(→Habilidades: história do Contrafeitiço) |
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(Há 42 revisões intermédias de 6 utilizadores que não estão a ser apresentadas) | |||
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| image = Ficheiro:Anti-Mage icon.png |
| image = Ficheiro:Anti-Mage icon.png |
||
| primary attribute = Agility |
| primary attribute = Agility |
||
− | | strength = |
+ | | strength = 23 |
− | | strength growth = 1 |
+ | | strength growth = 1.3 |
− | | agility = |
+ | | agility = 24 |
− | | agility growth = 2 |
+ | | agility growth = 2.8 |
| intelligence = 12 |
| intelligence = 12 |
||
− | | intelligence growth = 1 |
+ | | intelligence growth = 1.8 |
− | | attack damage min = |
+ | | attack damage min = 29 |
− | | attack damage max = |
+ | | attack damage max = 33 |
− | | health regen = |
+ | | health regen = 0.25 |
− | | mana regen = 0 |
+ | | mana regen = 0 |
| armor = -1 |
| armor = -1 |
||
| magic resistance = 25% |
| magic resistance = 25% |
||
| movement speed = 310 |
| movement speed = 310 |
||
| attack range = 150 |
| attack range = 150 |
||
− | | attack point = 0 |
+ | | attack point = 0.3 |
− | | attack backswing = 0 |
+ | | attack backswing = 0.6 |
| range type = Melee |
| range type = Melee |
||
− | | base attack time = 1 |
+ | | base attack time = 1.4 |
| sight range day = 1800 |
| sight range day = 1800 |
||
| sight range night = 800 |
| sight range night = 800 |
||
− | | turn rate = 0 |
+ | | turn rate = 0.6 |
| collision size = 24 |
| collision size = 24 |
||
| legs = 2 |
| legs = 2 |
||
Linha 32: | Linha 32: | ||
}} |
}} |
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+ | '''Anti-Mage''' é um [[herói]] de [[Agilidade]] com ataque [[corpo a corpo]], com uma ênfase em perturbar e matar inimigos com grande quantidade de mana. Notavelmente, ele tem uma Agilidade alta e um [[tempo base de ataque]] baixo. |
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− | '''Anti-Mage''' é um [[carregador]] rápido de [[Agilidade]], [[corpo a corpo]], com uma ênfase em perturbar e matar inimigos de mana alta. Notavelmente, ele tem uma agilidade alta e um [[tempo de ataque base]] baixo, giving him high damage and scaling with his basic attacks. His signature ability is [[#Quebra de Mana|Quebra de Mana]], a passive attack modifier that makes him a huge threat to mana-reliant heroes, mainly [[Intelligence]]-based casters. In addition to granting substantial bonus damage on each attack, its mana burn sets enemies up to be devastated by his ultimate ability, Mana Void. [[#Translocar|Translocar]] is a highly versatile ability that allows Anti-Mage to instantly teleport short distances, thereby allowing him to escape, chase, and even farm with ease. Combined with his high base movement speed, this makes Anti-Mage a highly mobile hero at all points in the game. [[#Spell Shield|Spell Shield]] greatly increases Anti-Mage's [[magic resistance]], allowing him to sustain more damage from enemy casters. Finally, [[#Mana Void|Mana Void]] finishes off targets after their mana has been burned, inflicting heavy damage to both the target and enemies surrounding the target. The damage Mana Void can potentially deal scales extremely well into the late game, as enemies' mana pools only grow larger over time. His naturally fast basic attacks combined with his powerful abilities make him extremely dangerous in the late game, allowing him to devastate enemies with ease if he is allowed to farm as a hard carry. |
||
== Biografia == |
== Biografia == |
||
{{Hero bio |
{{Hero bio |
||
− | | name = Anti-Mage |
+ | | name = Anti-Mage |
− | | quote = They who live by the wand shall die by my blade. |
+ | | quote = {{Tooltip|They who live by the wand shall die by my blade.|Aqueles que vivem pela varinha morrerão pela minha lâmina.}} |
− | | soundclip = |
+ | | soundclip = vo_antimage_anti_kill_12.mp3 |
| voice = Sam A. Mowry |
| voice = Sam A. Mowry |
||
