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páginas

Valores de "_pageData"

_creationDate2017-01-20 1:47:50 PM
_modificationDate2021-07-22 4:44:06 AM
_creatorMolldust
_categoriesCarregadores Heróis Heróis_corpo_a_corpo Heróis_de_Força Pages_using_DynamicPageList_dplreplace_parser_function Resistentes Suportes
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_isRedirectNão

Valores de "heroes"

titleAbaddon
image
Ficheiro:Abaddon icon.png
Ficheiro:Abaddon icon.png
icon
Ficheiro:Abaddon minimap icon.png
Ficheiro:Abaddon minimap icon.png
primary_attributeStrength
strength23,0
strength_growth3,0
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attack_speed120
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range_typeMelee
projectile_speed
movement_speed325
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sight_range_day1.800
sight_range_night800
legs2
gib_typeethereal
game
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titleAbaddon
image
Ficheiro:Abaddon icon.png
Ficheiro:Abaddon icon.png
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Valores de "heroes_bio"

nameAbaddon
generomasculino
titleLorde de Averno
soundclip
Ficheiro:Vo abaddon abad begin 02.mp3
vo_abaddon_abad_begin_02.mp3
quoteThe fog of war is no match for the mist of fate.
fraseA névoa de guerra não é páreo para a névoa do destino.
lore

A Fonte do Averno é a origem do poder de uma família, uma rachadura em pedras primitivas da qual vapores de poderes proféticos surgiram durante gerações. Cada recém-nascido na Casa Averno é banhado na neblina negra e sob este batismo eles recebem uma conexão às energias místicas dessa terra. Eles crescem com o pensamento de que são bárbaros protetores das suas tradições e dos costumes do reino enquanto, na verdade, são os protetores da própria Fonte. Os motivos da neblina, ninguém entende. Quando a criança Abaddon foi banhada na Fonte, dizem que algo deu errado. Nos olhos da criança brilhava uma luz de compreensão que assustou todas as pessoas presentes e fez com que os sacerdotes começassem a sussurrar uns aos outros. Ele foi criado com a expectativa total de seguir o caminho de todo outro descendente do Averno; treinar a guerrear, pois para que em momentos de necessidade ele possa liderar o exército da família em defesa das terras ancestrais. Mas Abaddon estava sempre seguindo o seu próprio caminho. Enquanto outros treinavam com armas, ele inclinou-se à meditação na presença da neblina. Ele bebeu profundamente dos vapores que eram emitidos na Fonte, aprendendo a mesclar o seu espírito com o poder que fluía sob a Casa e, assim, tornou-se uma criatura da neblina negra. Mas havia conflitos na Casa Averno; idosos e jovens acusando Abaddon de estar negligenciando as suas responsabilidades. Mas tais acusações cessaram quando Abaddon cavalgou à batalha e todos viram como os poderes da neblina forneceram-lhe um domínio sobre a vida e a morte, um domínio que nenhum lorde da Casa jamais viu antes.

voice_actorTJ Ramini

Valores de "abilities"

uidAbaddon&Espiral da Neblina
titleEspiral da Neblina
originalMist Coil
typehero
sourceAbaddon
soundAbaddon Mist Coil 1
sound2Abaddon Mist Coil 2
sound3
imageFicheiro:Mist Coil icon.png
description

Abaddon lança uma espiral de neblina que pode causar dano a uma unidade inimiga ou cura a uma unidade aliada ao custo de parte da sua vida.

loreUm misterioso vapor da Fonte do Averno agora infunde o hálito de Abaddon, que o lança à sua vontade.
targetTarget Unit
target2
affectsEnemies
affects2Allies
damage_typeMagical
damage_type2Pure
BKB_blockPartially
BKB_text

Pode ser usada em aliados imunes a magias.
Não pode ser usado em inimigos imunes a magias.
Dano a si ignora imunidade a magias.

linkens_blockPartially
linkens_text

Bloqueada após impacto, portanto, Abaddon ainda perde vida.

illusionuse
illusion_text
breakable
break_text
disjointableYes
disjointtext

Pode ser anulada por inimigos e aliados.

rootdisables
roottext
oncastproc
oncasttext
default_keyQ
legacy_keyD
mana_cost50
mana_cost_aghs
mana_cost_tal
current_mana_cost
max_mana_cost
cooldown5.5
cooldown_aghs
cooldown_tal

