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I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Fontes
Notas da atualização
Atualização 6.85
Geral
- Expurgar já não causa dano adicional a unidades invocadas
- Criaturas de Artilharia agora podem ser alvos de feitiços da mesma forma que criaturas normais
- Criaturas de Artilharia agora têm uma resistência mágica de 80%
- Couro-de-Trovão Ancestral tem uma nova habilidade: Aura de Tambores de Guerra - proporciona +15 de velocidade de ataque e +15% de dano aos ataques
- Dragonete Negro Ancestral tem uma nova habilidade: Aura da pele de Dragão - proporciona +2 de armadura, acumulável
- Dragão Ancestral agora têm menos 2 de armadura
- Arrumado um erro que impedia as seguintes habilidades passivas de serem desativadas por Quebra: Toxina Letal, Emissária da Marê, Aura da Essência, Predador Noturno, Picada Venenosa e habilidades passivas das criaturas
Heróis
- Abaddon
- Espiral da Neblina tempo de recarga reduzido de 5 para 4.5
- Tempo Emprestado Aghanim's Scepter redireção de dano aumentado de 35% para 50%
- Alchemist
- Spray Ácido dano aumentado de 12/16/20/24 para 15/20/25/30
- Ganância de Greevil Runa de Recompensa bônus aumentado de 4x para 5x
- Ancient Apparition
- Pé Frio alcance de uso aumentado de 700 para 700/800/900/1000
- Anti-Mage
- Translocar distância ajustada de 1000/1075/1150/1150 para 925/1000/1075/1150
- Vácuo de Mana atordoamento ajustado de 0.1/0.2/0.3 para 0.15
- Bane
- Debilitar tempo de recarga reduzido 10 para 8
- Drenagem Cerebral custo de mana reduzido de 100/125/150/175 para 70/100/130/160
- Arrumou-se Aperto do Demônio que às vezes não proporcionava visibilidade verdadeira para o alvo devidamente
- Batrider
- Explosão de Chamas dano ao longo do tempo reduzido de 50 por segundo para 25/30/35/40
- Explosão de Chamas duração do dano aumento de 1/2/3/4 para 3/4/5/6
- Adicionado Aghanim's Scepter melhoria: Laço Flamejante agarra o seu alvo, assim como o seu herói aliado dentro de um alcance de 400 unidades. O alvo secundário fica acorrentado ao primeiro. Também faz com que o Laço cause 100 de dano por segundo.
- Bloodseeker
- Sede de Sangue ajustado de 100%->25% para 75%->25%
- Fúria por Sangue cura reduzida de 25% para 19/21/23/25%
- Brewmaster
- Divisão Primordial Dissipar Magias de Tempestade, aumentada a área de efeito de 200 para 600
- Divisão Primordial Dissipar Magias de Tempestade, tempo de recarga reduzido de 8 para 6 segundos
- Divisão Primordial Lançar Pedregulho de Terra, tempo de recarga reduzido de 7 para 5 segundos
- Bristleback
- Rajada de Espinhos limiar de dano passivo reduzido de 250 para 230
- Centaur Warrunner
- Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Retornar". dano dos contra-ataques aumentado de 26/34/42/50% para 30/42/54/66%
- Chaos Knight
- Golpe Caótico agora baixa a armadura do alvo por 5 durante 8 segundos sempre que causar dano crítico
- Aplica-se antes do dano acontecer, como Desolator. Pode ser aplicado a ilusões, mas várias instâncias não se acumulam. Só se ativa quando o golpe crítico acontece
- Golpe Caótico dano crítico reduzido de 150/200/250/300% para 125/175/225/275%
- Golpe Caótico agora baixa a armadura do alvo por 5 durante 8 segundos sempre que causar dano crítico
- Chen
- Penitência amplificação de abrandamento/dano aumentado de 14/18/22/26% para 15/20/25/30%
- Teste de Fé (Dano) custo de mana reduzido de 175 para 90/100/110/120
- Teste de Fé (Dano) tempo de recarga reduzido de 24 para 16
- Clinkz
- Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Bombardear". tempo de recarga reduzido de 45/40/35/30 para 40/35/30/25
- Crystal Maiden