| lore = Os monges de Turstarkuri observavam os vales escarpados abaixo do seu monastério na montanha, enquanto hordas após hordas de invasores passavam pelos reinos inferiores. Ascéticos e pragmáticos, mantinham-se indiferentes a conflitos mundanos no seu remoto ninho monástico, envoltos em uma meditação que não conhecia deuses ou elementos de magia. Então veio a Legião do Deus Morto, cruzados com o sinistro mandato de substituir todo culto local pela niilosofia venenosa do seu Senhor Sem-vida. De uma paisagem que não conheceu nada além de sangue e batalha por mil anos, eles arrancaram as almas e ossos de incontáveis legiões caídas e os lançaram contra Turstarkuri. O monastério mal conseguiu resistir ao ataque por uma quinzena, e os poucos monges que se deram ao trabalho de sair da sua meditação acreditavam que os invasores eram apenas visões demoníacas enviadas para distraí-los das suas contemplações. Eles morreram sentados nas suas almofadas de seda. Apenas um jovem sobreviveu – um peregrino que foi recebido como um acólito, buscando sabedoria, mas que ainda estava para ser admitido no monastério. Ele assistiu com horror enquanto os monges a quem tinha servido chá e urtigas eram massacrados e então reerguidos para se juntar às hostes sacerdotais do Deus Morto. Com pouco mais que alguns estimados pergaminhos dogmáticos dos Turstarkuri, ele escapou sem ser visto para a relativa segurança de outras terras, jurando não somente obliterar os usuários de magia do Deus Morto – mas pôr um fim à magia como um todo. |
| lore = Os monges de Turstarkuri observavam os vales escarpados abaixo do seu monastério na montanha, enquanto hordas após hordas de invasores passavam pelos reinos inferiores. Ascéticos e pragmáticos, mantinham-se indiferentes a conflitos mundanos no seu remoto ninho monástico, envoltos em uma meditação que não conhecia deuses ou elementos de magia. Então veio a Legião do Deus Morto, cruzados com o sinistro mandato de substituir todo culto local pela niilosofia venenosa do seu Senhor Sem-vida. De uma paisagem que não conheceu nada além de sangue e batalha por mil anos, eles arrancaram as almas e ossos de incontáveis legiões caídas e os lançaram contra Turstarkuri. O monastério mal conseguiu resistir ao ataque por uma quinzena, e os poucos monges que se deram ao trabalho de sair da sua meditação acreditavam que os invasores eram apenas visões demoníacas enviadas para distraí-los das suas contemplações. Eles morreram sentados nas suas almofadas de seda. Apenas um jovem sobreviveu – um peregrino que foi recebido como um acólito, buscando sabedoria, mas que ainda estava para ser admitido no monastério. Ele assistiu com horror enquanto os monges a quem tinha servido chá e urtigas eram massacrados e então reerguidos para se juntar às hostes sacerdotais do Deus Morto. Com pouco mais que alguns estimados pergaminhos dogmáticos dos Turstarkuri, ele escapou sem ser visto para a relativa segurança de outras terras, jurando não somente obliterar os usuários de magia do Deus Morto – mas pôr um fim à magia como um todo. |
||
Linha 46: | Linha 46: | ||
{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Quebra de Mana |
| name = Quebra de Mana |
||
+ | | original = Mana Break |
||
| image = Ficheiro:Mana Break icon.png |
| image = Ficheiro:Mana Break icon.png |
||
− | | sound = Mana Break |
+ | | sound = Anti-Mage Mana Break |
− | | description = Queima |
+ | | description = Queima o mana de um adversário em cada ataque e causa do mana queimado como dano ao alvo.Queima o mana de um adversário em cada ataque e causa {{#var:Mana Break value3}} do mana queimado como dano ao alvo. Ataques de ilusões causam {{#var:Mana Break value4}} do efeito. |
| lore = Uma técnica modificada dos costumes pacíficos dos monges Turstarkuri é usar a energia mágica contra o seu dono. |
| lore = Uma técnica modificada dos costumes pacíficos dos monges Turstarkuri é usar a energia mágica contra o seu dono. |
||
| target = Passive |
| target = Passive |
||
Linha 58: | Linha 59: | ||
| bkbblock = Yes |
| bkbblock = Yes |
||
| illusionuse = Yes |
| illusionuse = Yes |
||
+ | | illusiontext = As ilusões causam metade dos valores. |
||
| breakable = Yes |
| breakable = Yes |
||
+ | | buff1 = modifier_antimage_mana_break |
||
⚫ | |||
+ | | buff1text = Modificador oculto |
||
+ | | buff1dispel = None |
||
+ | |||
⚫ | |||
| value1 = 28/40/52/64 |
| value1 = 28/40/52/64 |
||
− | | trait2 = |
+ | | trait2 = Queima de mana máximo por golpe |
− | | value2 = |
+ | | value2 = 1%/1.8%/2.6%/3.4% |
+ | | value2 tal = {{calc|v1+{{formatnum:{{show|T|Anti-Mage|talent2right value}}|,}}/100|v1={{formatnum:{{#var:Mana Break value2}}|,}}|%}} |
||
− | |||
+ | | trait3 = Mana queimado como dano |
||