4,675

cooldown_aghs_tal
aghanims_upgrade
cast_point0.25
cast_point_tal
cast_point_aghs
cast_point_aghs_tal
cast_backswing0.4
cast_backswing_tal
cast_backswing_aghs
cast_backswing_aghs_tal
notes
  • O projétil percorre em uma velocidade de 1.300 unidades.
  • Causa dano puro a si e dano mágico em inimigos.
  • O dano a si é aplicado instantaneamente ao ser usado, e não é dano letal, então não pode ser usado para se negar.
  • Se o aliado ficar invulnerável ou escondido, antes do impacto, ainda é curado.
  • Com Aghanim's Shard icon.png Fragmento de Aghanim, primeiro aplica o dano, então a Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Maldição de Averno". acumula.
  • Ao escolher o Talento talento de aprimoramento de dano/cura, imediatamente aprimora todos os projéteis que ainda não chegaram no alvo.
  • Talento Talento Nível 25 adiciona um raio de 500 unidades. O retículo deve ser centralizado em uma unidade inimiga.
    • Após ser usada, Abaddon envia projéteis em todos os aliados e inimigos dentro do raio.
    • Esses projéteis comportam-se igual aos projéteis básicos — as regras de anulação são as mesmas.
    • Também alvejam unidades invisíveis e dentro da névoa de guerra. No entanto, as invisíveis anulam instantaneamente.
    • O dano a si permanece o mesmo, não importa a quantidade de alvos.
game
uidAbaddon&Escudo Afótico
titleEscudo Afótico
originalAphotic Shield
typehero
sourceAbaddon
soundAbaddon Aphotic Shield 1
sound2Abaddon Aphotic Shield 2
sound3
imageFicheiro:Aphotic Shield icon.png
description

Convoca energias negras ao redor de uma unidade aliada, criando um escudo que absorve uma determinada quantidade de dano antes de expirar. Quando o escudo é destruído, ele explode e causa uma quantidade de dano igual à absorvida em uma área ao seu redor. Remove alguns tipos de efeitos negativos e atordoamentos quando lançado.

loreAs forças da neblina negra ascendem para absorver ataques da mesma forma que absorvem a luz.
targetTarget Unit
target2
affectsAllies
affects2Enemies
damage_typeMagical
damage_type2
BKB_blockYes
BKB_text

Escudo continua se for colocado antes da imunidade a magias.

linkens_block
linkens_text
illusionuse
illusion_text
breakable
break_text
disjointable
disjointtext
rootdisables
roottext
oncastproc
oncasttext
default_keyW
legacy_keyT
mana_cost100/110/120/130
mana_cost_aghs
mana_cost_tal
current_mana_cost
max_mana_cost
cooldown12/10/8/6
cooldown_aghs
cooldown_tal

10,2/8,5/6,8/5,1

cooldown_aghs_tal
aghanims_upgrade
cast_point0.3
cast_point_tal
cast_point_aghs
cast_point_aghs_tal
cast_backswing0.33
cast_backswing_tal
cast_backswing_aghs
cast_backswing_aghs_tal
notes
  • Ao ser usado, aplica uma dissipação poderosa no alvo.
    • ↓↓ Clique duplo usa automaticamente em si mesmo.
  • Escudo Afótico nega o dano (depois de todas as reduções), não ativando vários efeitos de dano.
  • Escudo Afótico tem a segunda prioridade mais baixa no grupo de magias de negação de dano.
    • Isso significa que, ao combinar com, por exemplo,  Tempo Emprestado ou  Refração, o escudo não absorve qualquer dano até as outras fontes acabarem.
    • Tem uma prioridade mais alta que  Armadura Viva, então quando combinados, Escudo Afótico bloqueia o dano, enquanto Armadura Vida não.
      No entanto, Armadura Vida ainda perde uma carga por instância de dano.
  • Perder o efeito sempre explodirá e causará dano em área, não importando como o escudo foi perdido.
  • O dano em área é independente da quantidade do dano absorvido. A explosão sempre causa um total de 110/140/170/200 (Talento 290/320/350/380) de dano.
  • Sucessivos usos na mesma unidade não se acumulam. Ao ser reusado, o antigo escudo é destruído (causando dano em área), e um novo escudo é colocado.
  • Ao escolher o talento de aprimoramento de escudo, não afeta os Escudos Afóticos atualmente ativos.
  • Não causa dano em unidades invisíveis ou dentro da névoa de guerra.
game
uidAbaddon&Maldição de Averno
titleMaldição de Averno
originalCurse of Avernus
typehero
sourceAbaddon
soundAbaddon Curse of Avernus
sound2
sound3
imageFicheiro:Curse of Avernus icon.png
description

Abaddon golpeia um inimigo, retardando a velocidade de movimento do alvo, que é afetado por uma maldição congelante caso seja atacado 4 vezes. A maldição silencia e retarda, além de fornecer velocidade de ataque adicional àqueles que atacarem um alvo afetado.

loreEmbora os batizados se fortaleçam com a Fonte, as bênçãos de Averno debilitam aqueles não iniciados.
targetPassive
target2
affectsAllies
affects2Enemies
damage_type
damage_type2
BKB_blockYes
BKB_text
linkens_block
linkens_text
illusionuseYes
illusion_text
breakableYes
break_text

Desativa colocar ou aumentar o efeito negativo do contador. Se já amaldiçoado, impede que aliados ganhem o efeito positivo de velocidade ao atacar o inimigo amaldiçoado.

