O acampamento grande de Golens é um acampamento ancestral de criaturas neutras. Contém 1 Golem Ancestral de Granito e 2 Golens Ancestral de Pedra, e concede um total de 314 de experiência e 156-178 de ouro.
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Habilidades[]
Golem Ancestral de Granito
Habilidade
Aura
Aura
Afeta
Aliados
Aliados
Em inglês: Granite Aura
Aumenta a vida máxima de unidades próximas.
Aumenta a vida máxima de unidades próximas.
Raio: 1 200
Vida adicional: 15%
Duração da permanência da aura: 0,5
Observações:
- Acumula-se com outros efeitos de aumento de vida.
- O efeito da aura dura por 0,5 segundo.
- Apenas aumenta a vida máxima em 15%. Não afeta a porcentagem de vida atual da unidade.
- Aumenta a vida total da unidade.
- Isso significa que também inclui a vida ganha como, por exemplo, por itens de Força ou a vida adicionado à criaturas pelo Elmo do Dominador.
- Não afeta criaturas heroicas, sentinelas e estruturas. Afeta o Roshan.
- Ao criar ilusões sobre o efeito da aura, a vida das ilusões é baseada na vida do herói antes dela ser aumentada pela aura.
- Quando uma unidade recebe o efeito negativo da Explosão de Gelo, sua vida atual reduzirá para o valor básico.
- Isso significa que quando uma unidade ganha, por exemplo, 300 de vida da aura e está com a vida cheia, a Explosão de Gelo causará uma perda de 300 de vida.
- Aumenta efetivamente a vida de Golem de Granito em 1 955 e a vida dos Golens de Pedra em 920.
Recompensas[]
Esta tabela exibe o quanto de ouro e experiência o acampamento fornece, contando o aumento de 2% da recompensa base a cada 7 minutos e 30 segundos.
Tempo | Média de ouro | Experiência |
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0:00-7:30 | 167
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314
|
7:30-15:00 | 170,34
|
318
|
15:00-22:30 | 173,68
|
324
|
22:30-30:00 | 177,02
|
331
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30:00-37:30 | 180,36
|
337
|
37:30-45:00 | 183,7
|
344
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45:00-52:30 | 187,04
|
350
|
52:30-60:00 | 190,38
|
357
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60:00-67:30 | 193,72
|
363
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67:30-75:00 | 197,06
|
370
|
75:00-82:30 | 200,4
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376
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82:30-90:00 | 203,74
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381
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Histórico de versões[]
Versão
Descrição
- Ancients are no longer Spell Immune; now have 70% Magic Resistance. Any that had lower values before still have lower values.
6.83
- Ancient Granite Golem health reduced from 2000 to 1700
- Ancient Granite Golem now has an aura which grants 15% bonus health to its allies
6.79
- A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
6.72
- Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
6.57
- Adjusted neutral pullability area for the Scourge ancients a bit
6.50
- Changed the location of some of the Scourge creep camps
- Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups
6.40
- Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
6.35
- Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.
- Added two new neutral creep spots
6.17
- Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather than 3 minutes.
6.09b
- Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance
6.07
- Neutral creep return/acquire mechanics tweaked
6.04
- Changed neutral creep chase mechanics a bit
Histórico de atualizações[]
Atualização
Descrição
17/12/2014
- Fixed various bugs with Aura de Granito
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