- Explosão Cristalina tempo de recarga reduzido de 15 para 13
- Dark Seer
- Inteligencia base reduzido para 2
- Dazzle
- Toque Venenoso custo de mana reduzido de 100/115/130/145 para 100
- Death Prophet
- Exorcismo espíritos aumentados de 6/13/21 para 8/14/21
- Disruptor
- Golpe do Trovão tempo de recarga reduzido de 16 para 12/11/10/9
- Golpe do Trovão agora proporciona visão do próprio alvo
- Doom
- Terra Chamuscada dano/cura aumentado de 12/18/24/30 para 12/24/36/48
- LVL? Death tempo de recarga reduzido de 8 para 7
- Dragon Knight
- Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Soprar Fogo". duração do debuff aumentado de 8 para 11 segundos
- Drow Ranger
- Aura de Precisão dano bônus aumentado de 18/24/30/36% para 20/26/32/38%
- Aura de Precisão tempo de recarga reduzido de 120 para 100
- Earthshaker
- Fissura dano reduzido de 125/175/225/275 para 110/160/210/260
- Earth Spirit
- Resquício Rochoso é agora colocado à tua frente ao clicares duas vezes nele
- Elder Titan
- Pisão Ecoante área de efeito aumentada de 475 para 500
- Espírito Astral custo de mana ajustado de 110 para 80/90/100/110
- Espírito Astral dano de ataque por criatura aumentado de 3/6/9/12 para 6/9/12/15
- Estado Natural duração da permanência da aura aumentado de 0.5 para 1.0
- Enchantress
- Atendentes da Natureza quantidade de espíritos aumentado de 3/5/7/9 para 4/6/8/10
- Ímpeto não é mais um modificador de ataque único
- Enigma
- Pulso da Meia-noite alcance de uso reduzido de 0.2 para 0.1
- Pulso da Meia-noite área de efeito reduzido de 600 para 550
- Buraco Negro raio aumentando de 400 para 420
- Gyrocopter
- Artilharia de Foguetes dano do foguete reduzido de 8/13/18/23 para 7/12/17/22
- Total de dano reduzido de 240/390/540/690 para 210/360/510/660
- Lançamento Aéreo abrandamento já não ignora imunidade a magia
- Artilharia de Foguetes dano do foguete reduzido de 8/13/18/23 para 7/12/17/22
- Huskar
- Sangue do Furioso Resistência Magica por acumulação reduzido de 4/5/6/7 para 3/4/5/6
- Invoker
- Inteligência ganha por nível aumentada de 3.2 para 4.0
- Alacridade bônus de velocidade/dano aumentado de 20->80 para 30->90
- Aghanim's Scepter agora adiciona um nível aos atributos proporcionados por Quas, Wex, e Exort em todos os feitiços do Invoker
- Nível máximo Explosão Ensurdecedora agora mantém a sua interface de escolha de ponto-alvo
- Em vez de mudar para um uso sem alvo a um certo nível. Isto não afeta o funcionamento da habilidade em si.
- Jakiro
- Baforada Dupla onda de fogo agora move-se à mesma velocidade que a onda de gelo: 850 para 1050
- Baforada Dupla dano aumentado de 16/26/56/76 para 20/40/60/80
- Caminho de Gelo alcance aumentado de 1100 para 1200
- Juggernaut
- Fúria da Lâmina dano aumentado de 80/100/120/140 para 80/105/130/155
- Keeper of the Light
- Magia do Chakra redução de tempo de recarga do feitiços foi ajustada de 1/2/3/4 para 2/3/4/5
- Kunkka
- Emissária da Marê dano aumentado de 15/30/45/60 para 20/35/50/65
- X Marca o Local alcance de uso foi ajustado de 350/550/750/1000 para 400/600/800/1000
- X Marca o Local tempo de recarga foi ajustado de 19/16/13/10 para 26/20/14/8
- Navio Fantasma ponto de uso reduzido de 0.4 para 0.3
- Legion Commander
- Dano base aumentando para 4
- Desigualdade Esmagadora tempo de recarga reduzido de 18 para 15
- Press the Attack alcance de uso reduzido de 0.3 para 0.2
- Arrumado erro em que Legion Commander por vezes atacava automaticamente unidades por perto após o fim de um Duelo em vez de continuar a atacar o adversário do duelo
- Leshrac
- Dano base reduzido em 4
- Tempestade de Raios distância do salto reduzida de 650 para 475