− | | notes = * O dano é diretamente adicionado ao dano de ataque de Anti-Mage. |
||
⚫ | |||
− | |||
+ | | trait4 = Dano das ilusões |
||
− | * Anti-Mage can [[lifesteal]] off of the damage dealt by Mana Break, however it cannot [[crit]] or [[cleave]]. |
||
⚫ | |||
− | |||
− | * The damage can be reduced with e.g. {{A|Debilitar|Bane}} or {{A|Elo Estático|Razor}}. |
||
− | ** However, it cannot be amplified with e.g. {{A|Fortalecer|Magnus}} or the {{Rune|Dano Duplo}}. |
||
+ | | notes = * O dano adicional é causado junto com o dano de ataque, e conta como [[dano de ataque]] também. |
||
− | * Effectively increases a Anti-Mage's attack damage by {{calc|v1*{{#show:#Quebra de Mana|?value2#}}|v1={{#show:#Quebra de Mana|?value1#}}}} against units which have enough mana to burn. |
||
+ | ** Pode [[roubar vida]] e [[transpor]], mas não é considerado pelo [[crítico]]. |
||
+ | ** Também não é afetado pelos adicionais ou reduções de dano de ataque baseados em porcentagem, mas pode ser reduzido com reduções fixas. |
||
− | * Aplica |
+ | * Aplica a perda de mana, depois o dano. |
+ | * Não funciona contra unidades aliadas. |
||
− | * Does not work against allied units when attacking them. |
||
− | * Não acumula com a {{A|Quebra de Mana|Lâmina Difusora}}. |
+ | * Não acumula com a {{A|Quebra de Mana|Lâmina Difusora}} da Lâmina Difusora. |
}} |
}} |
||
{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Translocar |
| name = Translocar |
||
+ | | original = Blink |
||
| image = Ficheiro:Blink (Anti-Mage) icon.png |
| image = Ficheiro:Blink (Anti-Mage) icon.png |
||
− | | sound = Blink |
+ | | sound = Anti-Mage Blink 1 |
+ | | sound2 = Anti-Mage Blink 2 |
||
+ | | sound3 = Anti-Mage Blink 3 |
||
| description = Teletransporte a curta distância, permitindo que entre e saia do combate. |
| description = Teletransporte a curta distância, permitindo que entre e saia do combate. |
||
| lore = Em seu encontro com os Deuses Mortos, o Anti-Mage aprendeu o valor da esquivez. |
| lore = Em seu encontro com os Deuses Mortos, o Anti-Mage aprendeu o valor da esquivez. |
||
Linha 94: | Linha 103: | ||
| rootdisables = Yes |
| rootdisables = Yes |
||
− | | cast point = 0 |
+ | | cast point = 0.4 |
− | | cast backswing = 0 |
+ | | cast backswing = 0.53 |
| trait1 = Alcance de uso |
| trait1 = Alcance de uso |
||
| value1 = Global |
| value1 = Global |
||
− | | trait2 = Distância máxima |
+ | | trait2 = Distância máxima |
| value2 = 925/1000/1075/1150 |
| value2 = 925/1000/1075/1150 |
||
− | | value2 |
+ | | value2 shard = {{calc|v1+300|v1={{#var:Blink value2}}}} |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | value5 tal = 10 |
||
| mana = 60 |
| mana = 60 |
||
| cooldown = 15/12/9/6 |
| cooldown = 15/12/9/6 |
||
− | | cooldown |
+ | | cooldown shard = {{calc|v1-2|v1={{#var:Blink cooldown}}}} |
+ | | aghanimsupgrade = Fornece uma nova habilidade: <b>[[Anti-Mage#Fragmento Translocado|Fragmento Translocado]]</b>. |
||
+ | | aghshard = Aumenta o alcance em 300 unidades e reduz o intervalo entre usos em 2 segundos. |
||
− | | notes = * |
+ | | notes = * Translocar [[anula]] projéteis ao ser usado. |
+ | * Não [[transloca]] para a distância máxima ao selecionar uma distância menor. |
||
− | * Does not [[blink]] for the full distance when targeting closer than the max distance. |
||
+ | * Ao selecionar além da distância máxima, Anti-Mage translocará para a distância máxima em direção ao ponto-alvo. |
||
− | * When targeting beyond the max blink distance, Anti-Mage will blink for the max distance towards the targeted point. |
||
+ | * A ilusão, criada pelo talento, é criada na localização original do Anti-Mage, virada para a direção que o Anti-Mage translocou. |
||
− | * The illusion created by the talent is created on Anti-Mage's original cast location, facing the direction he blinked to. |
||
− | ** |
+ | ** A ilusão [[não pode agir]], então é completamente incontrolável. |
+ | ** A ilusão não é invulnerável, então pode ser morta e atacada normalmente. |
||
− | ** The illusion is not invulnerable, and can be attacked and killed normally. |
||
+ | ** A ilusão automaticamente ataca o primeiro inimigo dentro do seu alcance de aquisição. |
||
− | ** The illusion automatically attacks the first enemy coming within its acquisition range. |
||
+ | ** O alcance de aquisição usa as regras de auto-ataque padrão, isso significa que, sempre ataca o inimigo mais perto, e não ao primeiro alvo que ataca-a. |