disjointable
disjointtext
rootdisables
roottext
oncastproc
oncasttext
default_keyE
legacy_keyF
mana_cost
mana_cost_aghs
mana_cost_tal
current_mana_cost
max_mana_cost
cooldown
cooldown_aghs
cooldown_tal
cooldown_aghs_tal
aghanims_upgrade
cast_point
cast_point_tal
cast_point_aghs
cast_point_aghs_tal
cast_backswing
cast_backswing_tal
cast_backswing_aghs
cast_backswing_aghs_tal
notes
  • Cada ataque bem sucedido em uma unidade inimiga, sem o efeito negativo da maldição, coloca o efeito negativo, ou aumenta sua contagem se já estiver com o efeito negativo.
  • A duração do efeito negativo é renovada em cada ataque. Os 4 ataques não precisam acontecer em 5 segundos.
  • Quando o contador do efeito negativo chegar em 4, é removido e substituído pelo efeito da maldição.
  • Qualquer herói aliado que atacar um inimigo amaldiçoado obtém o efeito positivo de velocidade. O efeito positivo é concedido ao atingir com sucesso um ataque no alvo amaldiçoado.
    • Isso significa que, errar ataques não concede o efeito. Para heróis de longo alcance, só ganham o efeito positivo no impacto do projétil.
    • O efeito positivo da velocidade de ataque só funciona ao atacar alvos amaldiçoados. Ao atacar uma unidade que não esteja amaldiçoada, o efeito positivo é removido.
  • O efeito positivo de velocidade é apenas concedido aos heróis aliados, ilusões e clones. As unidades que não sejam heróis não obtêm o efeito positivo. Considera criaturas heroicas como criaturas.
  • Os efeitos negativos podem ser colocados em estruturas, mas não podem ser colocados em sentinelas ou unidades aliadas.
game
uidAbaddon&Tempo Emprestado
titleTempo Emprestado
originalBorrowed Time
typeultimate
sourceAbaddon
soundAbaddon Borrowed Time
sound2
sound3
imageFicheiro:Borrowed Time icon.png
description

Quando ativada, qualquer dano causado a você o curará ao invés de ferir. A maioria dos efeitos negativos será removida. Se a habilidade não estiver no intervalo entre usos, ela será ativada automaticamente quando a sua vida ficar menor que 400.

loreSendo a mais antinatural de todas as dádivas da Fonte do Averno, este é um poder que desafia a compreensão dos mortais. O que deveria ferir, cura; e o que deveria matar, rejuvenesce as forças.
targetNo Target
target2Aura aghs
affectsSelf
affects2Allied Heroes aghs
damage_type
damage_type2
BKB_blockNo
BKB_text
linkens_block
linkens_text
illusionuseNo
illusion_text
breakablePartially
break_text

A ativação automática é desativada. O dano redirecionado pelo Cetro de Aghanim não é desativado.

disjointable
disjointtext
rootdisables
roottext
oncastproc
oncasttext
default_keyR
legacy_keyB
mana_cost
mana_cost_aghs
mana_cost_tal
current_mana_cost
max_mana_cost
cooldown60/50/40
cooldown_aghs
cooldown_tal

51/42,5/34

cooldown_aghs_tal
aghanims_upgrade

Aumenta a duração. Enquanto Tempo Emprestado estiver ativo, sempre que um aliado sofrer mais de 525 de dano em até 1600 unidades de distância de Abaddon, uma Espiral da Neblina será disparada naquele aliado.

cast_point0
cast_point_tal
cast_point_aghs
cast_point_aghs_tal
cast_backswing0
cast_backswing_tal
cast_backswing_aghs
cast_backswing_aghs_tal
notes
  • Interrompe as magias de canalização do Abaddon ao ser usado. Não interrompe as magias de canalização ao ser ativado passivamente.
  • Aplica uma dissipação poderosa em Abaddon ao ser ativado, sendo manualmente ou passivamente ativado.
  • Tempo Emprestado pode ser ativado manualmente mesmo atordoado, no ciclone, dormindo, provocado, escondido ou durante o Movimento Forçado.
  • Não pode ser manualmente, mas pode ser passivamente ativado enquanto silenciado, enfeitiçado ou impedido de agir. Também não pode ser colocado na fila.
  • Ativa automaticamente quando uma instância de dano (sem ser remoção de vida) diminui a vida de Abaddon abaixo de 400, ou quando causa dano em Abaddon já estando abaixo de 400 de vida.
    • O dano é causado antes do Tempo Emprestado ser ativado, isso significa que, se a instância de dano exceder a vida atual de Abaddon, morrerá sem ativar a habilidade.
    • Isso também significa que não salva Abaddon de efeitos de morte instantânea, como  Lâmina de Abate e  Explosão de Gelo
  • Tempo Emprestado nega o dano (antes de todas as reduções), fazendo vários efeitos de dano não ativarem.
  • Tempo Emprestado converte o dano em cura depois das reduções.
  • Tempo Emprestado tem a maior prioridade de negação de dano entre as magias.
    • Isso significa que, quando combinado com outros efeitos de negação de dano (por ex.  Escudo Afótico ou  Falsa Promessa), Tempo Emprestado nega o dano e os outros não.
    • Para Falsa Promessa, isso significa que Tempo Emprestado primeiro converte o dano em cura, então é registrado como uma cura, não como dano.
  • O efeito do Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim é baseado em aura, seu efeito positivo permanece por 0.5 segundo após sair do alcance de 1600 .
    • Coloca um efeito positivo que registra o dano em aliados dentro do raio, contando qualquer dano sofrido pelo aliado.
    • O dano registrado é verificado em cada instância de dano. Isso significa que, apenas uma espiral pode ser lançada por instância de dano, não importa quão grande foi.
    • Se o dano registrado é maior que a limiar, o valor da limiar é subtraído, e uma Espiral da Neblina é lançada.
    • Uma vez que o valor da limiar é subtraído do dano registrado, o dano em excesso de grandes instâncias de dano não é perdido, e é registrado diretamente na próxima ativação.
    • Isso significa que uma única instância de 1575 de dano (3 vezes maior que a limiar) ativa uma Espiral da Neblina, mas as próximas duas instâncias de dano estão garantidas de ativar uma Espiral da Neblina.
    • O registro de dano só registra dano real. Remoção de vida é ignorada.
    • O registro de dano não tem um cronômetro de zeramento. Apenas zera quando o aliado perde o efeito positivo entre as instâncias de dano.
    • Espirais da Neblina custam vida também, igual ao lançamento normal, mas não custam mana, e são independentes do intervalo entre usos.
    • As espirais são baseadas no nível atual da Espiral da Neblina, então ao não aprender a habilidade, nenhuma espiral é lançada.
game
uidAbaddon&Espiral da Neblina
titleEspiral da Neblina
originalMist Coil
typehero
sourceAbaddon
soundAbaddon Mist Coil 1
sound2Abaddon Mist Coil 2
sound3
imageFicheiro:Mist Coil icon.png
description