- Tempestade de Raios dano reduzido de 80/140/200/260 para 50/100/150/200
- Lich
- Sacrifício] já não divide XP com os inimigos
- Congelamento em Cadeia velocidade de projétil aumentado de 750 para 850
- Congelamento em Cadeia Abrandamento de rapidez de ataque aumentado de 20 para 30
- Agora corresponde ao abrandamento de rapidez de movimento
- Lina
- Impacto de Luz Solar dano reduzido de 120/160/200/240 para 80/120/160/200
- Lâmina Laguna dano reduzido de 450/675/950 para 450/650/850
- Lion
- Dedo da Morte Aghanim's Scepter a melhora da área de efeito aumentando de 200 para 300
- Lone Druid
- Invocar Espírito Urso tempo de recarga reduzido de 180/160/140/120 para 120
- Rugido de Batalha bônus de dano aumento de 60/90/120 para 90/120/150
- Rugido de Batalha bônus de armadura aumento de 6/12/18 para 10/15/20
- Luna
- Ganho de Força aumentado de 1.9 para 2.2
- Eclipse tempo de recarga reduzido de 160/150/140 para 140
- Eclipse Aghanim's Scepter quantidade de faixes aumentado de 6/10/14 para 6/12/18
- Lycan
- Força ganha por nível aumentado de 2.75 para 3.0
- Transfiguração chance do ataque critico aumentado de 30% para 30/35/40%
- Magnus
- Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Fortalecer". tempo de recarga reduzido de 12 para 8
- Medusa
- Serpente Mística dano e roubo de mana por salto aumentado de 25% para 35%
- Mirana
- Agilidade ganha por nível aumentado 2.75 para 3.3
- Chuva Estelar raio de procura de alvo secundário aumentado de 325 para 425
- Morphling
- Agilidade ganha por nível aumentado 3 para 3.4
- Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Adaptive Strike". dano ajustado de 20/40/60/80 para 50/60/70/80
- Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "Híbrido". já não oculta Morphling ou restringe o seu uso quando uma Réplica existe
- São visivelmente reconhecidos por inimigos
- Semelhante às ilusões da Parede de Réplicas do Dark Seer
- Naga Siren
- Corredeira dano ajustado de 130/160/190/220 para 100/140/180/220
- Canção da Sereia Aghanim's Scepter cura aumentada de 6% para 8%
- Nature's Prophet
- Brotar tempo de uso reduzido de 0.5 para 0.35
- Brotar custo de mana reduzido de 100/120/140/160 para 70/90/110/130
- Chamado da Natureza velocidade de movimento das Treants aumentado de 300 para 325
- Chamado da Natureza visão das Árvores reduzido de 1200 para 1000
- Velocidade de ataque de Greater Treant reduzido de 1.75 para 1.0
- Fúria da Natureza Aghanim's Scepter agora aplica um efeito de 4 segundos às unidades que atingir, o que fará surgir uma árvore extra se a unidade morrer durante o efeito
- Necrophos
- Pulso Mortal dano aumento de 75/125/200/275 para 125/175/225/275
- Aura de Parada Cardíaca já não afeta criaturas Ancestrais
- Sadist regeneração de vida aumentado de 1/2/3/4 para 1/2/3/6
- Sadist regeneração de mana aumentado de 2/4/6/10 para 2/4/6/12
- Night Stalker
- Regeneração de vida base aumentada de 0.25 para 2
- Ogre Magi
- Armadura base aumentada em 1
- Sede de Sangue bônus velocidade de ataque aumentado de 20/30/40/50 para 30/40/50/60
- Sede de Sangue pode agora ser usado em torres
- Arrumado Multilançamento Sede de Sangue que não estava a afetar aliados Imunes a Feitiços por perto
- Já podia tê-los como alvo diretamente
- Omniknight
- Purificação ponto de uso reduzido de 0.4 para 0.25
- Aura Degenerativa permanência reduzida de 2 para 1
- Oracle
- Fim da Fortuna tempo de uso reduzido de 0.3 para 0
- Fim da Fortuna alcance de uso aumentado de 650 para 850
- Fim da Fortuna radio aumentado de 215 para 300
- Fim da Fortuna dano ajustado de 75/150/225/300 para 90/120/150/180
- Fim da Fortuna tempo de recarga ajustado de 12 para 15/12/9/6