||
− | ** It uses default auto-attack rules, meaning it always attacks the closest enemy, and does not stick to the first target it attacks. |
||
+ | ** Ao não ter inimigos por perto, a ilusão só fica ociosa, somente se move ao obter comportamento agressivo. |
||
− | ** When no enemies are nearby, the illusion just idles in place, only moving when getting aggroed. |
||
− | ** |
+ | ** A ilusão ignora as configurações de auto-ataque do jogador, sempre usa o modo de auto-ataque. |
− | ** |
+ | ** Ao {{A|Encantar|Enchantress}} a ilusão, ainda morre em 10 segundos, apesar do seu cronometro de vida aumentar visualmente. |
}} |
}} |
||
{{Ability |
{{Ability |
||
− | | name = |
+ | | name = Contrafeitiço |
+ | | original = Counterspell |
||
− | | image = Ficheiro: |
+ | | image = Ficheiro:Counterspell icon.png |
− | | sound = Spell Shield block |
||
+ | | sound = Anti-Mage Counterspell 1 |
||
− | | sound2 = Spell Shield reflect |
||
+ | | sound2 = Anti-Mage Counterspell 2 |
||
⚫ | |||
+ | | description = Fornece resistência mágica a você passivamente. Pode ser ativada para criar uma bolha antimagias ao seu redor que reflete habilidades alvejadas a você de volta aos inimigos ao invés de afetá-lo. |
||
− | | lore = Anos de meditação e obsessão por vingança tornaram a pele de Anti-Mage resistente a adversários místicos. |
||
+ | | lore = Quando se concentra o suficiente, o Anti-Mage transforma a sua resistência inata em uma retaliação premeditada. |
||
− | | target = |
+ | | target = No Target |
| affects = Self |
| affects = Self |
||
| key = E |
| key = E |
||
− | | legacy key = |
+ | | legacy key = C |
| illusionuse = No |
| illusionuse = No |
||
| breakable = Yes |
| breakable = Yes |
||
⚫ | |||
+ | | buff1 = modifier_antimage_counterspell_passive |
||
+ | | buff1text = Modificador oculto |
||
+ | | buff1dispel = None |
||
+ | | buff2 = modifier_antimage_counterspell |
||
+ | | buff2text = Escudo Contrafeitiço: Faz com que todas as habilidades que tiverem você como alvo sejam bloqueadas e refletidas de volta ao inimigo. |
||
+ | | buff2dispel = Any |
||
+ | | buff3 = modifier_lotus_orb_delay |
||
+ | | buff3text = Modificador oculto |
||
+ | | buff3dispel = Death |
||
+ | | buff4 = modifier_item_lotus_orb_channel_check |
||
+ | | buff4text = Modificador oculto |
||
+ | | buff4dispel = Death |
||
+ | | buff5 = modifier_illusion |
||
+ | | buff5text = Illusion |
||
+ | | buff5dispel = Death |
||
+ | | buff6 = modifier_invulnerable |
||
+ | | buff6text = Modificador oculto |
||
+ | | buff6dispel = Death |
||
+ | |||
+ | | cast point = 0 |
||
+ | | cast backswing = 0 |
||
| trait1 = Resistência mágica adicional |
| trait1 = Resistência mágica adicional |
||
− | | value1 = |
+ | | value1 = 15%/25%/35%/45% |
− | | value1 tal = {{calc|v1+{{show|T|Anti-Mage|talent4right value}}/100|v1={{# |
+ | | value1 tal = {{calc|v1+{{show|T|Anti-Mage|talent4right value}}/100|v1={{#var:Counterspell value1}}|%}} |
+ | | trait2 = Duração do escudo |
||
+ | | value2 = 1.2 |
||
− | | |
+ | | mana = 45/50/55/60 |
− | | cooldown |
+ | | cooldown = 15/11/7/3 |
+ | | notes = * Acumula-se multiplicativamente com outras fontes de [[resistência mágica]]. |
||
− | | aghanimsupgrade = Causes Spell Shield to passively block and reflect a targeted spell once every {{#show:#Escudo Antimagia|?cooldown aghs#}} seconds. |
||
⚫ | * Aumenta a resistência mágica total do Anti-Mage em {{formatnum:{{calc|1-(1-v1)*(1-{{formatnum:{{show|H|Anti-Mage|magic resistance}}|}})|v1={{#var:Counterspell value1}}|%}}|}} ({{Symbol|Talent}} {{formatnum:{{calc|1-(1-v1)*(1-{{formatnum:{{show|H|Anti-Mage|magic resistance}}|}})|v1={{#var:Counterspell value1 tal}}|%}}|}}). |
||
− | | notes = * Stacks multiplicatively with other sources of [[magic resistance]]. |
||
+ | |||
+ | * Interrompe as habilidades de [[canalização]] do Anti-Mage's ao ser usado. |
||
+ | |||
+ | * {{I|Esfera de Linken}} e {{I|Orbe de Lótus}} não são ativados para o Anti-Mage, enquanto Contrafeitiço estiver ativado. |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | {{Ability |
||
+ | | name = Fragmento Translocado |
||
+ | | original = Blink Fragment |
||
+ | | image = Ficheiro:Blink Fragment icon.png |
||
+ | | sound = Anti-Mage Blink Fragment 1 |
||
+ | | sound2 = Anti-Mage Blink Fragment 2 |
||
+ | | type = aghanims |