Abaddon lança uma espiral de neblina que pode causar dano a uma unidade inimiga ou cura a uma unidade aliada ao custo de parte da sua vida.

loreUm misterioso vapor da Fonte do Averno agora infunde o hálito de Abaddon, que o lança à sua vontade.
targetTarget Unit
target2
affectsEnemies
affects2Allies
damage_typeMagical
damage_type2Pure
BKB_blockPartially
BKB_text

Pode ser usada em aliados imunes a magias.
Não pode ser usado em inimigos imunes a magias.
Dano a si ignora imunidade a magias.

linkens_blockPartially
linkens_text

Bloqueada após impacto, portanto, Abaddon ainda perde vida.

illusionuse
illusion_text
breakable
break_text
disjointableYes
disjointtext

Pode ser anulada por inimigos e aliados.

rootdisables
roottext
oncastproc
oncasttext
default_keyQ
legacy_keyD
mana_cost50
mana_cost_aghs
mana_cost_tal
current_mana_cost
max_mana_cost
cooldown5.5
cooldown_aghs
cooldown_tal

4,675

cooldown_aghs_tal
aghanims_upgrade
cast_point0.25
cast_point_tal
cast_point_aghs
cast_point_aghs_tal
cast_backswing0.4
cast_backswing_tal
cast_backswing_aghs
cast_backswing_aghs_tal
notes
  • O projétil percorre em uma velocidade de 1.300 unidades.
  • Causa dano puro a si e dano mágico em inimigos.
  • O dano a si é aplicado instantaneamente ao ser usado, e não é dano letal, então não pode ser usado para se negar.
  • Se o aliado ficar invulnerável ou escondido, antes do impacto, ainda é curado.
  • Ao escolher o Talento talento de aprimoramento de dano/cura, imediatamente aprimora todos os projéteis que ainda não chegaram no alvo.
  • Talento Talento Nível 25 adiciona um raio de 500 unidades. O retículo deve ser centralizado em uma unidade inimiga.
    • Após ser usada, Abaddon envia projéteis em todos os aliados e inimigos dentro do raio.
    • Esses projéteis comportam-se igual aos projéteis básicos — as regras de anulação são as mesmas.
    • Também alvejam unidades invisíveis e dentro da névoa de guerra. No entanto, as invisíveis anulam instantaneamente.
    • O dano a si permanece o mesmo, não importa a quantidade de alvos.
game
uidAbaddon&Escudo Afótico
titleEscudo Afótico
originalAphotic Shield
typehero
sourceAbaddon
soundAbaddon Aphotic Shield 1
sound2Abaddon Aphotic Shield 2
sound3
imageFicheiro:Aphotic Shield icon.png
description

Convoca energias negras ao redor de uma unidade aliada, criando um escudo que absorve uma determinada quantidade de dano antes de expirar. Quando o escudo é destruído, ele explode e causa uma quantidade de dano igual à absorvida em uma área ao seu redor. Remove alguns tipos de efeitos negativos e atordoamentos quando lançado.

loreAs forças da neblina negra ascendem para absorver ataques da mesma forma que absorvem a luz.
targetTarget Unit
target2
affectsAllies
affects2Enemies
damage_typeMagical
damage_type2
BKB_blockYes
BKB_text

Escudo continua se for colocado antes da imunidade a magias.

