Beastmaster

卡洛克，兽王，是一个能胜任众多定位的近战力量英雄. 他的战鹰能提供免费的空中视野，而豪猪则能骚扰，减速敌人，或是堆叠野怪. 他的终结技，原始咆哮，是游戏中时间最长的单体眩晕技能，除了Morphling的力量型变体攻击. 他是一个在团战中能进行有效控制的辅助. 他的强大来源于豪猪的减速和能用战鹰轻易地在关键区域开辟视野. 尽管他能在游戏的早期轻易地击杀脆皮英雄，但他本身的技能之间并不搭配，他的技能更多地依赖队友. （包括他的被动攻击加速光环）

玩法
兽王的第一个技能是野性之斧，一个扔出斧头到指定位置并返回的技能，有些难命中，在飞出和返回的过程中都能造成伤害. 这个技能有潜力对英雄或野怪造成一定伤害，低冷却和适当的魔法消耗使得其成为一个非常强力的发育和骚扰技能. 由于它的伤害类型，此技能在游戏的后期显得略微乏力. 他的第二个技能，野性呼唤，是一个有点意思的技能. 当他学习此技能后，他能召唤两种单位，战鹰和豪猪. 战鹰是一个拥有广阔空中视野的飞行单位，并且持续60秒，这使它成为一个极其强大的探索技能，但战鹰极易被击杀. 豪猪能造成普通伤害，但每次攻击都能减速敌方的移动速度和攻击速度，所以这是一个良好的gank技能. 野性之心是兽王的第三个技能，为他和周围的友军增加攻击速度，在推进和团战中极大地提升团队输出. 他的终结技是一个长距离眩晕技能，还能推开位于兽王和目标之间的敌方单位. 此技能冷却时间较短（80 - 70 秒），造成一定伤害，并且是游戏中眩晕时间最长的可靠控制，所以这是一个能在团战中有效针对敌方核心或关键人物的控制技能. 原始咆哮还能眩晕技能免疫单位，即使是拥有黑皇杖的英雄，也插翅难逃.

Tips

 * is a powerful farming tool. Beastmaster can stack/farm ancient creeps incredibly effectively with them, since they affect spell immune units. This can be very effective when used in Dire offlane (bottom), as he doesn't need to leave the lane to do so.
 * Although his abilities have a long range, is still useful for lining up.
 * Beastmaster works well alongside carries who already have attack power but lack attack speed (Like and ) due to his attack speed boosting aura.
 * If you buy, it will allow your main carry to focus on raw damage items, as he will already have 65 bonus attack speed from Beastmaster. It will also increase your whole team's survivability and physical damage output.

Trivia
Beastmaster's line's Beas_rare_04.mp3 Beas_rare_05.mp3 "Basshunter, on the hunt" are a reference to Swedish singer Basshunter, who has a song about DotA.
 * Beastmaster's original name was Rexxar, a character in the Warcraft universe.
 * Rexxar was the main playable character of the bonus campaign in Warcraft III: The Frozen Throne.
 * Beastmaster's item the "Shrieking Razorback" design seems to be based off of the Shriekers from Tremors II: Aftershocks.