||
+ | | description = Transloca uma ilusão até o inimigo ou local alvejado, atacando por {{#var:Blink Fragment value4}} segundos. O Contrafeitiço é replicado na ilusão da Fragmento Translocado. |
||
⚫ | |||
+ | | target = Target Point |
||
+ | | target2 = Target Unit |
||
+ | | affects = Enemies |
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⚫ | |||
+ | | legacy key = F |
||
+ | |||
+ | | bkbblock = Yes |
||
+ | | bkbtext = Não pode ser usada em unidades imunes a magias. |
||
+ | | linkenblock = Yes |
||
+ | |||
+ | | buff1 = modifier_antimage_blink_illusion |
||
+ | | buff1text = Modificador oculto |
||
+ | | buff1dispel = Death |
||
+ | | buff2 = modifier_illusion |
||
+ | | buff2text = Illusion |
||
+ | | buff2dispel = Death |
||
+ | | buff3 = modifier_invulnerable |
||
+ | | buff3text = Modificador oculto |
||
+ | | buff3dispel = Death |
||
+ | |||
+ | | cast point = 0.2 |
||
+ | | cast backswing = 0.84 |
||
+ | | trait1 = Alcance de uso |
||
+ | | value1 = {{#var:Blink value2}} |
||
+ | | value1 shard = {{#var:Blink value2 shard}} |
||
⚫ | |||
+ | | value2 = 75% |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | * |
||
⚫ | |||
+ | | notes = * |
||
− | * {{I|Cetro de Aghanim}} adds a [[Spell Block]] and [[Lotus Orb/Interactions|Spell Reflection]] to Spell Shield. |
||
− | ** Only goes on cooldown upon successfully blocking, but not when just reflecting a spell (e.g. {{A|Lançar|Tiny}}). |
||
− | ** If Anti-Mage has the {{I|Esfera de Linken}} item or buff, they only block spells while Spell Shield is on cooldown. |
||
− | ** If Anti-Mage has the Echo Shell buff from {{I|Orbe de Lótus}}, Echo Shell only reflects spells while Spell Shield is on cooldown. |
||
− | ** The Spell Shield does not reflect spells which come from Echo Shell (reflected spells are not reflected again). |
||
− | ** The effect uses a regular cooldown, and is therefore affected by all cooldown manipulating effects. |
||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Vácuo de Mana |
| name = Vácuo de Mana |
||
+ | | original = Mana Void |
||
| image = Ficheiro:Mana Void icon.png |
| image = Ficheiro:Mana Void icon.png |
||
− | | sound = Mana Void |
+ | | sound = Anti-Mage Mana Void |
| type = ultimate |
| type = ultimate |
||
| description = Causa dano em uma área baseado nos pontos de mana faltantes na unidade-alvo, que é miniatordoada. |
| description = Causa dano em uma área baseado nos pontos de mana faltantes na unidade-alvo, que é miniatordoada. |
||
Linha 181: | Linha 252: | ||
| legacy key = V |
| legacy key = V |
||
− | | bkbblock = |
+ | | bkbblock = Yes |
− | | bkbtext = Area effect is still applied if primary target is spell immune. Does not attempt to damage spell immune enemies. |
||
| linkenblock = Partially |
| linkenblock = Partially |
||
− | | linkentext = |
+ | | linkentext = Bloqueado completamente no alvo primário. |
− | | debuff1 = |
+ | | debuff1 = modifier_stunned |
+ | | debuff1text = Atordoado |
||
| debuff1dispel = Strong |
| debuff1dispel = Strong |
||
− | | cast point = 0 |
+ | | cast point = 0.3 |
− | | cast backswing = 0 |
+ | | cast backswing = 0.63 |
| trait1 = Alcance de uso |
| trait1 = Alcance de uso |
||
| value1 = 600 |
| value1 = 600 |
||
| trait2 = Raio |
| trait2 = Raio |
||
| value2 = 500 |
| value2 = 500 |
||
− | | trait3 = Dano por mana |
+ | | trait3 = Dano por mana faltante |
− | | value3 = 0 |
+ | | value3 = 0.8/0.95/1.1 |
+ | | value3 tal = {{calc|v1+{{formatnum:{{show|T|Anti-Mage|talent3right value}}|,}}|v1={{formatnum:{{#var:Mana Void value3}}|,}}}} |
||
| trait4 = Duração do atordoamento |
| trait4 = Duração do atordoamento |
||
− | | value4 = 0 |
+ | | value4 = 0.3 |
+ | | value4 tal = {{calc|v1+{{formatnum:{{show|T|Anti-Mage|talent3left value}}|,}}|v1={{formatnum:{{#var:Mana Void value4}}|,}}}} |
||
− | | mana = |
+ | | mana = 100/200/300 |
| cooldown = 70 |
| cooldown = 70 |
||
− | | cooldown tal = {{#expr:{{# |
+ | | cooldown tal = {{#expr:{{#var:Mana Void cooldown}}-{{show|T|Anti-Mage|talent4left value}}}} |
− | | notes = * |
+ | | notes = * O retículo deve ser centralizado sobre uma unidade inimiga. |
+ | * O dano é calculado com base no mana do alvo primário, mas é aplicado em todos os inimigos dentro do raio. |
||
− | * The damage is calculated based on the primary target's mana, but applied to all enemies within the radius. |