linkens_block
linkens_text
illusionuse
illusion_text
breakable
break_text
disjointable
disjointtext
rootdisables
roottext
oncastproc
oncasttext
default_keyW
legacy_keyT
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mana_cost_aghs
mana_cost_tal
current_mana_cost
max_mana_cost
cooldown12/10/8/6
cooldown_aghs
cooldown_tal

10,2/8,5/6,8/5,1

cooldown_aghs_tal
aghanims_upgrade
cast_point0.3
cast_point_tal
cast_point_aghs
cast_point_aghs_tal
cast_backswing0.33
cast_backswing_tal
cast_backswing_aghs
cast_backswing_aghs_tal
notes
  • Ao ser usado, aplica uma dissipação poderosa no alvo.
    • ↓↓ Clique duplo usa automaticamente em si mesmo.
  • Escudo Afótico nega o dano (depois de todas as reduções), não ativando vários efeitos de dano.
  • Escudo Afótico tem a segunda prioridade mais baixa no grupo de magias de negação de dano.
    • Isso significa que, ao combinar com, por exemplo,  Tempo Emprestado ou  Refração, o escudo não absorve qualquer dano até as outras fontes acabarem.
    • Tem uma prioridade mais alta que  Armadura Viva, então quando combinados, Escudo Afótico bloqueia o dano, enquanto Armadura Vida não.
      No entanto, Armadura Vida ainda perde uma carga por instância de dano.
  • Perder o efeito sempre explodirá e causará dano em área, não importando como o escudo foi perdido.
  • O dano em área é independente da quantidade do dano absorvido. A explosão sempre causa um total de 110/140/170/200 (Talento 290/320/350/380) de dano.
  • Sucessivos usos na mesma unidade não se acumulam. Ao ser reusado, o antigo escudo é destruído (causando dano em área), e um novo escudo é colocado.
  • Ao escolher o talento de aprimoramento de escudo, não afeta os Escudos Afóticos atualmente ativos.
  • Não causa dano em unidades invisíveis ou dentro da névoa de guerra.
game
uidAbaddon&Tempo Emprestado
titleTempo Emprestado
originalBorrowed Time
typeultimate
sourceAbaddon
soundAbaddon Borrowed Time
sound2
sound3
imageFicheiro:Borrowed Time icon.png
description

Quando ativada, qualquer dano causado a você o curará ao invés de ferir. A maioria dos efeitos negativos será removida. Se a habilidade não estiver no intervalo entre usos, ela será ativada automaticamente quando a sua vida ficar menor que 400.

loreSendo a mais antinatural de todas as dádivas da Fonte do Averno, este é um poder que desafia a compreensão dos mortais. O que deveria ferir, cura; e o que deveria matar, rejuvenesce as forças.
targetNo Target
target2Aura aghs
affectsSelf
affects2Allied Heroes aghs
damage_type
damage_type2
BKB_blockNo
BKB_text
linkens_block
linkens_text
illusionuseNo
illusion_text
breakablePartially
break_text

A ativação automática é desativada. O dano redirecionado pelo Cetro de Aghanim não é desativado.

disjointable
disjointtext
rootdisables
roottext
oncastproc
oncasttext
default_keyR
legacy_keyB
mana_cost
mana_cost_aghs
mana_cost_tal
current_mana_cost
max_mana_cost
cooldown60/50/40
cooldown_aghs
cooldown_tal

51/42,5/34

cooldown_aghs_tal
aghanims_upgrade

Aumenta a duração. Enquanto Tempo Emprestado estiver ativo, sempre que um aliado sofrer mais de 525 de dano em até 1600 unidades de distância de Abaddon, uma Espiral da Neblina será disparada naquele aliado.