- Decreto do Destino já não amplifica dano não-mágico recebido
- Decreto do Destino agora tem regras de purgabilidade normais
- Chamas Purificantes tempo de recarga reduzido de 2.5 para 2.25
- Outworld Devourer
- Força ganha por nível aumentada de 1.85 para 2.3
- Eclipse da Sanidade agora remove sempre 40% do mana máximo de heróis afetados
- Em vez de 75% da mana atual apenas quando abaixo do limiar
- Eclipse da Sanidade perda de mana já não ignora Imunidade a Feitiços
- Corresponde ao comportamento do dano
- Eclipse da Sanidade alcance de uso aumentado de 600/650/700 para 700
- Eclipse da Sanidade alcance de uso já não é aumentado com Aghanim's Scepter
- Phantom Assassin
- Adaga Sufocante agora aplica os efeitos de contacto dos teus ataques
- Não garante ativação se o efeito não for garantido
- Ofuscada já não tem um atraso de 0.75 segundos
- Adaga Sufocante agora aplica os efeitos de contacto dos teus ataques
- Phantom Lancer
- Agilidade ganha por nível reduzida de 3 para 2.6
- Doppelgänger tempo de uso aumentado de 0 para 0.1
- Phoenix
- Raio Solar dano por segundo de acordo com vida máxima aumentada de 1/2/3/4% para 1.25/2.5/3.75/5%
- A cura por segundo é a metade destes valores
- Raio Solar dano por segundo de acordo com vida máxima aumentada de 1/2/3/4% para 1.25/2.5/3.75/5%
- Puck
- Orbe Ilusório velocidade aumentada de 600 para 650
- Travel distance increased from 1800 to 1950 to keep the total duration the orb is alive the same
- Orbe Ilusório tempo de recarga reduzido de 12 para 11 segundos
- Espiral dos Sonhos tempo de recarga reduzido de 85 para 75
- Orbe Ilusório velocidade aumentada de 600 para 650
- Pugna
- Velocidade de movimento base aumentada de 320 para 330
- Nether Ward é agora colocada no local alvo usando uma habilidade de alcance de uso de 150 unidades
- Em vez de colocá-la 150 unidades à frente do herói. Usando duplo clique irá colocá-la imediatamente à frente do herói.
- Life Drain dano/roubo por segundo aumentado de 150/185/220 para 150/200/250
- Queen of Pain
- Onda Sônica dano reduzido de 290/390/490 para 290/380/470 ( Aghanim's Scepter dano reduzido de 325/450/575 para 325/440/555)
- Razor
- Static Link agora drena dano ao longo da duração em vez de ser por segundo
- Riki
- Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 45: Could not find Cargo data for "None". regeneração de vida aumentada de 4/5/6/7 para 6/8/10/12
- Sand King
- Caustic Finale dano causado no fim do debuff aumentado de 30% para 50%
- Caustic Finale abrandamento do debuff aumentado de 20% para 25%
- Shadow Demon
- Shadow Poison tempo de recarga reduzido de 2.75 para 2.5
- Skywrath Mage
- Concussive Shot tempo de recarga reduzido de 20/18/16/14 para 18/16/14/12
- Mystic Flare já não divide o dano por heróis imunes a feitiços
- Spectre
- Desolator agora funciona em unidades que não são heróis se estiverem sozinhas
- Dispersion agora reflete o dano antes de reduções e devolve-o no mesmo tipo de dano
- Em vez de ser dano Puro após a redução
- Spirit Breaker
- Greater Bash agora usa probabilidade pseudo-aleatória
- Storm Spirit
- Static Remnant custo de mana aumentado de 70/80/90/100 para 100
- Static Remnant visão desobstruída reduzida de 800 para 600
- Ball Lightning custo de mana base aumentado de 15 + 7% para 30 + 8%
- Sven
- Inteligência base aumentada em 2
- Great Cleave dano aumentado de 20/35/50/65 para 30/42/54/66%
- Techies
- Minas dos Techies já não explodem quando destruídas
- Minas dos Techies podem agora ser destruídas com Machado Supressor/ Fúria de Batalha
- Mesmo alcance que as sentinelas: 450
- Minas dos Techies agora proporcionam 10 de ouro ao serem destruídas