||
+ | * Vácuo de Mana aplica o efeito negativo, depois o dano. |
||
− | * Mana Void first applies the debuff, then the damage. |
||
− | * |
+ | * Somente o alvo primário é [[atordoado]]. |
− | * |
+ | * Pode ser usado em unidades sem reserva de mana, então só aplica o mini-atordoamento. |
+ | * Reproduz um efeito de som durante o tempo de pré-uso, que é audível para todo mundo. |
||
− | * Plays a sound effect during the cast time, which is audible to everyone. |
||
+ | |||
+ | * Ao ser aprimorado com {{I|Cetro de Aghanim}}, coloca o efeito negativo do Vácuo de Mana em todos os heróis inimigos atingidos (incluindo [[ilusões]] e [[clone]]s, com exceção das [[criaturas heroicas]]) dentro da área. |
||
+ | ** Esse efeito negativo dura por {{#var:Mana Void value5 aghs}} segundo, assim como o aumento da duração do atordoamento. Se um inimigo morrer com esse efeito negativo, a duração estende até o herói inimigo renascer. |
||
+ | ** Ao renascer com o efeito negativo, o efeito é substituído por outro efeito negativo do Vácuo de Mana, que coloca a habilidade com maior intervalo entre usos em um intervalo de {{#var:Mana Void value4 aghs}} segundos. |
||
+ | ** Se a habilidade já estiver em intervalo, {{#var:Mana Void value4 aghs}} segundos são adicionados em cima. |
||
+ | ** Se o herói tem múltiplas habilidades com o mesmo intervalo entre usos, a habilidade mais a esquerda tem seu intervalo aumentado. |
||
+ | ** O ícone do efeito negativo é baseado na habilidade afetada. |
||
+ | ** O efeito negativo continua ao morrer. Apenas efeitos de [[Intervalo entre usos#Fontes de zerar|zerar intervalo entre usos]] podem remover. |
||
+ | ** O intervalo entre usos não pode ser reduzido com {{A|Magia do Chakra|Keeper of the Light}}, mas pode ser aumentado com {{A|Dilatação Temporal|Faceless Void}}. |
||
}} |
}} |
||
== Talentos == |
== Talentos == |
||
− | {{Talents |
+ | {{Talents wrapper|hero=Anti-Mage}} |
+ | <!-- |
||
− | | t4left = -50s de intervalo entre usos para {{A|Vácuo de Mana|Anti-Mage}} |
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== Itens recomendados == |
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== Histórico == |
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<div>[[Ficheiro:Old Abilities icon.png|128px|link=Anti-Mage/Habilidades antigas]]<br />[[Anti-Mage/Habilidades antigas|Habilidades antigas]]</div> |
<div>[[Ficheiro:Old Abilities icon.png|128px|link=Anti-Mage/Habilidades antigas]]<br />[[Anti-Mage/Habilidades antigas|Habilidades antigas]]</div> |
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== Curiosidades == |
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+ | * No DotA, o nome completo e título do Anti-Mage é "''Magina, o Anti-Mage''"; no Dota 2, seu nome foi removido por razões desconhecidas. |
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+ | ** No DotA, Anti-Mage tem uma chance de ter o nome "BurNIng", em vez de Magina, que é uma homenagem ao jogador profissional [[BurNIng]]. |
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+ | * No DotA, Anti-Mage e {{H|Terrorblade}} são irmãos. Isso seria continuado no Dota 2 com base em certas respostas do Anti-Mage na presença do Terrorblade, mas após o lançamento do Terrorblade, essa relação foi cortada, e as frases nunca foram usadas. |
− | * |
+ | * No DotA, Anti-Mage é cego, devido ao modelo usado do personagem de Warcraft III, Illidan Stormrage, que é cegado. |
== Galeria == |
== Galeria == |
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− | + | Dota2 AM GlaivesOld.jpg|Modelo da arma antiga |
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− | + | Anti-Mage ability icon progress.png|Progresso dos ícones de habilidade |
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− | + | Anti-Mage hero icon progress.png|Progresso dos ícones de herói |
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Edição atual desde as 13h07min de 15 de abril de 2021
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I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
Sons
História
Atualizações
Bugs
Anti-Mage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Anti-Mage é um herói de Agilidade com ataque corpo a corpo, com uma ênfase em perturbar e matar inimigos com grande quantidade de mana. Notavelmente, ele tem uma Agilidade alta e um tempo base de ataque baixo.