cast_point0
cast_point_tal
cast_point_aghs
cast_point_aghs_tal
cast_backswing0
cast_backswing_tal
cast_backswing_aghs
cast_backswing_aghs_tal
notes
  • Interrompe as magias de canalização do Abaddon ao ser usado. Não interrompe as magias de canalização ao ser ativado passivamente.
  • Aplica uma dissipação poderosa em Abaddon ao ser ativado, sendo manualmente ou passivamente ativado.
  • Tempo Emprestado pode ser ativado manualmente mesmo atordoado, no ciclone, dormindo, provocado, escondido ou durante o Movimento Forçado.
  • Não pode ser manualmente, mas pode ser passivamente ativado enquanto silenciado, enfeitiçado ou impedido de agir. Também não pode ser colocado na fila.
  • Ativa automaticamente quando uma instância de dano (sem ser remoção de vida) diminui a vida de Abaddon abaixo de 400, ou quando causa dano em Abaddon já estando abaixo de 400 de vida.
    • O dano é causado antes do Tempo Emprestado ser ativado, isso significa que, se a instância de dano exceder a vida atual de Abaddon, morrerá sem ativar a habilidade.
    • Isso também significa que não salva Abaddon de efeitos de morte instantânea, como  Lâmina de Abate e  Explosão de Gelo
  • Tempo Emprestado nega o dano (antes de todas as reduções), fazendo vários efeitos de dano não ativarem.
  • Tempo Emprestado converte o dano em cura depois das reduções.
  • Tempo Emprestado tem a maior prioridade de negação de dano entre as magias.
    • Isso significa que, quando combinado com outros efeitos de negação de dano (por ex.  Escudo Afótico ou  Falsa Promessa), Tempo Emprestado nega o dano e os outros não.
    • Para Falsa Promessa, isso significa que Tempo Emprestado primeiro converte o dano em cura, então é registrado como uma cura, não como dano.
  • O efeito do Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim é baseado em aura, seu efeito positivo permanece por 0.5 segundo após sair do alcance de 1600 .
    • Coloca um efeito positivo que registra o dano em aliados dentro do raio, contando qualquer dano sofrido pelo aliado.
    • O dano registrado é verificado em cada instância de dano. Isso significa que, apenas uma espiral pode ser lançada por instância de dano, não importa quão grande foi.
    • Se o dano registrado é maior que a limiar, o valor da limiar é subtraído, e uma Espiral da Neblina é lançada.
    • Uma vez que o valor da limiar é subtraído do dano registrado, o dano em excesso de grandes instâncias de dano não é perdido, e é registrado diretamente na próxima ativação.
    • Isso significa que uma única instância de 1575 de dano (3 vezes maior que a limiar) ativa uma Espiral da Neblina, mas as próximas duas instâncias de dano estão garantidas de ativar uma Espiral da Neblina.
    • O registro de dano só registra dano real. Remoção de vida é ignorada.
    • O registro de dano não tem um cronômetro de zeramento. Apenas zera quando o aliado perde o efeito positivo entre as instâncias de dano.
    • Espirais da Neblina custam vida também, igual ao lançamento normal, mas não custam mana, e são independentes do intervalo entre usos.
    • As espirais são baseadas no nível atual da Espiral da Neblina, então ao não aprender a habilidade, nenhuma espiral é lançada.
game

Valores de "abilities_traits"

uidAbaddon&Espiral da Neblina
originalMist Coil
trait1Alcance de uso
value1575
value1_aghs
value1_tal
value1_aghs_tal
trait2Dano a si
value250%
value2_aghs
value2_tal55,5
value2_aghs_tal
trait3Dano em inimigos
value3110/160/210/260
value3_aghs
value3_tal165/215/265/315
value3_aghs_tal
trait4Cura em aliados
value4110/160/210/260
value4_aghs
value4_tal165/215/265/315
value4_aghs_tal
trait5Raio
value5
value5_aghs
value5_tal500
value5_aghs_tal
trait6
value6
value6_aghs
value6_tal
value6_aghs_tal
trait7
value7
value7_aghs
value7_tal
value7_aghs_tal
trait8
value8
value8_aghs
value8_tal
value8_aghs_tal
trait9
value9
value9_aghs
value9_tal
value9_aghs_tal
trait10
value10
value10_aghs
value10_tal
value10_aghs_tal
trait11
value11
value11_aghs
value11_tal
value11_aghs_tal
trait12
value12
value12_aghs
value12_tal
value12_aghs_tal
trait13
value13
value13_aghs
value13_tal
value13_aghs_tal
uidAbaddon&Escudo Afótico
originalAphotic Shield
trait1Alcance de uso
value1500
value1_aghs
value1_tal
value1_aghs_tal
trait2Raio da explosão
value2675
value2_aghs
value2_tal
value2_aghs_tal
trait3Máximo de dano absorvido
value3110/140/170/200
value3_aghs
value3_tal290/320/350/380
value3_aghs_tal
trait4Dano da explosão
value4110/140/170/200
value4_aghs
value4_tal290/320/350/380
value4_aghs_tal
trait5Duração
value515
value5_aghs
value5_tal
value5_aghs_tal
trait6
value6
value6_aghs
value6_tal
value6_aghs_tal
trait7
value7
value7_aghs
value7_tal
value7_aghs_tal
trait8
value8
value8_aghs
value8_tal
value8_aghs_tal
trait9
value9
value9_aghs
value9_tal
value9_aghs_tal
trait10
value10
value10_aghs
value10_tal
value10_aghs_tal
trait11
value11
value11_aghs
value11_tal
value11_aghs_tal
trait12
value12
value12_aghs
value12_tal
value12_aghs_tal
trait13
value13
value13_aghs
value13_tal
value13_aghs_tal
uidAbaddon&Maldição de Averno
originalCurse of Avernus
trait1Ataques para amaldiçoar
value14
value1_aghs
value1_tal
value1_aghs_tal
trait2Retardo de movimento inicial
value210%/15%/20%/25%
value2_aghs
value2_tal
value2_aghs_tal
trait3Retardo de movimento da maldição
value315%/30%/45%/60%
value3_aghs
value3_tal
value3_aghs_tal
trait4Velocidade de ataque adicional da maldição
value440/60/80/100
value4_aghs
value4_tal
value4_aghs_tal
trait5Duração do efeito negativo inicial
value55
value5_aghs
value5_tal
value5_aghs_tal
trait6Duração do efeito negativo da maldição
value64.5
value6_aghs
value6_tal
value6_aghs_tal
trait7Duração do efeito positivo de velocidade
value74
value7_aghs
value7_tal
value7_aghs_tal
trait8
value8
value8_aghs
value8_tal
value8_aghs_tal
trait9
value9
value9_aghs
value9_tal
value9_aghs_tal
trait10
value10
value10_aghs
value10_tal
value10_aghs_tal
trait11
value11
value11_aghs
value11_tal
value11_aghs_tal
trait12
value12
value12_aghs
value12_tal
value12_aghs_tal
trait13
value13
value13_aghs
value13_tal
value13_aghs_tal
uidAbaddon&Tempo Emprestado
originalBorrowed Time
trait1Limiar de uso automático
value1400
value1_aghs
value1_tal
value1_aghs_tal
trait2Duração
value24/5/6
value2_aghs
value2_tal
value2_aghs_tal
trait3Raio
value3
value3_aghs
value3_tal
value3_aghs_tal
trait4Limiar de vida para Espiral da Neblina
value4
value4_aghs
value4_tal
value4_aghs_tal
trait5Duração da permanência da aura
value5
value5_aghs
value5_tal
value5_aghs_tal
trait6
value6
value6_aghs
value6_tal
value6_aghs_tal
trait7
value7
value7_aghs
value7_tal
value7_aghs_tal
trait8
value8
value8_aghs
value8_tal
value8_aghs_tal
trait9
value9
value9_aghs
value9_tal
value9_aghs_tal
trait10
value10
value10_aghs
value10_tal
value10_aghs_tal
trait11
value11
value11_aghs
value11_tal
value11_aghs_tal
trait12
value12
value12_aghs
value12_tal
value12_aghs_tal
trait13
value13
value13_aghs
value13_tal
value13_aghs_tal