- Land Mines tempo de recarga e custo de mana reduzido em 50%
- Land Mines dano reduzido em 50%
- Land Mines já não têm um número máximo
- Land Mines e Stasis Trap já não bloqueiam surgimentos de creeps neutros
- Land Mines já não se acumulam exatamente em cima uma da outra
- Podem mesmo assim estar muito próximas umas das outras
- Terrorblade
- Removido temporariamente do Modo de Capitães
- Reflexo agora afeta todos os heróis inimigos numa área de efeito de 900
- Não irá afetar unidades que estão na névoa de guerra ou invisíveis
- Reflection ataque e abrandamento reduzido de 60% para 25%
- Reflection tempo de recarga ajustado de 22/18/14/10 para 22/20/18/16
- Conjure Image ilusões são reconhecidas como ilusões por inimigos
- Semelhante ao que acontece com as ilusões da Wall of Replica do Dark Seer
- Conjure Image ponto de uso reduzido de 0.5 para 0.15
- Metamorphosis agora emite uma aura de 900 unidades de alcance que afeta as ilusões de Terrorblade por perto dele, fazendo com que correspondam à forma atual dele.
- Sunder alcance de uso aumentado de 325 para 550
- Sunder vida mínima aumentada de 20 para 25%
- Tidehunter
- Jato d'Água redução de armadura aumentada de 2/3/4/5 para 3/4/5/6
- Timbersaw
- Whirling Death tempo de recarga reduzido de 8 para 6
- Tiny
- Força base aumentada de 24 para 26
- Inteligência base aumentada de 14 para 17
- Treant Protector
- Leech Seed custo de mana reduzido de 140 para 100/110/120/130
- Troll Warlord
- Fervor velocidade de ataque por acumulação aumentada de 16/22/28/34 para 20/25/30/35
- Tusk
- Ice Shards custo de mana aumentado de 90 para 100/105/110/115
- Snowball tempo de lançamento máximo reduzido de 4 para 3 segundos
- Frozen Sigil já não ignora Imunidade a Feitiços
- Aghanim's Scepter Walrus Kick agora causa 200 de dano
- Undying
- Aghanim's Scepter já não melhora Flesh Golem
- Anteriormente aumentava a amplificação de dano e a cura
- Aghanim's Scepter agora aumenta o roubo de força de Degeneração, de 4 para 10
- Tombstone dano dos ataques dos Zombies reduzido de 41 para 35
- Tombstone agora requer um número constante de ataques para ser destruída: 3/4/5/7 de heróis
- 6/8/10/14 ataques de criaturas
- Soul Rip pode agora restaurar 1/2/3/4 de vida da Lápide
- Aghanim's Scepter já não melhora Flesh Golem
- Ursa
- Força ganha por nível reduzida de 2.9 para 2.7
- Earthshock tempo de recarga reduzido de 6 para 5
- Enrage Fury Swipes multiplicador reduzido de 1.5/2/2.5 para 1.5/1.75/2
- Enrage tempo de recarga reduzido de 50/45/40 para 50/40/30
- Vengeful Spirit
- Agilidade ganha por nível aumentada de 2.8 para 3.3
- Velocidade de movimento base aumentada de 295 para 300
- Venomancer
- Poison Sting dano aumentado de 5/10/15/20 para 6/12/18/24
- Poison Sting agora funciona normalmente em ilusões
- Poison Nova dano por segundo reduzido de 36/58/81 para 30/55/80 (com Aghanim's Scepter o dano por segundo aumentou de 58/81/108 para 60/85/110)
- Poison Nova duração aumentada de 12/14/15/16 para 16
- Duração já não é aumentada por Aghanim's Scepter
- Viper
- Ganho de Agilidade aumentada de 2.5 para 2.9
- Corrosive Skin abrandamento já não ignora Imunidade a Feitiços
- Visage
- A área de efeito da habilidada Stone Form dos Familiares foi aumentada de 325 para 340
- Warlock
- Golems já não podem ser destruídos por Expurgar
- Winter Wyvern
- Winter's Curse já não afeta inimigos Imunes a Feitiços na área, mas continuará a afetar o alvo principal
- Witch Doctor
- Death Ward dano aumentado de 60/90/120 para 60/105/150
- Aghanim's Scepter agora causa o mesmo dano
- Death Ward já não ressalta uma vez a nível 3
- Ainda ressalta 4 vezes com Aghanim's Scepter
