O acampamento de Trolls é um acampamento grande de criaturas neutras. Contém 1 Troll Negro Invocador e 2 Trolls da Montanha. O Troll Negro Invocador também pode invocar 2 Guerreiros Esqueleto. Os trolls concedem um total de 184 de experiência e 85-102 de ouro. Com os 2 Guerreiros Esqueleto, o acampamento concede um total de 208 de experiência e 97-126 de ouro.
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Habilidades[]
Troll Negro Invocador
| Guerreiro Esqueleto | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Invocação | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enredar
Habilidade
Unidade-alvo
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Inimigos
Em inglês: Ensnare
O Troll Negro Invocador joga redes em volta dos pés de um inimigo imobilizando-o momentaneamente, embora a unidade possa atacar e lançar habilidades. Interrompe habilidades canalizadas.
O Troll Negro Invocador joga redes em volta dos pés de um inimigo imobilizando-o momentaneamente, embora a unidade possa atacar e lançar habilidades. Interrompe habilidades canalizadas.
Observações:
- A rede percorre em uma velocidade de 1500.
- Enraíza o alvo, impedindo que se mova e use certas magias de mobilidade.
- Interrompe a canalização de magias do alvo, mas não impede que comece a canalizar durante o enraizamento.
- Não fornece visão verdadeira sobre o alvo.
- Como uma unidade neutra:
- O troll nunca usa esta magia.
- Como uma unidade controlada por um jogador:
- Sem restrições.
- Tem armação de uso de 1,07 quando usado pelo Rubick (adquirido usando o Roubo de Habilidade no Doom).
Despertar os Mortos
Habilidade
Sem alvo
Sem alvo
Em inglês: Raise Dead
O Troll Negro Invocador agita o chão abaixo dos seus pés, despertando os restos dos trolls há muito tempo mortos, trazendo à vida dois Guerreiros Esqueleto que lutarão ao seu lado.
O Troll Negro Invocador agita o chão abaixo dos seus pés, despertando os restos dos trolls há muito tempo mortos, trazendo à vida dois Guerreiros Esqueleto que lutarão ao seu lado.
Observações:
- Requer ao menos um cadáver dentro do raio (600) para ser usado.
- Esqueletos sempre aparecem próximos do Troll Negro Invocador.
- Como uma unidade neutra:
- Quando o troll está agressivo e há ao menos uma unidade morta dentro do raio (600), a magia é usada.
- Isto significa que o troll não precisa de um cadáver para usar. Quando uma unidade morre uma vez dentro do raio (600), sempre usa quando está no comportamento agressivo.
- Como uma unidade controlada por um jogador:
- Apenas pode ser usado quando há um cadáver dentro do raio (600).
- Geralmente, um cadáver de unidade dura 6–7 segundos depois da animação de morte.
- Cada unidade deixa um cadáver, mesmo quando não é visível (por ex. ilusões).
- Tem armação de uso de 1,07 quando usado pelo Rubick (adquirido usando o Roubo de Habilidade no Doom).
Recompensas[]
Esta tabela exibe o quanto de ouro e experiência o acampamento fornece, contando o aumento de 2% da recompensa base a cada 7 minutos e 30 segundos.
| Tempo | Média de ouro | Experiência |
|---|---|---|
| 0:00-7:30 | 93,5
|
184
|
| 7:30-15:00 | 95,37
|
185
|
| 15:00-22:30 | 97,24
|
189
|
| 22:30-30:00 | 99,11
|
193
|
| 30:00-37:30 | 100,98
|
197
|
| 37:30-45:00 | 102,85
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201
|
| 45:00-52:30 | 104,72
|
204
|
| 52:30-60:00 | 106,59
|
208
|
| 60:00-67:30 | 108,46
|
212
|
| 67:30-75:00 | 110,33
|
216
|
| 75:00-82:30 | 112,2
|
220
|
| 82:30-90:00 | 114,07
|
223
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Curiosidades[]
- No DotA original, o Dark Troll Summoner era conhecido como "Dark Troll Warlord", e o Hill Troll era conhecido como "Dark Troll".
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