Valores de "abilities_aghstraits"

uidAbaddon&Espiral da Neblina
value1_aghs
value1_shard
value1_aghs_tal
value1_shard_tal
value2_aghs
value2_shard
value2_aghs_tal
value2_shard_tal
value3_aghs
value3_shard
value3_aghs_tal
value3_shard_tal
value4_aghs
value4_shard
value4_aghs_tal
value4_shard_tal
value5_aghs
value5_shard
value5_aghs_tal
value5_shard_tal
value6_aghs
value6_shard
value6_aghs_tal
value6_shard_tal
value7_aghs
value7_shard
value7_aghs_tal
value7_shard_tal
value8_aghs
value8_shard
value8_aghs_tal
value8_shard_tal
value9_aghs
value9_shard
value9_aghs_tal
value9_shard_tal
value10_aghs
value10_shard
value10_aghs_tal
value10_shard_tal
value11_aghs
value11_shard
value11_aghs_tal
value11_shard_tal
value12_aghs
value12_shard
value12_aghs_tal
value12_shard_tal
value13_aghs
value13_shard
value13_aghs_tal
value13_shard_tal
value14_aghs
value14_shard
value14_aghs_tal
value14_shard_tal
uidAbaddon&Escudo Afótico
value1_aghs
value1_shard
value1_aghs_tal
value1_shard_tal
value2_aghs
value2_shard
value2_aghs_tal
value2_shard_tal
value3_aghs
value3_shard
value3_aghs_tal
value3_shard_tal
value4_aghs
value4_shard
value4_aghs_tal
value4_shard_tal
value5_aghs
value5_shard
value5_aghs_tal
value5_shard_tal
value6_aghs
value6_shard
value6_aghs_tal
value6_shard_tal
value7_aghs
value7_shard
value7_aghs_tal
value7_shard_tal
value8_aghs
value8_shard
value8_aghs_tal
value8_shard_tal
value9_aghs
value9_shard
value9_aghs_tal
value9_shard_tal
value10_aghs
value10_shard
value10_aghs_tal
value10_shard_tal
value11_aghs
value11_shard
value11_aghs_tal
value11_shard_tal
value12_aghs
value12_shard
value12_aghs_tal
value12_shard_tal
value13_aghs
value13_shard
value13_aghs_tal
value13_shard_tal
value14_aghs
value14_shard
value14_aghs_tal
value14_shard_tal
uidAbaddon&Maldição de Averno
value1_aghs
value1_shard
value1_aghs_tal
value1_shard_tal
value2_aghs
value2_shard20%/25%/30%/35%
value2_aghs_tal
value2_shard_tal
value3_aghs
value3_shard
value3_aghs_tal
value3_shard_tal
value4_aghs
value4_shard
value4_aghs_tal
value4_shard_tal
value5_aghs
value5_shard
value5_aghs_tal
value5_shard_tal
value6_aghs
value6_shard
value6_aghs_tal
value6_shard_tal
value7_aghs
value7_shard
value7_aghs_tal
value7_shard_tal
value8_aghs
value8_shard
value8_aghs_tal
value8_shard_tal
value9_aghs
value9_shard
value9_aghs_tal
value9_shard_tal
value10_aghs
value10_shard
value10_aghs_tal
value10_shard_tal
value11_aghs
value11_shard
value11_aghs_tal
value11_shard_tal
value12_aghs
value12_shard
value12_aghs_tal
value12_shard_tal
value13_aghs
value13_shard
value13_aghs_tal
value13_shard_tal
value14_aghs
value14_shard
value14_aghs_tal
value14_shard_tal
uidAbaddon&Tempo Emprestado
value1_aghs
value1_shard
value1_aghs_tal
value1_shard_tal
value2_aghs7/8/9
value2_shard
value2_aghs_tal
value2_shard_tal
value3_aghs1600
value3_shard
value3_aghs_tal
value3_shard_tal
value4_aghs525
value4_shard
value4_aghs_tal
value4_shard_tal
value5_aghs0.5
value5_shard
value5_aghs_tal
value5_shard_tal
value6_aghs
value6_shard
value6_aghs_tal
value6_shard_tal
value7_aghs
value7_shard
value7_aghs_tal
value7_shard_tal
value8_aghs
value8_shard
value8_aghs_tal
value8_shard_tal
value9_aghs
value9_shard
value9_aghs_tal
value9_shard_tal
value10_aghs
value10_shard
value10_aghs_tal
value10_shard_tal
value11_aghs
value11_shard
value11_aghs_tal
value11_shard_tal
value12_aghs
value12_shard
value12_aghs_tal
value12_shard_tal
value13_aghs
value13_shard
value13_aghs_tal
value13_shard_tal
value14_aghs
value14_shard
value14_aghs_tal
value14_shard_tal