- Death Ward dano aumentado de 60/90/120 para 60/105/150
- Wraith King
- Dano base aumentado em 7
- Vampiric Aura não mostra o efeito curativo se Wraith King estiver na névoa de guerra ou invisível para o inimigo
- Reincarnation Aghanim's Scepter atraso de morte de aliados afetados por Reencarnação aumentada de 5 para 7 segundos
- Reincarnation Aghanim's Scepter aura de aliados afetados por Reencarnação agora permanece ativa durante a Reencarnação
Itens
- Os seguintes itens de selecionar alvo funcionam como a Bottle, de uso em ti próprio ao clicar e podes usar num alvo ao manteres pressionado a tecla control: Clarity, Enchanted Mango, Healing Salve
- Aegis of the Immortal
- Aegis agora proporciona visão terrestre temporária à volta da área onde morreste enquanto reencarnas
- Semelhante à Reencarnação com Aghanim's Scepter
- Aegis agora proporciona visão terrestre temporária à volta da área onde morreste enquanto reencarnas
- Bloodstone
- Redução do tempo de reentrada em jogo: de 4 por carga para 3 por carga
- Pedra de Sangue já não reduz o ouro perdido na hora da morte
- Pedra de Sangue já não proporciona visão/experiência onde o portador morreu
- Bottle
- Restauro de vida/mana reduzido de 135/70 para 110/70
- Crimson Guard
- Preço da receita reduzido de 825 para 600
- Diffusal Blade
- Tempo de recarga de Expulgar reduzido de 8 para 0
- Drum of Endurance
- Endurance: bônus de rapidez de ataque aumentado de 20 para 25
- Dust of Appearance
- Tempo de recarga reduzido de 60 para 30
- Enchanted Mango
- Preço reduzido de 150 para 125
- Alcance de uso aumentado de 250 para 400
- Ethereal Blade
- Tempo de recarga de Ether Blast reduzido de 30 para 20
- Eul's Scepter of Divinity
- Alcance de uso por Cyclone reduzido de 700 para 575
- Guardian Greaves
- Tempo de recarga de Mend reduzido de 45 para 40
- Glimmer Cape
- Tempo de desvanecimento de Glimmer aumentado de 0,4 para 0,6
- Efeito de Glimmer é agora afetado por Expulgar
- Resistência a magia do efeito de Glimmer reduzido de 55 para 45%
- Alcance de uso do efeito de Glimmer reduzido de 900 para 800
- Custo de mana do efeito de Glimmer reduzido de 130 para 110
- Efeito visual de Glimmer no uso inicial é agora mais óbvio
- Heart of Tarrasque
- Restauração de vida por segundo aumentada de 3,25 para 4%
- Heaven's Halberd
- Pode agora ser desmontado
- Helm of the Dominator
- Agora define a vida da unidade Dominada para um mínimo de 1400
- Se a vida base da unidade Dominada for maior do que o mínimo, a vida não será mudada
- Agora define a vida da unidade Dominada para um mínimo de 1400
- Helm of Iron Will
- Preço reduzido de 950 para 900
- Lotus Orb
- Custo de mana de Echo Shell reduzido de 100 para 75
- Tempo de recarga de Echo Shell reduzido de 17 para 15
- Manta Style
- Tempo de recarga da habilidade para heróis corpo a corpo/longo alcance reduzido de 50/35 para 45/30
- Custo de mana reduzido de 165 para 125
- Medallion of Courage
- Já não pode selecionar inimigos Imunes a Feitiços
- Reduz os valores de armadura para metade contra o Roshan
- Solar Crest
- Evasão e probabilidade de falhar reduzidas de 30% para 25%
- Já não pode selecionar inimigos Imunes a Feitiços
- Reduz os valores de armadura para metade contra o Roshan
- Mjollnir
- Alvos de Chain Lightning passam a ser de 8 para 12
- Moon Shard
- Já não necessita de uma receita
- Necronomicon
- Vida de Necronomicon Warrior e Archer aumentada de 600/700/800 para 700/800/900
- Octarine Core
- Consertada interação com Grevas Guardiãs
- O limite de acumulações estava anteriomente fixado para 45 segundos em vez do tempo de recarga
- Consertada interação com Grevas Guardiãs
- Pipe of Insight
