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"Criatura ancestral" redireciona para cá. Para os acampamentos de ancestrais neutros, veja acampamentos ancestrais.

A marcação de unidade Ancestral faz com que as unidades marcadas sejam tratadas diferentemente por magias e outros efeitos. Também as torna completamente imunes (por ex. não selecionável) por algumas magias, principalmente magias que matam instantaneamente o alvo.

As seguintes unidades são criaturas ancestrais: Ancient Black Dragon icon Dragão Negro Ancestral, Ancient Black Drake icon Dragonete Negro Ancestral, Ancient Granite Golem icon Golem Ancestral de Granito, Ancient Rock Golem icon Golem Ancestral de Pedra, Ancient Thunderhide icon Couro-de-Trovão Ancestral, Ancient Rumblehide icon Pele-de-Estrondo Ancestral, Ancient Prowler Shaman icon Gatuno Xamã Ancestral, Ancient Prowler Acolyte icon Gatuno Acólito Ancestral, Roshan icon Roshan, Unknown Unit icon Entregador, Unknown Unit icon Entregador Aéreo, Brewmaster Earth icon Terra, Brewmaster Storm icon Tempestade, Brewmaster Fire icon Fogo, Astral Spirit icon Espírito Astral, Visage Familiar icon Familiar, Erro Lua em Módulo:VarQuery na linha 44: Sem resultado encontrado..Unknown Unit icon Golem do Warlock e Tombstone icon Lápide.

Interações de magia[]

Se uma magia tem efeitos diferentes em heróis e em criaturas, então usa o efeito de criatura em criaturas ancestrais. Por exemplo, as magias com durações diferentes em criaturas e em heróis se usa a duração de criatura.

Não afeta[]

As seguintes magias são incapazes de selecionar ou afetar unidades marcadas como ancestrais.

As seguintes magias não podem selecionar unidades marcadas como ancestrais por padrão, mas pode ser feito com aprimoramentos.

1 Essas magias podem selecionar ou afetar ancestrais ao ter Aghanim's Scepter icon Cetro de Aghanim.

2 Essas magias podem selecionar ou afetar ancestrais ao escolher o Talento talento necessário.

Observação: se o alvo é uma criatura heroica com a marcação de unidade ancestral, essas magias ainda tratam como heróis, Persuasão Sagrada e Devorar ainda não podem selecionar e Encantar retarda, em vez de converter.

Única[]

As seguintes magias tratam unidades marcadas como ancestrais diferentemente das criaturas normais.

  • Frostbite icon
    Usa a duração de herói contra criaturas ancestrais, ao invés da duração de criatura.
  • Diffusal Blade icon
    Não enraíza criaturas ancestrais inimigas como faz ao ser usado em criaturas normais.
  • Boulder Smash icon
    Não pode ser usado em criaturas ancestrais para golpear. As criaturas ancestrais são afetadas pelo dano/atordoamento normalmente.
  • Omnislash icon
    Não pode ser usado em criaturas ancestrais. Pode saltar entre criaturas ancestrais e causar dano normalmente, e mata instantaneamente ao não estar sendo controlado por um jogador.
  • Infest icon
    Não pode ser usado em criaturas ancestrais ao estar nível 1. Pode selecionar normalmente ao estar nível 2 ou 3.
  • Sacred Arrow icon
    Não mata instantaneamente criaturas ancestrais como faz ao acertar criaturas normais.
  • Sun Ray icon
    Não afeta/causa dano em criaturas ancestrais inimigas. Afeta/cura criaturas ancestrais aliadas.
  • Chakram icon
    Não afeta criaturas ancestrais ao passar em movimento. Afeta ancestrais enquanto parado.
  • Timbersaw - [[Timbersaw#|]]
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    Não afeta criaturas ancestrais ao passar em movimento. Afeta ancestrais enquanto parado.
  • Toss icon
    Não pode lançar criaturas ancestrais. Pode selecionar criaturas ancestrais para lançar outras unidades.
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