Valores de "abilities_buffs"

uidAbaddon&Espiral da Neblina
originalMist Coil
buff1
buff1dispel
buff1text
buff2
buff2dispel
buff2text
buff3
buff3dispel
buff3text
buff4
buff4dispel
buff4text
debuff1
debuff1dispel
debuff1text
debuff2
debuff2dispel
debuff2text
debuff3
debuff3dispel
debuff3text
debuff4
debuff4dispel
debuff4text
uidAbaddon&Escudo Afótico
originalAphotic Shield
buff1modifier_abaddon_aphotic_shield
buff1dispelAny
buff1textEscudo Afótico: Absorvendo dano; quando absorver o máximo de dano, explodirá e causará dano em área.
buff2
buff2dispel
buff2text
buff3
buff3dispel
buff3text
buff4
buff4dispel
buff4text
debuff1
debuff1dispel
debuff1text
debuff2
debuff2dispel
debuff2text
debuff3
debuff3dispel
debuff3text
debuff4
debuff4dispel
debuff4text
uidAbaddon&Maldição de Averno
originalCurse of Avernus
buff1modifier_abaddon_frostmourne
buff1dispelNone
buff1textModificador oculto
buff2modifier_abaddon_frostmourne_buff
buff2dispelAny
buff2textMaldição de Averno: Recebendo x de velocidade de ataque adicional.
buff3
buff3dispel
buff3text
buff4
buff4dispel
buff4text
debuff1modifier_abaddon_frostmourne_debuff
debuff1dispelAny
debuff1textMaldição de Averno: Velocidade de movimento x% menor.
debuff2modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus
debuff2dispelAny
debuff2textMaldição de Averno: Silenciado e com velocidade de movimento x% menor. Todas as unidades que o atacarem ganham velocidade de ataque adicional.
debuff3
debuff3dispel
debuff3text
debuff4
debuff4dispel
debuff4text
uidAbaddon&Tempo Emprestado
originalBorrowed Time
buff1modifier_abaddon_borrowed_time_passive
buff1dispelNone
buff1textModificador oculto
buff2modifier_abaddon_borrowed_time
buff2dispelDeath
buff2textTempo Emprestado: Todo o dano causado ao Abaddon vai curá-lo.
buff3modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect
buff3dispelNone
buff3textTempo Emprestado — Redirecionando Dano: Sempre que um aliado próximo sofrer dano acima do limiar, uma Espiral da Neblina individual será disparada automaticamente na direção do aliado.
buff4
buff4dispel
buff4text
debuff1
debuff1dispel
debuff1text
debuff2
debuff2dispel
debuff2text
debuff3
debuff3dispel
debuff3text
debuff4
debuff4dispel
debuff4text

Valores de "heroes_gameplay"

rolesSupport Carry Durable
complexity1
description

Diferente dos outros descendentes de sua casa, Abaddon bebeu profundamente dos vapores proféticos que fluíam da Fonte do Averno. Agora um ser de poderes não naturais, Abaddon lança uma Espiral da Neblina para causar dano em seus adversários e curar seus aliados. Uma neblina negra envolve seus compatriotas, formando um Escudo Afótico que absorve os ataques antes de explodir em um vasto alcance. Porém o presente mais importante da Fonte só é revelado no desespero da batalha. Agraciado com o Tempo Emprestado, Abaddon ataca as linhas inimigas, descendo seus inimigos com sua lâmina amaldiçoada, sua vida retorna com cada golpe acolhedor. Tudo que foi criado para matar, nada funciona, mas torna o Lorde de Averno ainda mais formidável.