Biografia[]
▶️ "They who live by the wand shall die by my blade."
História:
Os monges de Turstarkuri observavam os vales escarpados abaixo do seu monastério na montanha, enquanto hordas após hordas de invasores passavam pelos reinos inferiores. Ascéticos e pragmáticos, mantinham-se indiferentes a conflitos mundanos no seu remoto ninho monástico, envoltos em uma meditação que não conhecia deuses ou elementos de magia. Então veio a Legião do Deus Morto, cruzados com o sinistro mandato de substituir todo culto local pela niilosofia venenosa do seu Senhor Sem-vida. De uma paisagem que não conheceu nada além de sangue e batalha por mil anos, eles arrancaram as almas e ossos de incontáveis legiões caídas e os lançaram contra Turstarkuri. O monastério mal conseguiu resistir ao ataque por uma quinzena, e os poucos monges que se deram ao trabalho de sair da sua meditação acreditavam que os invasores eram apenas visões demoníacas enviadas para distraí-los das suas contemplações. Eles morreram sentados nas suas almofadas de seda. Apenas um jovem sobreviveu – um peregrino que foi recebido como um acólito, buscando sabedoria, mas que ainda estava para ser admitido no monastério. Ele assistiu com horror enquanto os monges a quem tinha servido chá e urtigas eram massacrados e então reerguidos para se juntar às hostes sacerdotais do Deus Morto. Com pouco mais que alguns estimados pergaminhos dogmáticos dos Turstarkuri, ele escapou sem ser visto para a relativa segurança de outras terras, jurando não somente obliterar os usuários de magia do Deus Morto – mas pôr um fim à magia como um todo.
Voz:
Habilidades[]
Mana queimado por golpe: 28/40/52/64
Mana queimado como dano: 50%
Dano das ilusões: 50%
Modificadores
Uma técnica modificada dos costumes pacíficos dos monges Turstarkuri é usar a energia mágica contra o seu dono.
Observações:
- O dano adicional é causado junto com o dano de ataque, e conta como dano de ataque também.
- Pode roubar vida e transpor, mas não é considerado pelo crítico.
- Também não é afetado pelos adicionais ou reduções de dano de ataque baseados em porcentagem, mas pode ser reduzido com reduções fixas.
- Aplica a perda de mana, depois o dano.
- Não funciona contra unidades aliadas.
- Não acumula com a Quebra de Mana da Lâmina Difusora.
Habilidade
Ponto-alvo
Ponto-alvo
Afeta
A si
A si
Em inglês: Blink
Teletransporte a curta distância, permitindo que entre e saia do combate.
Teletransporte a curta distância, permitindo que entre e saia do combate.
Animação de uso: 0,4+0,53
Alcance de uso: Global
Fornece uma nova habilidade: Fragmento Translocado.
Em seu encontro com os Deuses Mortos, o Anti-Mage aprendeu o valor da esquivez.
Observações:
- Translocar anula projéteis ao ser usado.
- Não transloca para a distância máxima ao selecionar uma distância menor.
- Ao selecionar além da distância máxima, Anti-Mage translocará para a distância máxima em direção ao ponto-alvo.
- A ilusão, criada pelo talento, é criada na localização original do Anti-Mage, virada para a direção que o Anti-Mage translocou.
- A ilusão não pode agir, então é completamente incontrolável.
- A ilusão não é invulnerável, então pode ser morta e atacada normalmente.
- A ilusão automaticamente ataca o primeiro inimigo dentro do seu alcance de aquisição.
- O alcance de aquisição usa as regras de auto-ataque padrão, isso significa que, sempre ataca o inimigo mais perto, e não ao primeiro alvo que ataca-a.
- Ao não ter inimigos por perto, a ilusão só fica ociosa, somente se move ao obter comportamento agressivo.
- A ilusão ignora as configurações de auto-ataque do jogador, sempre usa o modo de auto-ataque.
- Ao Encantar a ilusão, ainda morre em 10 segundos, apesar do seu cronometro de vida aumentar visualmente.
Habilidade
Sem alvo
Sem alvo
Afeta
A si
A si
Em inglês: Counterspell
Fornece resistência mágica a você passivamente. Pode ser ativada para criar uma bolha antimagias ao seu redor que reflete habilidades alvejadas a você de volta aos inimigos ao invés de afetá-lo.
Fornece resistência mágica a você passivamente. Pode ser ativada para criar uma bolha antimagias ao seu redor que reflete habilidades alvejadas a você de volta aos inimigos ao invés de afetá-lo.
Animação de uso: 0+0
Duração do escudo: 1,2
Modificadores
Quando se concentra o suficiente, o Anti-Mage transforma a sua resistência inata em uma retaliação premeditada.
Observações:
- Acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
- Aumenta a resistência mágica total do Anti-Mage em 36,25%/43,75%/51,25%/58,75% ( 51,25%/58,75%/66,25%/73,75%).
- Interrompe as habilidades de canalização do Anti-Mage's ao ser usado.