- Insight Aura agora funciona no portador
- Phase Boots
- Duração de Phase reduzida de 3,6 segundos para 2,5 segundos
- Bônus de rapidez de Phase aumentado de 16% para 24% para heróis corpo a corpo, 20% para longo alcance
- Power Treads
- Velocidade de ataque reduzida de 30 para 25
- Quelling Blade
- Tempo de recarga de Chop reduzido de 5 para 4 segundos (o mesmo para Fúria de Batalha)
- Radiance
- Preço da receita reduzido de 1425 para 1350
- Scythe of Vyse
- Tempo de recarga reduzido de 35 para 30
- Town Portal Scroll
- Preço de Town Portal Scroll reduzido de 100 para 75
- Ring of Health
- Preço de Ring of Health reduzido de 875 para 850
- Void Stone
- Preço de Void Stone reduzido de 875 para 850
- Veil of Discord
- Preço da receita reduzido de 1100 para 900
Outras mudanças
- Resesenhado a página principal do Dota.
- Seleção de unidade melhorada.
- A aba de herói agora envia diretamente para a Grade de Herói.
- Melhorado como os comandos dos jogadores estão na rede. Isso evita que as ordens sejam perdidas em condições diversas de rede, como as altas perdas de pacotes.
- Frrumado várias vazamentos de memória e reduzida a alocação da memória total.
- Jogadores são automaticamente colocas no Neighborhood Channel quando iniciado.
- Adicionado um painel na página principal para mostrar o seu último jogo.
- Adicionado um painel na página inical para mostrar os jogos com mais espectadores
- Adicionado uma equipe de administração UI.
- Adicionado o comando /lancar na janela de bate-papo na sala dos jogos.
- Arrumado servidores do jogo que não aplicavam os abandonos corretamente.
- Melhorado taxa de quadros em algumas configurações de máquinas especificas.
- Mapa: Melhoria na borda do mapa ao sul e os caminhos para ludibriar o inimigo.
- Mapa: Arrumado campo da sentinela perto do anciente dos Temidos em casos extremos.
- Mapa: Arrumado a agressividade do Roshan quando ia colocar uma sentinela no morro atrás dele.
- Mapa: Arrumado um pequeno erro na colisão na estátua dos Temidos ao norte do rio.
- Mapa: Arrumado a borda do penhasco nos pontos que coloca as sentinelas no mapa, que permitia um herói andar com translocação.
- Arrumado um erro onde ao retornar ao modo de teste de herói, podia não começar com o conjunto selecionado.
- Fixed a bug where if you were in a hero loadout screen and picked 'About', then went to a global item loadout screen (such as couriers), it would incorrectly display the About screen instead of the items.
- Added style unlocking to item details page
- Item sets that you own now also appear in the available list in the loadout screen.
- Fixed a localization problem in bundle name in the loadout screen.
- Fixed techies mines not consistently disappearing on detonation.
- Fixed screenshot key not working.
- Fixed a crash when playing as Treant.
- Fixed a crash that would occur if a friend logged in while you were loading a game.
- Fixed a crash when deploying wards.
- Decreased video memory usage when loading Steam avatar images.
- Fix a bug that prevented changing a profile card slot after it had been set to a trophy.
- Windows OpenGL: Fixed a bug with gamma not being restored on exit.
- Workshop Tools: Selecting an Arcano wearable in the additional preview items will now preview the Arcana model in the tool and in game.
- Adicionado Arc Warden retrato de entrada, dicas de habilidade e ícones de comédia.
- Adicionado uma entrada para um novo item: Divine Shield
Heróis
- Arc Warden
- Espectro Elétrico tempo de recarga reduzido de 7 para 4
Economia
Poder do Vingador Galopante
Tesouros
Tesouro do Bosque Ardente
- Contém:
Flósculo Congelado
Espadachim Impetuoso