe era o mascote de Dota 2, apresentando-o sozinho em várias páginas de Dota 2 e artes do jogo. Foram removidos em novembro de 2013 por razões desconhecidas.
- Em The Lab, um jogo de realidade virtual da Valve, existem alguns Bendies que carregam o machado de guerra do Axe, além de outras armas de Dota 2, como um Escudo Robusto, uma lança do Huskar e uma espada da Legion Commander.
Galeria[]
Referências[]
- ↑ You Get Nothing! (em inglês). Youtube.