- Esfera de Linken e Orbe de Lótus não são ativados para o Anti-Mage, enquanto Contrafeitiço estiver ativado.
- Diferente do Orbe de Lótus, não reflete Ataque Fantasma e Golpe Sorrateiro, mas ainda são bloqueados.
Afeta
Inimigos
Inimigos
Em inglês: Blink Fragment
Transloca uma ilusão até o inimigo ou local alvejado, atacando por 7 segundos. O Contrafeitiço é replicado na ilusão da Fragmento Translocado.
Transloca uma ilusão até o inimigo ou local alvejado, atacando por 7 segundos. O Contrafeitiço é replicado na ilusão da Fragmento Translocado.
Animação de uso: 0,2+0,84
Dano causado pela ilusão: 75%
Dano sofrido pela ilusão: 200%
Duração da ilusão: 7
Modificadores
Observações:
Vácuo de Mana
Em inglês: Mana Void
Causa dano em uma área baseado nos pontos de mana faltantes na unidade-alvo, que é miniatordoada.
Causa dano em uma área baseado nos pontos de mana faltantes na unidade-alvo, que é miniatordoada.
Animação de uso: 0,3+0,63
Alcance de uso: 600
Raio: 500
Modificadores
Depois de pôr os seus inimigos de joelhos, Anti-Mage os pune pelo uso das artes arcanas.
Observações:
- O retículo deve ser centralizado sobre uma unidade inimiga.
- O dano é calculado com base no mana do alvo primário, mas é aplicado em todos os inimigos dentro do raio.
- Vácuo de Mana aplica o efeito negativo, depois o dano.
- Somente o alvo primário é atordoado.
- Pode ser usado em unidades sem reserva de mana, então só aplica o mini-atordoamento.
- Reproduz um efeito de som durante o tempo de pré-uso, que é audível para todo mundo.
- Ao ser aprimorado com Cetro de Aghanim, coloca o efeito negativo do Vácuo de Mana em todos os heróis inimigos atingidos (incluindo ilusões e clones, com exceção das criaturas heroicas) dentro da área.
- Esse efeito negativo dura por segundo, assim como o aumento da duração do atordoamento. Se um inimigo morrer com esse efeito negativo, a duração estende até o herói inimigo renascer.
- Ao renascer com o efeito negativo, o efeito é substituído por outro efeito negativo do Vácuo de Mana, que coloca a habilidade com maior intervalo entre usos em um intervalo de segundos.
- Se a habilidade já estiver em intervalo, segundos são adicionados em cima.
- Se o herói tem múltiplas habilidades com o mesmo intervalo entre usos, a habilidade mais a esquerda tem seu intervalo aumentado.
- O ícone do efeito negativo é baseado na habilidade afetada.
- O efeito negativo continua ao morrer. Apenas efeitos de zerar intervalo entre usos podem remover.
- O intervalo entre usos não pode ser reduzido com Magia do Chakra, mas pode ser aumentado com Dilatação Temporal.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
---|---|---|
-50s de intervalo entre usos para Vácuo de Mana | 25 | +20% de resistência para Contrafeitiço |
+250 de alcance de uso para Translocar | 20 | +0,1 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana |
+0,7s para o atordoamento do Vácuo de Mana | 15 | +0,6% para a queima máxima da Quebra de Mana |
-1s de intervalo entre usos para Translocar | 10 | +9 de Força |
Observações:
- O talento de Força fornece 180 de vida e 0,9 de regeneração de vida para Anti-Mage.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
Jogabilidade[]
Funções: | Carregador Escapista Bombardeador |
---|---|
Complexidade: | ★☆☆ |
Estilo de jogo: | Among the ascetic monks of Turstarkuri, only a young acolyte was fortunate enough to escape the fallen legion's assault on the monastery. Now, vowing to eliminate not only the magic of the Dead God, the Anti-Mage returns to eradicate magic altogether. Cloaked with a protective Spell Shield, he shrugs off sorcery that would end lesser heroes. No wizard's trick is enough to contain or elude the Anti-Mage, as he Blinks out of traps and pursues targets to the ends of the world. With each swing of his unorthodox blades, the Anti-Mage erodes his opponent's mana, setting up the depleted caster to perish in a crushing Mana Void. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
|
Curiosidades[]
- No DotA, o nome completo e título do Anti-Mage é "Magina, o Anti-Mage"; no Dota 2, seu nome foi removido por razões desconhecidas.
- No DotA, Anti-Mage tem uma chance de ter o nome "BurNIng", em vez de Magina, que é uma homenagem ao jogador profissional BurNIng.
- No DotA, Anti-Mage e Terrorblade são irmãos. Isso seria continuado no Dota 2 com base em certas respostas do Anti-Mage na presença do Terrorblade, mas após o lançamento do Terrorblade, essa relação foi cortada, e as frases nunca foram usadas.
- No DotA, Anti-Mage é cego, devido ao modelo usado do personagem de Warcraft III, Illidan Stormrage, que é cegado.